Quello che non si capisce di te (o non vuoi far capire a questo punto) sono i parametri che stabiliscono la differenza che dai tra una buona versione da una insufficente.Da sempre però … ma io se ricordi bene appena uscita la 4.0.0 sono rimasto basito “negativamente” del fatto che con EF25 son tornati alla protezione sfera di pes21 (fatta pure peggio) ma non tanto perché siano tornati sui loro passi (la nuova meccanica qua dentro era criticata dai più sotto alcuni aspetti) ma per il fatto che nel mentre sian passati 3 anni …. Per lo meno se proprio dovete rivedere la meccanica sarebbe stato vedere un mix della protezione di pes21 e quella di EF con L2 …
Lo stesso finesse è innegabile che col tasto sia più usabile ma averlo sullo stick sx inclinato a metà per me aveva un quid in più perché con lo stesso tasto dosavi il movimento di finesse … in 3 anni avrebbero dovuto lavorarci per ottimizzare il comando piuttosto che integrarlo col tasto …
Ad ogni rilascio, anche la release più devastante sul gp, in qualche modo la reputi e la fai passare come la migliore, autoconvincendoti di questo
Quello che scrivi è che si può giocare lostesso il gameplay premendo il finesse su di un unico tasto, così come puoi benissimo giocare con le animazioni di gioco che partono in automatico e in sostanza sarei anche d'accordo con te, ma va anche detto e questo non lo scrivi mai, è che così il gioco perde di realismo e di divertimento.
Non c'è cosa più appagante che imparare a giocare da una curva di apprendimento elevata come quella avuta fino alla 4.0.0 e con il tempo e dedizione riuscire a "buttarli in campo" migliorando poco alla volta.
Konami anzichè premiare la meritocrazia, punta dritta verso il crossplay del Mobile, con il risultato di aumentare le semplificazioni per far contenti tutti quei giocatori casual che non hanno nessuna voglia di sbattersi più di tanto a imparare comamdi di gioco.
Da quel che ha portato la v4.0 ci aspetta un futuro peggiore di un semplice automatismo o di un tasto.
Non sò se ho reso l'idea del discorso.