Pes 2012: news, video, immagini, commenti e rumors!! [4]

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Salve mi sono già presentato, se non ricordo male a gennaio john Murphy aveva detto che ci si sarebbe occupati delle licenze, secondo voi potranno esserci novità, e se si quali pensate possano essere?
 
splatter ha detto:
io l'unica cosa che ho notato che non va in questi video sono:
1)la discesa di sergio ramos con l'attaccante che si porta l'uomo e lui che arriva al tiro segnando senza che il difensore faccia la diagonale difensiva.
2)non vorrei che questo fatto che si possa chiamare il giocatore sui calci piazzati diventi un "trucco" e il 99% delle volte si segni.

1)il gioco era fatto a difficoltà principiante proprio da esaltare ste cose...
2)anche se muovi il giocatore, il difensore gli resta attaccato alle costole
 
peppin1996 ha detto:
Salve mi sono già presentato, se non ricordo male a gennaio john Murphy aveva detto che ci si sarebbe occupati delle licenze, secondo voi potranno esserci novità, e se si quali pensate possano essere?

Mi chiedo perche Konami debba sempre comprare licenze quando in rete usano tutti Barca,Real e nella MLO comprano tutti gli stessi giocatori. :lol: :lol: :lol:
 
wendetta ha detto:
Cosa vi aspettate esattamente da siti come pesfan o evoweb? Non sono piu' i siti amatoriali di appassionati di una vota, ormai sono entrati nell'ottica marketing della konami. vengono invitati alle gamescon, hanno versioni beta da provare, informazioni privilegiate, ricevo il gioco gratis in prova, regalucci vari etc etc

Chiaro che ormai debbano costruire la macchina di propaganda, lo fanno tutti i siti dedicati ai giochi legati con gli sviluppatori. benvenuti nel 21 secolo.

Per quanto riguarda i video anche mio figlio di 3 anni capirebbe che un gioco che si presenta nel 21esimo secolo, dopo 30 anni di storia di videogiochi...e porta come grande novita' i giocatori che non aspettano fermi la palla o una corsa in diagonale...e' un gioco abbastanza alla frutta. I video sono modesti, la grafica senza AA della ps3 e' patetica, spendere 70 euro su una console di 300 euro per giocare ad un gioco inferiore rispetto ai pes della ps2 e' vergognoso.

ma fifa mi fa cagare quindi o mangio sta minestra scaldata o compro altri giochi di sport (consiglio il jonah lomu rugby challenge che uscira' a fine agosto).

Ma non`date la colpa al poco obiettivo amministratore, prendetevela con voi stessi che come me anno dopo anno comprate questa mediocrita' incolore next gen credendo a tutta la merda di PR che si legge in giro e sperando inutilmente di tornare a divertirvi come 5-6 ani fa.

lo sappiamo tutti e infatti tutti proveranno per 2 settimane il gioco in demo prima di decidere definitivamente...
 
Ragazzi io non è che sia rimasto tanto impressionato da questi video.
E' vero che sembra un po' più fluido rispetto al 2011, ma non griderei al miracolo per 4 freccette colorate che vogliono farci credere che ora i difensori si muovono in una maniera iper realistica, mentre in pes11 non lo facevano... :?
 
LAMENTOMAN ha detto:
peppin1996 ha detto:
Salve mi sono già presentato, se non ricordo male a gennaio john Murphy aveva detto che ci si sarebbe occupati delle licenze, secondo voi potranno esserci novità, e se si quali pensate possano essere?

Mi chiedo perche Konami debba sempre comprare licenze quando in rete usano tutti Barca,Real e nella MLO comprano tutti gli stessi giocatori. :lol: :lol: :lol:

non siamo tutti bimbiminkia ;)
 
gemix76 ha detto:
Ragazzi io non è che sia rimasto tanto impressionato da questi video.
E' vero che sembra un po' più fluido rispetto al 2011, ma non griderei al miracolo per 4 freccette colorate che vogliono farci credere che ora i difensori si muovono in una maniera iper realistica, mentre in pes11 non lo facevano... :?

il bello è che lo fanno...un sacco di volte mi capitava durante un contropiede che l'ala rimaneva ferma anzichè proporsi...e altrettante volte l'attaccante centrale anzichè fare un pò di movimento rimaneva fermo a guardarmi...e altrettante volte tra centrocampo e difesa c'erano 40 metri...(anche se mettevi in campo una squadra strettissima)
non è un miracolo...sono cose necessarie e basilari per un gioco del 2012...,,ma è un gran bel passo avanti
 
madonna non ne posso più...vengo sul forum per leggere un po' di notizie, un po' di pareri...e qui, come in altri forum...il flame fifa vs pes, intelligenti vs bimbiminkia è sempre presente a rovinare i topic....

