eFootball - Discussioni Gameplay Offline

È commovente/patetica la tua forza di volontà di auto convincerti che sto gioco offline possa regalare soddisfazioni ma ci ho giocato abbastanza per dire che ne da veramente poche, non ci sono falli di cattiveria o tattici, a livello campione sono delle amebe che vagano per il campo, a livello di atmosfera sembra la quarta categoria, non c'è un cazzo di Editing, ma ti rifiuti di giocare a capitoli vecchi e secondo me sbagli, perché dal modo che hai di intendere il calcio potresti essere anche un grande nel modificare il Gameplay senza accontentarti delle modifiche altrui ma vabbè come detto ognuno gioca a quello che vuole ci mancherebbe, ma io ho provato anche a simulare un campionato con Efootball ma è proprio un gioco a mio modesto parere scialbo offline
Non sono d'accordo per ciò che succede in campo ....
senza entrare in mille discussioni ma giusto per fare un esempio ... una giocata simile a PES te la scordi ... anzi direi che non esiste ... se qualcuno che sta ancora giocando a PES me la fa vedere (giocata anche similare gli offro una pizza) ... ESA fresco appena entrato, scatto fulmineo 1 vs 1, tiro a salire a incrociare e palo
Mi va bene fatta anche da Messi o CR7 ... per me questa cpu da 5 piste a quella di Pes .. ovviamente parlo di offline ... questa giocata è a liv Campione
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Sul resto concordo, grafica non 4k, no hdr, pubblico da ps2, atmosfera così così, problema falli ma sono certo sia legato all introduzione della protezione, secondo me con la 4.3.0 sistemeranno.
Ovviamente modalità offline inesistenti pesano tantissimo ...
a me però vien oggi un po' da sorridere e mi riallaccio ai post un po' pungenti di @Pistiuk81 quando parla solo di gameplay Pes vs EF ... non ha tutti i torti ... qua ormai si tende a mitizzare il vecchio (Pes) quando la stragrande maggioranza degli utenti qua dentro lo massacrava ... oggi viene ricordato come la pietra miliare di konami ... ma per favore .. e lo scrive un utente che pes21 lo ha giocato e amato alla follia ... però dai ... i tanti match pubblicati da @Nasifricio di Pes vs EF mettevano in luce quanto ormai per tantissimi versi Pes e stra superato ... poi oddio sono il primo a dire che EF di difetti ne ha ... ma secondo me ormai il paragone con Pes non regge più ... Pes è vecchio ... superato ...
Ti faccio un altro esempio proprio perché ieri mi è capitato di vedere una goal list di pes21 ... gol eccezionali ... quasi tutti fatti da 30/35mt ...quasi tutti pigiando quadrato a 3/4 ... missili terra aria ... molti a giro da 35mt pigiando R1+Quadrato ... in EF quelle reti avvengono solo se usi il sensazionale o raramente se usi quadrato premuto a 3/4 ... molto più realistico ... se entri nel mood di EF in tantissime situazioni di gioco Pes e superato a mani basse ... n FM almeno per me è impossibile ma di gol a giro da 35mt in assistito non ricordo averne fatti ...
 
