eFootball 2024 - Discussioni gameplay

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Ma no .... riguarda in genere i livelli difficoltà ma anche nei match di prova ... è evidente ad es che il livello SS lo abbiano ritoccato, livellato ed equilibrato ... altrimenti cosa fanno? un doppio livello difficoltà? uno per eventi e uno per altro es match di prova? ma va la impossibile...

Io ho giocato tantissimo la 3.0 dall'uscita e nella 3.1.0 è evidentissimo un cambiamento del livello SS (io giudico questo perchè uso SOLO questo da 2 anni) anche nei match di prova.

Secondo me intendono IA CPU generico ... e poi fanno riferimento alle modalità di uso dell'utenza ovvero eventi online/offline (VS AI Events) perchè nessuno gioca ai match di prova tranne io e altri 4 gatti.

Comunque ho appena perso in maniera netta nel mio World Tour con l'Italia vs Belgio (prima sconfitta netta ma il Belgio non è l'Islanda)....
questi gli highlights, da notare le reti CPU, tapin preceduto da tiro con assist filtrante in verticale, poi un gol di testa incredibile su lancio teso da dopo la metà, poi tiro su sponda di testa ed infine lancio rasoterra in diagonale pazzesco.
 
Ultima modifica:
il livello di difficoltá della cpu ritoccato o meno rimane un parere soggettivo in quanto ognuno è più o meno abile degli altri nel giocare
io ho trovato in questo nuovo aggiornamento una cpu comunque che a livello superstar ti da filo da torcere ma ti da anche ampie occasioni per segnare
poi per il discorso castrato, fatevi un team dream team senza boost e giocate vs human 12/15 minuti e vi godete il match
 
Ma no .... riguarda in genere i livelli difficoltà ma anche nei match di prova ... è evidente ad es che il livello SS lo abbiano ritoccato, livellato ed equilibrato ... altrimenti cosa fanno? un doppio livello difficoltà? uno per eventi e uno per altro es match di prova? ma va la impossibile...

Io ho giocato tantissimo la 3.0 dall'uscita e nella 3.1.0 è evidentissimo un cambiamento del livello SS (io giudico questo perchè uso SOLO questo da 2 anni) anche nei match di prova.

Secondo me intendono IA CPU generico ... e poi fanno riferimento alle modalità di uso dell'utenza ovvero eventi online/offline (VS AI Events) perchè nessuno gioca ai match di prova tranne io e altri 4 gatti.

Comunque ho appena perso in maniera netta nel mio World Tour con l'Italia vs Belgio (prima sconfitta netta ma il Belgio non è l'Islanda)....
questi gli highlights, da notare le reti CPU, tapin preceduto da tiro con assist filtrante in verticale, poi un gol di testa incredibile su lancio teso da dopo la metà, poi tiro su sponda di testa ed infine lancio rasoterra in diagonale pazzesco.
Non lo so perchè ho solo riportato quello che c'è scritto sia sul sito ufficiale che avviando il gioco.
Stranamente in entrambi i casi il comunicato è in inglese, ma si capisce bene,

Certo che se non te ne stai nemmeno di quello che comunica Konami ufficialmente.....
il livello di difficoltá della cpu ritoccato o meno rimane un parere soggettivo in quanto ognuno è più o meno abile degli altri nel giocare
io ho trovato in questo nuovo aggiornamento una cpu comunque che a livello superstar ti da filo da torcere ma ti da anche ampie occasioni per segnare
poi per il discorso castrato, fatevi un team dream team senza boost e giocate vs human 12/15 minuti e vi godete il match
Beh, parere soggettivo non proprio.
Soggettivo è un livello che per uno può essere semplice e per un altro complicato,

Ma qui si tratta di una modifica comunicata in maniera ufficiale.
Per quanto Konami sia poco affidabile, mi sembra troppo anche per loro fare un comunicato del genere per finta.
 
secondo me e' chiarissima la spiegazione di konami.

hanno reso più semplice il livello di difficolta generale (es per me SS resta molto molto più difficile di quello che era SS a pes21 ma meno difficile del livello SS post 3.0) nei match vs IA (tutti).