aspetterò le due demo e deciderò...come gli ultimi 3 anni...ma forse già saprei cosa prendere :P
 
MicheHVR ha detto:
gemix76 ha detto:
Ragazzi io non è che sia rimasto tanto impressionato da questi video.
E' vero che sembra un po' più fluido rispetto al 2011, ma non griderei al miracolo per 4 freccette colorate che vogliono farci credere che ora i difensori si muovono in una maniera iper realistica, mentre in pes11 non lo facevano... :?

il bello è che lo fanno...un sacco di volte mi capitava durante un contropiede che l'ala rimaneva ferma anzichè proporsi...e altrettante volte l'attaccante centrale anzichè fare un pò di movimento rimaneva fermo a guardarmi...e altrettante volte tra centrocampo e difesa c'erano 40 metri...(anche se mettevi in campo una squadra strettissima)
non è un miracolo...sono cose necessarie e basilari per un gioco del 2012...,,ma è un gran bel passo avanti

concordo :)
 
Signori, PES 2012. Ok, il fervore del passato si è un po’ raffreddato, i ricordi dei giorni di miglior gloria, ingialliti. Anche il pubblico nostrano, autentica roccaforte del prodotto Konami, lo scorso anno ha abbracciato il pargolo di Seabass e compagni con meno trasporto.
Eppure, PES 2011 ha concluso un processo di sviluppo finalmente innovativo, aprendo una fase di svecchiamento doverosa. In sostanza, ha tracciato la strada verso il futuro della serie. Serie che mai come quest’anno vuole sottolineare la differenze ideologiche che l’allontanano dalla concorrenza, e lo fa per bocca del product manager italiano, che ricorda alla stampa italiana la voglia di Pro Evolution Soccer di ricreare e veicolare le sensazioni che si hanno quando si ci trova veramente sul campo a rincorrere un pallone. Laddove Fifa riprenderebbe lo spirito di una partita di calcio vista in tv, magari in HD, PES andrebbe a toccare corde più viscerali, fatte di scarpini insozzati, tacchetti smangiati e muscoli doloranti. Una visione assolutamente romantica della situazione, che comunque una volta scesi sul campo virtuale di gioco scova più di un perché.
PES 2012, nonostante la limitatezza della build testata, ha fornito più di un motivo per continuare a sorridere sotto il segno di Seabass.
INTELLIGENZA ATTIVA: LE NOVITÀ DI PES 2012
Tagliando corto, Active IA, qui implementata solo al 50%, funziona già piuttosto bene. Con i nuovi algoritmi la squadra, finalmente, segue il giocatore, si propone, leggendone in ogni istante movimenti e intenzioni. L’esempio più classico è la sgroppata del terzino sulla fascia con un inserimento bruciante, quando il portatore è ancora sulla propria tre quarti. Quante volte ci si è ritrovati con la palla in mezzo ai piedi, sulla linea di centrocampo, senza che nessuno dei compagni bucasse lo spazio o cercasse di scovare un varco fra le maglie difensive. In PES 2012 questo ovviamente non accade. Ovviamente, tutto è relazionato alle caratteristiche del singolo calciatore e alla sua visione di gioco, al posizionamento della squadra e dei compagni tutti. Non è raro notare lo stesso terzino non effettuare lo smarcamento sopra descritto per non sbilanciare una squadra magari fin troppo scoperta, in quel dato momento.
Un’altra applicazione: il taglio in attacco. Stiamo portando palla sulla fascia, correndo a perdifiato. La prassi vuole che i compagni corrino in area come meglio possono, posizionandosi con opinabile cognizione. In PES 2012, invece, è facile trovare un centrocampista staccarsi dalla posizione per darci man forte, magari dettando l’imbeccata fra i due centrali, magari tagliando verso la bandierina portandoci così via l’uomo, oppure posizionandosi sul primo palo per la spizzicata vincente. Tali opzioni, ovviamente, non sono in alcun modo scriptate o predeterminate su base statistica (orrore!). Active IA legge in tempo reale i movimenti del giocatore, cercando di performare l’azione migliore per il buon fluire della manovra.
L’apporto corale alla gestione della palla è quindi l’elemento fondante di questo nuovo PES, un approccio che finalmente non lascia il giocatore solo al comando di avatar più o meno collaborativi, ma di una squadra intera propositiva e ben caratterizzata.
Medesima attenzione per la fase difensiva, che stacca letteralmente quanto mostrato da PES 2011 lo scorso anno. Zonal difense rende i movimenti della linea di uomini davanti al portiere significativamente più coerenti, con spostamenti finalmente omogenei. Il “buco” di diversi metri lasciato lo scorso anno fra cerchio di centrocampo e perimetro dell’area viene ora riempito con una compressione maggiore, una chiusura ovviamente in linea con le disposizione data dal giocatore, certamente, ma che garantisce di default una copertura più realistica.
Interessante la possibilità di far staccare un uomo per contrastare il portatore lanciato in una sortita offensiva a difesa piazzata, così come l’aumento della sfera di competenza dei singoli giocatori che ora non mollano la pressione sui diretti avversari finché questi non sono presi in consegna da un altro compagno. Riviste, infine, le diagonali, che soprattutto con giocatori come Thiago Silvia acquisiscono un senso più compiuto.
Altra novità, la gestione delle palle da fermo. Il sistema Off the Ball consente di avere un controllo finalmente più completo su quello che succede sul terreno di gioco durante i calci piazzati o le rimesse. Con lo stick destro, infatti, si cerca e gestisce il ricevitore cui affidare il pallone, che quindi è possibile posizionare secondo le esigenze dell’azione che abbiamo in mente.