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Non sono d'accordo per ciò che succede in campo ....
senza entrare in mille discussioni ma giusto per fare un esempio ... una giocata simile a PES te la scordi ... anzi direi che non esiste ... se qualcuno che sta ancora giocando a PES me la fa vedere (giocata anche similare gli offro una pizza) ... ESA fresco appena entrato, scatto fulmineo 1 vs 1, tiro a salire a incrociare e palo
Mi va bene fatta anche da Messi o CR7 ... per me questa cpu da 5 piste a quella di Pes .. ovviamente parlo di offline ... questa giocata è a liv Campione
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Sul resto concordo, grafica non 4k, no hdr, pubblico da ps2, atmosfera così così, problema falli ma sono certo sia legato all introduzione della protezione, secondo me con la 4.3.0 sistemeranno.
Ovviamente modalità offline inesistenti pesano tantissimo ...
a me però vien oggi un po' da sorridere e mi riallaccio ai post un po' pungenti di @Pistiuk81 quando parla solo di gameplay Pes vs EF ... non ha tutti i torti ... qua ormai si tende a mitizzare il vecchio (Pes) quando la stragrande maggioranza degli utenti qua dentro lo massacrava ... oggi viene ricordato come la pietra miliare di konami ... ma per favore .. e lo scrive un utente che pes21 lo ha giocato e amato alla follia ... però dai ... i tanti match pubblicati da @Nasifricio di Pes vs EF mettevano in luce quanto ormai per tantissimi versi Pes e stra superato ... poi oddio sono il primo a dire che EF di difetti ne ha ... ma secondo me ormai il paragone con Pes non regge più ... Pes è vecchio ... superato ...
Ti faccio un altro esempio proprio perché ieri mi è capitato di vedere una goal list di pes21 ... gol eccezionali ... quasi tutti fatti da 30/35mt ...quasi tutti pigiando quadrato a 3/4 ... missili terra aria ... molti a giro da 35mt pigiando R1+Quadrato ... in EF quelle reti avvengono solo se usi il sensazionale o raramente se usi quadrato premuto a 3/4 ... molto più realistico ... se entri nel mood di EF in tantissime situazioni di gioco Pes e superato a mani basse ... n FM almeno per me è impossibile ma di gol a giro da 35mt in assistito non ricordo averne fatti ...
I tuoi discorsi avrebbero una certa logica se tu giocassi contro avversari umani.
Perchè il problema è l'IA della cpu.
Ieri sera ho fatto la tua stessa partita contro l'Alkmaar, però da 20 minuti.
Sai quanti tiri mi ha fatto la cpu? Tre, di cui due nella stessa azione.
Poi ho fatto un tempo contro l'Hearts, un tiro solo in tutto il tempo da parte della cpu. Che però ha fatto 185 passaggi.
E con quel tiro ha fatto anche gol.
Se tu invece di preoccuparti di fare falli senza senso ti limitassi ad attendere il momento giusto per recuperare il pallone, cosa veramente troppo facile, te ne renderesti conto. Certo, se giochi tutte le partite in inferiorità numerica, ci sta che la cpu si renda più pericolosa....

Quindi, giocando contro umani, quello che scrivi è abbastanza corretto. Peccato però che tu giochi contro la cpu...
 
I tuoi discorsi avrebbero una certa logica se tu giocassi contro avversari umani.
Perchè il problema è l'IA della cpu.
Ieri sera ho fatto la tua stessa partita contro l'Alkmaar, però da 20 minuti.
Sai quanti tiri mi ha fatto la cpu? Tre, di cui due nella stessa azione.
Poi ho fatto un tempo contro l'Hearts, un tiro solo in tutto il tempo da parte della cpu. Che però ha fatto 185 passaggi.
E con quel tiro ha fatto anche gol.
Se tu invece di preoccuparti di fare falli senza senso ti limitassi ad attendere il momento giusto per recuperare il pallone, cosa veramente troppo facile, te ne renderesti conto. Certo, se giochi tutte le partite in inferiorità numerica, ci sta che la cpu si renda più pericolosa....

Quindi, giocando contro umani, quello che scrivi è abbastanza corretto. Peccato però che tu giochi contro la cpu...
Guarda ... ho appena giocato contro il Dundee United e a me è venuto fuori un match bellissimo lato realismo però è anche vero che io sono novizio del FM .. però ho giocato a Campione ... ho registrato gli highlights che però non rendono come il full match ... 5 tiri a 8 per me ... 4 falli cpu e 3 io ... davvero un bel match vs IA ... boh io lo ripeto, lo ribadisco con forza, per me NON è una IA inferiore a quella di PES ... poi boh .. tutti dite che fa schifo ... sbaglierò io ... però insomma sto registrando e pubblicando diversi full match ... se uno li vede come fa a dire che è pessima???
 
