PES 2017 Demo [PS3/X360] - Impressioni, immagini e video

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Purtroppo ho potuto giocare poco con la demo perché ha la mia PS3 è quasi da rottamare. Ma per quello che ho potuto vedere, devo dare ragione a chi mi diceva che le licenze non sono importanti, quello che conta è il gameplay. Faccio un plauso a Konami per gli sforzi fatti e prometto che la prossima volta sarò meno impetuoso.
 
Non so se è il topic giusto ma... qualcuno mi può dire i settaggi in full manual?
 
Non so se è il topic giusto ma... qualcuno mi può dire i settaggi in full manual?

no, ma dovrebbero essere
passaggi assistiti NO
filtrante AVANZATO
tiro MANUALE
finta automatica NO
scivolata automatica NO
controllo compagni MANUALE

poi non so se Guida bersaglio, posizionamento e direzionale devono essere su NO
 
bho ho letto i vostri commenti e onestamente non capisco dove vediate questi miglioramenti; su ps3 il gioco è identico a pes16, con la differenza che hanno appesantito un po i giocatori che ora non saltano mai uomo (cosa di cui non c'era affatto bisogno). il gioco attira, ma è solo per il fatto che dopo un anno di mangiare carne, arriva un po di pesce e sembra ottimo, ma finito l'effetto novità, e cercando di valutare obiettivamente.... il gioco è la FOTOCOPIA del 16. l'unica cosa bella che c'era rispetto ai vecchi pes, cioe la possibilità di saltare uomo facilmente, la hanno tolta. e adesso come saltiamo uomo, visto che le finte continuano a essere totalmente inutili come prima? mha...
hanno peggiorato il gioco in verticale (quello che i nubbi che non sanno contrastarlo chiamano FILTRANTONI), quindi adesso dobbiamo giocare per forza tutti come il barca? anche io devo farlo, che il tiki taka mi fa schifo?
per adesso sono abbastanza deluso, va visto online, di solito offline è sempre piu ragionato il gioco, mentre giocando vs hu escono fuori le pecche o le cose carine. cmq confermo che il gioco aereo è pressoche immutato rispetto al 16 per fortuna (ho segnato gia 2 gol d testa, anche nel 16 adoravo il gioco aereo e segnavo quasi sempre di testa), ma la staticità generale lo rende per adesso un gioco pesante rispetto a prima. hanno semplicemente aumentato il tempo di reattività nei dribbling, mantenendo il gioco uguale uguale. sembra un passo indietro a pes 15, dove le fasce erano inesistenti e comandava la sacra stats EQUILIBRIO,e arrivavo a 80% win soltanto schierando gente come thiago motta e hummels a centrcampo e ibra in attacco....
 
bho ho letto i vostri commenti e onestamente non capisco dove vediate questi miglioramenti; su ps3 il gioco è identico a pes16, con la differenza che hanno appesantito un po i giocatori che ora non saltano mai uomo (cosa di cui non c'era affatto bisogno). il gioco attira, ma è solo per il fatto che dopo un anno di mangiare carne, arriva un po di pesce e sembra ottimo, ma finito l'effetto novità, e cercando di valutare obiettivamente.... il gioco è la FOTOCOPIA del 16. l'unica cosa bella che c'era rispetto ai vecchi pes, cioe la possibilità di saltare uomo facilmente, la hanno tolta. e adesso come saltiamo uomo, visto che le finte continuano a essere totalmente inutili come prima? mha...
hanno peggiorato il gioco in verticale (quello che i nubbi che non sanno contrastarlo chiamano FILTRANTONI), quindi adesso dobbiamo giocare per forza tutti come il barca? anche io devo farlo, che il tiki taka mi fa schifo?
per adesso sono abbastanza deluso, va visto online, di solito offline è sempre piu ragionato il gioco, mentre giocando vs hu escono fuori le pecche o le cose carine. cmq confermo che il gioco aereo è pressoche immutato rispetto al 16 per fortuna (ho segnato gia 2 gol d testa, anche nel 16 adoravo il gioco aereo e segnavo quasi sempre di testa), ma la staticità generale lo rende per adesso un gioco pesante rispetto a prima. hanno semplicemente aumentato il tempo di reattività nei dribbling, mantenendo il gioco uguale uguale. sembra un passo indietro a pes 15, dove le fasce erano inesistenti e comandava la sacra stats EQUILIBRIO,e arrivavo a 80% win soltanto schierando gente come thiago motta e hummels a centrcampo e ibra in attacco....

