eFootball 2024 - Discussioni gameplay

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@Lele74

Prima partita del nuovo anno e mi sono capitate un paio di situazioni che si collegano a quello di cui parlavamo ieri.

La prima ha a che fare a quando dicevo che adesso, anche in manuale, i giocatori sono più pronti, più partecipi all'azione anche quando si verificano situazioni casuali.
Il cross è deviato ma Malinovsky si butta comunque verso il pallone (e il cursore cambia correttamente), sul pallone all'indietro arriva Frendrup in zona centrale, che si è CC, ma schierato comunque sulla destra.
Poi piattone a piazzarla proprio dove volevo metterla.
Pensa alla stessa azione un po' di mesi fa. sempre in manuale, dubito che sia Malinovsky che Frendrup si sarebbero mossi in questo modo. Senza dimenticare il discorso del cursore che si è spostato correttamente.



La seconda è riferita al discorso sui tiri a giri sempre in manuale.
Ricordati sempre che il tiro che si fa con R1 non è definito "tiro a giro", ma "tiro calibrato".
In questo caso rubo il pallone e mi involo con Retegui, concludo con R1 premuto, in quella situazione è giusto che non debba partire il classico tiro a giro, ma la sensazione di "tiro calibrato", nel senso di "piazzato con precisione", aldilà di quanto io lo abbia ben indirizzato, l'ho avuta.

 
@Lele74

Prima partita del nuovo anno e mi sono capitate un paio di situazioni che si collegano a quello di cui parlavamo ieri.

La prima ha a che fare a quando dicevo che adesso, anche in manuale, i giocatori sono più pronti, più partecipi all'azione anche quando si verificano situazioni casuali.
Il cross è deviato ma Malinovsky si butta comunque verso il pallone (e il cursore cambia correttamente), sul pallone all'indietro arriva Frendrup in zona centrale, che si è CC, ma schierato comunque sulla destra.
Poi piattone a piazzarla proprio dove volevo metterla.
Pensa alla stessa azione un po' di mesi fa. sempre in manuale, dubito che sia Malinovsky che Frendrup si sarebbero mossi in questo modo. Senza dimenticare il discorso del cursore che si è spostato correttamente.



La seconda è riferita al discorso sui tiri a giri sempre in manuale.
Ricordati sempre che il tiro che si fa con R1 non è definito "tiro a giro", ma "tiro calibrato".
In questo caso rubo il pallone e mi involo con Retegui, concludo con R1 premuto, in quella situazione è giusto che non debba partire il classico tiro a giro, ma la sensazione di "tiro calibrato", nel senso di "piazzato con precisione", aldilà di quanto io lo abbia ben indirizzato, l'ho avuta.

belli, comunque hanno ridotto la velocità di gioco in maniera ecclatante! Questa non è la velocità 0 che c era alla release della 3.2.0.

A me vengono i tremori a pensare che il
Mio primo match ufficiale 2024 in MyLeague sarà vs Vallecas quartultimo livello Leggenda
 
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@Lele74

Prima partita del nuovo anno e mi sono capitate un paio di situazioni che si collegano a quello di cui parlavamo ieri.

La prima ha a che fare a quando dicevo che adesso, anche in manuale, i giocatori sono più pronti, più partecipi all'azione anche quando si verificano situazioni casuali.
Il cross è deviato ma Malinovsky si butta comunque verso il pallone (e il cursore cambia correttamente), sul pallone all'indietro arriva Frendrup in zona centrale, che si è CC, ma schierato comunque sulla destra.
Poi piattone a piazzarla proprio dove volevo metterla.
Pensa alla stessa azione un po' di mesi fa. sempre in manuale, dubito che sia Malinovsky che Frendrup si sarebbero mossi in questo modo. Senza dimenticare il discorso del cursore che si è spostato correttamente.



La seconda è riferita al discorso sui tiri a giri sempre in manuale.
Ricordati sempre che il tiro che si fa con R1 non è definito "tiro a giro", ma "tiro calibrato".
In questo caso rubo il pallone e mi involo con Retegui, concludo con R1 premuto, in quella situazione è giusto che non debba partire il classico tiro a giro, ma la sensazione di "tiro calibrato", nel senso di "piazzato con precisione", aldilà di quanto io lo abbia ben indirizzato, l'ho avuta.

