eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Sì ma in palio cosa c’era?…non vorrei essere volgare. Il calcio è competizione…se togli quello ti rimangono 22 giocatori in campo che fanno esercizio fisico con un pallone.
Perché invece online in Dream Team c’è in palio… cosa, esattamente? L’onore di battere l’ennesimo Mbappé livello 105 con boost, skills inventate e modulo copia-incolla da Youtube?
Il calcio è competizione, sì, ma non solo contro qualcuno anche con se stessi. Le amichevoli offline non ti danno ricompense, è vero, ma almeno ti permettono di giocare a calcio senza trasformare ogni match in una gara a chi ha dopato meglio. Se l’unica posta in gioco è il tuo ego, allora non sei un competitivo… sei solo in cerca di rivalsa.

Giocare "con e contro" cloni boostati è solo una gran perdita di tempo, risorse e tante incazzature 😅
 
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Perché invece online in Dream Team c’è in palio… cosa, esattamente? L’onore di battere l’ennesimo Mbappé livello 105 con boost, skills inventate e modulo copia-incolla da Youtube?
Il calcio è competizione, sì, ma non solo contro qualcuno anche con se stessi. Le amichevoli offline non ti danno ricompense, è vero, ma almeno ti permettono di giocare a calcio senza trasformare ogni match in una gara a chi ha dopato meglio. Se l’unica posta in gioco è il tuo ego, allora non sei un competitivo… sei solo in cerca di rivalsa.

Giocare "con e contro" cloni boostati è solo una gran perdita di tempo, risorse e tante incazzature 😅
In Divisioni c'è la competizione più che altro con se stessi,diciamo. Raggiungere la D3,poi fare i punti che ti portano in D2,con i calcoli che si fanno per le partite normali,tipo mi mancano pochi punti per la promozione,mi basta un pari la prossima partita,ho due risultati su tre per giocarmela. Però restano monotone,perché gli avversari hanno più o meno le stesse carte epiche che girano:se non ha Kahn in porta hanno Buffon o Smeichel,se non ha Thuram in difesa hanno Beckenbauer o Costacurta. Io gioco senza epic,coi giocatori attualmente in attività. Certo che un po' di varietà non guasterebbe.
 
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Reazioni: Lele74
In Divisioni c'è la competizione più che altro con se stessi,diciamo. Raggiungere la D3,poi fare i punti che ti portano in D2,con i calcoli che si fanno per le partite normali,tipo mi mancano pochi punti per la promozione,mi basta un pari la prossima partita,ho due risultati su tre per giocarmela. Però restano monotone,perché gli avversari hanno più o meno le stesse carte epiche che girano:se non ha Kahn in porta hanno Buffon o Smeichel,se non ha Thuram in difesa hanno Beckenbauer o Costacurta. Io gioco senza epic,coi giocatori attualmente in attività. Certo che un po' di varietà non guasterebbe.
Esatto, la competizione è con se stessi. Giocare senza boost è una scelta coraggiosa, oserei dire "epica" :D
Tra un "trapassato" Beckenbauer bot e l’altro, tra portieri che fanno i playmaker, è davvero tanto difficile trovare competizione e spazio per la longevità.. scalare solo divisioni in stile amichevoli offline, sempre con le solite impostazioni pre partita, non può essere sostenibile in termini di longevità.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Perché invece online in Dream Team c’è in palio… cosa, esattamente? L’onore di battere l’ennesimo Mbappé livello 105 con boost, skills inventate e modulo copia-incolla da Youtube?
Il calcio è competizione, sì, ma non solo contro qualcuno anche con se stessi. Le amichevoli offline non ti danno ricompense, è vero, ma almeno ti permettono di giocare a calcio senza trasformare ogni match in una gara a chi ha dopato meglio. Se l’unica posta in gioco è il tuo ego, allora non sei un competitivo… sei solo in cerca di rivalsa.

