Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho superato la prima vera sparatoria,quella nel vault per liberare Valentine.
Confermo che ora questo gioco deve essere approcciato con tattica ragionata e molta pazienza...il fucile da cecchino che già prima era importante,per me,ora è diventato il mio santo protettore cosi come mine e molotov.
Sto accettando qualsiasi incarico a Diamond City per titare sù esperienza e qualche tappo ma sono a corto di equipaggiamento,mi sa che dovrò per forza andare in esplorazione...ora l'idea mi mette ansia...figata.
Beh, ma l'esplorazione è il succo di questo gioco, ancora di più in questa modalità. Troverai tanti oggetti sparsi in giro, (non parlo delle locazioni ufficiali) che prima ti eri perso. Le quest sono quasi un pretesto per terminare prima o poi il gioco.
Io sono al livello 12 e devo ancora ripulire lo stabilimento della Corvega per fare la prima missione dei minutemen. Ancora di più si sta rivelando fondamentale l'approccio tattico. Fucile da cecchino (purtroppo con poche munizioni), di notte e con la luce spenta, ovviamente in modalità furtiva. E sei anche obbligato a studiare i movimenti dei riflettori che illuminano l'area.

Certo, ci vuole tempo, ma ormai siamo tutti abituati a finire i giochi massimo in un mese (salvo poi lamentarci che non sono abbastanza profondi....) mentre una volta era normale che occorressero parecchi mesi per finire i giochi.

Come risorse io non ho problemi di acqua e cibo, qualcuno in più su medicine e certi tipi di munizioni.
 
cavolo vi odio!!!
mi avete fatto venire una voglia matta di giocare a fallout con questa nuova modalità, ma mi sono imposto di finire prima ds3... e sto soffrendo, infatti questo fine settimana lo inizio sicuro XDDD

quindi inizia ad essere importante agire in modo furtivo, prima non lo facevo mai!
 
cavolo vi odio!!!
mi avete fatto venire una voglia matta di giocare a fallout con questa nuova modalità, ma mi sono imposto di finire prima ds3... e sto soffrendo, infatti questo fine settimana lo inizio sicuro XDDD

quindi inizia ad essere importante agire in modo furtivo, prima non lo facevo mai!
Eh, io invece mi voglio imporre di finire Dark Souls nel fine settimana....;). Questo gioco per me era una droga già prima figuriamoci adesso.

Si, agire in modo furtivo è molto importante, poi magari quando si arriverà a livello 50 con i vari perk attivi lo sarà molto meno, ma per adesso...
E conviene ogni tanto perdere qualche minuto per tornare al letto più vicino e salvare, piuttosto di rischiare di perdere un'ora di gioco in un momento.
Questa mattina ho eliminato i predoni all'esterno della Corvega, ora sono tornato a salvare e questa sera entrerò dentro allo stabilimento.
 
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Eh, io invece mi voglio imporre di finire Dark Souls nel fine settimana....;). Questo gioco per me era una droga già prima figuriamoci adesso.

Si, agire in modo furtivo è molto importante, poi magari quando si arriverà a livello 50 con i vari perk attivi lo sarà molto meno, ma per adesso...
E conviene ogni tanto perdere qualche minuto per tornare al letto più vicino e salvare, piuttosto di rischiare di perdere un'ora di gioco in un momento.
Questa mattina ho eliminato i predoni all'esterno della Corvega, ora sono tornato a salvare e questa sera entrerò dentro allo stabilimento.

io non ricordo, ma mi pare che ci sono i critici se colpisci da nascosto vero?
 
io non ricordo, ma mi pare che ci sono i critici se colpisci da nascosto vero?
I critici sono quelli quando hai la barra dello SPAV piena. Se colpisci un nemico senza che questo se ne accorga, non credo necessariamente in modalità furtiva (ci farò caso) hai comunque un moltiplicatore di danno.
Ma più che altro è importante non farsi attaccare da più nemici insieme, e curarsi al riparo aspettando che la salute si rigeneri. Di notte o al buio usare la luce il meno possibile e, se presenti, evitare il fascio di luce dei riflettori. E disattivarli quando si può, cosa che prima non facevo mai.
 
