In realtà, il mito che l'utenza su console sia inferiore rispetto a quella su mobile non è del tutto corretto.
Anche se il mobile ha sicuramente visto una crescita enorme negli ultimi anni, le console rimangono un pilastro fondamentale per l'industria dei giochi, e efootball ne è un chiaro esempio per gli innumerevoli download di questi anni.
Anche le vendite di console sono ancora elevatissime, con milioni di utenti attivi su PlayStation e Xbox, e la presenza di ef su queste piattaforme ha visto un aumento significativo di giocatori, specialmente dopo l'introduzione degli aggiornamenti regolari.
Inoltre, le console offrono un'esperienza di gioco superiore in termini di grafica, gameplay e immersione, fattori che continuano a spingere molti appassionati a scegliere questa piattaforma.
Le microtransazioni e le vendite dei dlc, generano comunque entrate considerevoli, anche se il mobile è in netto vantaggio.
Infine, i dati dimostrano che l'utenza attiva su console non è affatto trascurabile, con ef che mantiene una base di utenti solida su PlayStation, Xbox e PC, anche se, le transazioni mobile possono sembrare più immediate e numerose.
Secondo me, è più corretto dire che entrambe le piattaforme contribuiscono significativamente ai ricavi del gioco, ognuna con le proprie dinamiche e utenza.