Giocare "con e contro" cloni boostati è solo una gran perdita di tempo, risorse e tante incazzature 😅
Ma certo sono assolutamente d'accordo con te...non le ho mai nominate le Divisioni online...mi hanno stufato dopo il primo anno e ho scritto anche un post dove spiegavo il perché a mio avviso fossero deleterie e insulse...poi per carità de gustibus non si discute, la massa di gioca ma sappiano bene che non è sinonimo di qualità simulativa. C'è una terza via però ed è quella che stavo consigliando a @Lucawe11....non è per tutti ma allo stato attuale del gioco è l'unica che si avvicina alla simulazione di un campionato o coppa, anche con squadre autentiche. Poi ho aggiunto che se non uscirà nulla di modalità single player con EF26 è inutile continuare a raccontare qui un percorso fatto di centinaia di amichevoli con app esterna che non hanno nulla a che vedere con l'aspetto competitivo del calcio: mancanza di agonismo nelle partite cruciali, mancanza di gestione del risultato tra andata e ritorno nelle coppe, mancanza di gestione degli squalificati (e non intendo tenersi a mente i cartellini dei tuoi giocatori.
 
Esatto, la competizione è con se stessi. Giocare senza boost è una scelta coraggiosa, oserei dire "epica" :D
Tra un "trapassato" Beckenbauer bot e l’altro, tra portieri che fanno i playmaker, è davvero tanto difficile trovare competizione e spazio per la longevità.. scalare solo divisioni in stile amichevoli offline, sempre con le solite impostazioni pre partita, non può essere sostenibile in termini di longevità.
I boost ormai fanno parte del gioco. Anche se utilizzi giocatori Potw gratuiti ti capitano quelli col boost che si attiva con condizione A o B. Esempio ho Musiala,Retegui,Lewandovsky ed altri col boost. Poi ho pescato,regalati ed alcuni con monete,gli showtime;loro hanno il doppio boost. Adesso è così,prossimo hanno tireranno fuori il triplo boost o non so che altro.
 
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Ma certo sono assolutamente d'accordo con te...non le ho mai nominate le Divisioni online...mi hanno stufato dopo il primo anno e ho scritto anche un post dove spiegavo il perché a mio avviso fossero deleterie e insulse...poi per carità de gustibus non si discute, la massa di gioca ma sappiano bene che non è sinonimo di qualità simulativa. C'è una terza via però ed è quella che stavo consigliando a @Lucawe11....non è per tutti ma allo stato attuale del gioco è l'unica che si avvicina alla simulazione di un campionato o coppa, anche con squadre autentiche. Poi ho aggiunto che se non uscirà nulla di modalità single player con EF26 è inutile continuare a raccontare qui un percorso fatto di centinaia di amichevoli con app esterna che non hanno nulla a che vedere con l'aspetto competitivo del calcio: mancanza di agonismo nelle partite cruciali, mancanza di gestione del risultato tra andata e ritorno nelle coppe, mancanza di gestione degli squalificati (e non intendo tenersi a mente i cartellini dei tuoi giocatori.
Penso che già da ora ci si possa mettere l'animo in pace, EF26 non avrà di certo modalità offline, ormai è finita un epoca videoludica, e ne venuta alla luce una che è troppo orientata al casual game.
 
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Reazioni: Lele74
In Divisioni c'è la competizione più che altro con se stessi,diciamo. Raggiungere la D3,poi fare i punti che ti portano in D2,con i calcoli che si fanno per le partite normali,tipo mi mancano pochi punti per la promozione,mi basta un pari la prossima partita,ho due risultati su tre per giocarmela. Però restano monotone,perché gli avversari hanno più o meno le stesse carte epiche che girano:se non ha Kahn in porta hanno Buffon o Smeichel,se non ha Thuram in difesa hanno Beckenbauer o Costacurta. Io gioco senza epic,coi giocatori attualmente in attività. Certo che un po' di varietà non guasterebbe.
Tu non usi le epic, ma come dici nel post che hai fatto poco fa, giochi con formazioni in un certo senso "normali" però con overall medio intorno al 100, senza considerare nemmeno i boost.
Se pensi che la squadra "autentica" migliore del gioco non credo arrivi ad 84 di overall medio, non serve aggiungere altro.

