FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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Ciao ragazzi !

Ho finito le 10 ore e volevo darvi il mio parere.

Prima di tutto vorrei ringraziare @scenographer per i suoi messaggi e i suoi consigli per farmi provare a migliorare il gioco, decisamente meglio con le sue slide.

Quindi grazie :)

Detto questo, continuo a pensare che purtroppo rimane un Fifa come ne abbiamo conosciuti tantissimi e continueremo sicuramente a conoscere.

Occorre sottolineare che come ogni anno, è arrivata la patch che accelera tutto. Poi vedrete che l’ultima patch a maggio rallenterà tutto, parleranno di Hypermotion Ultimate, rilasceranno un gioco coi ritmi più bassi, lo proveremo / compreremo e poi ad ottobre bam tutto come prima.

Aldilà della velocità, rimane che a livello personale i movimenti dei giocatori, la posizione delle difese, la palla che attraversa piedi corpi e a volte mani dei portieri ( ho visto video assurdi su Reddit…..) ma in modo generale la fisica globale, non mi fa essere coinvolto come vorrei.

I ritmi non sono quelli di una partita vera, è tutto molto piatto e l’unico modo di vedere cambiamenti è accettare che al minuto X non puoi allineare più un passaggio per lo script.

Le scelte e le interazioni sono basati su un semplice calcolo, puoi avere un attaccante a proprio un metro dal portiere, manda una bomba e il portiere la blocca rimanendo in piedi e bloccando la palla come fosse una di spiaggia per i bambini. Dopo puoi avere un tiro lento e il portiere non la vedrà anche avendo avuto il tempo di fermarla tre volte.

Dall’altro lato arrivi a volte a segnare di testa con Dybala in mezzo a tre difensori centrali di 1m95 che non lo marcano guardando l’azione senza muoversi, il colpo di testa partendo a mille come se fosse una botta col piede di Lukaku.

Poi è anche vero che difendere è veramente dura mentre attaccare molto più facile, il tiki taka davanti alla porta lo fa la cpu in modo veramente arcade mentre nella realtà avresti già tirato sette volte perché sennò i difensori ti prendono a pedate.

In maniera generale i movimenti, gli scatti, le giocate, lo scatto dell’animazione, ci sono tanti ma da troppo l’impressione di essere state aggiunte tante cose su una base che ha troppe pecche per poter essere considerata una simulazione, che è quel che ricerco.

Esempio finale, i contrasti, i falli, che sembrano proprio forzati in tantissime occasioni, stai in una parte assolutamente non pericolosa senza nessun emergenza e la cpu decide di arrivarti in scivolata da dietro. Non ci sono i piccoli falli dei cambi di direzione, come ad esempio su PES, del cambio direzionale fatto all’ultimo per ingannare l’avversario. Poi ti fischia un rigore perché hai premuto cerchio col giocatore sbagliato e sfiori il piede di qualcuno che non fa nemmeno parte dell’azione…

Non ho le sensazioni che vorrei avere, alla fine tutto rimane molto piatto, e sei troppo spesso uscito dall’immersione da cose strane o addirittura senza senso.
Alla fine sono contento perché non ho perso un centesimo avendo già l’EA Play e non lo comprerò.

La simulazione offline è decisamente altrove purtroppo ha già tre anni ed invecchia su parecchi aspetti, ma Fifa per me non è un calcistico ma un gioco usando skin di calcio.

So che ripeto più o meno sempre la stessa cosa e ovviamente sono pareri personali ! :)

Grazie comunque a tutti e ovviamente continuerò a seguirvi :)

Ci ritroviamo sul topic di pes 2021… mi sa che sarò veramente molto solo lì
 
Ma avete notato (ed è un difetto che c'era anche sul 23) che se affrontate salernitana, Monza, le difese sono troppo basse? E qui in questa foto ho messo addirittura 1 a lunghezza difesa... secondo voi da cosa dipende?
C'è qualcuno esperto di tattiche che riesce a spiegarmelo?


IMG_20231020_083534.jpg
 
Ciao ragazzi !

