Peeta ha detto:Lo colpa alla base è di chi lo ha fatto così dannatamente incisivo, ma è un errore di ingenuità o superficialità.
Quando hanno pensato di fare la MLO volevano ricreare una Master League che fosse il più simile possibile a quella "storica" offline. Nella master offline e giocatori fake ci sono da sempre. E, cosa più importante, quei giocatori spesso sono amatissimi. Come non pensare a Shimizu, oppure Schwartz o anche il mitico Palmieri. Giocatori inesistenti ma che nell'ecosistema della master ci stavano eccome e appunto spesso diventavano idoli di chi partiva con la storica squadra di default.
L'errore di Konami è non aver pensato che la cpu nella maggior parte dei casi è più "corretta" rispetto agli utenti umani.
Ne deriva che questi giocatori, ed in particolare VdM, vengono utilizzati in massa, generalmente dai ragazzini, ed in modo totalmente irreale e fastidioso.
Io sono tra i tanti qua che non li ha mai presi, ma posso anche capire che un utente meno di "principi simulativi" lo utilizzi nel primo periodonto quando la squadra è davvero scarsa.
Ma arrivati ad avere una super squadra piena zeppa di top player ovunque, persino in panchina, e tenersi VdM da inserire titolare o magari quando si va in svantaggio è piuttosto ridicolo. Non si può proprio vedere.
D'altro canto, Pogo, va ammesso comunque che per lo meno tu hai avuto il coraggio di scriverlo e ora anche di venderlo. Sicuramente in tanti lo hanno o l'hanno avuto e poi magari se ne lamentano come se fosse una cosa da estirpare.
In ogni caso comunque è vero che se c'è, nessuno vieta di comprarlo, ma allo stesso modo non si può biasimare chi ne critica, magari anche aspramente, l'utilizzo.
Giusto però in un offline giochi sulla crescita e sul fatto che tanti si ritirano e senza fake non puoi continuare... Qua per me in online i fake non dvrebbero esistere... Ma forse il problema più grande è che la gente pensa che i fake esistano relamente...