Poi, se parliamo delle divisioni online, ed era uno dei motivi per cui negli ultimi anni non ci giocavo nemmeno con Pes, come sono strutturate?
Anche senza considerare problemi di lag, presenza di imbecilli (anche uno solo per me è troppo), la mancanza dei filtri, la "mentalità" di molti che giocano online (è proprio fuori dalla mia comprensione abbandonare la partita se sto perdendo nettamente, cosa che invece sembra normale per tanti), che gusto c'è?
Passare i primi livelli è assurdamente semplice, gli ultimi invece è assurdamente difficile.
Ma solo perchè i requisiti per passare i primi livelli sono ridicoli, per gli ultimi sono eccessivamente penalizzanti.

Tempo fa ho provato le divisioni contro IA.
Penso che il criterio sia lo stesso di quelle online.
La prima, pur usando una squadra con overall medio sotto il 70, vinta la prima partita, cazzeggiando, 32 a 0.
Meno male che dopo una partita potevi saltare le altre.
Ma anche le divisioni successive assurdamente semplici, solo che devi giocare più partite.
Arrivato alla settima, senza subire nemmeno un tiro in una decina di partite, sempre con la stessa squadra ridicola, ho mollato.
Sono certo che ad un certo punto accade il contrario, servono squadre super pompate e anche con quelle magari una sola partita persa vanifica le precedenti 5 vittorie.

Ritengo che tutto il sistema divisioni andrebbe rivisto, ma comprendo che sia così per evitare che quelli che se in qualsiasi gioco non vincono immediatamente lo mollano subito.
Molto meglio per Konami che rimangano e magari ci spendano dei soldi.
 
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Reazioni: Lele74
Comunque in linea generale ormai non è neanche più offline contro online ma giocatori tutti contro efootball. Gli offline si annoiano con una cpu di m***a e da belle intenzioni na che via via abbandonate, gli online si frustrano tra carte cloni epici e puro collezionismo compulsivo travestito da competizione.
Alla fine, siamo noi player gli unici a rimetterci
 
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Tu non usi le epic, ma come dici nel post che hai fatto poco fa, giochi con formazioni in un certo senso "normali" però con overall medio intorno al 100, senza considerare nemmeno i boost.
Se pensi che la squadra "autentica" migliore del gioco non credo arrivi ad 84 di overall medio, non serve aggiungere altro.

Poi, se parliamo delle divisioni online, ed era uno dei motivi per cui negli ultimi anni non ci giocavo nemmeno con Pes, come sono strutturate?
Anche senza considerare problemi di lag, presenza di imbecilli (anche uno solo per me è troppo), la mancanza dei filtri, la "mentalità" di molti che giocano online (è proprio fuori dalla mia comprensione abbandonare la partita se sto perdendo nettamente, cosa che invece sembra normale per tanti), che gusto c'è?
Passare i primi livelli è assurdamente semplice, gli ultimi invece è assurdamente difficile.
Ma solo perchè i requisiti per passare i primi livelli sono ridicoli, per gli ultimi sono eccessivamente penalizzanti.

Tempo fa ho provato le divisioni contro IA.
Penso che il criterio sia lo stesso di quelle online.
La prima, pur usando una squadra con overall medio sotto il 70, vinta la prima partita, cazzeggiando, 32 a 0.
Meno male che dopo una partita potevi saltare le altre.
Ma anche le divisioni successive assurdamente semplici, solo che devi giocare più partite.
Arrivato alla settima, senza subire nemmeno un tiro in una decina di partite, sempre con la stessa squadra ridicola, ho mollato.
Sono certo che ad un certo punto accade il contrario, servono squadre super pompate e anche con quelle magari una sola partita persa vanifica le precedenti 5 vittorie.

