PES 2018 Beta - Feedback, commenti e video

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Solo io non riesco a giocare nel 3vs3? Pieno di lag dopo 2 minuti la partita si stacca per scarsa connessione. Nelle partite 1vs1 tutto liscio tranne 2/3 che c'era del lag.
 
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Tra ieri ed oggi fatte una quindicina di partite, tra 3vsCOM, 2vs2 ed 1vs1.
Ieri la mia connessione aveva dei problemi ed è probabilmente per questo che in un paio di occasioni mi ha disconnesso. Solo in un paio di occasioni in 2vs2 (giocavo con mia figlia :D) e in episodi isolati ho avuto accenno di lag, per il resto ok.

Nel 3vsCOM ho incontrato un compagno di squadra, che non solo non mi ha mai passato il pallone per tutta la partita, ma nemmeno a se stesso: tutto il tempo azioni personali anche col portiere. Alla fine mi sono fermato e l'ho lasciato fare.

2vs2 divertente, con mia figlia pigiatrice seriale del cambio cursore: era un lampeggiare continuo ovunque del "suo" pupazzetto.

Al di fuori dell'online, almeno giocando in manuale, una cosa del gameplay, sopra le altre, mi salta all'occhio, ma non so se sia dovuta alla mia poca confidenza col gioco on line o alla filosofia di questo PES o a questa build: c'è quasi un secondo, forse più, che intercorre tra il momento in cui si pigia il tasto e il momento in cui il giocatore esegue il colpo e spesso proprio in quel lasso di tempo si è in balía dell'avversario, che infatti facilmente contrasta e ruba palla. In quel frangente sarebbe comodo il controllo del baricentro con RS (stile PES2014), per tenere a distanza l'avversario, cosa che con la protezione automatica non sono riuscito a realizzare. Ma magari bisogna solo in quelle occasioni affidarsi ad uno scarico sicuro sui sostegni ed evitare anche di pensare la giocata.

Beta japan. Dopo la partita con @Papà_Pig, ho provato altre 3 volte ad usarla ma non mi ha mai trovato un avversario. Siamo solo in 2 ad usarla sui server europei/occidentali? Oppure i server sono globali ed è stato solo un caso non incontrare più nessuno?
 
La miseria!!! :eek:
..demo uscita da un giorno, tra l'altro con qualche novità tra i comandi, e tu già che, con poche partite all'attivo, sei a tuo perfetto agio. Devi per forza essere un drago di pes. Figliolo passami il tuo nickname su psn che qua abbiamo bisogno di affinare la tecnica.
Non e' che sia cambiato chissà che eh, ovviamente si da per scontato si siano già metabolizzate le meccaniche del gameplay con le ultime 3 edizioni, da pes 15 in poi, devi solo prenderci un po' la mano sul controllo del pallone piu' deficitario e sulle tempistiche degli interventi difensivi, un po' piu' lenti causa un cambio cursore non proprio al top. Basta qualche partita per afferrare queste due differenze all interno di un gameplay già di suo ben rodato ed assimilato da, appunto , tre anni a questa parte, in piu' c e' la nuova funzione che supporta il cambio cursore , molto utile, soprattutto sugl interventi difensivi, l unica che forse richiede un po' di tempo ma appunto, proprio perché e' una novità rispetto tutto il resto del gameplay, solamente affinato.
Per il resto, ripeto , non per fare il professorino della situazione, perché non lo sono, e' tutto piu' fluido e governabile rispetto l edizione precedente
Comunque, a mio avviso il fatto che in molti abbiano difficoltà a padroneggiare il gameplay di pes non fa che confermarmi l ottimo lavoro dei jappo, a buon intenditor poche parole :cool:
 
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Reazioni: weILL e huigoman99
Trovo sbagliato però che il matchmaking preveda il filtro ibrido, trovi dei finti manualisti che poi però hanno il tiro base, non ha senso.
In alcune partite li ho trovati questi signori.
Ovviamente alla prima mischia in aerea, col bhatti e ribatti, arriva subito il gol, quando magari nella fretta aveva caricato sulla bandierina.

