Non ci dovrebbe essere il minimo dubbio che online sia il modo peggior per godere appieno del gameplay. Ma a prescindere dagli utenti. Da sempre, online, ci sono piccole o grandi differenze rispetto all'offline. Prima di tutto la stabilità della linea con cui si gioca e con essa la risposta ai comandi oppure alcuni glicth/bug che offline alle volte proprio non vengono fuori. Ma poi vi sono anche altre caratteristiche che si differenziano. Alcune componenti di gameplay online sono "castrate" alle volte senza motivo alle volte per rendere più fluido e stabile il netcode.
Un esempio è il livello della cpu che online è sempre stato impostato in maniera fissa su "medio".
Poi ovviamente ci sono annate in cui l'esperienza online è migliore e si avvicina quasi totalmente a quella offline, altre annate in cui la differenza è molto più marcata come, senza ombra di dubbio, quest'anno.
Un esempio è il livello della cpu che online è sempre stato impostato in maniera fissa su "medio".
Poi ovviamente ci sono annate in cui l'esperienza online è migliore e si avvicina quasi totalmente a quella offline, altre annate in cui la differenza è molto più marcata come, senza ombra di dubbio, quest'anno.