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Beh, ma l'esplorazione è il succo di questo gioco, ancora di più in questa modalità. Troverai tanti oggetti sparsi in giro, (non parlo delle locazioni ufficiali) che prima ti eri perso. Le quest sono quasi un pretesto per terminare prima o poi il gioco.
Io sono al livello 12 e devo ancora ripulire lo stabilimento della Corvega per fare la prima missione dei minutemen. Ancora di più si sta rivelando fondamentale l'approccio tattico. Fucile da cecchino (purtroppo con poche munizioni), di notte e con la luce spenta, ovviamente in modalità furtiva. E sei anche obbligato a studiare i movimenti dei riflettori che illuminano l'area.

Certo, ci vuole tempo, ma ormai siamo tutti abituati a finire i giochi massimo in un mese (salvo poi lamentarci che non sono abbastanza profondi....) mentre una volta era normale che occorressero parecchi mesi per finire i giochi.

Come risorse io non ho problemi di acqua e cibo, qualcuno in più su medicine e certi tipi di munizioni.
L'esplorazione è l'anima di questo gioco,se prima esploravo anche in modo spavaldo buttandomi in tutte le situazioni non considerando il morire come una cosa limitante,facevo il mio salvataggio rapido e via,ora mi crea un ansia positiva nel dover necessariamente pianificare gli spostamenti,volevo fare un pò di quest principale perchè sono missioni che danno molta esperienza.
Ieri sera avevo un ora disponibile,cosi sono andato al birrificio vicino Diamond City,qui ho notato che il gioco ci viene un pò incontro in alcune situazioni,infatti nell'edificio si trova una cucina da campo e fuori una bella pozza di acqua,ho raccolto più di 70 bottiglie di birra,riempite nella pozza e poi purificate con la cucina..insomma mi sono fatto una bella scorta,ora devo pensare a crearmi un accampamento in posizione strategica,momentaneamente ho solo Sanctuary ma è troppo defilato.
 
I critici sono quelli quando hai la barra dello SPAV piena. Se colpisci un nemico senza che questo se ne accorga, non credo necessariamente in modalità furtiva (ci farò caso) hai comunque un moltiplicatore di danno.
Ma più che altro è importante non farsi attaccare da più nemici insieme, e curarsi al riparo aspettando che la salute si rigeneri. Di notte o al buio usare la luce il meno possibile e, se presenti, evitare il fascio di luce dei riflettori. E disattivarli quando si può, cosa che prima non facevo mai.
Mi sembra che spostandoci di notte abbiamo meno bisogno di dissetarci,i tempi di disidratazione si allungano come capitava nel New Vegas..hai fatto caso?
Certamente bisogna stare attenti al riposo,mi sono ammalato già due volte perchè quando salvo dormo solo poche ore.
 
L'esplorazione è l'anima di questo gioco,se prima esploravo anche in modo spavaldo buttandomi in tutte le situazioni non considerando il morire come una cosa limitante,facevo il mio salvataggio rapido e via,ora mi crea un ansia positiva nel dover necessariamente pianificare gli spostamenti,volevo fare un pò di quest principale perchè sono missioni che danno molta esperienza.
Ieri sera avevo un ora disponibile,cosi sono andato al birrificio vicino Diamond City,qui ho notato che il gioco ci viene un pò incontro in alcune situazioni,infatti nell'edificio si trova una cucina da campo e fuori una bella pozza di acqua,ho raccolto più di 70 bottiglie di birra,riempite nella pozza e poi purificate con la cucina..insomma mi sono fatto una bella scorta,ora devo pensare a crearmi un accampamento in posizione strategica,momentaneamente ho solo Sanctuary ma è troppo defilato.
Ma non è che servano veri e propri insediamenti. Basta che attivi l'officina, fai un letto e una pompa dell'acqua (così poi riempi direttamente di acqua pura, invece di doverne usare tre per farne una sola purificata. Al momento, oltre a Sanctuary, io ho l'area di servizio Red Rocket, la Fattoria Abernathy e il Drive-In Starlight, molto utile perchè vicina a Lexington,
 
Mi sembra che spostandoci di notte abbiamo meno bisogno di dissetarci,i tempi di disidratazione si allungano come capitava nel New Vegas..hai fatto caso?
Certamente bisogna stare attenti al riposo,mi sono ammalato già due volte perchè quando salvo dormo solo poche ore.
Forse si, ma è difficile esserne certi. Ci sono volte che mi sembra sia necessario meno cibo, ma non ci giurerei.
 