Ah, la mira.
Credo che anche questa sia una pecca, anche di questo pes18: la mira con lo stick non modificabile se si è già caricato il comando ed in pratica va a finire che la butti via, dove non volevi.
ma io mi domando... ma che soddisfazione uno può avere bleffando ? per me quelli che si fingono manualisti sono a corto di dignità ...io preferisco perdere nettamente che vincere ingannando , lo trovo molto bambinesco e immaturo ....io amo il manuale se dal altra parte ce uno che gioca manuale ...poi il 2 v 2 o massimo 3 v 3 ..tutti manualisti... per me è sublime, perchè ti da quella sensazione di essere in campo, perchè tutto diventa più umano.
 
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Reazioni: PerlaNera94
Ovviamente alla prima mischia in aerea, col bhatti e ribatti, arriva subito il gol, quando magari nella fretta aveva caricato sulla bandierina.

Allora io sono un finto manualista? Sono un ibrido. Passaggi manuali e tiri base.

Fammi capire: stai cercando di simulare una partita di calcio reale, no? E allora dimmi: in quale partita di calcio reale nella situazione descritta da te il giocatore che prende la palla non la mette vicino alla porta? Quale giocatore la butta verso la bandierina?

Per me il tiro base già rappresenta bene queste situazioni. Anche nei tiri base è importante dare una certa direzione al tiro, non è che automaticamente basta premere il tasto del tiro ed è gol. Anche la potenza è comunque importante, se fai un tiro caricato al minimo ti esce un rasoterra debole.

Questo discorso l'ho già fatto:non trovo una motivazione valida per impostare i tiri manuali quando anche il più idiota dei calciatori reali più o meno le vicinanze della porta le prende dall'area di rigore in su.

Per i passaggi il discorso è completamente diverso: anche a livello minimo di assistenza la CPU decide per me in che direzione passare, a chi passare, come passare, con che velocità passare, premi il tasto, sfiori il tasto ed esce il passaggio perfetto. In più l'assistenza nei passaggi mi limita nelle giocate.

E' per questo che è fondamentale usare i passaggi manuali.

Eh su, non facciamo gli integralisti.
 
Allora io sono un finto manualista? Sono un ibrido. Passaggi manuali e tiri base.

Fammi capire: stai cercando di simulare una partita di calcio reale, no? E allora dimmi: in quale partita di calcio reale nella situazione descritta da te il giocatore che prende la palla non la mette vicino alla porta? Quale giocatore la butta verso la bandierina?

Per me il tiro base già rappresenta bene queste situazioni. Anche nei tiri base è importante dare una certa direzione al tiro, non è che automaticamente basta premere il tasto del tiro ed è gol. Anche la potenza è comunque importante, se fai un tiro caricato al minimo ti esce un rasoterra debole.

Questo discorso l'ho già fatto:non trovo una motivazione valida per impostare i tiri manuali quando anche il più idiota dei calciatori reali più o meno le vicinanze della porta le prende dall'area di rigore in su.

Per i passaggi il discorso è completamente diverso: anche a livello minimo di assistenza la CPU decide per me in che direzione passare, a chi passare, come passare, con che velocità passare, premi il tasto, sfiori il tasto ed esce il passaggio perfetto. In più l'assistenza nei passaggi mi limita nelle giocate.

E' per questo che è fondamentale usare i passaggi manuali.

Eh su, non facciamo gli integralisti.
Ma non è questione di integralismo, la differenza in vantaggi è piuttosto netta. Il discorso sta li.

Poi la difficoltà nei tiri manuali sta molto nei tempi ristretti, nella telecamera (non è un caso che il tiro più facile in assistito a tu per tu col portiere è in manuale uno tra i più difficili) e tagli nelle animazioni, che in assistito danno un'ulteriore aiuto.
 
Ma non è questione di integralismo, la differenza in vantaggi è piuttosto netta. Il discorso sta li.

Poi la difficoltà nei tiri manuali sta molto nei tempi ristretti, nella telecamera (non è un caso che il tiro più facile in assistito a tu per tu col portiere è in manuale uno tra i più difficili) e tagli nelle animazioni, che in assistito danno un'ulteriore aiuto.

