@Archaeopteryx @the elder @Walker @zona Cesarini @Lucawe11 @cristianoarry @Adelmo Maria Soriani e se ho dimenticato di menzionare qualcuno perdonatemi...
Senza volerlo col mio post ho generato una discussione accesa. Nemmeno io credo che Konami farà un gameplay a parte x eventuali dlc offline, sarebbe antieconomico e disperderebbe troppe risorse e troppo tempo; il dubbio nato dalla considerazione di Archa però riguarda proprio l'agire, oltre che sui parametri, su determinate stringhe di codice già presenti e
funzionanti nel codice al momento non attive.
Preciso che, secondo me, potrebbero esistere e non essere attive perché andrebbero contro a dinamiche adatte al crossplay ed al dt, rallentando le interazioni tra devices diversi e soprattutto creando un gameplay che non rispetta le preferenze del grande pubblico.
Certamente non si parla di enormi differenze tra gameplay, ma tecnicamente è possibile perché i movimenti di campo non sono le istruzioni codice per far funzionare il gioco, ma semplicemente istruzioni da far eseguire ai giocatori. ( pensate a quanti movimenti ed altre cose NON FA la CPU se si gioca a livello principiante o professionista )
Però è importante sottolineare che il gameplay perfetto in assoluto non esiste, perché sarebbe un giudizio soggettivo, ma esiste quello preferito dalla maggioranza dell'utenza e quindi più redditizio, e sappiamo bene qual'è...
La mia opinione è che comunque non ci saranno, purtroppo, tutte queste differenze di gameplay tra le modalità non perchè impossibili, ma perché dispendiose e sostanzialmente non convenienti