perche? Perche chi gioca eventi per guadagnare monete o robe varie aveva troppe difficoltà a battere la cpu.

diciamo che il feedback sull elevato boost del livello di difficoltà non gli è arrivato da quei 4 gatti che giocano i match di prova ... ma va cmq benissimo così perché ora ad esempio il livello SS e comunque molto difficile ma più equilibrato

per me oggi è un livello davvero appagante, difficile ma al contempo equilibrato.

se poi fra 7gg diverrà in giocabile perché troppo difficile (3.0) o troppo facile (2.6) ci penserò fra 7gg o qusndo sarà ora tanto abbism capito che ormai se vogliono, con o senza annunci ufficiali, modificano il gameplay quando e come vogliono loro.

perché non dimentichiamo che il gameplay aveva già subito un evidente modifica non comunicata dopo 7gg dalla prima release della 3.0
 
secondo me e' chiarissima la spiegazione di konami.

hanno reso più semplice il livello di difficolta generale (es per me SS resta molto molto più difficile di quello che era SS a pes21 ma meno difficile del livello SS post 3.0) nei match vs IA (tutti).

perche? Perche chi gioca eventi per guadagnare monete o robe varie aveva troppe difficoltà a battere la cpu.

diciamo che il feedback sull elevato boost del livello di difficoltà non gli è arrivato da quei 4 gatti che giocano i match di prova ... ma va cmq benissimo così perché ora ad esempio il livello SS e comunque molto difficile ma più equilibrato

per me oggi è un livello davvero appagante, difficile ma al contempo equilibrato.

se poi fra 7gg diverrà in giocabile perché troppo difficile (3.0) o troppo facile (2.6) ci penserò fra 7gg o qusndo sarà ora tanto abbism capito che ormai se vogliono, con o senza annunci ufficiali, modificano il gameplay quando e come vogliono loro.

perché non dimentichiamo che il gameplay aveva già subito un evidente modifica non comunicata dopo 7gg dalla prima release della 3.0
Appunto, è chiarissimo,
Hanno aggiustato la difficoltà negli eventi contro l'IA.
E sappiamo benissimo cosa intendano per eventi contro l'IA.

Poi, personalmente, la cosa non mi tocca minimamente,
In questo periodo se avvio EFootball non riesco a giocare per più di 30 secondi.
 
secondo me e' chiarissima la spiegazione di konami.

hanno reso più semplice il livello di difficolta generale (es per me SS resta molto molto più difficile di quello che era SS a pes21 ma meno difficile del livello SS post 3.0) nei match vs IA (tutti).

perche? Perche chi gioca eventi per guadagnare monete o robe varie aveva troppe difficoltà a battere la cpu.

diciamo che il feedback sull elevato boost del livello di difficoltà non gli è arrivato da quei 4 gatti che giocano i match di prova ... ma va cmq benissimo così perché ora ad esempio il livello SS e comunque molto difficile ma più equilibrato

per me oggi è un livello davvero appagante, difficile ma al contempo equilibrato.

se poi fra 7gg diverrà in giocabile perché troppo difficile (3.0) o troppo facile (2.6) ci penserò fra 7gg o qusndo sarà ora tanto abbism capito che ormai se vogliono, con o senza annunci ufficiali, modificano il gameplay quando e come vogliono loro.

perché non dimentichiamo che il gameplay aveva già subito un evidente modifica non comunicata dopo 7gg dalla prima release della 3.0
Negli Eventi vs cpu,se vuoi,puoi mettere livello dilettante e prendere comunque le ricompense.
 
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Appunto, è chiarissimo,
Hanno aggiustato la difficoltà negli eventi contro l'IA.
E sappiamo benissimo cosa intendano per eventi contro l'IA.

Poi, personalmente, la cosa non mi tocca minimamente,
In questo periodo se avvio EFootball non riesco a giocare per più di 30 secondi.
@the elder Scusa, per curiosità.
Non stai giocando perche Ritieni questo gameplay 3.1.0 insufficiente o perche sei arrivato al limite massimo di umana sopportazione dato dalla mancanza di modalita offline?
 