Ho finito le 10 ore e volevo darvi il mio parere.

Prima di tutto vorrei ringraziare @scenographer per i suoi messaggi e i suoi consigli per farmi provare a migliorare il gioco, decisamente meglio con le sue slide.

Quindi grazie :)

Detto questo, continuo a pensare che purtroppo rimane un Fifa come ne abbiamo conosciuti tantissimi e continueremo sicuramente a conoscere.

Occorre sottolineare che come ogni anno, è arrivata la patch che accelera tutto. Poi vedrete che l’ultima patch a maggio rallenterà tutto, parleranno di Hypermotion Ultimate, rilasceranno un gioco coi ritmi più bassi, lo proveremo / compreremo e poi ad ottobre bam tutto come prima.

Aldilà della velocità, rimane che a livello personale i movimenti dei giocatori, la posizione delle difese, la palla che attraversa piedi corpi e a volte mani dei portieri ( ho visto video assurdi su Reddit…..) ma in modo generale la fisica globale, non mi fa essere coinvolto come vorrei.

I ritmi non sono quelli di una partita vera, è tutto molto piatto e l’unico modo di vedere cambiamenti è accettare che al minuto X non puoi allineare più un passaggio per lo script.

Le scelte e le interazioni sono basati su un semplice calcolo, puoi avere un attaccante a proprio un metro dal portiere, manda una bomba e il portiere la blocca rimanendo in piedi e bloccando la palla come fosse una di spiaggia per i bambini. Dopo puoi avere un tiro lento e il portiere non la vedrà anche avendo avuto il tempo di fermarla tre volte.

Dall’altro lato arrivi a volte a segnare di testa con Dybala in mezzo a tre difensori centrali di 1m95 che non lo marcano guardando l’azione senza muoversi, il colpo di testa partendo a mille come se fosse una botta col piede di Lukaku.

Poi è anche vero che difendere è veramente dura mentre attaccare molto più facile, il tiki taka davanti alla porta lo fa la cpu in modo veramente arcade mentre nella realtà avresti già tirato sette volte perché sennò i difensori ti prendono a pedate.

In maniera generale i movimenti, gli scatti, le giocate, lo scatto dell’animazione, ci sono tanti ma da troppo l’impressione di essere state aggiunte tante cose su una base che ha troppe pecche per poter essere considerata una simulazione, che è quel che ricerco.

Esempio finale, i contrasti, i falli, che sembrano proprio forzati in tantissime occasioni, stai in una parte assolutamente non pericolosa senza nessun emergenza e la cpu decide di arrivarti in scivolata da dietro. Non ci sono i piccoli falli dei cambi di direzione, come ad esempio su PES, del cambio direzionale fatto all’ultimo per ingannare l’avversario. Poi ti fischia un rigore perché hai premuto cerchio col giocatore sbagliato e sfiori il piede di qualcuno che non fa nemmeno parte dell’azione…

Non ho le sensazioni che vorrei avere, alla fine tutto rimane molto piatto, e sei troppo spesso uscito dall’immersione da cose strane o addirittura senza senso.
Alla fine sono contento perché non ho perso un centesimo avendo già l’EA Play e non lo comprerò.

La simulazione offline è decisamente altrove purtroppo ha già tre anni ed invecchia su parecchi aspetti, ma Fifa per me non è un calcistico ma un gioco usando skin di calcio.

So che ripeto più o meno sempre la stessa cosa e ovviamente sono pareri personali ! :)

Grazie comunque a tutti e ovviamente continuerò a seguirvi :)

Ci ritroviamo sul topic di pes 2021… mi sa che sarò veramente molto solo lì
Guarda, colto dalla tua stessa “disperazione” (ho praticamente finito le 10 ore) sto giocando anch’io a Pes21, perche nemmeno eFootball mi “gasa” al punto da continuare e ancora continuare, visto la miserevole condizione in cui versa. Mi son fatto un’idea dei due Pes (Pes21 ed eFootball) di chi a mio avviso è meglio di chi e in cosa….Ma mi fermo qui, perché è meglio che in questo spazio si parli di Fifa.
 
