Gameplay Moddato PES 2020

QUALE EXE VI E' PIACIUTO DI PIU'?

  • H5 NO CRASH

    Voti: 3 5.8%
  • H6

    Voti: 1 1.9%
  • H6 HARD

    Voti: 12 23.1%
  • H7

    Voti: 0 0.0%
  • H7 Light

    Voti: 2 3.8%
  • H7 HARD

    Voti: 5 9.6%
  • Holland's final gameplay

    Voti: 29 55.8%

  • Votatori totali
    52
  • Sondaggio chiuso .
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Fatta un altra partita ma con edit smoke default + beta 2 + dt18 P2
tutta un altra storia...ma c'è da migliorare l'edit :) soprattutto su velocità\accelerazione\finalizzazione
se Holland trova la stringa dei falli qua diventa una carneficina

2020.07.06-15.57.png
 
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Ciao Holland.
Anzitutto con le ultime modifiche hai creato un altro capolavoro!!
Visto che stai lavorando ad un ultima versione volevo chiederti una cosa (ma si tratta del classico pelo nell'uovo):
Ho notato che anche con squadre di basso livello quando vanno in tacca rossa si trasformano e diventano degli squadroni e mi pare che anche la tua squadra perda un po nelle caratteristiche, soprattutto nella velocità e reattività dei giocatori. Sarebbe possibile diminuire il gap che esiste tra le tacche precedenti e la tacca rossa? Non dico che sia scorretto che la squadra in svantaggio tenti di recuperare e diventi più aggressiva, ma che non ci sia così tanta differenza e soprattutto che non diminuiscano le prestazioni dei tuoi giocatori.
E' una modifica possibile?
Grazie ancora per la tua dedizione al gioco!
 
Con la prima beta e dt18 p2 i falli venivano fuori a manetta, forse anche troppi xD (ma almeno in 5 partite ho visto 3 rigori)
Con la beta 2 e dt18 ps2 partita più ragionata e meno falli.
revolutionary 1.08 e dt18 p2 c'è un buon equilibrio da entrambe le parti.
 
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Anche io avevo il problema dei giocatori fake in Bundesliga con l'edit IPM 1.08. Ho utilizzato la cartella "database" della Evo Web Patch ed ho risolto. Anche la MLS è ok, con l'unica eccezione dello stemma dei Chicago Fire che è sballato.
 
Ultima modifica:
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Ciao Holland.
Anzitutto con le ultime modifiche hai creato un altro capolavoro!!
Visto che stai lavorando ad un ultima versione volevo chiederti una cosa (ma si tratta del classico pelo nell'uovo):
Ho notato che anche con squadre di basso livello quando vanno in tacca rossa si trasformano e diventano degli squadroni e mi pare che anche la tua squadra perda un po nelle caratteristiche, soprattutto nella velocità e reattività dei giocatori. Sarebbe possibile diminuire il gap che esiste tra le tacche precedenti e la tacca rossa? Non dico che sia scorretto che la squadra in svantaggio tenti di recuperare e diventi più aggressiva, ma che non ci sia così tanta differenza e soprattutto che non diminuiscano le prestazioni dei tuoi giocatori.
E' una modifica possibile?
Grazie ancora per la tua dedizione al gioco!
Con la Beta 3 dovresti stare a posto (y)
Azzo amico anche per il 7 please
EXE 1.07.00 Beta 3
Holland,consigli di provare l'exe da solo con edit e dt18 konami?Dimenticavo,grazie.(y)
Si se vuoi vedere la differenza con il GP KONAMI, altrimenti puoi mettere il P2 come dt
 
Beta 3 promossa, con dt18 p2 sono tornati i rigori anche se meno della prima beta e i falli sono ben bilanciati rispetto alla prima (troppi) e alla seconda (pochi).
 
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