Ultima modifica:
@the elder Scusa, per curiosità.
Non stai giocando perche Ritieni questo gameplay 3.1.0 insufficiente o perche sei arrivato al limite massimo di umana sopportazione dato dalla mancanza di modalita offline?
Il gameplay non mi convince, ma ho sempre scritto che per un'analisi veramente approfondita mi servono modalità (sensate e non come l'attuala AFC) e minuti e livelli sbloccati.

Ma diciamo che ancora di più sono arrivato al limite massimo di umana sopportazione.
Non l'ho mai disinstallato finora ma se dopo l'aggiornamento di novembre non arriverà nulla lo farò, perchè vorrebbe dire che anche per quest'anno non cambierà nulla.
 
Ma poi sti fenomeni sono capaci di mettere in discussione le scelte che loro stessi prendono nel giro di una settimana. Quando è uscita la 3.0 c’erano 4 pagine di correzioni, sistemazioni, miglioramenti che puntualmente dopo una settimana sono spariti. Ad esempio avevano riportato che nello stop di petto sarebbe stato più reattivo mettere la palla a terra e dopo che in effetti era così adesso nuovamente stoppi la palla e rimane sospesa in aria per tre minuti giusto il tempo di far arrivare l’esterno difensivo a intervenire a toglierti la palla senza che puoi farci niente. Poi dribblavi secco l’avversario e te ne andavi adesso dinuovo dopo due metri ti si riattaccano addosso come le zecche anche i difensori delle squadre tailandesi. Sto metti e togli e cambia e poi torna indietro sinceramente ha rotto le palle. In più offline continuiamo ad avere il nulla assoluto normale che poi la gente si stufa. Io adesso sto giocando Sea of Stars e sinceramente faccio una partita ogni tanto.
 
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Ma poi sti fenomeni sono capaci di mettere in discussione le scelte che loro stessi prendono nel giro di una settimana. Quando è uscita la 3.0 c’erano 4 pagine di correzioni, sistemazioni, miglioramenti che puntualmente dopo una settimana sono spariti. Ad esempio avevano riportato che nello stop di petto sarebbe stato più reattivo mettere la palla a terra e dopo che in effetti era così adesso nuovamente stoppi la palla e rimane sospesa in aria per tre minuti giusto il tempo di far arrivare l’esterno difensivo a intervenire a toglierti la palla senza che puoi farci niente. Poi dribblavi secco l’avversario e te ne andavi adesso dinuovo dopo due metri ti si riattaccano addosso come le zecche anche i difensori delle squadre tailandesi. Sto metti e togli e cambia e poi torna indietro sinceramente ha rotto le palle. In più offline continuiamo ad avere il nulla assoluto normale che poi la gente si stufa. Io adesso sto giocando Sea of Stars e sinceramente faccio una partita ogni tanto.
E' vero ... ho notato pure io che è tornato a volte quel fastidioso fermo palla in aria dopo uno stop di petto, difetto che era stato risolto ... tra l altro orribile da vedere e controproducente in game perché impatta negativamente sulle giocate
 
Il gameplay non mi convince, ma ho sempre scritto che per un'analisi veramente approfondita mi servono modalità (sensate e non come l'attuala AFC) e minuti e livelli sbloccati.

Ma diciamo che ancora di più sono arrivato al limite massimo di umana sopportazione.
Non l'ho mai disinstallato finora ma se dopo l'aggiornamento di novembre non arriverà nulla lo farò, perchè vorrebbe dire che anche per quest'anno non cambierà nulla.
finché non sbloccano il database e il minutaggio c’è poco da far analisi su efootball vs cpu, giocare miriadi di amichevoli da 10’ annoierebbe pure me
Io le mie analisi le faccio vs human con team autentici da 15 minuti, per il resto ogni aggiornamento gioco una partita per capire il livello attuale della cpu ma mi interessa relativamente vista la mancanza di modalità
è solo uno sfizio personale per vedere un po’ su che andazzo siamo, migliore o peggiore se non mi danno editor e un campionato in cui giocare offline a me poco cambia perché tanto efootball lo apro per fare tornei contro utenti del forum o eventi per racimolare roba online essendo che qualche volta mi butto in divisione
 
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Comunque la pesantezza "pronunciata" dei calciatori di pes da alcuni rimpianta é prevalentemente frutto dei binari.. ed è giusto che un calcistico nel 2023 cerchi di ridimensionarne la portata considerevolmente/disfarsene, considerato che fifa ed altri lo han fatto da piú di un decennio..
 