Aspettavo con ansia la patch della survival, tanto da farmi completamente smettere di giocarlo perché per i miei gusti ormai era un gioco castrato senza, e di fatto non sono arrivato mai nemmeno a metà della storia principale con la prima run. Ora finalmente vedo un gioco veramente ottimo a discapito di quello comunque ampliamente sufficiente pre-survival, perché (per i miei gusti ci mancherebbe) si vedeva che mancava qualcosina prima. Mi son trovato veramente in difficoltà perché i primi giorni di gioco le missioni non le si riesce a fare nemmeno volendo, bisogna pensare solo ed esclusivamente a trovarsi un posto stabile dotato di acqua purificata, procurarsi una buona dose di scorte sia mediche che belliche, cercare di tenersi sempre in salute (mi son beccato 2 malattie come parassiti e stanchezza che luna richiedeva di mangiare veramente tanto e l'altra di dormire tanto+ punti PA leggermente ridotti) ed una terza che mi stava mandando direttamente all'oltretomba: un'infezione che toglie periodicamente un bel pezzettino di salute, fortunatamente mi son costruito una build di un personaggio con molta intelligenza e ho speso un punto nel talento chimico per farmi un antibiotico, e ho avuto veramente parecchia fortuna se no probabilmente avrei dovuto reiniziare il gioco da capo perché di antibiotici non ne ho ancora trovati nel lato nord della mappa e non avevo tappi a sufficienza per comprarli, e anche se ne avessi avuti probabilmente fino a diamond city sarebbe stato un calvario arrivarci. Quindi devo dire che mi sta affascinando parecchio. Ora livello 11 e anche io ho appena fatto la prima missione a Concord perché avevo una fifa tremenda di affrontare il deathclaw, quindi mi sono procurato prima una buona scorta di munizioni del fucile a canne rotanti che sapevo dalla precedente run dove poter e trovare un pó. Ora livellerò un altro po' e poi vedrò il da farsi :)
 
Aggiungo che in altri forum vedo gente lamentarsi parecchio sulla gestione dei salvataggi, perché non si può salvare se non dormendo, e sui viaggi rapidi che non si possono fare. Partendo da quest'ultima cosa io giochi open World di questo genere, ma anche con una mappa meno interattiva come per spararne uno a caso AC 4 black flag per fissazione non li uso mai, perché a mio modo di vedere tolgono gran parte del divertimento del gioco, un conto è dover andare a diamond city per far rifornimenti di qualche cosa andandoci a piedi, perché è sempre, a qualsiasi livello a qualsiasi difficoltà quasi come la prima volta: sai di aver percorso una strada pericolosa e una volta arrivato non vorresti andartene mai. Un altro conto è aprirsi la propria mappa sul pip boy e andarci in modo sicuro tramite caricamento di un minuto (davvero non so come possano esistere player che li utilizzano spesso questi viaggi rapidi). Quanto allo salvataggi invece anche qui mi trovano leggermente in disaccordo, se utilizzati correttamente si trovano dei sacchi a pelo o dei letti sparsi un pó ovunque sia all'aperto che in strutture in cui magari si sta svolgendo una missione, il massimo di tempo di gioco che ho perso finora sarà stato una ventina di minuti di gioco, e credo che se si ha sempre in testa di non voler morire ad ogni costo un player medio perda al massimo una mezz'oretta di gioco ogni tanto. Per dire, io ogni letto che trovo mi ci faccio un'oretta di dormita per salvare, e se vedo che sono in difficoltà non mi faccio problemi a darmela letteralmente a gambe di fronte a qualsiasi nemico, un paio di giorni fa appena iniziato il gioco mi sembrava di essere in un cartone animato con tre cani che mi inseguivano e io che scappavo :D
 
