PES 2018: news, video, immagini, commenti e rumors!! [3]

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Prima squadra
12 Aprile 2010
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Purtroppo pur avendo io la pro non potranno smettere di considerare le PS3.
Almeno fino a quando lo farà la concorrente Ea.
Ormai gli sviluppatori dovranno convivere con questo schema multi consolle. Quello che può cambiare è la fluidità.
Ma tieni conto che un'animazione quando è fatta male lo è all'origine. La corsa R1 del 2016 era fatta male a priori. Così come la robotica degli slalom non era in limite di consolle. Ma una scelta. Come la grafica manti erbosi. Basta dire che in fifa i manti sono mediamente più belli.

Io mi sto concentrando effettivamente sulle animazioni, è quella la cosa che salta di più all'occhio.

maxresdefault.jpg


maxresdefault.jpg


maxresdefault.jpg


Noti che differenza c'è? Fifa sta sviluppando un sistema di animazioni che non è possibile replicare su Ps3, dove le animazioni appaiono nettamente più rigide, come si vede da queste immagini.

Non si tratta solo di animazioni fatte male nel caso di Pes, ma proprio dell'utilizzo di un sistema di animazioni ormai vecchio di anni, pensato per Ps3 che viene riportato su Ps4, reso leggermente più fluido, ma sostanzialmente quello è. Un minimo comune denominatore che blocca il miglioramento enorme che si potrebbe avere se KONAMI si decidesse ad abbandonare definitivamente la versione Ps3, rendendolo un mero aggiornamento del database.

Quest'anno dicono che hanno cominciato a distinguere più nettamente le versioni delle due generazioni (infatti la versione Ps3 non ha anche alcune modalità, oltre agli stadi in meno), ma sul campo sono ancora troppo simili.
 
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PerlaNera94

Prima squadra
1 Ottobre 2013
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Si, ma è chiaro che le vecchie console non facciano fatica a gestire queste animazioni. Le animazioni sono sviluppate apposta per poter essere calcolate senza problemi anche su Ps3. Se questo va bene per chi gioca sulle vecchie console, per chi gioca su Ps4 queste animazioni sono limitate.

Se creassero un sistema di animazioni più complesso sono certo che la Ps4 non avrebbe problemi a gestirlo, mentre le vecchie console non girerebbero fluide. Quindi, a questo punto, non si fanno problema a limitare la qualità su Ps4 pur di far girare bene le animazioni su Ps3.

Hanno cercato di migliorarle aggiungendo fluidità, ma più di tanto non possono fare se non riscrivono realmente l'intero sistema. E riscrivendolo le vecchie console rimarrebbero fuori, cosa che loro non vogliono dal momento che Pes su Ps3 vende ancora abbastanza bene, specialmente in Brasile.

Più che altro è questione di vendite nei paesi dove pochi si possono permettere una console di nuova generazione.. penso che tra il sud america e l'Asia soprattutto cina e isole, un po' in Giappone ci siano molti con le oldgen... la complessità delle animazioni dipende da quanti elementi dinamici vengono inseriti e quanto dettagliati devono essere.. più o meno so come funziona e come si sviluppano in quanto ho fatto dei lavoretti amatoriali tempo fa.. e nel tempo hanno aggiunto più componenti per coinvolgere più parti possibili del modello tridimensionale e creare animazioni più complete aumentando il realismo.. ad esempio il dettaglio delle espressioni facciali che hanno mostrato e di cui hanno parlato nei giorni scorsi deriva da più elementi inseriti all'interno dei modelli facciali e relativi richiami animati (in poche parole più calcoli necessari)... non credo che tutto sto dettaglio venga passato anche su old o comunque la vedo difficile.. non che non sia realizzabile, ma perché dovrebbero concentrare tempo e forze per ottimizzarle su old. Ci sono giochi su old dove le caratterizzazioni facciali sono state fatte in maniera incredibile
 