Ritengo che tutto il sistema divisioni andrebbe rivisto, ma comprendo che sia così per evitare che quelli che se in qualsiasi gioco non vincono immediatamente lo mollano subito.
Molto meglio per Konami che rimangano e magari ci spendano dei soldi.
Se utilizzi i giocatori base senza maxarli,in Divisioni,prendi imbarcate assurde,visto che l'85% dei giocatori gioca con epic. A meno che essere uno che sul gioco passa ore e ore ed è un pro player. Le Divisioni sono strutturate male,come lo erano in Pes. Purtroppo è più forte di loro,quelli di Konami non riescono a fare qualcosa con un senso logico. Vs IA sono semplici in D5 o D4. Vs Human no,perché in D4 puoi beccare ex D1 che hanno giocato poco ultimamente,magari in D3 nei primi giorni becchi solo ex D1 di alto ranking.
Su Pes,ad esempio,eri comunque penalizzato nei premi post partita,anche se usavi un club piccolo contro un top. Dovevano tener conto della forza della squadra e premiare chi,con team deboli,batteva gli squadroni,per ottenere prima la promozione. Invece questa differenziazione non c'era. Come non c'è in ef.
 
Comunque in linea generale ormai non è neanche più offline contro online ma giocatori tutti contro efootball. Gli offline si annoiano con una cpu di m***a e da belle intenzioni na che via via abbandonate, gli online si frustrano tra carte cloni epici e puro collezionismo compulsivo travestito da competizione.
Alla fine, siamo noi player gli unici a rimetterci

Edit: i giocatori OFFLINE (quelli veri) NON giocano ormai da anni.
 
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Reazioni: barch1981 e Lele74
Se utilizzi i giocatori base senza maxarli,in Divisioni,prendi imbarcate assurde,visto che l'85% dei giocatori gioca con epic. A meno che essere uno che sul gioco passa ore e ore ed è un pro player. Le Divisioni sono strutturate male,come lo erano in Pes. Purtroppo è più forte di loro,quelli di Konami non riescono a fare qualcosa con un senso logico. Vs IA sono semplici in D5 o D4. Vs Human no,perché in D4 puoi beccare ex D1 che hanno giocato poco ultimamente,magari in D3 nei primi giorni becchi solo ex D1 di alto ranking.
Su Pes,ad esempio,eri comunque penalizzato nei premi post partita,anche se usavi un club piccolo contro un top. Dovevano tener conto della forza della squadra e premiare chi,con team deboli,batteva gli squadroni,per ottenere prima la promozione. Invece questa differenziazione non c'era. Come non c'è in ef.
Infatti.

Mi pare che tanti anni fa, diciamo ai tempi di Pes5, quando si poteva giocare online ma praticamente solo su pc, il sistema fosse più premiante.
Nel senso che teneva conto in maniera abbastanza evidente del livello delle squadre utilizzate.
Probabilmente non era perfetto, ma come quasi sempre, Konami invece di perfezionare le cose le peggiora o le abbandona.
 
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vero, più divertente fare partite di prova all’infinito e analizzare un gameplay che di offline non ha nulla
Sono d'accordo. Offline il gioco è praticamente assente e, come già ti dissi in un post precedente, io gioco prevalentemente PvsP online in amichevole. Se sei fortunato passi la serata a giocare contro squadre del tuo livello, se lo sei meno, ti accontenti di un paio soltanto..
Offlile gioco solo per provare nuove idee tattiche.

Divertimento? Se giochi pochissimo come faccio io, passi un oretta.. fortuna è che è gratis. Se fosse stato a pagamento lo avrei senz'altro disinstallato.
Spero di esser stato chiaro
 
Mentre quelli online incominciano a chiedersi perchè giocare. Se togli la varietà e un minimo di bilanciamento nel gp, comincia a formarsi crepe nel muro del "gratis" e del "collezionabile".
Bene così
il processo sarà lungo, ma prima o poi giungerà a destinazione e per l'ennesima volta Konami verrà messa a nudo, in tutta la sua incompetenza e arroganza
 
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Reazioni: Lele74
Comunque continuare a sostenere che vs cpu il gioco sia pessimo … io sostengo esattamente il contrario … contro la cpu il gioco è sicuramente sui livelli di pes21, migliore sotto alcuni punti di vista, peggiore sotto altri.
Sarebbe nettamente superiore semplicemente con un DB in cui la forbice fra le più scarse e le più forti fosse maggiore.
Esempio: giocare a Liv Leggenda contro un top team come il Real Madrid è 20 volte più realistico e bilanciato di come fosse a pes21.
A me giocare contro questa attuale cpu diverte e stimola parecchio … ho pubblicato diversi Full match che mi son parsi (rivendendoli) davvero gradevoli e realistici, in linea con quelli di pes21.
Questo dramma del gioco vs cpu non lo vedo proprio….anche i famosi match tennistici pronosticati da molti qua dentro non li ho mai visti ad EF .. ne vedevo invece a caterve a pes16
 