Guarda ... ho appena giocato contro il Dundee United e a me è venuto fuori un match bellissimo lato realismo però è anche vero che io sono novizio del FM .. però ho giocato a Campione ... ho registrato gli highlights che però non rendono come il full match ... 5 tiri a 8 per me ... 4 falli cpu e 3 io ... davvero un bel match vs IA ... boh io lo ripeto, lo ribadisco con forza, per me NON è una IA inferiore a quella di PES ... poi boh .. tutti dite che fa schifo ... sbaglierò io ... però insomma sto registrando e pubblicando diversi full match ... se uno li vede come fa a dire che è pessima???
Luca non è che sbagli tu, è che hai sensazioni diverse.
È come se 1000 persone vanno al concerto dei Coldplay e poi c'è ne sono 3 che vanno a quello di Malgioglio e dicono che è stato pazzesco.
I gusti sono personali.
Comunque, riprovato è ho le stesse sensazioni degli altri. Il problema non è il gameplay in sé. Ma la IA cpu.
 
Anche secondo me efootball rappresenta un'evoluzione significativa in più rispetto a Pes.

Ovviamente parlando di gioco vaniglia, cioè quello da console.

Alcune differenze significative è di evoluzione si basa su un'attenzione maggiore al realismo tattico e alla dinamica di gioco, eliminando vecchie meccaniche superate per adattarsi a uno stile di calcio più realistico.

Esempio è il pressing Illimitato e automatico che c'era in Pes.
fatto da pressing continuo, spesso con scarso impatto sulla stamina, favorendo uno stile di gioco poco realistico.
In ef il pressing richiede un timing preciso e una gestione accurata della stamina, penalizzando chi abusa di questa tattica senza criterio. Sembrerebbe poco, ma invece da un impatto tattico realistico davvero enorme.
Migliorabile?
Si.

Poi i movimenti rigidi dei giocatori dove in Pes utilizzava animazioni meno fluide, che rendevano i movimenti dei giocatori più prevedibili e schematici, s3nza inerzia, mentre ora ef introduce un sistema di animazioni dinamiche che consente movimenti più naturali e reattivi, adattandosi meglio alle situazioni in campo, rendendo giustizia alla fisica dinamica.

Ricorderete senz'altro anche la A.I difensiva, che in Pes tendeva a rimanere passiva, con compagni di squadra che spesso lasciavano buchi o non reagivano prontamente alle azioni avversarie. I famosi tagli difensivi, dove erano nulli e i giocatori rimanevano bloccati facendosi infilare come niente.

In ef invece, implementa una difesa più attiva e coordinata, che migliora la copertura degli spazi e la gestione delle marcature a zona. Sta cosa si sente molto saltando da in gioco all'altro. Adesso ci devi pensare bene se adoperare o no una marcatura ad uomo. È probabile che crei buchi enormi in difesa.

Questi secondo me sono cambiamenti significativi e mirano a offrire un’esperienza più fluida, realistica e adatta a uno stile di calcio più moderno.
Almeno per me sono le cose per il quale non mi fanno tornare a giocare a Pes.
 
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Anche secondo me efootball rappresenta un'evoluzione significativa in più rispetto a Pes.

Ovviamente parlando di gioco vaniglia, cioè quello da console.

Alcune differenze significative è di evoluzione si basa su un'attenzione maggiore al realismo tattico e alla dinamica di gioco, eliminando vecchie meccaniche superate per adattarsi a uno stile di calcio più realistico.

Esempio è il pressing Illimitato e automatico che c'era in Pes.
fatto da pressing continuo, spesso con scarso impatto sulla stamina, favorendo uno stile di gioco poco realistico.
In ef il pressing richiede un timing preciso e una gestione accurata della stamina, penalizzando chi abusa di questa tattica senza criterio. Sembrerebbe poco, ma invece da un impatto tattico realistico davvero enorme.
Migliorabile?
Si.

