Hem...io gioco a livello superstar...e in realta' ogni tanto segno da fuori aria...mi ricordo uno benissimo di vidal contro il manchester...spinto quadrato e poi triangolo....e riesco a segnare con i colpi di testa...
Io piu' ci gioco e piu' lo sto apprezzando...
secondo me oltre che sui tipi di settaggi, bisognerebbe sempre considerare che tipo di
modalità si usa : offline/online. al momento la situazione
online di pes 2014 è questa (problemi di rete a parte):
-i colpi di testa su cross/angoli sono all'ordine del giorno, forse la maggior parte dei gol si segnano cosi (anche per i grossi problremi dei portieri)
-esattamente come l'anno scorso, se l'avversario lo usa come tecnica (e questo pes offre molte possibilità per "ampliarla") il lancione la fa da padrone spesso e volentieri.
-le punizioni dal limite, con quel sistema di puntamento, sono gol al 92,4%
-spesso il gioco è veloce, frenetico, concitato e "di prima" esattamente come pes 2013 e si vedono le stesse identiche azioni del 2013 (offside permettendo). esattamente come a pes 2013 il ritmo si abbassa solo se uno dei 2 inizia a fare melina.
-i giocatori non sono assolutamente più lenti della versione 2013, anzi..il pallone però procede più lentamente che alla vecchia versione.
-esattamente come a pes 2013 una gran parte dei gol che non si fanno di testa o smarcando l'uomo in fuga, la si fa entrando in area lateralmente per piazzare il classico passaggino per poi segnare a porta vuota.
-esattamente come a pes 2013 un'altra parte dei gol che restano sono semplici tap in, complice anche l'inconsistenza dei portieri.
-arrivare in porta da kick off è più facile che a pes 2013, dove almeno dovevo usare LB+R3-> e poi fare il filtrante alto -precisissimo!- a smarcare la punta davanti al portiere; qua posso partire via dritto di scatto/R3 o di bicicletta, si arriva praticamente sempre almeno al limite dell'area avversaria.
-il numero dei gol a partita secondo me è superiore a pes 2013 (anche qui, potrebbero centrare i portieri)
-sempre come al 2013 c'è chi preferisce far girare palla, perchè anche qui -e forse più di prima- il gioco premia le azioni veloci fatte coi 'tempi' giusti, in genere a favorire gli inserimenti e gli automatismi della cpu.
-come al 2013 noi abbiamo solo la sensazione di controllare tutto, in realtà spostiamo di volta in volta un semplice pippotto in mezzo a 2000 movimenti dettati dall'AI e molto spesso entrare in controllo diretto di un giocatore distogliendolo dalle sue routines non è nemmeno tanto semplice..e spesso è pure dannoso:smile:
quali sono le vere differenze?
-l'anno scorso il gioco è uscito con portieri che facevano pena etc, ma è stato patchato quasi subito per le cose più gravi
-l'anno scorso non si perdonava nulla al titolo, quest'anno con 2000 problemi si fa fatica a parlar male di pes 2014.
-quest'anno si possono mettere in black list gli utenti indesiderati con la pressione di un tasto anche dopo una disconnessione.
-il controllo dei giocatori è meno immediato e direi più macchinoso, visto che qualcosa da correggere c'è: ci sono troppo poche animazioni che sono si buone ma spesso litigano col gameplay.
mentre offline e con settaggi un pò diversi dai soliti che si usano online (quasi sempre almeno un paio di tacche, tiri e filtranti base), da quello che leggo, sembra un altro gioco..