rispetto la tua opinione ma non la condivido
 
bho ho letto i vostri commenti e onestamente non capisco dove vediate questi miglioramenti; su ps3 il gioco è identico a pes16, con la differenza che hanno appesantito un po i giocatori che ora non saltano mai uomo (cosa di cui non c'era affatto bisogno). il gioco attira, ma è solo per il fatto che dopo un anno di mangiare carne, arriva un po di pesce e sembra ottimo, ma finito l'effetto novità, e cercando di valutare obiettivamente.... il gioco è la FOTOCOPIA del 16. l'unica cosa bella che c'era rispetto ai vecchi pes, cioe la possibilità di saltare uomo facilmente, la hanno tolta. e adesso come saltiamo uomo, visto che le finte continuano a essere totalmente inutili come prima? mha...
hanno peggiorato il gioco in verticale (quello che i nubbi che non sanno contrastarlo chiamano FILTRANTONI), quindi adesso dobbiamo giocare per forza tutti come il barca? anche io devo farlo, che il tiki taka mi fa schifo?
per adesso sono abbastanza deluso, va visto online, di solito offline è sempre piu ragionato il gioco, mentre giocando vs hu escono fuori le pecche o le cose carine. cmq confermo che il gioco aereo è pressoche immutato rispetto al 16 per fortuna (ho segnato gia 2 gol d testa, anche nel 16 adoravo il gioco aereo e segnavo quasi sempre di testa), ma la staticità generale lo rende per adesso un gioco pesante rispetto a prima. hanno semplicemente aumentato il tempo di reattività nei dribbling, mantenendo il gioco uguale uguale. sembra un passo indietro a pes 15, dove le fasce erano inesistenti e comandava la sacra stats EQUILIBRIO,e arrivavo a 80% win soltanto schierando gente come thiago motta e hummels a centrcampo e ibra in attacco....

A me sembra che abbiano ridotto più che altro l'influenza delle stats velocità massima e potenza dirompente, ma per me equilibrio non è più l'unica stats che conta, visto che in passato, andando dritto per dritto con gente tipo Pogba e Giroud, sarebbe stato goal sicuro, mentre qui sono fermabili. Mi sembra che, almeno in questa ventina di partite, ci sia equilibrio tra velocità e potenza fisica.
Azioni con dribbling sono ancora possibili, ma meno efficaci che nella scorsa edizione. Sono riuscito a saltare gli avversari più volte in vari modi, ad esempio con doppio r1, oppure con finte di corpo.
Anch'io usavo il termine filtrantone, ma andava ad indicare il triangolo caricato a manetta dalla propria area di rigore per l'ala veloce.
Semplicemente il gioco mi sembra più ragionato, ma il contropiede è ancora possibile. Devi tenere conto che nella demo il lato tattico è castrato. Magari nella versione finale un 4-3-3 con contropiede veloce sarà ancora efficace, ma per ora non si può ancora sapere.

Per quanto riguarda i miglioramenti, il più evidente è che vengono fischiati più falli, per entrambe le squadre, ma anche il depotenziamento dei tiri da distante (non sono più tutti missili) e la CPU non più infallibile davanti alla porta...
 
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Spero che abbiano risolto il problema lagger,cosa piu' importante a mio avviso ...
 
A me sembra che abbiano ridotto più che altro l'influenza delle stats velocità massima e potenza dirompente, ma per me equilibrio non è più l'unica stats che conta, visto che in passato, andando dritto per dritto con gente tipo Pogba e Giroud, sarebbe stato goal sicuro, mentre qui sono fermabili. Mi sembra che, almeno in questa ventina di partite, ci sia equilibrio tra velocità e potenza fisica.
Azioni con dribbling sono ancora possibili, ma meno efficaci che nella scorsa edizione. Sono riuscito a saltare gli avversari più volte in vari modi, ad esempio con doppio r1, oppure con finte di corpo.
Anch'io usavo il termine filtrantone, ma andava ad indicare il triangolo caricato a manetta dalla propria area di rigore per l'ala veloce.
Semplicemente il gioco mi sembra più ragionato, ma il contropiede è ancora possibile. Devi tenere conto che nella demo il lato tattico è castrato. Magari nella versione finale un 4-3-3 con contropiede veloce sarà ancora efficace, ma per ora non si può ancora sapere.

Per quanto riguarda i miglioramenti, il più evidente è che vengono fischiati più falli, per entrambe le squadre, ma anche il depotenziamento dei tiri da distante (non sono più tutti missili) e la CPU non più infallibile davanti alla porta...
speriamo infatti.
io cmq confindo molto nell'ia adattiva e, soprasoprattutto, nel nerfaggio dei banana shots con r2, vera piaga di pes16.
 
Lo sto provando su PS3, ma come si fa a spostare i giocatori nella formazione? tipo alzare il terzino, l'esterno e via dicendo. sul 16 si teneva premuto e si spostava ma qui no.
 
Lo sto provando su PS3, ma come si fa a spostare i giocatori nella formazione? tipo alzare il terzino, l'esterno e via dicendo. sul 16 si teneva premuto e si spostava ma qui no.
Nella demo non è possibile cambiare formazione o spostare giocatori. L'unica cosa che si può fare è modificare il ruolo (ad esempio da MED a CC)
speriamo infatti.
io cmq confindo molto nell'ia adattiva e, soprattutto, nel nerfaggio dei banana shots con r2, vera piaga di pes16.
L'IA adattiva l'ho già notata, mentre il tiro con r2 non l'ho ancora testato, giocando FM...
 
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