PES 2018 Demo - Commenti, immagini & video

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

Sawyermat11

Primavera
12 Giugno 2013
2,649
1,921
113
PSN ID
Mat_Neo
Un utente ha postato su Reddit una foto che riassume la sua statistica di gioco contro la Cpu a livello Leggenda, che evidentemente ha sbloccato dal momento che possiede il gioco completo..
Il titolo del post è "Il livello Leggenda non è uno scherzo.."
Scorrendo i dati, infatti, su 34 partite ne ha vinte 2 perse 29 e pareggiate 3..
Non ha precisato la durata del match..
Ma la mia curiosità era un'altra e sono corso a vedere le statistiche dei falli
Ebbene la media per partita dice
Subiti 0.59
Fatti 1.18
In pratica la Cpu commette un fallo ogni due partite....su 34 giocate
E' la conferma che i Nippo, dopo un anno di lavoro, hanno fatto deliberatamente uscire la versione finale senza falli, come nella demo e come nel 2016 e che l'aggiunta di un ulteriore livello di difficoltà non serve a nulla..
Già per me (Pessaro da 20 anni) nel 2017 bastava ed avanzava il livello Campione od addirittura Professional, dal momento che oltre questi livelli, i boost che la cpu attiva sugli attributi tendono inevitabilmente a livellare i players ed a limare verso il basso il realismo simulativo, con l'inserimento di script aggiuntivi a supporto della Cpu che vanno a minare l'esperienza di gioco (mio parere personale).
Qui si aprirebbe un discorso troppo lungo sul perchè Konami punti strategicamente ad espellere dal gameplay i falli di gioco che sono una componente strutturale del calcio, semplificando fin troppo i meccanismi simulativi...
Ma per ora mi fermo qui..
Invece, mi sto facendo sempre di più l'idea che nella patch D1 ci saranno solo ritocchi, come quelli che sono stati già evidenziati e richiesti a gran voce nei forum tipo il miglioramento delle tattiche, del posizionamento difensivo della Cpu e altri ancora, ma non stravolgimenti decisivi come l'inserimento dei falli.
A mio avviso l'inserimento dei falli implica infatti un lungo lavoro di revisione della consapevolezza spazio-temporale della cpu sul campo, del timing e dell'efficacia dei suoi contrasti, del livello di severità dell'arbitraggio e via dicendo.... e di conseguenza un adeguato ed accurato testing post modifiche.
A mio avviso, il tempo per fare tutto questo entro il 15 settembre non c'è assolutamente..
A presto

https://www.reddit.com/r/WEPES/comments/6yc2n9/ai_legend_difficulty_is_no_joke/

il problema fideco è che anche se ci volesse uno o due mesi non lo fanno (non so se perchè tecnicamente difficile riprogrammare il tutto come hai detto tu o cosa)....non l'hanno fatto per il 16 che era scandaloso e quasi sicuramente non lo faranno a questo giro. ora le ragioni di questo motivo sono a me ignote ma vuol dire rovinare un gioco cosi.
con amarezza
Mat
 
  • Like
Reactions: fideco

francescosim83

Juniores
18 Settembre 2015
1,537
1,310
113
PSN ID
francescosim83
Un utente ha postato su Reddit una foto che riassume la sua statistica di gioco contro la Cpu a livello Leggenda, che evidentemente ha sbloccato dal momento che possiede il gioco completo..
Il titolo del post è "Il livello Leggenda non è uno scherzo.."
Scorrendo i dati, infatti, su 34 partite ne ha vinte 2 perse 29 e pareggiate 3..
Non ha precisato la durata del match..
Ma la mia curiosità era un'altra e sono corso a vedere le statistiche dei falli
Ebbene la media per partita dice
Subiti 0.59
Fatti 1.18
In pratica la Cpu commette un fallo ogni due partite....su 34 giocate
E' la conferma che i Nippo, dopo un anno di lavoro, hanno fatto deliberatamente uscire la versione finale senza falli, come nella demo e come nel 2016 e che l'aggiunta di un ulteriore livello di difficoltà non serve a nulla..
Già per me (Pessaro da 20 anni) nel 2017 bastava ed avanzava il livello Campione od addirittura Professional, dal momento che oltre questi livelli, i boost che la cpu attiva sugli attributi tendono inevitabilmente a livellare i players ed a limare verso il basso il realismo simulativo, con l'inserimento di script aggiuntivi a supporto della Cpu che vanno a minare l'esperienza di gioco (mio parere personale).
Qui si aprirebbe un discorso troppo lungo sul perchè Konami punti strategicamente ad espellere dal gameplay i falli di gioco che sono una componente strutturale del calcio, semplificando fin troppo i meccanismi simulativi...
Ma per ora mi fermo qui..
Invece, mi sto facendo sempre di più l'idea che nella patch D1 ci saranno solo ritocchi, come quelli che sono stati già evidenziati e richiesti a gran voce nei forum tipo il miglioramento delle tattiche, del posizionamento difensivo della Cpu e altri ancora, ma non stravolgimenti decisivi come l'inserimento dei falli.
A mio avviso l'inserimento dei falli implica infatti un lungo lavoro di revisione della consapevolezza spazio-temporale della cpu sul campo, del timing e dell'efficacia dei suoi contrasti, del livello di severità dell'arbitraggio e via dicendo.... e di conseguenza un adeguato ed accurato testing post modifiche.
A mio avviso, il tempo per fare tutto questo entro il 15 settembre non c'è assolutamente..
A presto