I calci d’angolo divengono così molto più dinamici e sottoposti ad un controllo maggiore di chi gioca, al pari delle rimesse laterali, meno macchinose e “obbligate”. La presentazione non ha potuto soffermarsi sulle altre sorprese che arricchiranno il pacchetto finale, sebbene l’arrivo di nuove modalità di gioco, una nuova gestione dei rigori, l’attenzione massimale agli aggiornamenti delle rose e alla componente online tutta siano molto più che semplici indiscrezioni, che troveranno conferma quasi sicuramente alla prossima Gamescom di Colonia.
Interessante, invece, il discorso sugli arbitri che con tutta probabilità ricoprirà un ruolo sempre più essenziale nelle prossime uscite della serie, con direttori di gara finemente caratterizzati a livello di personalità e dunque meno rigidi.
Una filosofia, quella di algoritmi meno statici, per veicolare anche l’errore e dunque quel minimo di emozione/coinvolgimento/incazzatura che ci sta tutto nel calcio reale, che è già presente in PES 2012. Gli arbitri, quindi, possono sbagliare secondo meri calcoli statistici (che terranno anche conto del posizionamento in campo dello stesso rispetto all’azione). Una prima semina che darà poi i suoi probabili frutti nel prossimo capitolo di Pro Evolution Soccer.
Infine, addio finalmente all’uso della croce digitale. Un’epoca, quindi, si conclude qui.
IN CAMPO
Il primo aspetto che balza agli occhi è il contenimento dell’inerzia. Lo scorso anno, per dare smalto al concetto di simulazione, i giocatori risultavano discretamente irrigiditi e pesanti. Un passo nella direzione giusta, quindi lontanissimo dai furetti schizoidi e velocissimi di PES 2010, tuttavia la mancanza di reattività era un dazio da pagare forse troppo oneroso.
Nonostante diversi mesi ci separino dalla release, PES 2012 stacca di netto la versione 2011, con campioni atleticamente scattanti e reattivi alle sollecitazioni impartite loro via pad.
Active IA trova un gancio sicuro nell’impostazione manuale dei passaggi introdotta lo scorso anno, con spazi finalmente attaccati con una prontezza finora sconosciuta anche allo stesso Fifa 12.
Peccato solo che la fisica della palla, alleggerita seppur non di molto, non sia ancora pronta per un test analitico, visti i continui e repentini sbalzi durante passaggi ed alleggerimenti, con passaggi corti che si trasformano in sassate e lanci lunghi fiaccati neanche giocassimo con una palla medica. Da rivedere, insomma, ed il tempo c’è tutto per apportare i miglioramenti del caso.
Perfetti velocità (modificabile come lo scorso anno) e ritmo di gioco, cadenzato e ragionato come piace ai puristi. Le geometrie imbastibili sono un piccolo piacere per gli occhi, sebbene ci sia mancata la possibilità di lavorare di cesello con le possibilità tattiche che anche quest’anno Konami ha promesso numerose.
I nuovi algoritmi deputati alla fisica dei giocatori e alle collisioni pare lavorare già bene. Giochi di spalla, ostruzioni, blocchi e naturalmente i falli acquisiscono diversi punti in più rispetto a PES 2011, un risultato forse meno prezioso rispetto alla novità proposta proprio quest’anno da EA, meno sofisticato, ma non per questo disprezzabile. Gli scontri non giocano quindi un ruolo preponderante nell’economia di gioco, tuttavia danno all’azione un quid realistico davvero interessante. La fase di interdizione, a detta degli sviluppatori, subirà un ulteriore affinamento in questi mesi, per cui potremmo ritrovarci, se non stravolgimenti, gustose novità in questo senso.
L’IA dei portieri, invece, è un dato non pervenuto. A questo stadio di avanzamenti dei lavori, le routine che governano gli estremi difensori paiono estremamente semplificate. Negli dispute Vs contro esponenti di altre testate, infatti, sono fioccati risultati tennistici imbarazzanti. Il mese prossimo potremo valutare l’effettiva reattività e coerenza dei numeri 1.
SQUADRA CHE VINCE
Il motore grafico non è cambiato. Detto ciò, l’effetto scenico complessivo garantisce già da ora un buon impatto. Si pensi al bordo campo, movimentato e ricche di figure tipiche del calcio reale; si pensi alle espressioni facciali (con tanto di vene del collo pronte a gonfiarsi nei frangenti più concitati); si pensi alla gestione dinamica del sudore e alla sua rappresentazione sulle maglie.
Sebbene il lavoro sulle animazioni non sia ancora concluso, i passi in avanti in questo senso sono evidenti. Permangono alcune magagne sulla corsa, alcuni movimenti meno fluidi di altri, tuttavia alcune prodezze nello stretto ci ricordano perché, comunque, è impossibile non amare PES.
Troppo presto, invece, per parlare delle texture: per i giudizi (semi)definitivi dovrete attendere il nostro nuovo hands on in quel di Colonia.
COMMENTO FINALE
PES 2012 prosegue sulla retta via del cambiamento impostata lo scorso anno, con risultati che al momento paiono ben più soddisfacenti. Pad alla mano le novità introdotte a livello di IA e fisica regalano un prodotto degno di nota, con le sole perplessità legate al motore della sfera, comunque ancora da perfezionare.
L’aspetto corale della manovra regala degne soddisfazioni e se consideriamo la ricchezza promessa da Konami sia sul fronte online che su quello offline (con nuove modalità e snellimento delle classiche), potremmo davvero trovarci di fronte ad degno erede di una saga che da anni è sinonimo di calcio virtuale.
Fonte Everyeye.
 