Ma avete notato (ed è un difetto che c'era anche sul 23) che se affrontate salernitana, Monza, le difese sono troppo basse? E qui in questa foto ho messo addirittura 1 a lunghezza difesa... secondo voi da cosa dipende?
C'è qualcuno esperto di tattiche che riesce a spiegarmelo?


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Puo' essere che andando a toccare le sliders (ampiezza,lunghezza) poi si va a "rompere" qualcosa sulle tattiche vere e proprie delle squadre dove anche li hanno valori pre-impostati?
Non so se mi sono spiegato.
Secondo me mettono le sliders a 50 proprio perché poi ogni squadra ha la sua tattica predefinita,quindi poi andando a ritoccare quel 50 si vanno a "rompere" quegli schemi...che dici? :)
 
Puo' essere che andando a toccare le sliders (ampiezza,lunghezza) poi si va a "rompere" qualcosa sulle tattiche vere e proprie delle squadre dove anche li hanno valori pre-impostati?
Non so se mi sono spiegato.
Secondo me mettono le sliders a 50 proprio perché poi ogni squadra ha la sua tattica predefinita,quindi poi andando a ritoccare quel 50 si vanno a "rompere" quegli schemi...che dici? :)
Si può essere ma lo fa solo sulle squadre italiane medio piccole.
Anche perché posso anche lasciare altezza e ampiezza difesa a 50.
Ma lunghezza a 50 i centrocampisti non difendono.
 
Ma avete notato (ed è un difetto che c'era anche sul 23) che se affrontate salernitana, Monza, le difese sono troppo basse? E qui in questa foto ho messo addirittura 1 a lunghezza difesa... secondo voi da cosa dipende?
C'è qualcuno esperto di tattiche che riesce a spiegarmelo?


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Purtroppo l'ho notato tantissimo nel Monza, che tra l'altro aveva gli attaccanti che pressavano alto mentre la difesa era tutta schierata dentro l'area, quindi appena superata la pressione degli attaccanti arrivavo in area avversaria con un passaggio (livello leggenda). Una situazione davvero poco credibile, anche io ho pensato fosse colpa delle sliders (più che altro era una speranza).
 
Purtroppo l'ho notato tantissimo nel Monza, che tra l'altro aveva gli attaccanti che pressavano alto mentre la difesa era tutta schierata dentro l'area, quindi appena superata la pressione degli attaccanti arrivavo in area avversaria con un passaggio (livello leggenda). Una situazione davvero poco credibile, anche io ho pensato fosse colpa delle sliders (più che altro era una speranza).
E purtroppo non è roba di sliders...

Sto iniziando seriamente di mollarlo per un po'...
 
Guarda non ha nessun senso . Io gioco con le difese basse e pur mettendo a 0 mi restano altissimi e prendo 10 contropiedi a partita.
 
Segnalate a EA se è un problema congenito
Ma come si fa?
Bisognerebbe vedere se modificando noi qualcosa cambia.
Considera che nelle tattiche di base della Salernitana la difesa deep profondità è a 40 mi sembra
Ma ho anche provato con le slide di default non cambia nulla, si abbassa inspiegabilmente.

Unica cosa che posso pensare... è che il CPU parte con l'ultima tattica la più difensiva che è impostata su "ripiega" e altezza se non sbaglio 20.

Devo provare a modificare tutte e 5 le tattiche e vedere se cambia qualcosa.
 
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Appena fatto un paio di partite e continua a esserci il problema della velocità, una cosa indecente. Sembra di giocare a Fut nonostante velocità LENTA e slide al ribasso.
Non so se è un problema della versione Xbox o qualcosa che ha a che fare con le Tv oled.
 
Inizio la Carriera in MLS con il Toronto.
Decido di acquistare Alex Sandro,Rugani,Caviglia.
Il giorno dopo mi esonerano perchè lo stipendio di Sandro è troppo alto e questo potrebbe portare malumore in spogliatoio.
Fine carriera con il Toronto.
Meraviglioso.
 
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