Anche nei tiri base se non fai in fretta ti chiudono e parte un tiro alto o troppo lento che finisce giusto nelle mani del portiere. Anche coi tiri base non è detto che si prenda sempre la porta, nell'uno contro uno uso sempre il tiro di precisione per dare maggiore direzionalità, non è che il tiro automaticamente si direziona da solo nell'angolo dove non c'è il portiere.

O sono pippa io, o il tiro base non è assolutamente così assistito come lo intendete voi. Nel caso (molto probabile) che sia pippa io vuol dire che il mio livello è adatto al tiro base.
 
Sono molto contento di questa beta, sto cercando di approfondire alcuni aspetti che mi piacciono molto. Sicuramente la cosa che mi piace di più è il peso dei giocatori e la loro fisicità nei dribbling e nel controllo palla. Renato Augusto riesce a tenere a bada anche 2 avversari con il fisico e girarsi, mentre con Neymar e Coutinho devi essere bravo a evitare il contrasto, altrimenti è palla persa. Felicissimo anche che tutti i bug del full manual siano stati corretti. Una domanda: ma le punizioni ora si battono solo in modalità opposta? Non trovo la voce nei dati personali per cambiarla
 
Sul ritardo ai comandi l ho scritto pure io, ma in offine nn ci sarà, dipende dalla connessione
Onestamente non ci vedo nulla di macchinoso, anzi, riesco a districarmi meglio che in pes 17, credo sia una questione di prenderci la mano visto che i giocatori non hanno il pallone incollato tra i piedi, ho anche provato a fare assoli con Neymar, proprio per testare la reattività dei tricks, ed andavo via a quattro o cinque avversari, cosa che assolutamente non mi riusciva con il 17, per non parlare del doppio R1, forse troppo letale in questa beta tester. Personalmente non vedo nulla di macchinoso, hanno solamente aumentato l inerzia dei giocatori, e mi sta benone, e reso i controlli del pallone non sempre perfetti
Magari mi fai un esempio della troppa macchinosita' che noti perché io sinceramente non vedo nulla di tutto ciò, anzi mi riesce tutto quello che in pes 17 riuscivo al massimo a pensare
L'ho già detto nei post precedenti sono lenti a girarsi e c'è un netto ritardo quando clicco il pulsante del passaggio o del tiro oppure del pressing, i giocatori non mi rispondono proprio non sò se è il gameplay che è cambiato prediligendo piu la fase d'attacco, molti gol li subisco perchè si involano con giocatori facendo tutto il centrocampo ed io premendo sia r1 X o altro il risultato rimane lo stesso giocatori fermi e imbambolati , ho una connessione penosa vodafone che si spaccia per 20 mega ma va a 7 non sò se possa dipendere da questo ma in altri giochi quei pochi che gioco online come forza horizon 3 và tutto liscio lo stesso fifa quelle poche partite che ho fatto và abbastanza bene parlo di ps4 ma anche su one s ho fatto solo 1 partita poi altre 2 connessione persa
 
L odore dell erbetta..
moltooo carina,davvero. Comunque il raffronto con 2017 mostra che in questa anteprima la palla sembra un boccino che corre sul panno del biliardo. Sarà una mia impressione, e forse è un dettaglio. Però magari puoi anche smentirmi senza prendermi per il culo.:-)
 
ma io mi domando... ma che soddisfazione uno può avere bleffando ? per me quelli che si fingono manualisti sono a corto di dignità ...io preferisco perdere nettamente che vincere ingannando , lo trovo molto bambinesco e immaturo ....io amo il manuale se dal altra parte ce uno che gioca manuale ...poi il 2 v 2 o massimo 3 v 3 ..tutti manualisti... per me è sublime, perchè ti da quella sensazione di essere in campo, perchè tutto diventa più umano.
Giocoliere vogliamo un avatar... non ne posso più di vedere il punto di domanda!! :):)
 
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Tra ieri ed oggi fatte una quindicina di partite, tra 3vsCOM, 2vs2 ed 1vs1.
Ieri la mia connessione aveva dei problemi ed è probabilmente per questo che in un paio di occasioni mi ha disconnesso. Solo in un paio di occasioni in 2vs2 (giocavo con mia figlia :D) e in episodi isolati ho avuto accenno di lag, per il resto ok.