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Reazioni: alexis13
Comunque continuare a sostenere che vs cpu il gioco sia pessimo … io sostengo esattamente il contrario … contro la cpu il gioco è sicuramente sui livelli di pes21, migliore sotto alcuni punti di vista, peggiore sotto altri.
Sarebbe nettamente superiore semplicemente con un DB in cui la forbice fra le più scarse e le più forti fosse maggiore.
Esempio: giocare a Liv Leggenda contro un top team come il Real Madrid è 20 volte più realistico e bilanciato di come fosse a pes21.
A me giocare contro questa attuale cpu diverte e stimola parecchio … ho pubblicato diversi Full match che mi son parsi (rivendendoli) davvero gradevoli e realistici, in linea con quelli di pes21.
Questo dramma del gioco vs cpu non lo vedo proprio….anche i famosi match tennistici pronosticati da molti qua dentro non li ho mai visti ad EF .. ne vedevo invece a caterve a pes16
Il gioco non è pessimo vs CPU, il gioco non c’è vs. CPU. Puoi prendere da esempio qualsiasi squadra ma non c’è l’elemento essenziale di uno sport come il calcio…non mi far ripete 100 volte le stesse cose oppure non mistificare…se vuoi analizzare match amichevoli puoi farlo all’infinito con tutte le squadre e le combinazioni che vuoi…ma non puoi giocarti una partita amichevole in EF tipo la finale CL PSG-Inter e sperare che sia nemmeno lontanamente vicina alla realtà. Non me ne vogliano gli interisti per il paragone.
 
Scusate non seguo da mesi..e non gioco da tanto tanto tempo al titolo..

È possibile che ci sia qualche novità all’orizzonte o calma piatta?

Ho provato una partita ad efootball dopo tanto tempo e devo dire che sono rimasto davvero sconcertato per la bruttezza delle animazioni dei giocatori e della fisica de pallone.
Sarà che mi è rimasto l’effetto “memoria” della fisica della palla di pes 21 (non certo un miracolo ok) ma al paragone mi sembra avveniristica, da una certa soddisfazione.
 
Scusate non seguo da mesi..e non gioco da tanto tanto tempo al titolo..

È possibile che ci sia qualche novità all’orizzonte o calma piatta?

Ho provato una partita ad efootball dopo tanto tempo e devo dire che sono rimasto davvero sconcertato per la bruttezza delle animazioni dei giocatori e della fisica de pallone.
Sarà che mi è rimasto l’effetto “memoria” della fisica della palla di pes 21 (non certo un miracolo ok) ma al paragone mi sembra avveniristica, da una certa soddisfazione.
Ufficiali, no.
Qualche giorno fa è nuovamente circolata la voce di novità per la prossima stagione, ma non sarebbe certo la prima volta che poi non cambia nulla.
 
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Reazioni: rocco siffredi
Scusate non seguo da mesi..e non gioco da tanto tanto tempo al titolo..

È possibile che ci sia qualche novità all’orizzonte o calma piatta?

Ho provato una partita ad efootball dopo tanto tempo e devo dire che sono rimasto davvero sconcertato per la bruttezza delle animazioni dei giocatori e della fisica de pallone.
Sarà che mi è rimasto l’effetto “memoria” della fisica della palla di pes 21 (non certo un miracolo ok) ma al paragone mi sembra avveniristica, da una certa soddisfazione.
Dipende da tanti fattori..

Prendi 2 squadre con licenza, vg autentici, uno stadio reale e fatto bene
Metti liv 4 passaggio finta e tiro manuale e cam stadio default o personalizzata.. Per me abbiamo raggiunto un ottimo livello di fisica del pallone e player id

Siamo notevolmente avanti ai binari di pes21, non ritornerei assolutamente indietro da questo punto di vista
 

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