Poi i movimenti rigidi dei giocatori dove in Pes utilizzava animazioni meno fluide, che rendevano i movimenti dei giocatori più prevedibili e schematici, s3nza inerzia, mentre ora ef introduce un sistema di animazioni dinamiche che consente movimenti più naturali e reattivi, adattandosi meglio alle situazioni in campo, rendendo giustizia alla fisica dinamica.

Ricorderete senz'altro anche la A.I difensiva, che in Pes tendeva a rimanere passiva, con compagni di squadra che spesso lasciavano buchi o non reagivano prontamente alle azioni avversarie. I famosi tagli difensivi, dove erano nulli e i giocatori rimanevano bloccati facendosi infilare come niente.

In ef invece, implementa una difesa più attiva e coordinata, che migliora la copertura degli spazi e la gestione delle marcature a zona. Sta cosa si sente molto saltando da in gioco all'altro. Adesso ci devi pensare bene se adoperare o no una marcatura ad uomo. È probabile che crei buchi enormi in difesa.

Questi secondo me sono cambiamenti significativi e mirano a offrire un’esperienza più fluida, realistica e adatta a uno stile di calcio più moderno.
Almeno per me sono le cose per il quale non mi fanno tornare a giocare a Pes.
Che sono gli stessi pregi che ci sono su FC 25 che a me non fa impazzire, premesso che per me un gioco di calcio senza falli non ha senso di esistere (è come creare un gioco nba senza i tiri liberi) il problema è la ripetitività e monotonia nel suo insieme della partita soprattutto lato CPU, poi come dica Luca può capitare un episodio isolato bellissimo (ma il fatto che tu lo faccia notare dovrebbe farti pensare appunto che è un eccezione) ma per me ad oggi non è un gameplay totalmente soddisfacente al netto delle 0 modalità offline, cioè se ad oggi mettono la modalità campionato io comunque non ci giocherei. Non nomino nemmeno la grafica o altro perché sono aspetti marginali (io gioco a Pes su Xbox 360).
 
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I tuoi discorsi avrebbero una certa logica se tu giocassi contro avversari umani.
Perchè il problema è l'IA della cpu.
Ieri sera ho fatto la tua stessa partita contro l'Alkmaar, però da 20 minuti.
Sai quanti tiri mi ha fatto la cpu? Tre, di cui due nella stessa azione.
Poi ho fatto un tempo contro l'Hearts, un tiro solo in tutto il tempo da parte della cpu. Che però ha fatto 185 passaggi.
E con quel tiro ha fatto anche gol.
Se tu invece di preoccuparti di fare falli senza senso ti limitassi ad attendere il momento giusto per recuperare il pallone, cosa veramente troppo facile, te ne renderesti conto. Certo, se giochi tutte le partite in inferiorità numerica, ci sta che la cpu si renda più pericolosa....

Quindi, giocando contro umani, quello che scrivi è abbastanza corretto. Peccato però che tu giochi contro la cpu...
rhe elder buondi...ti rammento che il buon Luca,(come sto facendo attualmente anche io)gioca in difesa con "contrasto di spalla",che crea piu falli per la cpu e che,soprattutto in area NON ti permette di estirpare il pallone pigiando il quadrato perchè c'è un alto rischio che ti si fichi contro rigore(rigore stupido ma che accade).E' anche per questo che Luca becca piu goal contro...e posso dire lo stesso di me(l'altra sera il Genk me ne ha fatti 4 a superstar,cosa rara)

Altra cosa da non sottovalutare è il famoso cambio modulo che Luca attua(io no ,per adesso) alle squadre troppo difensiviste,che incide a volta quanto il livello stesso.
Mi spiego:ho giocato contro l'Anversa8>che schiera quel 451)a leggenda,e sono andato in difficoltà,nonostante abbia messo la difesa di spalla,solo una volta nel primo tempo ,e poi circa 3 volte quando si sono messi in tacca rossa(con goal annesso)

Il match dopo contro una squadra più offensiva,schierata dalla cpu con 3 punte,ma a superstar,ho subito il doppio delle conclusioni(anche se alla fine è finita zero a zero)