Nel 3vsCOM ho incontrato un compagno di squadra, che non solo non mi ha mai passato il pallone per tutta la partita, ma nemmeno a se stesso: tutto il tempo azioni personali anche col portiere. Alla fine mi sono fermato e l'ho lasciato fare.

2vs2 divertente, con mia figlia pigiatrice seriale del cambio cursore: era un lampeggiare continuo ovunque del "suo" pupazzetto.

Al di fuori dell'online, almeno giocando in manuale, una cosa del gameplay, sopra le altre, mi salta all'occhio, ma non so se sia dovuta alla mia poca confidenza col gioco on line o alla filosofia di questo PES o a questa build: c'è quasi un secondo, forse più, che intercorre tra il momento in cui si pigia il tasto e il momento in cui il giocatore esegue il colpo e spesso proprio in quel lasso di tempo si è in balía dell'avversario, che infatti facilmente contrasta e ruba palla. In quel frangente sarebbe comodo il controllo del baricentro con RS (stile PES2014), per tenere a distanza l'avversario, cosa che con la protezione automatica non sono riuscito a realizzare. Ma magari bisogna solo in quelle occasioni affidarsi ad uno scarico sicuro sui sostegni ed evitare anche di pensare la giocata.

Beta japan. Dopo la partita con @Papà_Pig, ho provato altre 3 volte ad usarla ma non mi ha mai trovato un avversario. Siamo solo in 2 ad usarla sui server europei/occidentali? Oppure i server sono globali ed è stato solo un caso non incontrare più nessuno?

Idem. Pur'io su jappobeta non trovo nessuno!
 
L'ho già detto nei post precedenti sono lenti a girarsi e c'è un netto ritardo quando clicco il pulsante del passaggio o del tiro oppure del pressing, i giocatori non mi rispondono proprio non sò se è il gameplay che è cambiato prediligendo piu la fase d'attacco, molti gol li subisco perchè si involano con giocatori facendo tutto il centrocampo ed io premendo sia r1 X o altro il risultato rimane lo stesso giocatori fermi e imbambolati , ho una connessione penosa vodafone che si spaccia per 20 mega ma va a 7 non sò se possa dipendere da questo ma in altri giochi quei pochi che gioco online come forza horizon 3 và tutto liscio lo stesso fifa quelle poche partite che ho fatto và abbastanza bene parlo di ps4 ma anche su one s ho fatto solo 1 partita poi altre 2 connessione persa

Penso che quello da te descritto sia il lag che la beta tende ad eliminare...
Poi cmq questa è acerbissima come codice di sviluppo eh...l'hanno detto e ribadito più volte! Non giudicate il gameplay, giudicate lag e fluidità. Questo ci chiede Konami. Per il gameplay ci sarà (ci sarà?) La demo di agosto...
 
L'ho già detto nei post precedenti sono lenti a girarsi e c'è un netto ritardo quando clicco il pulsante del passaggio o del tiro oppure del pressing, i giocatori non mi rispondono proprio non sò se è il gameplay che è cambiato prediligendo piu la fase d'attacco, molti gol li subisco perchè si involano con giocatori facendo tutto il centrocampo ed io premendo sia r1 X o altro il risultato rimane lo stesso giocatori fermi e imbambolati , ho una connessione penosa vodafone che si spaccia per 20 mega ma va a 7 non sò se possa dipendere da questo ma in altri giochi quei pochi che gioco online come forza horizon 3 và tutto liscio lo stesso fifa quelle poche partite che ho fatto và abbastanza bene parlo di ps4 ma anche su one s ho fatto solo 1 partita poi altre 2 connessione persa

Se volete provare se è lag basta che quando avete situazioni di calci da fermo provate a girare la telecamera. Controllate se risponde subito al vostro comando o se c'è mezzo secondo o qualche decimo di ritardo. Oppure basta vedere con che velocità si ha il cambio cursore. Io è da li che mi accorgo quando c'è lag.