GL29

Allievi B
1 Luglio 2016
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Non sono d'accordo su chi dice che Pes dovrebbe abbandonare l'Old Gen.
Forse è perchè io ho ancora un Xbox 360 ma Fifa l'ha fatto già da Fifa 15 e quindi ci sono tanti fifari con Old Gen delusi e che quindi potrebbero passare a PES e portare qualche $$$ per non parlare dei Paesi del Sud America e Asia dove le console Old Gen ci sono ancora un bel po.
PES dovrebbe rinunciare a quest'ottimo mercato per qualche animazione?! E poi dite che sono i Giapponesi a non capire il Marketing :D
 
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TaiToaplan

Primavera
24 Novembre 2014
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Asim tanvir ha detto che pes18 è disponibile sul ps store per il preorder digitale

lo è da almeno una settimana...:)

Bhatti invece, in risposta ad un utente che chiedeva l'editor per gli stadi, ha detto che per l'utenza, secondo i sondaggi, è meno importante di altre cose, e che in PES2013 pochi avevano usato l'editor degli stadi. Bhatti però dimentica che in quel PES c'erano molti più stadi...
 

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Prima squadra
12 Aprile 2010
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lo è da almeno una settimana...:)

Bhatti invece, in risposta ad un utente che chiedeva l'editor per gli stadi, ha detto che per l'utenza, secondo i sondaggi, è meno importante di altre cose, e che in PES2013 poi avevano usato l'editor degli stadi. Nhatti però dimentica che in quel PES c'erano molti più stadi...

Dice che quest'anno ne aggiungeranno degli altri perché secondo i sondaggi fatti come feedback solo il 4% chiede il creatore di stadi, ma molti di più chiedono dei nuovi stadi.

Per fare un paragone Pes 2013 aveva 49 stadi, Pes 2017 ne aveva 31.
 
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GL29

Allievi B
1 Luglio 2016
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lo è da almeno una settimana...:)

Bhatti invece, in risposta ad un utente che chiedeva l'editor per gli stadi, ha detto che per l'utenza, secondo i sondaggi, è meno importante di altre cose, e che in PES2013 pochi avevano usato l'editor degli stadi. Bhatti però dimentica che in quel PES c'erano molti più stadi...

I bei tempi in cui c'era un campionato licenziato e con tutti gli stadi
 
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pietro19771

Primavera
30 Novembre 2013
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pietro77ortis
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Pietro19771
Si, ma è chiaro che le vecchie console non facciano fatica a gestire queste animazioni. Le animazioni sono sviluppate apposta per poter essere calcolate senza problemi anche su Ps3. Se questo va bene per chi gioca sulle vecchie console, per chi gioca su Ps4 queste animazioni sono limitate.

Se creassero un sistema di animazioni più complesso sono certo che la Ps4 non avrebbe problemi a gestirlo, mentre le vecchie console non girerebbero fluide. Quindi, a questo punto, non si fanno problema a limitare la qualità su Ps4 pur di far girare bene le animazioni su Ps3.

Hanno cercato di migliorarle aggiungendo fluidità, ma più di tanto non possono fare se non riscrivono realmente l'intero sistema. E riscrivendolo le vecchie console rimarrebbero fuori, cosa che loro non vogliono dal momento che Pes su Ps3 vende ancora abbastanza bene, specialmente in Brasile.
Ufficialmente, qualche giorno fa, è stata annunciata la fine della produzione della Ps3.
La cosa, sulla carta, può considerarsi un primo passo (anzi... qualcosa di molto di più) inerente alla fine dello sviluppo e del supporto a questa piattaforma.
 

TaiToaplan

Primavera
24 Novembre 2014
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Non sono d'accordo su chi dice che Pes dovrebbe abbandonare l'Old Gen.
Forse è perchè io ho ancora un Xbox 360 ma Fifa l'ha fatto già da Fifa 15 e quindi ci sono tanti fifari con Old Gen delusi e che quindi potrebbero passare a PES e portare qualche $$$ per non parlare dei Paesi del Sud America e Asia dove le console Old Gen ci sono ancora un bel po.
PES dovrebbe rinunciare a quest'ottimo mercato per qualche animazione?! E poi dite che sono i Giapponesi a non capire il Marketing :D

però dobbiamo capire che le old gen sono una palla al piede se vogliamo vera innovazione
svilupparle comunque porta via del tempo e sopratutto costringe il team a non osare con le versioni pc, x1 e PS4
 

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Prima squadra
12 Aprile 2010
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Ufficialmente, qualche giorno fa, è stata annunciata la fine della produzione della Ps3.
La cosa, sulla carta, può considerarsi un primo passo (anzi... qualcosa di molto di più) inerente alla fine dello sviluppo e del supporto a questa piattaforma.