Comunque la pesantezza "pronunciata" dei calciatori di pes da alcuni rimpianta é prevalentemente frutto dei binari.. ed è giusto che un calcistico nel 2023 cerchi di ridimensionarne la portata considerevolmente/disfarsene, considerato che fifa ed altri lo han fatto da piú di un decennio..
Sto giocando online da ieri e, post ultimo update, trovo il gameplay davvero peggiorato, quasi tornato ai livelli di qualche mese fa con i giocatori che a seguito di passaggio intercettato si disattivano e rimangono interdetti per qualche attimo, quello giusto per farsi sistematicamente soffiare il pallone, e soprattutto non riesco ad avere la responsivita dei giocatori, in fase di controllo palla, che avevo invece percepito fino all’uscita di questa ultima, nuova ennesima buffonata di aggiornamento.
 
Sto giocando online da ieri e, post ultimo update, trovo il gameplay davvero peggiorato, quasi tornato ai livelli di qualche mese fa con i giocatori che a seguito di passaggio intercettato si disattivano e rimangono interdetti per qualche attimo, quello giusto per farsi sistematicamente soffiare il pallone, e soprattutto non riesco ad avere la responsivita dei giocatori, in fase di controllo palla, che avevo invece percepito fino all’uscita di questa ultima, nuova ennesima buffonata di aggiornamento.
Sai che ho notato pure io questa cosa? ieri sera ho giocato online ca 2h e ho notato che c è qualcosa che non torna nella responsivita dei giocatori ... inoltre è tornato quel bug orrendo per cui la sfera resta a mezz aria qusndo si stoppa di petto ... e comunque a volte pare che non venga vista ... non ritengo che un episodio ogni tanto possa minare l esperienza però è indubbio che certi difetti risolti siano tornati, in maniera meno grave di prima ma comunque ci sono ... sulla responsivita proverò pure offline in cui invece mi pareva fosse tutto ok ... certo ch fra aggiornamenti mensili, hot fin silenti settimanali, ottimizzazioni differenti sui vari dispositivi, online, offline, reti etc e' tutto molto più incasinato rispetto al passato
 
Sai che ho notato pure io questa cosa? ieri sera ho giocato online ca 2h e ho notato che c è qualcosa che non torna nella responsivita dei giocatori ... inoltre è tornato quel bug orrendo per cui la sfera resta a mezz aria qusndo si stoppa di petto ... e comunque a volte pare che non venga vista ... non ritengo che un episodio ogni tanto possa minare l esperienza però è indubbio che certi difetti risolti siano tornati, in maniera meno grave di prima ma comunque ci sono ... sulla responsivita proverò pure offline in cui invece mi pareva fosse tutto ok ... certo ch fra aggiornamenti mensili, hot fin silenti settimanali, ottimizzazioni differenti sui vari dispositivi, online, offline, reti etc e' tutto molto più incasinato rispetto al passato
sono sempre più convinto che il problema è sui server ... anche io noto queste anomalie.
prima avevo PS4 e un TV fullhd e fibra 1000
poi ho preso PS5 e un Samsung QN90a (penoso in modalità gaming)
ora ho sempre PS5 con un LG C3....

per cui quando ravviso anomalie i problemi stanno nel gioco o nei loro server.
 
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Che deserto ormai queste sezioni del forum .... che mettano una qualche modalita offline ... va beh ... volevo sapere se qualche anima pia ha giocato stamane (giovedì) e se ha ravvisato qualche miglioramento nel gameplay
 
Che deserto ormai queste sezioni del forum .... che mettano una qualche modalita offline ... va beh ... volevo sapere se qualche anima pia ha giocato stamane (giovedì) e se ha ravvisato qualche miglioramento nel gameplay
ho fatto un paio di partite ora in pausa pranzo e non noto differenze, forse e dico forse un minimo di reattività in più sui passaggi e sulle palle a mezz'aria..ma prendi queste indicazioni con le pinze
 
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