https://www.reddit.com/r/WEPES/comments/6yc2n9/ai_legend_difficulty_is_no_joke/
Scusa ma è normale che il gioco completo abbia gli stessi problemi della demo ancora, deve uscire la patch che lo sistemerà, almeno si cosi hanno detto e cosi si spera.
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
30,046
25,744
113
PSN ID
Safelb
Scusa ma è normale che il gioco completo abbia gli stessi problemi della demo ancora, deve uscire la patch che lo sistemerà, almeno si cosi hanno detto e cosi si spera.
Quoto ... in linea teorica chi ha il gioco ora lo sta giocando senza la fantomatica "grossa patch" (speriamo in bene) del 14-09 che dovrebbe siatemare molte cose ... mah ... incrociamo le dita ...
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
30,046
25,744
113
PSN ID
Safelb
Ieri sera dopo 5 match liv superstar alla demo ho rimesso su pes17 stesso setting ... gestione falli a parte migliore in pes17 in cui comunque i rigori non esistono ... beh ... debbo dire che pes17 sembra un gioco di 5/6 anni fa rispetto alla demo del 18 ... ovviamente mia opinione ... ma per tutti quelli che trovano l IA cpu difensiva della demo del 18 scarsa voi riuscite a fare tante azioni e tanti gol??? Perche personalmente a livello superstar a volte vinco, a volte pareggio, il piu delle volte perdo ... tutto mi sembra tranne che semplice ... di risultati tennistici stile pes16 tipo 8-0, 5-1, 7-1 etc io non no ho ancora visti
 

Matt27

Primavera
6 Febbraio 2016
3,100
1,959
113
Ieri sera dopo 5 match liv superstar alla demo ho rimesso su pes17 stesso setting ... gestione falli a parte migliore in pes17 in cui comunque i rigori non esistono ... beh ... debbo dire che pes17 sembra un gioco di 5/6 anni fa rispetto alla demo del 18 ... ovviamente mia opinione ... ma per tutti quelli che trovano l IA cpu difensiva della demo del 18 scarsa voi riuscite a fare tante azioni e tanti gol??? Perche personalmente a livello superstar a volte vinco, a volte pareggio, il piu delle volte perdo ... tutto mi sembra tranne che semplice ... di risultati tennistici stile pes16 tipo 8-0, 5-1, 7-1 etc io non no ho ancora visti
Io prima che usciva la demo leggevo (qua ma pure da altre parti) che volevano le difese più forti e ora che hanno messo le difese più forti ed è più difficile difendere (cosa che ha me personalmente piace, ho vinto una finale di Champions nel 17 8-0 contro il borussia), ora alla maggior parte delle persone rivuole la difesa del 17. Io preferisco questa
 

Dalitro

Primavera
1 Ottobre 2010
3,254
1,397
113
Io ho giocato un 5 partite alla demo perchè ero curioso... nella mia brevissima esperienza posso dire che due cose risaltano all'occhio in modo lampante:
- la palla rotola eccessivamente (non è questione di erba [come dice sempre il mio spacciatore])
- i falli sono come nel 16... inesistenti o quasi
per li primo punto credo che risolveranno sicuramente, per il secondo, data l'esperienza del 16 ci spero tantissimo ma ci credo poco.

Dati i vostri commenti mi aspettavo un disastro sulla parte difensiva, ma, SEMPRE LIMITATAMENTE al mio primo sguardo, non mi è sembrato nulla di incredibilmente scandaloso e che non possa essere limato e migliorato al d1 o più avanti.
E' cmq una demo, che sicuramente non è stata terminata il 29 agosto, chissà da quanto era pronta, quindi è ovvio che ci siano molte cose incomplete...
Quello che secondo me non considerate (ma potrei sbagliarmi) è che far uscire una demo di un gioco a cadenza annuale (quindi con tempi più risicati del normale) comporta scelte, quindi magari è uscita così perchè volevano solo porre l'accento su una grafica migliorata e nuove tattiche... il resto deve essere ancora completato... vedete che è mooolto plausibile...
Poi se dopo qualche giorno dal d1 (intendo quindi un lasso di tempo ragionevole per far uscire qualche patch) è esattamente come la demo ci rimarrei male anche io... ma è tutto da vedere, e ci credo poco, ma io sono controcorrente dato che credo di non aver mai preferito una demo al gioco finito, che per me è stato sempre palesemente migliore.

