Assolutamente si, questo si ricollega al discorso fatto in precedenza, in cui dicevo che lo sviluppo della IA si è fermato da tempo. Molto più facile e meno dispendioso in termini economici e di tempo, dotare la CPU di caratteristiche "sovrumane", per mettere in difficoltà il giocatore.Prendo questo commento come supporto, non perchè diretto a...
...il discorso delle difficoltà sempre lo stesso è, da anni. Aumentando la difficoltà, non è che le squadre diventano tatticamente più intelligenti o i giocatori tentano la giocata, semplicemente aumenta la difficoltà, ergo la CPU ha più resistenza, una percentuale esagerata di rimpalli e chiamate a favore, abilità boostate e così via, ma è da sempre che è così.
Questa cosa si applica anche al diretto concorrente.