Aggiungo che in altri forum vedo gente lamentarsi parecchio sulla gestione dei salvataggi, perché non si può salvare se non dormendo, e sui viaggi rapidi che non si possono fare. Partendo da quest'ultima cosa io giochi open World di questo genere, ma anche con una mappa meno interattiva come per spararne uno a caso AC 4 black flag per fissazione non li uso mai, perché a mio modo di vedere tolgono gran parte del divertimento del gioco, un conto è dover andare a diamond city per far rifornimenti di qualche cosa andandoci a piedi, perché è sempre, a qualsiasi livello a qualsiasi difficoltà quasi come la prima volta: sai di aver percorso una strada pericolosa e una volta arrivato non vorresti andartene mai. Un altro conto è aprirsi la propria mappa sul pip boy e andarci in modo sicuro tramite caricamento di un minuto (davvero non so come possano esistere player che li utilizzano spesso questi viaggi rapidi). Quanto allo salvataggi invece anche qui mi trovano leggermente in disaccordo, se utilizzati correttamente si trovano dei sacchi a pelo o dei letti sparsi un pó ovunque sia all'aperto che in strutture in cui magari si sta svolgendo una missione, il massimo di tempo di gioco che ho perso finora sarà stato una ventina di minuti di gioco, e credo che se si ha sempre in testa di non voler morire ad ogni costo un player medio perda al massimo una mezz'oretta di gioco ogni tanto. Per dire, io ogni letto che trovo mi ci faccio un'oretta di dormita per salvare, e se vedo che sono in difficoltà non mi faccio problemi a darmela letteralmente a gambe di fronte a qualsiasi nemico, un paio di giorni fa appena iniziato il gioco mi sembrava di essere in un cartone animato con tre cani che mi inseguivano e io che scappavo :D
Anche io ho preso nei primi minuti di gioco una infezione da zanzarona che mi ha fatto letteralmente fuggire a Diamond City per trovare un dottore sicuro..
Vero che ora la maggiore circospezione che si usa durante le nostre passeggiate all'aria aperta ti fa scoprire tante baracche munite di materassi o sacco a pelo che prima non consideravo,per arrivare a DC da Concord ho salvato due volte e ho dovuto cambiare rotta un paio di occasioni causa un gruppetto di ghoul e uno Yao-guai dormiente.
Io sono ora al nono livello,stasera provo ad avventurarmi verso Lexington all'impianto Corvega,ricordo ci fosse anche una bella statuina da collezionare.
 
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Anche io ho preso nei primi minuti di gioco una infezione da zanzarona che mi ha fatto letteralmente fuggire a Diamond City per trovare un dottore sicuro..
Vero che ora la maggiore circospezione che si usa durante le nostre passeggiate all'aria aperta ti fa scoprire tante baracche munite di materassi o sacco a pelo che prima non consideravo,per arrivare a DC da Concord ho salvato due volte e ho dovuto cambiare rotta un paio di occasioni causa un gruppetto di ghoul e uno Yao-guai dormiente.
Io sono ora al nono livello,stasera provo ad avventurarmi verso Lexington all'impianto Corvega,ricordo ci fosse anche una bella statuina da collezionare.
Quotissimo il fatto che questa modalità ti fa esplorare di più e con molta più cautela, ora ho una paura assurda di andare troppo a sud e per la prima volta in tre partite ho incontrato una commerciante che ha una mezza fattoria non segnata sulla mappa a nord ovest vicino a Sanctuary che aveva un microscopio che mi serviva per i cristalli per farmi i segnali di reclutamento per l'area rocket e Sanctuary
 
Ho bisogno una consulenza...
L'utilizzo degli insediamenti non l'ho mai preso in considerazione,ora sto cercando di liberarne qualcuno per avere dei campi base sparsi per la mappa ma se voglio creare un magazzino universale di scorte reperibili,cioè metto un oggetto nel campo A e posso prenderlo nel campo B,devo necessariamente svilupparne uno e sbloccare una sorta di comunicazione tra loro...giusto?
 