PES and LOVE

EDIT: dimenticavo, se le difese cmq dovessero concedere di più del 17 non sarebbe male per me. Faccio parte di quella fetta di utenza a cui pes17 è piaciuto, ma si è esagerato un po' nell'efficacia e nel piazzamento sempre impeccabile delle difese.
 

jacoma

Prima squadra
18 Settembre 2010
6,527
2,310
113
PSN ID
Jacoma091
Ragazzi mi sto divertendo sempre di più con questa demo (almeno nelle partite in cui si nota meno la scarsa aggressività della difesa della CPU), ma non capisco come abbia potuto subire questo gol di Coutinho, Hector era a farfalle e mi sono sentito impotente.

Prova a chiederlo a morata sull'assist di Sergio ramos sul 3-0 della Spagna con l'Italia, la nostra difesa ha fatto la stessa identica cosa
 

da-la-cri

Prima squadra
3 Aprile 2014
7,042
3,355
113
Mammamia le pippe mentali che ve fate....
Addirittura ho letto.."però Fifa almeno i nomi fake della serie B li metti simili agli originali"
Cazzo Anche se Pes la Cremonese me la chiama "Torroncini" ci metto 6 secondo a cambiarlo in Cremonese invece in Fifa giochi tutto il tempo co "Cremona"....
State sereni cazzarola....abbiamo un gameplay della madonna, una grafica da urlo,editare per me almeno è stato sempre divertente....io non capisco tutte ste turbe.
Bravo.. Concordo.tutto..anche x i torroncini ;)
Xo io nn so editare... X cui nn vedo l.ora d vedere.. Cn calma è.. I fo.
 

FabioPes

Prima squadra
29 Marzo 2017
8,251
11,574
113
PSN ID
LEoM10
In questo caso non si tratta nemmeno di placebo.
Nel corso degli anni ci hanno abituato a "piccolo cambiamenti del gameplay" che non cambiavano nulla ma anche che rivoluzionavano il gioco, vedi la patch di marzo di Pes2014.
Questa volta diciamo che è ufficiale che la patch ritoccherà qualcosa, per me non diranno esattamente cosa, quindi ognuno vedrà cose diverse.
Ed e' proprio quel " ognuno vedrà cose diverse" che mi terrorizza, al primo che subisce un fallo si griderà al miracolo, la patch di 85 mb e' il messia che aspettavamo qui,in Israele nel mondo, a quello dopo, che per ben due partite non avra' subito un fallo,si dirà , la patch ha peggiorato il gioco,ha velocizzato il ritmo, levato il fiato dai polmoni all arbitro , la beta era meglio,Bhatti al rogo e' lui l anticristo .. Insomma, si degnassero di darci i contenuti della patch prima di metterla in download, si eviterebbe un bel po' di casino tra la community
 

Lazza1987

Pulcini
16 Settembre 2016
25
7
3
PSN ID
Lazza1987
ma quante stron...zate..la verita' e' molto semplice..il gioco e' molto piu' portato all'esaltazione degli attacchi vs le difese..gli omini assomigliano sempre di piu' a quelli di Fifa..tutti magri, arcade mood difese allegre il trionfo dei bimbominkia che vogliono che Icardi faccia 4 gol a partita altrimenti non e' reale, una cosa..sto pes piace molto ai ragazzini, quelli che giocano pes dal 1998 invece si fanno due domande, la demo e' molto simil Fifa chi lo nega non capisce nulla di videogiochi..questo e' come il 16..poi arrivera' la patch e dovrete nuovamente capire come giocare..sempre che sistemi qualcosa in 10 giorni i giappo sistemano cio' che hanno implementato per un anno..o sono tarati male loro..oppure da soli non si accorgono dei MACROSCOPICI bug e mancanze di questa demo il che e' preoccupante..hanno bisogno che glielo si faccia notare..oppure speravano che pes18 fifa attirasse piu' bimbominkia che poverini non si vogliono sfangare a diendere oppure a ragionare per segnare come nel 17..ma vogliono le rovesciate da centrocampo...

