sempre qualcosa sai fare cioe te ne intendi ,ce da decidere il motore graficoIo non sono bravo a modellare, sono un programmatore, posso fare gli script
sul sito sono bellissimi i modelli...
cmq c'è un sacco di lavoro da fare...
sempre qualcosa sai fare cioe te ne intendi ,ce da decidere il motore graficoIo non sono bravo a modellare, sono un programmatore, posso fare gli script
sul sito sono bellissimi i modelli...
cmq c'è un sacco di lavoro da fare...
come ho detto a dalitro non sono esperto pero se volete far parte dello stuff vi metto nella lista ,poi decidiamo i programmi e motore grafico da usare@totti88 progetto ambizioso ma al tempo stesso interessantefosse facile però, diciamo che c'è da lavorarci molto, moltissimo. Considera che si comincia col modellare il modello del giocatore, poi si deve riggare ( fare l'animazione in poche parole ) il mapping dei materiali e via dicendo.
Poi si passa per altri programmi come ZBrush per creare i vari "effetti" dei tessuti, definizione della muscolatura ecc.
Alla fine, dopo aver creato i modelli dei giocatori,stadio, pallone ecc si importa tutto su unreal engine ( dove non si può modellare, o forse in piccola parte, io l'ho usato solo in fase di rendering dal vivo). Sono impreparato invece su come mettere script ecc
Insomma, roba da fare ce n'è abbastanza, ma se volete una mano con la modellazione posso darvela ( ovviamente entro i miei limiti)
unreal engine chiede il 30% sulla vendita delle 3 mila o 3 milioni future vendite del giocoa un altra cosa per il motore grafico o è unity o unreal 4. non potete mischiare, e comunque chi sa programmare in unity è in grado di farlo su unreal e viceversa. su unity non so come funziona, ma su unreal ce il forum dei produttori vi aiuteranno a fare il tutto. l'unica pecca è per avere il unreal engime dovrete dargli una percentuale dei guadagni.
mica ho detto di falo in un 1 anno ,infatti ho specificato cerco prima il team e poi il resto ,perche quello che scrivo sono solo supposizioni e cio che vorrei ,poi si vedraCiao, non offendetevi ma da queste premesse il vostro progetto è assolutamente irrealizzabile.
Visto che partite da zero come basi, realizzare un titolo calcistico giocabile (come lo avete pensato, poi...) richiederebbe 10/15 anni di lavoro.
secondo me bastano i nomi stile vecchi pes ,london fc , ambrosiana eccricapitolando
European Super League (ESL)
bianco e rossi di AMSTERDAM
rossi e bianchi di LONDRA
rossi e bianchi di MADRID
BARCELLONA
rossi di MUNCHEN
giallo e nero di DORTMUND
blu di LONDRA
verde e bianco di GLASGOW
nero e azzurri di MILANO
bianco e neri di TORINO
LIVERPOOL
celesti di MANCHESTER
rossi di MANCHESTER
rosso e neri di MILANO
MONACO
NAPOLI
blu di PARIGI
bianchi di MADRID
ROMA
bianchi di LONDRA
ci denunciano?
Diciamo che l'ideale sarebbe comprare una workstation ma costano davvero tanto, altrimenti puoi comprare i pezzi e assemblarli, ci spenderai qualcosa meno, ma siamo sempre intorno i 1000€, l'importante è che abbia un grosso quantitativo di ram ( almeno 16/32 GB ) e un'ottima GPU (tipo Nvidia Quadro)@Dodozzo84 volevo chiederti una cosa visto la disponibilita , io per adesso non lavoro ma ho intenzione di comprare un bel pc per usare in futuro motori grafici del genere per imparare visto i miliardi di tutorial del tubo ,in tutto che tipo di pc dovrei comprare e quanto puo costare all 'incirca![]()
diciamo che la mia stima era sui 1200 ,1500 euro da mettere da parte ,cmq se ti va di partecipare e fare qualcosa riguardo al gioco puoi farlo e lo pubblichi qui ,che ne so tipo 3d del giocatore ecc le cose che hai detto sopra riguardo il modelli dei giocatori e stadi se ti va fai con comodoDiciamo che l'ideale sarebbe comprare una workstation ma costano davvero tanto, altrimenti puoi comprare i pezzi e assemblarli, ci spenderai qualcosa meno, ma siamo sempre intorno i 1000€, l'importante è che abbia un grosso quantitativo di ram ( almeno 16/32 GB ) e un'ottima GPU (tipo Nvidia Quadro)![]()
Bella idea, ma su quale motore grafico dovrebbe girare questo gioco?
unity 3d. non gli permetterebbe di fare tutto quello vogliono. è abbastanza pessimo come motore grafico, e nella creazione di animazioni.Ce ne sono molti, alcuni anche in versione free. Uno dei più famosi è unity 3d
@totti88 progetto ambizioso ma al tempo stesso interessantefosse facile però, diciamo che c'è da lavorarci molto, moltissimo. Considera che si comincia col modellare il modello del giocatore, poi si deve riggare ( fare l'animazione in poche parole ) il mapping dei materiali e via dicendo.
Poi si passa per altri programmi come ZBrush per creare i vari "effetti" dei tessuti, definizione della muscolatura ecc.
Alla fine, dopo aver creato i modelli dei giocatori,stadio, pallone ecc si importa tutto su unreal engine ( dove non si può modellare, o forse in piccola parte, io l'ho usato solo in fase di rendering dal vivo). Sono impreparato invece su come mettere script ecc
Insomma, roba da fare ce n'è abbastanza, ma se volete una mano con la modellazione posso darvela ( ovviamente entro i miei limiti)
probabilmente ne avrai già preso nota, ma Football Kingdom per PS2 è stato forse uno dei giochi migliori di sempre. Se guardi il video, ci sono animazioni bellissime e una fluidità che per l'epoca, erano veramente avantissimo!
due giochi che ne vado matto ,il secondo come contenuti aveva piu campionati di pes a quei tempi ,cmq per adesso controllo i giochi in base alla scarsita del mio pc vecchissimo cioe solo quelli con grafica no da ps2
anche da qui si può tirar fuori qualcosa di buono
is nothing impossiblenetkarpro, è stato sviluppato da tre persone. sviluppo durato 8 anni (compresi i primi due anni era un free to play), ma fin da subito giocabile, con le versioni hanno aggiunto contenuti e migliorato il codice. quindi niente è impossibile.
unreal engine e il topunity 3d. non gli permetterebbe di fare tutto quello vogliono. è abbastanza pessimo come motore grafico, e nella creazione di animazioni.