Discussione interessante.
Gioco a Pes da International superstar soccer sulla PS1, molto affezionato alla serie al punto da ritenerla l'unico tentativo vero di simulazione del gioco del pallone.
Io credo che siamo arrivati ad un bivio con la serie, mi spiego.
Il gioco di quest'anno mi soddisfa parecchio, anzi dovrei dire mi diverte, perché in effetti è l'anno in cui mi diverto di più dai tempi della ps2.
L'unico problema è proprio la mancanza di quei dettagli che fanno del calcio uno sport meraviglioso, e cioè in primis la differenziazione tra le squadre grandi e le piccole, soprattutto nel modo di approcciare la partita.
In secondo luogo, mancano quelle situazioni che accadono nel calcio, magari meno frequentemente, ma accadono.
Non sto a parlare di falli e rigori, argomento già ampiamente discusso in questo forum, ma parlo del passaggio sbagliato, del controllo errato, del fallo tattico, del lancio di 40 metri del Benevento che si perde a 10 metri dal giocatore, del retropassaggio sbagliato al portiere, insomma capito no? Queste cose non esistono in Pes, sono le cose che fanno la differenza in un approccio simulativo al calcio, non devono essere per forza dipendenti dalle nostre abilità, ma sarebbe bello succedessero, credo che le console oggi dispongano di una potenza tale da poter programma un software affinché possa valutare quando inserire determinati eventi durante una partita, io ne sarei felice. A mio favore o contro.
Pensate che bello, Roma-Benevento, lancio sbagliato durante un contropiede, invece no. Palla sui piedi, sistematica.
Ma anche un appoggio di Nainggolan con Dzeko che non controlla ogni tanto ci starebbe bene, no? Ecco, credo che questo ci renderebbe tutti più felici, e non credo sia impossibile da abilitare in un gioco nel 2018.
Scusate per il lungo post
Francesco
Io gioco a professionista e campione (in base alla competizione) e tutte queste cose che menzioni le vedo accadere eccome. Più le squadre sono scarse tecnicamente più sbagliano gli stop e i lanci e pure i tiri.
Appena mi ci metto faccio un piccolo video pure su questo. Quello degli stop e degli errori è una delle cose che differenzia maggiormente i top team dai team minori.
Certo se si sale di livello di difficoltà le differenze un pò si assottigliano, questo mi pare un dato di fatto e si ritorna al discorso di come rendere i livelli più alti più realistici, credo sarà un miracolo che succeda nel breve visto da questo punto di vista tutti i giochi sportivi soffrono di questa cosa.
Già per me è un mezzo miracolo che finalmente da Pes 2013 ad oggi giocare senza assistenze contro la cpu mi dia una sensazione di giocare ad armi pari. Con statistiche equilibrate e similari mie e della cpu senza quel fastidioso effetto handicap che attanagliava da sempre il gioco in single per i manual players.
Certo appunto però io gioco stando alla larga da Superstar e Leggenda.