Comunque dal 26 in poi ci saranno cambiamenti al server per testare altre impostazioni ed avere un'altra risposta ai comandi, e questo vi fa capire che come è impostato il server conta eccome sulla reattività dei movimenti dei giocatori online.
 
Non e' che sia cambiato chissà che eh, ovviamente si da per scontato si siano già metabolizzate le meccaniche del gameplay con le ultime 3 edizioni, da pes 15 in poi, devi solo prenderci un po' la mano sul controllo del pallone piu' deficitario e sulle tempistiche degli interventi difensivi, un po' piu' lenti causa un cambio cursore non proprio al top. Basta qualche partita per afferrare queste due differenze all interno di un gameplay già di suo ben rodato ed assimilato da, appunto , tre anni a questa parte, in piu' c e' la nuova funzione che supporta il cambio cursore , molto utile, soprattutto sugl interventi difensivi, l unica che forse richiede un po' di tempo ma appunto, proprio perché e' una novità rispetto tutto il resto del gameplay, solamente affinato.
Per il resto, ripeto , non per fare il professorino della situazione, perché non lo sono, e' tutto piu' fluido e governabile rispetto l edizione precedente
Comunque, a mio avviso il fatto che in molti abbiano difficoltà a padroneggiare il gameplay di pes non fa che confermarmi l ottimo lavoro dei jappo, a buon intenditor poche parole :cool:
Quindi? Sei bravo, dunque desidero il tuo nick, come pure quello degli altri, per giocare delle belle partite. Grazie.
 
Se volete provare se è lag basta che quando avete situazioni di calci da fermo provate a girare la telecamera. Controllate se risponde subito al vostro comando o se c'è mezzo secondo o qualche decimo di ritardo. Oppure basta vedere con che velocità si ha il cambio cursore. Io è da li che mi accorgo quando c'è lag.

Comunque dal 26 in poi ci saranno cambiamenti al server per testare altre impostazioni ed avere un'altra risposta ai comandi, e questo vi fa capire che come è impostato il server conta eccome sulla reattività dei movimenti dei giocatori online.
Allora sarà il server con l'aggiunta della mia connessione penosa chissà, ma sai come si fà a fare lo zoom della telecamera quando hai una punizione a favore? Nel senso in alcuni video vedevo che facevano tipo uno zoom io non ci sono riuscito
 
Allora sarà il server con l'aggiunta della mia connessione penosa chissà, ma sai come si fà a fare lo zoom della telecamera quando hai una punizione a favore? Nel senso in alcuni video vedevo che facevano tipo uno zoom io non ci sono riuscito

Si preme R3 per passare dalla visuale dall'alto a quella più bassa e viceversa.

Comunque ho appena chiesto a Bhatti che cosa significa quello che faranno dal 26 in poi ai server e mi ha risposto che passeranno ad un altro software per gestire i server. Stanno testando diverse tecniche per avere la migliore esperienza online. Mi ha scritto che con questo cambiamento la risposta ai comandi dal 26 in poi potrebbe peggiorare.
 
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Si preme R3 per passare dalla visuale dall'alto a quella più bassa e viceversa.

Comunque ho appena chiesto a Bhatti che cosa significa quello che faranno dal 26 in poi ai server e mi ha risposto che passeranno ad un altro software per gestire i server. Stanno testando diverse tecniche per avere la migliore esperienza online. Mi ha scritto che con questo cambiamento la risposta ai comandi dal 26 in poi potrebbe peggiorare.
Azz addirittura peggiorare a quel punto non ci resta che attendere la demo, già che ci sei se gli puoi chiedere se la metteranno online per i primi di agosto o verso fine agosto grazie :)
 
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Azz addirittura peggiorare a quel punto non ci resta che attendere la demo, già che ci sei se gli puoi chiedere se la metteranno online per i primi di agosto o verso fine agosto grazie :)

La demo verrà annunciata durante la Gamescom, quindi dovrebbe uscire fine agosto, massimo inizio settembre. Inizio agosto è impossibile visto che la Gamescom parte dal 22 agosto.
 
Ciao a tutti, ero curioso di sapere se ho giocato contro qualcuno di voi, il mio nick psn è Superior_Ka
 
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