Mannaggia a te, adesso che mi ero abituato bene con le assistenze, mi hai fatto tornare la voglia di tornare al manual:D

Solo chi gioca manual capisce la soddisfazione nel realizzare quei goal. Bravo.

Però io intendo altri tipi di tiro. Ho trovato questo mio qua sotto registrato tempo fa, che fa capire un pò quello che intendo per "tiro a giro" di piattone premendo R1.
Come si vede nel video, nonostante io calci il pallone di interno piede - chi ha giocato a calcio sa di cosa parlo - il pallone non prende effetto e non curva neanche di un centimetro, mentre in realtà dovrebbe curvare, anche di poco, ma avrebbe dovuto prendere un giro ad effetto.

La corretta postura del corpo + l'interno del piede + la posizione ad angolo, in comandi FM, non viene quasi mai calcolata correttamente. Cosa che "purtroppo" con le assistenze viene sempre presa in considerazione sempre e comunque.
 
Mannaggia a te, adesso che mi ero abituato bene con le assistenze, mi hai fatto tornare la voglia di tornare al manual:D

Solo chi gioca manual capisce la soddisfazione nel realizzare quei goal. Bravo.

Però io intendo altri tipi di tiro. Ho trovato questo mio qua sotto registrato tempo fa, che fa capire un pò quello che intendo per "tiro a giro" di piattone premendo R1.
Come si vede nel video, nonostante io calci il pallone di interno piede - chi ha giocato a calcio sa di cosa parlo - il pallone non prende effetto e non curva neanche di un centimetro, mentre in realtà dovrebbe curvare, anche di poco, ma avrebbe dovuto prendere un giro ad effetto.

La corretta postura del corpo + l'interno del piede + la posizione ad angolo, in comandi FM, non viene quasi mai calcolata correttamente. Cosa che "purtroppo" con le assistenze viene sempre presa in considerazione sempre e comunque.
Si, ma ho capito cosa intendi. Ma ho fatto solo quella partita e non ci sono state situazioni in cui potessi provare il classico tiro a giro.
Era solo per dire che il tiro con R1, ne avevamo già parlato con Pes (dove era R2) non necessariamente è a giro, perchè Konami stessa lo chiama appunto "tiro calibrato".
 
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Si, ma ho capito cosa intendi. Ma ho fatto solo quella partita e non ci sono state situazioni in cui potessi provare il classico tiro a giro.
Era solo per dire che il tiro con R1, ne avevamo già parlato con Pes (dove era R2) non necessariamente è a giro, perchè Konami stessa lo chiama appunto "tiro calibrato".
Si si l'animazione varia in trmpo reale base alla circostanza. Che poi adesso non è proprio tutto da buttare. Il problema è che i programmatori hanno paura a toccare alcune certezze. Se muovono per migliorare il FM magari gli scompagina l'assistenza.
Non deve essere facile trovare un equilibrio.

A proposito di equilibrio, ma quanto sono migliorati gli arbitri?
Sembra che abbiano trovato la via per renderli credibili. Non sono eccezionali eh ma considerando che appena qualche mese fa erano disastrosi oggi finalmente sono credibili.
 
Incredibile…oggi doppio torneo EF in 3 offline multiplayer: questa resta l anima del titolo konami!
Ho giocato a velocità 0 e non a -1 :eek:
 
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Mannaggia a te, adesso che mi ero abituato bene con le assistenze, mi hai fatto tornare la voglia di tornare al manual:D

Solo chi gioca manual capisce la soddisfazione nel realizzare quei goal. Bravo.

Però io intendo altri tipi di tiro. Ho trovato questo mio qua sotto registrato tempo fa, che fa capire un pò quello che intendo per "tiro a giro" di piattone premendo R1.
Come si vede nel video, nonostante io calci il pallone di interno piede - chi ha giocato a calcio sa di cosa parlo - il pallone non prende effetto e non curva neanche di un centimetro, mentre in realtà dovrebbe curvare, anche di poco, ma avrebbe dovuto prendere un giro ad effetto.

La corretta postura del corpo + l'interno del piede + la posizione ad angolo, in comandi FM, non viene quasi mai calcolata correttamente. Cosa che "purtroppo" con le assistenze viene sempre presa in considerazione sempre e comunque.
Chi era il giocatore che calciava? Non sono riuscito a capirlo dal video…
 
L'altro giorno @Nasifricio ha parlato della telecamera, che per me è un argomento molto importante.