Questi due esempi sono per dire che il modo che ha @Lucawe11 di giocare non è paragonabile a quello di altri,proprio perchè lui cura aspetti(tipo il cambo modulo alla cpu)che altri(me compreson)non fanno
 
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rhe elder buondi...ti rammento che il buon Luca,(come sto facendo attualmente anche io)gioca in difesa con "contrasto di spalla",che crea piu falli per la cpu e che,soprattutto in area NON ti permette di estirpare il pallone pigiando il quadrato perchè c'è un alto rischio che ti si fichi contro rigore(rigore stupido ma che accade).E' anche per questo che Luca becca piu goal contro...e posso dire lo stesso di me(l'altra sera il Genk me ne ha fatti 4 a superstar,cosa rara)

Altra cosa da non sottovalutare è il famoso cambio modulo che Luca attua(io no ,per adesso) alle squadre troppo difensiviste,che incide a volta quanto il livello stesso.
Mi spiego:ho giocato contro l'Anversa8>che schiera quel 451)a leggenda,e sono andato in difficoltà,nonostante abbia messo la difesa di spalla,solo una volta nel primo tempo ,e poi circa 3 volte quando si sono messi in tacca rossa(con goal annesso)

Il match dopo contro una squadra più offensiva,schierata dalla cpu con 3 punte,ma a superstar,ho subito il doppio delle conclusioni(anche se alla fine è finita zero a zero)

Questi due esempi sono per dire che il modo che ha @Lucawe11 di giocare non è paragonabile a quello di altri,proprio perchè lui cura aspetti(tipo il cambo modulo alla cpu)che altri(me compreson)non fanno
Si ma lo dico da mesi .... il gioco, per come è fatto, imposta TUTTI, ripeto TUTTI i team che giocano con un 4231 OFFENSIVO con 2 MED e due laterali CLS e CLD .. questo diventa un 451 iper difensivo ... punto ... ora .. non dico neanche di mettere un MED CC ... ma almeno mettere i due esterni ESA ed EDA ...

E mi fermo qui .... perché oltre a questo aspetto ci sono giocatori top in panchina, altri in tribuna, alcuni fuori ruolo con overall 49 ... stili non valutati, giocatori in freccia rossa centro ... altri in blu fuori ...

Insomma un autentico DISASTRO

Unica nota positiva di questi upgrade periodici durante l anno e che le formazioni si aggiornano, esempio ora ho 3/4 giocatori nuovi in rosa che mi si è allungata non poco

Ps: ho stimato ca 5 minuti a match nel pre-partita per sistemare il mio 11 e l 11 cpu ... ne vale assolutamente la pena

Ps2: attenzione io cambio solo gli esterni dei 4231 da CLS CLS a esa EDA ... per il resto non cambio nulla ... moduli stili altri posizionamenti e moduli cpu 442, 352, 343, 3421, 532 etc etc non cambio nulla
 
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Si ma lo dico da mesi .... il gioco, per come è fatto, imposta TUTTI, ripeto TUTTI i team che giocano con un 4231 OFFENSIVO con 2 MED e due laterali CLS e CLD .. questo diventa un 451 iper difensivo ... punto ... ora .. non dico neanche di mettere un MED CC ... ma almeno mettere i due esterni ESA ed EDA ...
Ma senza secondo pad non puoi aggiustare la formazione cpu?
 
Che sono gli stessi pregi che ci sono su FC 25 che a me non fa impazzire, premesso che per me un gioco di calcio senza falli non ha senso di esistere (è come creare un gioco nba senza i tiri liberi) il problema è la ripetitività e monotonia nel suo insieme della partita soprattutto lato CPU, poi come dica Luca può capitare un episodio isolato bellissimo (ma il fatto che tu lo faccia notare dovrebbe farti pensare appunto che è un eccezione) ma per me ad oggi non è un gameplay totalmente soddisfacente al netto delle 0 modalità offline, cioè se ad oggi mettono la modalità campionato io comunque non ci giocherei. Non nomino nemmeno la grafica o altro perché sono aspetti marginali (io gioco a Pes su Xbox 360).
Perché in FC25 c'è tutto sto bendidio?
Tu che lo giochi, com'è quest'ultimo aggiornamento?
 
