Il fallo di mano sarebbe un'aggiunta alla dinamica del gameplay, anche molto interessante, credo peró che se non definita bene, riscieremmo di vedere a favore che contro rigori/punizioni non voluti, nel senso pratico, vedremmo come oggi succede, il fallo di un contrasto dopo il tiro e sinceramente diventa noioso, anche perchè non ho mai il controllo su queste dinamiche fallose, vengono decise dalla cpu, vuoi per l'arbitraggio becero o vuoi per il contrasto non comandato personalmente quindi avremmo una falsificazione della partita.
Io non rischierei fossi konami, ma se cosí fosse, diano la possibilità di disinserirla cosí come i fantomatici pallini, che secondo me, quasi nessuno toglie o ha tolto.
il fallo di mano era già presente in pes 2005,che poi all'uscita di pes 6 tolsero