Da un po' di anni la cambio spesso, tutte hanno pregi e difetti.

Personalmente tendo a usare telecamere che permettano una visione abbastanza ampia, non tanto perchè gioco manuale ma perchè mi piace vedere come si muove la squadra e cercare soluzioni diverse.

Però. eccetto quelle veramente ravvicinate (a volte vedo dei video con certe telecamere che mi lasciano perplesso, saranno comode nello stretto ma il calcio è ancora un gioco si squadra, anche se come al solito ognuno gioca come preferisce).

Spesso, anche in Pes ho usato anche quella dall'alto, ma è anche vero che visto come EFootball permette di destreggiarsi in spazi ristretti per me si finisce per perdere qualcosa.
Ho usato la vista fan, migliore che in Pes perchè un po' più alta ma troppo diversa la visione che si ha di una fascia rispetto all'altra.
La televisiva, ottima in certe situazioni e meno in altre.
Ma anche quella nuova duello e perfino quella verticale, bellissima in fase offensiva (quando si conclude da fuori e si riesce a mettere il pallone proprio dove si voleva) ma troppo penalizzante in fase difensiva.

E poi tante variabili della stadio.

Penso di aver trovato una combinazione che dia un buon compromesso fra una ampia visuale di quello che accade ma permetta di non perdere molto nello stretto.

I video che avevo messo oggi sono con quella telecamera (chiaramente l'azione in diretta) e vi metto un gol fatto poco fa.
Credo sia da provare soprattutto da parte di chi gioca in manuale.

Stadio, 5-10-3 .

 
L'altro giorno @Nasifricio ha parlato della telecamera, che per me è un argomento molto importante.

Da un po' di anni la cambio spesso, tutte hanno pregi e difetti.

Personalmente tendo a usare telecamere che permettano una visione abbastanza ampia, non tanto perchè gioco manuale ma perchè mi piace vedere come si muove la squadra e cercare soluzioni diverse.

Però. eccetto quelle veramente ravvicinate (a volte vedo dei video con certe telecamere che mi lasciano perplesso, saranno comode nello stretto ma il calcio è ancora un gioco si squadra, anche se come al solito ognuno gioca come preferisce).

Spesso, anche in Pes ho usato anche quella dall'alto, ma è anche vero che visto come EFootball permette di destreggiarsi in spazi ristretti per me si finisce per perdere qualcosa.
Ho usato la vista fan, migliore che in Pes perchè un po' più alta ma troppo diversa la visione che si ha di una fascia rispetto all'altra.
La televisiva, ottima in certe situazioni e meno in altre.
Ma anche quella nuova duello e perfino quella verticale, bellissima in fase offensiva (quando si conclude da fuori e si riesce a mettere il pallone proprio dove si voleva) ma troppo penalizzante in fase difensiva.

E poi tante variabili della stadio.

Penso di aver trovato una combinazione che dia un buon compromesso fra una ampia visuale di quello che accade ma permetta di non perdere molto nello stretto.

I video che avevo messo oggi sono con quella telecamera (chiaramente l'azione in diretta) e vi metto un gol fatto poco fa.
Credo sia da provare soprattutto da parte di chi gioca in manuale.

Stadio, 5-10-3 .

Ti farò sapere…grazie intanto
 
Non me lo ricordo proprio. Calcola che era 9 mesi fa.

@the elder
Il mio giusto compromesso
Visualizza allegato 303944
Non è molto diversa.
L'importante è non fossilizzarsi su una telecamera. anche se quella perfetta per ogni situazione non esiste.
Senza contare che giocare su un 55" invece che su un monitor da 27" fa la differenza.
Ad esempio da un mese sono passato da un 55 ad un 43 e le telecamere hanno una resa diversa.
 
Si si l'animazione varia in trmpo reale base alla circostanza. Che poi adesso non è proprio tutto da buttare. Il problema è che i programmatori hanno paura a toccare alcune certezze. Se muovono per migliorare il FM magari gli scompagina l'assistenza.
Non deve essere facile trovare un equilibrio.

