Ho voluto testare un po' il gioco facendo un paio di partite contro la CPU nelle medesime situazioni di efootball23 (meteo sereno, old Trafford, Full Manual, velocità -2).
Quello che si nota immediatamente è la responsività dei giocatori perché adesso ci si sente veramente meno ingessati. Non so come spiegare ma sembra di avere molto più il controllo del giocatore con la possibilità di fargli fare quello che realmente si ha in mente.
Per meglio descrivere questa sensazione potrei dire che, pad alla mano, assomiglia molto a PES21 ma con le animazioni di efootball.
La CPU mi sembra sempre ben impostata sulla linea difensiva (chiude gli spazi, le linee di passaggio, pressa alta, etc.) ma è meno killer ed infallibile nell'1 vs 1.
Con questo intendo dire che fino a ieri sera se l'attaccante riceveva il pallone spalle alla porta il difensore era praticamente sempre in grado di sradicarglielo anche da dietro... cosa irreale e fastidiosa.
Adesso c'è più libertà (non facilità attenzione) nel girarsi spalle alla porta per poter andare a concludere a rete (in stile PES21).
Ad esempio, un movimento dell'attaccante come questo fino a ieri era molto difficile da compiere (il difensore da dietro non può intervenire ed accompagna il giocatore in attesa del momento propizio per rubargli la palla)
In merito alla CPU non mi esprimo ulteriormente perché la situazione potrebbe cambiare domani alla riapertura dei server.
Lato grafico su PS5 non ci sono grandi miglioramenti (ancora l'HDR non è supportato e la risoluzione mi sembra inalterata).
Il campo si deteriora nel corso della partita (ripeto, ho provato solo col sereno), il pubblico è sicuramente migliorato (anche se ancora un po' scattoso durante i calci piazzati) e compaiono le bandiere (sempre sventolate dall’uomo invisibile come in PES) sugli spalti per dare un po' di atmosfera.
Lo scoreboard è rimasto inalterato mentre i menù sono sicuramente più piacevoli rispetto a prima.
Sul sonoro non riscontro cambiamenti di sorta (molto meglio giocare coi cori di
@Kimi85 in sottofondo per aumentare il coinvolgimento).
Non mi esprimo invece sulla resa grafica e fisica di pioggia/neve.
A distanza di 2 anni ci hanno dato la demo del gioco (per me senza master offline è sempre una demo) che sarebbe dovuta uscire a settembre 2021... meglio tardi che mai.
Ps: sono uscite 6 pagine di pitch notes.