rhe elder buondi...ti rammento che il buon Luca,(come sto facendo attualmente anche io)gioca in difesa con "contrasto di spalla",che crea piu falli per la cpu e che,soprattutto in area NON ti permette di estirpare il pallone pigiando il quadrato perchè c'è un alto rischio che ti si fichi contro rigore(rigore stupido ma che accade).E' anche per questo che Luca becca piu goal contro...e posso dire lo stesso di me(l'altra sera il Genk me ne ha fatti 4 a superstar,cosa rara)

Altra cosa da non sottovalutare è il famoso cambio modulo che Luca attua(io no ,per adesso) alle squadre troppo difensiviste,che incide a volta quanto il livello stesso.
Mi spiego:ho giocato contro l'Anversa8>che schiera quel 451)a leggenda,e sono andato in difficoltà,nonostante abbia messo la difesa di spalla,solo una volta nel primo tempo ,e poi circa 3 volte quando si sono messi in tacca rossa(con goal annesso)

Il match dopo contro una squadra più offensiva,schierata dalla cpu con 3 punte,ma a superstar,ho subito il doppio delle conclusioni(anche se alla fine è finita zero a zero)

Questi due esempi sono per dire che il modo che ha @Lucawe11 di giocare non è paragonabile a quello di altri,proprio perchè lui cura aspetti(tipo il cambo modulo alla cpu)che altri(me compreson)non fanno
Ma hai mai visto la lista dei cartellini che prende? Più lui in un campionato che chiunque altro in 5 anni di Pes.😁
 
Ragazzi fidatevi ................ post senza mio commento ........... parlano da sole le immagini ..... e se aveste visto gli stili ......... un P Rapace d'Area schierata esterno.....

11 CPU da update live
1737815044727.png

11 CPU sistemato con secondo pad
1737815060264.png

Me la vado a giocare!
 
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Ma hai mai visto la lista dei cartellini che prende? Più lui in un campionato che chiunque altro in 5 anni di Pes.😁
Ma perché lui azzoppa.
Ora lo chiamerò PASQUALE BRUNO LUCAWE.
Cmq sul discorso contrasto di spalla è vero. Oggi, a livello leggenda, ho preso un rigore contro di quelli "generosi"parato poi dal mio portiere poi ho difeso benissimo, ma nulla ho potuto contro l'interferenza di mia moglie tornata in anticipo dalla spesa. 😂😂😂
 
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rhe elder buondi...ti rammento che il buon Luca,(come sto facendo attualmente anche io)gioca in difesa con "contrasto di spalla",che crea piu falli per la cpu e che,soprattutto in area NON ti permette di estirpare il pallone pigiando il quadrato perchè c'è un alto rischio che ti si fichi contro rigore(rigore stupido ma che accade).E' anche per questo che Luca becca piu goal contro...e posso dire lo stesso di me(l'altra sera il Genk me ne ha fatti 4 a superstar,cosa rara)

Altra cosa da non sottovalutare è il famoso cambio modulo che Luca attua(io no ,per adesso) alle squadre troppo difensiviste,che incide a volta quanto il livello stesso.
Mi spiego:ho giocato contro l'Anversa8>che schiera quel 451)a leggenda,e sono andato in difficoltà,nonostante abbia messo la difesa di spalla,solo una volta nel primo tempo ,e poi circa 3 volte quando si sono messi in tacca rossa(con goal annesso)

Il match dopo contro una squadra più offensiva,schierata dalla cpu con 3 punte,ma a superstar,ho subito il doppio delle conclusioni(anche se alla fine è finita zero a zero)