wendetta ha detto:
Cosa vi aspettate esattamente da siti come pesfan o evoweb? Non sono piu' i siti amatoriali di appassionati di una vota, ormai sono entrati nell'ottica marketing della konami. vengono invitati alle gamescon, hanno versioni beta da provare, informazioni privilegiate, ricevo il gioco gratis in prova, regalucci vari etc etc

Un altro commento ridicolo tra tanti.
Per andare a provare il gioco ho pagato 100€ di treno. Per andare al Gamescom ne pago 600€. Sicuro che sono nell'"ottica marketing konami"? Non ho nessun guadagno, solo perdite, eppure sono nell'ottica marketing, wow, sono un fenomeno.

Aggiungo: per avere l'anno scorso il gioco 3 giorni prima mi sono dovuto girare tutta Roma, e l'ho pagato il gioco. Se non parli fai più bella figura.
 
admin ha detto:
wendetta ha detto:
Cosa vi aspettate esattamente da siti come pesfan o evoweb? Non sono piu' i siti amatoriali di appassionati di una vota, ormai sono entrati nell'ottica marketing della konami. vengono invitati alle gamescon, hanno versioni beta da provare, informazioni privilegiate, ricevo il gioco gratis in prova, regalucci vari etc etc

Un altro commento ridicolo tra tanti.
Per andare a provare il gioco ho pagato 100€ di treno. Per andare al Gamescom ne pago 600€. Sicuro che sono nell'"ottica marketing konami"? Non ho nessun guadagno, solo perdite, eppure sono nell'ottica marketing, wow, sono un fenomeno.

Aggiungo: per avere l'anno scorso il gioco 3 giorni prima mi sono dovuto girare tutta Roma, e l'ho pagato il gioco. Se non parli fai più bella figura.


quanto ?!?!?!?!??!?! ... mamma mia .... allora si che sei davvero GRANDE
 
admin ha detto:
Un altro commento ridicolo tra tanti.
Per andare a provare il gioco ho pagato 100€ di treno. Per andare al Gamescom ne pago 600€. Sicuro che sono nell'"ottica marketing konami"? Non ho nessun guadagno, solo perdite, eppure sono nell'ottica marketing, wow, sono un fenomeno.

