FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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questo è palese @the elder , ma siamo lontani da prodotti che vogliano avvicinarsi dall'emulare una realtà sportiva. Il calcio è uno sport di contatto, che prevede falli... ora per carità, non dico che in una partita di 15/20 minuto debbano assegnare 20 punizioni a testa. ma almeno quei 5 falli si... però bisogna accontentarsi di questo... anzi, a fifa ogni tanto capita pure il rigore... un miraggio a pes!
 
vabbe' i palloni di oggi sono piu' leggeri rispetto al passato e quindi fanno strane traiettorie, ma voglio comunque elencare anche i lati positivi i passaggi che non sono precisi e he in modo manuale rendono il gameplay sicuramente piu' reali , i tiri non assistiti che fanno sballare il tiro a tu per tu col portiere anche al grande campione, il gioco e' migliorato ma di molto
 
Ho finalmente provato le slide di @fideco e devo dire che il gioco è radicalmente cambiato in meglio. Purtroppo sempre pochissimi falli, ma ora è veramente tanto godibile.
Per quanto riguarda la diatriba pes/fifa, sono due giochi completamente diversi. sto aspettando, da giocatore pc, un aggiornamento sulle mod di gameplay, dopodiché aggiornerò. bisogna sempre ricordare che sono due giochi totalmente differenti e comunque divertenti entrambi se uno non si aspetta che uno abbia le cose dell'altro... non so se mi spiego.
Paulv2k4 game realism mod. In partite da 10 minuti a tempo prendi 15 20 falli a partita per trattenute entrate in ritardo e anche micro tocchi... La inserisci nel frosty e lanci il gioco e sei apposto :) in più la cpu gioca a calcio evitando escamotage per arrivare al gol con quelle maledette azioni rugbystiche
 
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Paulv2k4 game realism mod. In partite da 10 minuti a tempo prendi 15 20 falli a partita per trattenute entrate in ritardo e anche micro tocchi... La inserisci nel frosty e lanci il gioco e sei apposto :) in più la cpu gioca a calcio evitando escamotage per arrivare al gol con quelle maledette azioni rugbystiche
ma non è a pagamento questa? mi giri il link?
 
devo rispettare un'ordine nel frosty? io ho la infinity patch, questo gameplay lo devo mettere sopra, sotto o è indifferente?
 
si Fabrizio solo un po' di movimenti irreali tipo il pallone che si ferma, oppure vola in modo poco reale con quelle slides

Nei test fatti per Fideco non mi sono mai capitate queste cose ma comunque io non uso nessuna mod puo’ anche essere che vada in conflitto il gameplay con qualche sliders modificata perche’ ricordo che a fifa 18 dove usavo le sliders di fideco quando poi lo modificai con una mod per avere la serie b licenziata non riuscivo piu’ a giocarci era diventato totalmente diverso.
 
fai un mix e vedi se ti piace la giocabilita' gli lasci anche le slide . tu giochi coi passaggi manuali?
 
questo è palese @the elder , ma siamo lontani da prodotti che vogliano avvicinarsi dall'emulare una realtà sportiva. Il calcio è uno sport di contatto, che prevede falli... ora per carità, non dico che in una partita di 15/20 minuto debbano assegnare 20 punizioni a testa. ma almeno quei 5 falli si... però bisogna accontentarsi di questo... anzi, a fifa ogni tanto capita pure il rigore... un miraggio a pes!
A parere mio, Pes ha tutto per essere una perfetta emulazione sportiva a parte i falli. La demo rappresentava quanto di più vicino al gioco del calcio ho potuto giocare in 20 anni da gamer.
Sembra anche di facile comprensione, per chi lo fa di lavoro (sviluppatori) che il gioco presenta anche molti utenti che giocano solo l’offline e che preferiscono un gioco più vicino alla realtà. Non mi pare sia di così difficile realizzazione un gameplay personalizzabile rispetto all’online. Bastano slide che regolino la severità dell’arbitro e avrebbero molti più consensi da parte di tutti gli utenti. Il problema è come mai Konami NON lo capisca o faccia finta di non capire.
 
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A parere mio, Pes ha tutto per essere una perfetta emulazione sportiva a parte i falli. La demo rappresentava quanto di più vicino al gioco del calcio ho potuto giocare in 20 anni da gamer.
Sembra anche di facile comprensione, per chi lo fa di lavoro (sviluppatori) che il gioco presenta anche molti utenti che giocano solo l’offline e che preferiscono un gioco più vicino alla realtà. Non mi pare sia di così difficile realizzazione un gameplay personalizzabile rispetto all’online. Bastano slide che regolino la severità dell’arbitro e avrebbero molti più consensi da parte di tutti gli utenti. Il problema è come mai Konami NON lo capisca o faccia finta di non capire.
La soluzione in realtà ce l'ha già in mano proprio la EA sports da anni, però per qualche strano motivo non la propone anche su fifa
I giochi EA sports di football americano e di hockey hanno la possibilità di decidere che stile di gioco utilizzare per soddisfare più utenza. Modalita Arcade per partite senza pensieri con azione spettacolo velocità e poche interruzioni, modalità competitive che è la predefinita per il gioco online che è una via di mezzo, infine c'è la modalità simulativa in cui ci sono più falli, una velocità leggermente diminuita e più focus sui rating dei giocatori.
Oltre a questo ovviamente le slides, di più e più funzionanti rispetto a quelle presenti su fifa.
In questo modo accontenti davvero quasi tutti, l'utente medio che gioca online ha il gioco predefinito, quello che vuole una esperienza online un pochino più gradevole può organizzarsi in una lega con impostazioni del gameplay controllate da un amministratore, ad esempio mettendo la modalità simulativa piuttosto che slides modificate, così come l'utente offline che vuole giocare senza pensieri può mettere la modalità arcade, uno che vuole una esperienza più realistica mettersi la modalità simulativa e modificare slides
Non so proprio perché non lo facciano anche su fifa, abbiamo da anni sempre le solite slides che funzionano nemmeno a meraviglia
 
La soluzione in realtà ce l'ha già in mano proprio la EA sports da anni, però per qualche strano motivo non la propone anche su fifa
I giochi EA sports di football americano e di hockey hanno la possibilità di decidere che stile di gioco utilizzare per soddisfare più utenza. Modalita Arcade per partite senza pensieri con azione spettacolo velocità e poche interruzioni, modalità competitive che è la predefinita per il gioco online che è una via di mezzo, infine c'è la modalità simulativa in cui ci sono più falli, una velocità leggermente diminuita e più focus sui rating dei giocatori.
Oltre a questo ovviamente le slides, di più e più funzionanti rispetto a quelle presenti su fifa.
In questo modo accontenti davvero quasi tutti, l'utente medio che gioca online ha il gioco predefinito, quello che vuole una esperienza online un pochino più gradevole può organizzarsi in una lega con impostazioni del gameplay controllate da un amministratore, ad esempio mettendo la modalità simulativa piuttosto che slides modificate, così come l'utente offline che vuole giocare senza pensieri può mettere la modalità arcade, uno che vuole una esperienza più realistica mettersi la modalità simulativa e modificare slides
Non so proprio perché non lo facciano anche su fifa, abbiamo da anni sempre le solite slides che funzionano nemmeno a meraviglia
Sono cose davvero inspiegabili...
 
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