Questi due esempi sono per dire che il modo che ha @Lucawe11 di giocare non è paragonabile a quello di altri,proprio perchè lui cura aspetti(tipo il cambo modulo alla cpu)che altri(me compreson)non fanno
Ma scusa Giulio, io non ho mai detto che la cpu segna poco.
Ho sempre detto che tira poco. Poi, abbastanza spesso, perlomeno troppo spesso secondo me, ha una percentuale realizzativa troppo alta.
Ma non in assoluto, nella singola partita.
La percentuale realizzativa troppo alta è conseguente ai pochi tiri.
E' come se la cpu un gol dovesse segnarlo sempre e comunque (o quasi) indipendentemente dai tiri che fa.
Io vorrei vedere, ricorda sempre che gioco partite da 15 e, forse più spesso, da 20, minuti, più conclusioni da parte della cpu.
Se una squadra anche più forte in 20 minuti mi fa solo 3 tiri, il fatto che abbia segnato o meno per me è irrilevante.
Il problema sono i 3 soli tiri. Certo, se con quei tre tiri fa anche due gol, è peggio, ma non cambia il punto centrale del mio discorso.

Cosa comporta mettere il contrasto di spalla invece che di piede?
Che porta ad alcuni rigori "ridicoli" per la cpu in un gioco che invece non prevede quasi che ci siano falli.
Ora, in un gioco dove la cpu tira poco, dove i falli sono quasi inesistenti, devo anche rischiare di farmi fischiare contro dei rigori ridicoli?
Che poi il rigore porterebbe solo ad un tiro (e probabilmente ad un gol) in più della cpu, non è che risolverebbe la questione.


Sulla formazione e sui moduli sono completamente d'accordo.
La formazione della cpu di solito la cambio già da tempo.
I moduli...allora è come ho scritto qualche giorno fa. Bisogna mettere alla cpu sempre il 4-3-3 (o il 3-4-3). Alla faccia del realismo, però.
 
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Ma scusa Giulio, io non ho mai detto che la cpu segna poco.
Ho sempre detto che tira poco. Poi, abbastanza spesso, perlomeno troppo spesso secondo me, ha una percentuale realizzativa troppo alta.
Ma non in assoluto, nella singola partita.
La percentuale realizzativa troppo alta è conseguente ai pochi tiri.
E' come se la cpu un gol dovesse segnarlo sempre e comunque (o quasi) indipendentemente dai tiri che fa.
Io vorrei vedere, ricorda sempre che gioco partite da 15 e, forse più spesso, da 20, minuti, più conclusioni da parte della cpu.
Se una squadra anche più forte in 20 minuti mi fa solo 3 tiri, il fatto che abbia segnato o meno per me è irrilevante.
Il problema sono i 3 soli tiri. Certo, se con quei tre tiri fa anche due gol, è peggio, ma non cambia il punto centrale del mio discorso.

Cosa comporta mettere il contrasto di spalla invece che di piede?
Che porta ad alcuni rigori "ridicoli" per la cpu in un gioco che invece non prevede quasi che ci siano falli.
Ora, in un gioco dove la cpu tira poco, dove i falli sono quasi inesistenti, devo anche rischiare di farmi fischiare contro dei rigori ridicoli?
Che poi il rigore porterebbe solo ad un tiro (e probabilmente ad un gol) in più della cpu, non è che risolverebbe la questione.


Sulla formazione e sui moduli sono completamente d'accordo.
La formazione della cpu di solito la cambio già da tempo.
I moduli...allora è come ho scritto qualche giorno fa. Bisogna mettere alla cpu sempre il 4-3-3 (o il 3-4-3). Alla faccia del realismo, però.
il discorso "contrasto di spalla" è fondamentale per il recupero palla.
Se tu,che magari sei già bravo a difendere,sei sicuro di non commettere quasi mai fallo,pigiano quadrato in area a ripetizione,inibirai anche dei tiri alla cpu .Per cui magari sarà accentuato il discorso quantità tiri/goal subiti.
Se invece ,con il discorso che non vuou commettere rigori tempreggi di piu usando il tasto L2,la cpu avrà più possibilità di andare al tiro e di conseguenza avrai piu tiri subiti.Prova,ma in area temporeggia,sennò il rischio di rigori stupidi è alto
 
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