Concordo, a me sembra molto simile a FIfa 14 o 15.
Leggermente più giocabile, ma molto simile.
 

paolodicanio

Giovanissimi A
21 Settembre 2015
428
1,197
93
Un utente ha postato su Reddit una foto che riassume la sua statistica di gioco contro la Cpu a livello Leggenda, che evidentemente ha sbloccato dal momento che possiede il gioco completo..
Il titolo del post è "Il livello Leggenda non è uno scherzo.."
Scorrendo i dati, infatti, su 34 partite ne ha vinte 2 perse 29 e pareggiate 3..
Non ha precisato la durata del match..
Ma la mia curiosità era un'altra e sono corso a vedere le statistiche dei falli
Ebbene la media per partita dice
Subiti 0.59
Fatti 1.18
In pratica la Cpu commette un fallo ogni due partite....su 34 giocate
E' la conferma che i Nippo, dopo un anno di lavoro, hanno fatto deliberatamente uscire la versione finale senza falli, come nella demo e come nel 2016 e che l'aggiunta di un ulteriore livello di difficoltà non serve a nulla..
Già per me (Pessaro da 20 anni) nel 2017 bastava ed avanzava il livello Campione od addirittura Professional, dal momento che oltre questi livelli, i boost che la cpu attiva sugli attributi tendono inevitabilmente a livellare i players ed a limare verso il basso il realismo simulativo, con l'inserimento di script aggiuntivi a supporto della Cpu che vanno a minare l'esperienza di gioco (mio parere personale).
Qui si aprirebbe un discorso troppo lungo sul perchè Konami punti strategicamente ad espellere dal gameplay i falli di gioco che sono una componente strutturale del calcio, semplificando fin troppo i meccanismi simulativi...
Ma per ora mi fermo qui..
Invece, mi sto facendo sempre di più l'idea che nella patch D1 ci saranno solo ritocchi, come quelli che sono stati già evidenziati e richiesti a gran voce nei forum tipo il miglioramento delle tattiche, del posizionamento difensivo della Cpu e altri ancora, ma non stravolgimenti decisivi come l'inserimento dei falli.
A mio avviso l'inserimento dei falli implica infatti un lungo lavoro di revisione della consapevolezza spazio-temporale della cpu sul campo, del timing e dell'efficacia dei suoi contrasti, del livello di severità dell'arbitraggio e via dicendo.... e di conseguenza un adeguato ed accurato testing post modifiche.
A mio avviso, il tempo per fare tutto questo entro il 15 settembre non c'è assolutamente..
A presto

https://www.reddit.com/r/WEPES/comments/6yc2n9/ai_legend_difficulty_is_no_joke/

Quoto tutto ciò che ho sottolineato del tuo post e aggiungo che è la prima volta che leggo un utente in un forum che ne parla.Normalmente gioco a prof o al massimo a campione ( e già anche li vedo script ) e sono anni che mi batto dicendo che il livello più veritiero e più umano è proprio tra il liv. prof ed il liv.campione. Giocare a superstar o a leggenda non è giocare per trovare maggiore difficoltà ma giocare contro degli script che tolgono tantissimo all'esperienza di gioco sopratutto in full manual. Per il resto, intendo i falli, io ci spero vivamente ma la tua disamina non fa una grinza.
 

naporsocapo

Juniores
21 Agosto 2011
1,896
1,336
113
Quoto tutto ciò che ho sottolineato del tuo post e aggiungo che è la prima volta che leggo un utente in un forum che ne parla.Normalmente gioco a prof o al massimo a campione ( e già anche li vedo script ) e sono anni che mi batto dicendo che il livello più veritiero e più umano è proprio tra il liv. prof ed il liv.campione. Giocare a superstar o a leggenda non è giocare per trovare maggiore difficoltà ma giocare contro degli script che tolgono tantissimo all'esperienza di gioco sopratutto in full manual. Per il resto, intendo i falli, io ci spero vivamente ma la tua disamina non fa una grinza.

D'accordo in assoluto, senza ;) , però mi stuzzica sta cosa dell'IA che s'adatta, muta, ti studia
 

nikko

Esordienti
28 Agosto 2010
176
105
43
io sto giocando a livello superstar e la cpu sembra essere piu aggressiva.Secondo il mio parere aumentando l aggressivita della cpu in automatico arriverebbero piu falli.Comunque il gioco mi piace e mi sto divertendo molto
 
  • Like
Reactions: PerlaNera94

paolodicanio

Giovanissimi A
21 Settembre 2015
428
1,197
93
Sei ironico? Cioè mi stai parlando della Sperlari mentre io ti parlo di Stradivari? :eek:.

Veramente io non ho messo in dubbio che sia una città famosissima per la liuteria, sei te che hai commentato come se Cremona con i torroncini non centrasse nulla...mentre Cremona è riconosciuta da tutti in Italia ( insieme a Siena ) come capitale dolciaria..
FINE OT
 
  • Like
Reactions: PerlaNera94
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

Statistiche forum

Discussioni
37,640
Messaggi
1,999,999
Utenti registrati
64,952
Ultimo utente registrato
peeterparker