A proposito di equilibrio, ma quanto sono migliorati gli arbitri?
Sembra che abbiano trovato la via per renderli credibili. Non sono eccezionali eh ma considerando che appena qualche mese fa erano disastrosi oggi finalmente sono credibili.
Si assolutamente, gli arbitri sono migliorati tantissimo.
Premetto che nell’ultimo mese ho potuto giocare poco causa impegni lavorativi ma in questi giorni ho fatto tante partite e l’arbitraggio mi ha piacevolmente stupito come scrivevo qualche post fa.
Oltretutto noto un boost ridotto di squadre prima ingiocabili come il Monza o il Club America.
 
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Potrebbe incidere la statistica di tiro a giro, la coordinazione e là parabola mi sembrano comunque corrette…poi se le stat sono basse non gira più di tanto
Assolutamente si. Di solito adopero giocatori con overall di medio valore e molto probabilmente le statistiche alla fine contano.

Quello che però vado dicendo ormai da un pò, è che anche se i valori del giocatore non sono altissimi - pure i ragazzini di categoria esordienti riescono ad imprime un effetto alla palla colpendolo in una certa maniera - dunque trovo irreale il fatto che colpendo la palla nella maniera corretta, il tiro risulta lostesso non coerente, come nel video che ho postati.
Questo avviene solo in FM perché anche con le assistenze a liv più basso, tilitto funziona coerentemente.
 
L'altro giorno @Nasifricio ha parlato della telecamera, che per me è un argomento molto importante.

Da un po' di anni la cambio spesso, tutte hanno pregi e difetti.

Personalmente tendo a usare telecamere che permettano una visione abbastanza ampia, non tanto perchè gioco manuale ma perchè mi piace vedere come si muove la squadra e cercare soluzioni diverse.

Però. eccetto quelle veramente ravvicinate (a volte vedo dei video con certe telecamere che mi lasciano perplesso, saranno comode nello stretto ma il calcio è ancora un gioco si squadra, anche se come al solito ognuno gioca come preferisce).

Spesso, anche in Pes ho usato anche quella dall'alto, ma è anche vero che visto come EFootball permette di destreggiarsi in spazi ristretti per me si finisce per perdere qualcosa.
Ho usato la vista fan, migliore che in Pes perchè un po' più alta ma troppo diversa la visione che si ha di una fascia rispetto all'altra.
La televisiva, ottima in certe situazioni e meno in altre.
Ma anche quella nuova duello e perfino quella verticale, bellissima in fase offensiva (quando si conclude da fuori e si riesce a mettere il pallone proprio dove si voleva) ma troppo penalizzante in fase difensiva.

E poi tante variabili della stadio.

Penso di aver trovato una combinazione che dia un buon compromesso fra una ampia visuale di quello che accade ma permetta di non perdere molto nello stretto.

I video che avevo messo oggi sono con quella telecamera (chiaramente l'azione in diretta) e vi metto un gol fatto poco fa.
Credo sia da provare soprattutto da parte di chi gioca in manuale.

Stadio, 5-10-3 .

Confermo, la telecamera fa tantissimo.
Io alterno quella dall’alto alla vista fan. Allenandomi un po’ in questi giorni sto riuscendo a percepire bene gli spazi anche con la vista fan che, anche se ha una visuale più schiacciata, è più immersiva perché fa vedere anche i tifosi sugli spalti.
Certo è che la tv - come giustamente scrivi - fa la differenza. La stessa cam provata in remote play su un 19 o 27 pollici è quasi ingiocabile.
 
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Confermo, la telecamera fa tantissimo.
Io alterno quella dall’alto alla vista fan. Allenandomi un po’ in questi giorni sto riuscendo a percepire bene gli spazi anche con la vista fan che, anche se ha una visuale più schiacciata, è più immersiva perché fa vedere anche i tifosi sugli spalti.
Certo è che la tv - come giustamente scrivi - fa la differenza. La stessa cam provata in remote play su un 19 o 27 pollici è quasi ingiocabile.
Io la fan trovo anche su lg c48 pollici dura da usare per gli occhi
 
Tra l'altro @Lele74, ho voluto testare quello che dicevi sul filtrante giocando manuale.
Normalmente non lo uso quasi mai, quindi ho dovuto sforzarmi per ricordarmi di usarlo.

