Purtroppo pur avendo io la pro non potranno smettere di considerare le PS3.
Almeno fino a quando lo farà la concorrente Ea.
Ormai gli sviluppatori dovranno convivere con questo schema multi consolle. Quello che può cambiare è la fluidità.
Ma tieni conto che un'animazione quando è fatta male lo è all'origine. La corsa R1 del 2016 era fatta male a priori. Così come la robotica degli slalom non era in limite di consolle. Ma una scelta. Come la grafica manti erbosi. Basta dire che in fifa i manti sono mediamente più belli.
Si, ma è chiaro che le vecchie console non facciano fatica a gestire queste animazioni. Le animazioni sono sviluppate apposta per poter essere calcolate senza problemi anche su Ps3. Se questo va bene per chi gioca sulle vecchie console, per chi gioca su Ps4 queste animazioni sono limitate.
Se creassero un sistema di animazioni più complesso sono certo che la Ps4 non avrebbe problemi a gestirlo, mentre le vecchie console non girerebbero fluide. Quindi, a questo punto, non si fanno problema a limitare la qualità su Ps4 pur di far girare bene le animazioni su Ps3.
Hanno cercato di migliorarle aggiungendo fluidità, ma più di tanto non possono fare se non riscrivono realmente l'intero sistema. E riscrivendolo le vecchie console rimarrebbero fuori, cosa che loro non vogliono dal momento che Pes su Ps3 vende ancora abbastanza bene, specialmente in Brasile.
Maremma ladra che lavoro che hanno fatto sui modelli 3d dei giocatori!
Asim tanvir ha detto che pes18 è disponibile sul ps store per il preorder digitale
lo è da almeno una settimana...
Bhatti invece, in risposta ad un utente che chiedeva l'editor per gli stadi, ha detto che per l'utenza, secondo i sondaggi, è meno importante di altre cose, e che in PES2013 poi avevano usato l'editor degli stadi. Nhatti però dimentica che in quel PES c'erano molti più stadi...
lo è da almeno una settimana...
Bhatti invece, in risposta ad un utente che chiedeva l'editor per gli stadi, ha detto che per l'utenza, secondo i sondaggi, è meno importante di altre cose, e che in PES2013 pochi avevano usato l'editor degli stadi. Bhatti però dimentica che in quel PES c'erano molti più stadi...
Ufficialmente, qualche giorno fa, è stata annunciata la fine della produzione della Ps3.Si, ma è chiaro che le vecchie console non facciano fatica a gestire queste animazioni. Le animazioni sono sviluppate apposta per poter essere calcolate senza problemi anche su Ps3. Se questo va bene per chi gioca sulle vecchie console, per chi gioca su Ps4 queste animazioni sono limitate.
Se creassero un sistema di animazioni più complesso sono certo che la Ps4 non avrebbe problemi a gestirlo, mentre le vecchie console non girerebbero fluide. Quindi, a questo punto, non si fanno problema a limitare la qualità su Ps4 pur di far girare bene le animazioni su Ps3.
Hanno cercato di migliorarle aggiungendo fluidità, ma più di tanto non possono fare se non riscrivono realmente l'intero sistema. E riscrivendolo le vecchie console rimarrebbero fuori, cosa che loro non vogliono dal momento che Pes su Ps3 vende ancora abbastanza bene, specialmente in Brasile.
Non sono d'accordo su chi dice che Pes dovrebbe abbandonare l'Old Gen.
Forse è perchè io ho ancora un Xbox 360 ma Fifa l'ha fatto già da Fifa 15 e quindi ci sono tanti fifari con Old Gen delusi e che quindi potrebbero passare a PES e portare qualche $$$ per non parlare dei Paesi del Sud America e Asia dove le console Old Gen ci sono ancora un bel po.
PES dovrebbe rinunciare a quest'ottimo mercato per qualche animazione?! E poi dite che sono i Giapponesi a non capire il Marketing
Ufficialmente, qualche giorno fa, è stata annunciata la fine della produzione della Ps3.
La cosa, sulla carta, può considerarsi un primo passo (anzi... qualcosa di molto di più) inerente alla fine dello sviluppo e del supporto a questa piattaforma.
però dobbiamo capire che le old gen sono una palla al piede se vogliamo vera innovazione
svilupparle comunque porta via del tempo e sopratutto costringe il team a non osare con le versioni pc, x1 e PS4
Senza contare che spesso le versioni old gen di titoli recenti sono delle semplici prese per il deretano nei confronti degli utenti.E speriamo, perché non me ne vogliano gli utenti ps3/360, ma basta dover sviluppare un gioco con l'intento di poter farlo girare anche su console vecchissime.
Esattamente.
Dice che quest'anno ne aggiungeranno degli altri perché secondo i sondaggi fatti come feedback solo il 4% chiede il creatore di stadi, ma molti di più chiedono dei nuovi stadi.
Per fare un paragone Pes 2013 aveva 49 stadi, Pes 2017 ne aveva 31.
Bravo, applausi scroscianti, delirio, ovazione...Senza contare che spesso le versioni old gen di titoli recenti sono delle semplici prese per il deretano nei confronti degli utenti.
Escono giusto per evitare polemiche del tipo: "Non è corretto trascurare una così ampia fascia di utenza!" ma di fatto sono tecnicamente improponibili.
Pes17 per la sua qualità ed i contenuti presenti sarebbe dovuto costare, al day one su old gen, 15/20€ massimo.... oppure Gta con i suoi "boschi" composti da 5 alberi ed i muri con le texture color marrone (solo marrone...).
Con o senza i due San Siro?
Ok esce.. Cmq pep aspettano me ahahVolevo riflettere su questa immagine
Che mostra le differenze tra versioni Ps3/360 e Ps4/one/PC
C'è una grande differenza a livello grafico, ma l'animazione è la stessa. Il che mi porta a pensare: ma stanno ancora sviluppando il gioco in modo che possa mantenere la stessa qualità di animazioni fra Ps3 e Ps4?
Ma quando si decidono una buona volta a liberare Pes current gen dalle catene e dalle limitazioni di console vecchie undici anni? Quando si decidono a sfruttare al 100% tutto quello che offrono le nuove console?
Capisco che debbano vendere ancora su Ps3, ma così facendo non raggiungono la miglior qualità possibile, specialmente nel reparto animazioni.
Pes18 esce al 100% su Ps3, Pes19 probabile ma non sicuro.@pietro. Quindi ultimo pes x noi Con la ps3?? O non esce? Spero facciano la b..che st an ci sta la mia cremo..