E speriamo, perché non me ne vogliano gli utenti ps3/360, ma basta dover sviluppare un gioco con l'intento di poter farlo girare anche su console vecchissime.

però dobbiamo capire che le old gen sono una palla al piede se vogliamo vera innovazione
svilupparle comunque porta via del tempo e sopratutto costringe il team a non osare con le versioni pc, x1 e PS4

Esattamente. Non sono mica io a dirlo questo. Ci sono stati tantissimi sviluppatori che appena hanno potuto hanno evitato di continuare a sviluppare giochi multi gen. Capisco i primi due/tre anni, ma siamo già a 4 anni nell'attuale generazione e a breve si comincerà già a parlare di prossima generazione con Ps5.
 
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pietro19771

Primavera
30 Novembre 2013
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PSN ID
pietro77ortis
Xbox Gamertag
Pietro19771
E speriamo, perché non me ne vogliano gli utenti ps3/360, ma basta dover sviluppare un gioco con l'intento di poter farlo girare anche su console vecchissime.



Esattamente.
Senza contare che spesso le versioni old gen di titoli recenti sono delle semplici prese per il deretano nei confronti degli utenti.
Escono giusto per evitare polemiche del tipo: "Non è corretto trascurare una così ampia fascia di utenza!" ma di fatto sono tecnicamente improponibili.
Pes17 per la sua qualità ed i contenuti presenti sarebbe dovuto costare, al day one su old gen, 15/20€ massimo.... oppure Gta con i suoi "boschi" composti da 5 alberi ed i muri con le texture color marrone (solo marrone...).
 

Papà_Pig

Prima squadra
10 Settembre 2013
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Sir_Porcillotto
Dice che quest'anno ne aggiungeranno degli altri perché secondo i sondaggi fatti come feedback solo il 4% chiede il creatore di stadi, ma molti di più chiedono dei nuovi stadi.

Per fare un paragone Pes 2013 aveva 49 stadi, Pes 2017 ne aveva 31.

Con o senza i due San Siro?
 
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Zonamista°

Prima squadra
8 Settembre 2015
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Senza contare che spesso le versioni old gen di titoli recenti sono delle semplici prese per il deretano nei confronti degli utenti.
Escono giusto per evitare polemiche del tipo: "Non è corretto trascurare una così ampia fascia di utenza!" ma di fatto sono tecnicamente improponibili.
Pes17 per la sua qualità ed i contenuti presenti sarebbe dovuto costare, al day one su old gen, 15/20€ massimo.... oppure Gta con i suoi "boschi" composti da 5 alberi ed i muri con le texture color marrone (solo marrone...).
Bravo, applausi scroscianti, delirio, ovazione... :D:eek:o_O
 

da-la-cri

Prima squadra
3 Aprile 2014
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Volevo riflettere su questa immagine

DCc37G1XgAEBfzj.jpg


Che mostra le differenze tra versioni Ps3/360 e Ps4/one/PC

C'è una grande differenza a livello grafico, ma l'animazione è la stessa. Il che mi porta a pensare: ma stanno ancora sviluppando il gioco in modo che possa mantenere la stessa qualità di animazioni fra Ps3 e Ps4?

Ma quando si decidono una buona volta a liberare Pes current gen dalle catene e dalle limitazioni di console vecchie undici anni? Quando si decidono a sfruttare al 100% tutto quello che offrono le nuove console?

Capisco che debbano vendere ancora su Ps3, ma così facendo non raggiungono la miglior qualità possibile, specialmente nel reparto animazioni.
Ok esce.. Cmq pep aspettano me ahah
 
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