Uno alto che ha funzionato benissimo purtroppo non l'ho registrato, in questo video ce ne è uno basso (circa a 0:30) con il pallone che va proprio dove e come volevo.
Poi Puscas si fa parare quello che sarebbe stato un meritatissimo pareggio contro l'Inter.


Secondo me riscontri certi problemi perchè. come dicevo, giocando a superstar i giocatori della cpu sono decisamente boostati, soprattutto in tutto ciò che riguarda la fase difensiva.
Il che è un problema, spesso ormai anche contro le big a livello campione me la gioco alla pari o anche un po' meglio, e vorrei passare a superstar. Però se poi se di testa non riesco a concludere, se in generale i difensori hanno sempre quel qualcosa in più, diventa frustrante e addio divertimento.

P.S. Per me il bello del giocare manuale è nel tocco al volo nello spazio per far partire il contropiede al secondo 22. E, come puoi vedere, il compagno si muove correttamente per ricevere,
 
Assolutamente si. Di solito adopero giocatori con overall di medio valore e molto probabilmente le statistiche alla fine contano.

Quello che però vado dicendo ormai da un pò, è che anche se i valori del giocatore non sono altissimi - pure i ragazzini di categoria esordienti riescono ad imprime un effetto alla palla colpendolo in una certa maniera - dunque trovo irreale il fatto che colpendo la palla nella maniera corretta, il tiro risulta lostesso non coerente, come nel video che ho postati.
Questo avviene solo in FM perché anche con le assistenze a liv più basso, tilitto funziona coerentemente.
Non sono molto d’accordo, comunque nel video il giocatore era sui 25 metri e per me non è così comune metterla da lì nel sette…mi sembrava più la mattonella di Del Piero che di un esordiente. In assistito ho giocato moltissimi match con squadre tre stelle e giocatori che a giro la mettono da li sono pochi…mi è sembrato tutto bilanciato nelle stat del tiro : precisione, potenza, tiro a giro e infine balance per avere equilibrio del corpo
 
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Tra l'altro @Lele74, ho voluto testare quello che dicevi sul filtrante giocando manuale.
Normalmente non lo uso quasi mai, quindi ho dovuto sforzarmi per ricordarmi di usarlo.

Uno alto che ha funzionato benissimo purtroppo non l'ho registrato, in questo video ce ne è uno basso (circa a 0:30) con il pallone che va proprio dove e come volevo.
Poi Puscas si fa parare quello che sarebbe stato un meritatissimo pareggio contro l'Inter.


Secondo me riscontri certi problemi perchè. come dicevo, giocando a superstar i giocatori della cpu sono decisamente boostati, soprattutto in tutto ciò che riguarda la fase difensiva.
Il che è un problema, spesso ormai anche contro le big a livello campione me la gioco alla pari o anche un po' meglio, e vorrei passare a superstar. Però se poi se di testa non riesco a concludere, se in generale i difensori hanno sempre quel qualcosa in più, diventa frustrante e addio divertimento.

P.S. Per me il bello del giocare manuale è nel tocco al volo nello spazio per far partire il contropiede al secondo 22. E, come puoi vedere, il compagno si muove correttamente per ricevere,
Beh ma il problema della precisione del filtrante, nasce a difesa schierata. Ovvio che il tutto sia più semplificato quando è naturale, quando si prende in contropiede il tuo avversario.
Però la vedo come te.
Anch'io penso che il livello SS di ef abbia inciso pesantemente sul gioco e in maniera "negativa" da più di due anni ormai.
Questo breve video è di quasi un anno fa:
A parte quel bug, a difesa schierata il difensore fa quasi sempre un blocco difensivo dovuto dalla imprecisione dei filtranti. Io credo davvero ci sia un problema di fondo nel "l'ultimo passaggio".
In FM dosare forza e precisione in un contesto difficile e boostato come quello del ss, è davvero frustrante da usare.

Appena posso registro una partita (un tempo) per far capire meglio.
 
Io la fan trovo anche su lg c48 pollici dura da usare per gli occhi
Credo che molto dipenda anche dalla distanza che ci separa dal video oltre che dal polliciaggio.
Se gioco nello studio ho la tv 42 a 80 cm dal viso e vedo benissimo, probabilmente se provassi sul 50 pollici in sala, seduto sul divano che dista più di 3 metri, vedrei troppo piccolo.
 
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Reazioni: stnf74 e Lele74
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