PES non è un'auto nuova. PES è un'auto nuova di una scuderia nuova che corre per la prima volta con un nuovo motore. Forse c'è gente in giro che ancora non ha ben capito la "rivoluzione" Masuda. Spiegarla non è facile, perchè non è facile capirla, bisognerebbe averla vissuta l'anno scorso, ma gli occhi prosciuttati di molti e le orecchie cronicamente tappate di altri hanno fatto si che chi voleva c'è riuscito e chi no è stato portato via. Avete presente PES13? Bene. Cancellatelo. Non esiste più nulla di lui. NIENTE. Giusto un pò di mappatura comandi. Via il motore grafico, via le licenze, via le scarpette magiche o gli strumenti da palestra (cazzata megagalattica!), via i server online, via tutto ciò che è stato PES secondo Seabass. Che è rimasto? Nulla. Solo un pò di mappatura comandi. Dove punta Masuda? In direzione opposta al suo predecessore: il potere nelle mani del giocatore. Seabass faceva il figo coi binari, con la fisica del pallone precalcolata, coi tiri scriptati di brutto e il concetto di "contrasto" e "tempistica d'intervento" completamente sconosciuto! Da pes14 (in realtà anche in alcuni aspetti del 13) tutto è passato nelle mani del giocatore. TUTTO. 360° di libertà di movimento, fisica della palla calcolata in tempo reale, baricentro (novità assoluta in campo calcistico virtuale), inerzia (idem), psicologia (idem, poi copiata quest'anno da EA), motore grafico, fisica delle maglie (su PES15 sulle maglie ci sono chicche da gustare ad ogni inquadratura...si muovono!!!!!), luminosità calcolata in tempo reale (a chi si chiede come mai pochi stadi su PS4: la trasposizione tra le due consolle non si può fare causa intelaiatura software differente, perciò verranno aggiunti in seguito) e finalmente la giusta calibratura tra i nostri pollici/indici e le statistiche di ogni singolo giocatore (chiellini non è Messi ma, anche se tutti e due hanno "mosse standard" che, in teoria, tutti i calciatori professionisti dovrebbero saper fare, le loro differenze si vedono dove servono!), per chiudere poi con il team ID (impossibile da implementare in 9 mesi su Pes14, finalmente svelato quest'anno!).
Ovvio avere dei problemi di gioventù, se Sparta piange Atene non ride cmq. Dico: se EA ha ancora bug clamorosi su un motore di gioco che usa ormai da ben 7 anni, perchè PES che è al secondo invece dovrebbe avere tutto in regola e a posto? Se poi vogliamo ignorare i difetti del titolo canadese perchè ha FUT o il "contorno" allora vale anche per PES che ha in gameplay e il myclub!
Il motto di Konami sarà pure "il prossimo anno...", ma quello canadese è "...come l'anno scorso"!
Giocate a PES dimenticandovi che è PES. PES così come lo conoscevate è andato via, forse per sempre. Fate conto che avevate una fidanzata di nome Maria che vi ha piantati ed ora state con un'altra tizia che però sempre Maria si chiama! Giocateci, scopritelo, fatevi un'idea utilizzando lo sparti-orecchie che avete nel cranio. Se poi non vi piace amen, come a me non piace l'altro, però io non vado sui forum di F... a spararci merda sopra. Sto qui. E basta (admin mi spiace per te!). Criticare PES? DOVETE farlo, altrimenti non crescerà mai.
Sta a voi. Sta a noi. PES quest'anno è di nuovo un gioco di calcio. Lui è cambiato. Voi, siete pronti a farlo?
Saluti!