Ho bisogno una consulenza...
L'utilizzo degli insediamenti non l'ho mai preso in considerazione,ora sto cercando di liberarne qualcuno per avere dei campi base sparsi per la mappa ma se voglio creare un magazzino universale di scorte reperibili,cioè metto un oggetto nel campo A e posso prenderlo nel campo B,devo necessariamente svilupparne uno e sbloccare una sorta di comunicazione tra loro...giusto?
Non ne so molto di questa cosa però mi sembra che se tu crei una linea di rifornimento assegnando ad un colono di una base che hai (per esempio l'area rocket) verso un'altro campo (per esempio Sanctuary) le due officine condividono qualcosa, ma non so per certo, è anche per me la prima volta che lo faccio
Si assegna tramite r1 mi pare
 
Ho bisogno una consulenza...
L'utilizzo degli insediamenti non l'ho mai preso in considerazione,ora sto cercando di liberarne qualcuno per avere dei campi base sparsi per la mappa ma se voglio creare un magazzino universale di scorte reperibili,cioè metto un oggetto nel campo A e posso prenderlo nel campo B,devo necessariamente svilupparne uno e sbloccare una sorta di comunicazione tra loro...giusto?
Dunque, per creare una linea commerciale basta che selezioni un colono libero di un insediamento e con R1 instauri una rotta fra A è B. Però devi aver sbloccato prima il talento "leader locale" che richiede non ricordo quanti punti di carisma.
A quel punto le risorse sono condivise, però non sono sicuro al 100% del fatto che tu possa prendere le risorse dell'insediamento A dall'officina del B.
Mi spiego meglio. Se sei in B puoi sicuramente usare le risorse dell'A per espandere l'insediamento, ma se vuoi recuperare qualcosa per portarlo magari in C non sono certo che tu possa farlo se le avevi lasciate in A.
E' una cosa che non ho mai controllato.

Comunque, secondo me, nella fase iniziale di questa modalità la cosa migliore è semplicemente attivare l'officina, fare un letto e mettere una pompa dell'acqua. Se espandi l'insediamento poi devi cominciare a stargli dietro e, oltre al tempo che ti occorre per arrivarci in caso sia sotto attacco, ti servono risorse che devi trasportare un po' per volta dagli altri insediamenti.
 
In generale sono molto d'accordo con voi.
L'ho già scritto più volte.
Ieri sera ho finalmente ripulito lo stabilimento della Corvega e sono dovuto andare prima a Tempines Bluff e poi, di lì, fino a Sanctuary. Nonostante fossero zone relativamente sicure, avevo l'ansia. Mi sono spostato di notte senza accendere la luce e tenendomi lontano da eventuali fuochi che vedevo in lontananza.
Oltre a scoprire numerose piccole locazioni che mi ero perso in passato (non quelle sulla mappa che nella prima run avevo, credo, scoperte tutte) quello che mi piace è osservare il paesaggio in base ai vari eventi atmosferici e alla luce che si ha in quel momento.
Secondo me questa parte grafica è fatta molto bene, l'effetto della pioggia in base all'ora del giorno e alla superficie su cui cade è veramente uno spettacolo.
 
Dunque, per creare una linea commerciale basta che selezioni un colono libero di un insediamento e con R1 instauri una rotta fra A è B. Però devi aver sbloccato prima il talento "leader locale" che richiede non ricordo quanti punti di carisma.
A quel punto le risorse sono condivise, però non sono sicuro al 100% del fatto che tu possa prendere le risorse dell'insediamento A dall'officina del B.
Mi spiego meglio. Se sei in B puoi sicuramente usare le risorse dell'A per espandere l'insediamento, ma se vuoi recuperare qualcosa per portarlo magari in C non sono certo che tu possa farlo se le avevi lasciate in A.
E' una cosa che non ho mai controllato.

Comunque, secondo me, nella fase iniziale di questa modalità la cosa migliore è semplicemente attivare l'officina, fare un letto e mettere una pompa dell'acqua. Se espandi l'insediamento poi devi cominciare a stargli dietro e, oltre al tempo che ti occorre per arrivarci in caso sia sotto attacco, ti servono risorse che devi trasportare un po' per volta dagli altri insediamenti.
Ah,ecco..bravo,devi sbloccare il talento "leader locale" e quindi sviluppare una ramificazione delle abilità e perk che non mi interessano,senza contare poi le complicazioni a livello di perdita tempo per soddisfare il fabbisogno degli insediamenti e le loro difese,inoltre dovrei fare le quest legate ai minutemen che mi stanno proprio sulle palle.
A questo punto,come dici tu,preferisco tenere gli insediamenti come semplici zone di bivacco e magari affittare una casa a DC dove immagazzinare oggetti utili per la creazione di provviste e modifiche armi...insomma,bisogna fare delle scelte e organizzarsi di conseguenza.
 

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