penso anche io che ci sia il rischio di star qui a parlare di "basi" per nulla nel momento in cui, se vediamo gli ultimi 5 pes, forse forse erano veramente parenti solo il 12 e il 13.
alle lamentele su pes2011(macchinosità, dribbling,et) è seguito captain tsub..ehm, pes 2012:smile:
il rischio che pes 2015 abbia poco a che spartire con questo è abbastanza concreto.
oltretutto un joypad ha un numero di tasti predefinito, già quest'anno abbiamo troppi controlli sovrapposti o cervellotici, l'anno prossimo se vogliono aggiungere cose ne dovranno togliere o automatizzare altre..
purtroppo il "passaggino" resterà nei secoli un problema, nella realtà si vede un pò meno per via dell'egoismo di chi sta davanti al portiere, ma in un gioco l'egoismo è segnare il più facilmente possibile.
secondo me la differenza è che konami la deve smettere con ste cose e pensare che magari L2 può servire ad altro, tipo a qualcosa di serio.
Diciamo che hanno lavorato per creare questo motore e difficilmente cambierà tutto in un anno, credo. Vero è che qualcosa varierà certamente. Quello che non vorrei è che rendessero il gioco frenetico (rotazioni dei giocatori iperveloci ad esempio) o facendogli perdere la personalità che ha attualmente questo. Insomma di PES 2014 apprezzo molte cose e vorrei che fosse perfezionato, non sconvolto.
Cmq la strada è ancora lunga ed davvero presto per parlarne.. Certo mi chiedo cosa ci riserverà la PS4 e PES, che finalmente avrà una piattaforma più semplice da programmare.. (mi riferisco alla console sony perchè è quella che personalmente comprerò, e poi credo che il lavoro su una piattaformi possa influenzare anche le altre)