Aggiungo: per avere l'anno scorso il gioco 3 giorni prima mi sono dovuto girare tutta Roma, e l'ho pagato il gioco. Se non parli fai più bella figura.

Spero tu abbia in qualche modo un ritorno economico altrimenti non so quanto valga la pena alimentare la passione a queste cifre! :lol:
 
PaoloN ha detto:
admin ha detto:
Un altro commento ridicolo tra tanti.
Per andare a provare il gioco ho pagato 100€ di treno. Per andare al Gamescom ne pago 600€. Sicuro che sono nell'"ottica marketing konami"? Non ho nessun guadagno, solo perdite, eppure sono nell'ottica marketing, wow, sono un fenomeno.

Aggiungo: per avere l'anno scorso il gioco 3 giorni prima mi sono dovuto girare tutta Roma, e l'ho pagato il gioco. Se non parli fai più bella figura.

Spero tu abbia in qualche modo un ritorno economico altrimenti non so quanto valga la pena alimentare la passione a queste cifre! :lol:

0 guadagni al momento, te l'assicuro.
Comunque, torniamo a parlare di PES 2012, e lasciamo perdere chi non ha niente di meglio da fare dell'inventare belle storielle.
 
Adam di WENB ha detto che la prossima settimana verrà annunciato qualcosa di relativo al gameplay: nulla, sebbene qualcosa di grande, rispetto a quello che verrà annunciato al gamescom.

Qui mi sa che mi sono perso qualcosa :S
 
MicheHVR ha detto:
io veramente non capisco cosa ci sia da lamentarsi...hanno migliorato di gran lunga il il gameplay punto..
Basterebbe questo.

Chi ha giocato abbastanza PES2011 comprende come anche il solo limare certi suoi difetti (citati più volte) porti ad un altro livello l'esperienza e il divertimento globale del titolo. Qui si è andati anche oltre: migliorata la risposta ai comandi ma mantenendo l'ottimo ritmo di gioco precedente, tanti altri piccoli (che alla lunga diventano grandi) miglioramenti nel gameplay. E tante altre cosette aggiunte e sistemate.

Non ho testato personalmente il gioco ma questo è palese.

Le uniche cose che dovrò fare in futuro col gioco è:
- giocarci :D e godere delle migliorie pad in mano.
- scoprirne i difetti dopo tante, tantissime partite (i difetti non mancano mai, in nessun gioco). Ma direi che c'è tempo per parlarne dato che finora abbiamo visto spezzoni di filmati e "SOLO" sul gameplay.. ripresi a maggio.. e col gioco che esce tra 2 mesi e mezzo!

PS: abbiamo visto i filmati, ma abbiamo pure letto notizie ufficiali e impressioni di chi l'ha provato.
Ora, a meno che non ci sia una cospirazione mondiale da parte della Konami ( :lol: ), PES2012 avrà di che soddisfare la sete di noi videogiocatori pallonari.
 
LAMENTOMAN ha detto:
peppin1996 ha detto:
Salve mi sono già presentato, se non ricordo male a gennaio john Murphy aveva detto che ci si sarebbe occupati delle licenze, secondo voi potranno esserci novità, e se si quali pensate possano essere?

Mi chiedo perche Konami debba sempre comprare licenze quando in rete usano tutti Barca,Real e nella MLO comprano tutti gli stessi giocatori. :lol: :lol: :lol:
Questa è bellissima :lol: :lol: ...

.. perchè è verissima!!! :( :?

:D
 
admin ha detto:
Adam di WENB ha detto che la prossima settimana verrà annunciato qualcosa di relativo al gameplay: nulla, sebbene qualcosa di grande, rispetto a quello che verrà annunciato al gamescom.

Qui mi sa che mi sono perso qualcosa :S



pure io...
 
Ikasim ha detto:
admin ha detto:
Adam di WENB ha detto che la prossima settimana verrà annunciato qualcosa di relativo al gameplay: nulla, sebbene qualcosa di grande, rispetto a quello che verrà annunciato al gamescom.

Qui mi sa che mi sono perso qualcosa :S

pure io...

Non ho veramente idea di quello che konami può ancora annunciare riguardo il gameplay. Qui tocca che faccio un rifornimento di news il prima possibile :?
 
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