eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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il comparto grafico non c’entra nulla con i frame e i ritardi che può avere un gioco
per la grafica a breve saranno uguali perché ripristano cose dei vecchi PES e le applicano su Efootball (manti erbosi e via dicendo)
il paragone lo devi fare quando verrà messo su un motore grafico next gen non ora (quindi fra un anno o più)
Si ma non mi addentro su cosa c’entra e perché, mi limito a notare che eFootball su Ps4 è ancora un passo indietro rispetto a Pes21 in termini di qualità, motivo percui su varie community questo eFootball (almeno su Ps4) lo reputano un gioco da ps3
 
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Cecando di parlare, per quel poco che si può, dell'abbozzo di gioco che abbiamo, sto rimanendo molto colpito dl giocare a livello campione (e manuale) in modalità allenamento.
Ok l'atmosfera è inesistente (se non ricordo male, almeno anni fa si sentivano le voci di giocatori e panchine), e i giocatori non si stancano.
Ma il fatto di poter scegliere il livello e di non avere limiti di tempo mi sta facendo apprezzare parecchio il gameplay.
La cosa molto positiva è che, forse perchè gioco manuale, la cpu non è eccessivamente morbida.
Anzi.
Ieri sera ho giocato poco più di 10 minuti io Aberdeen contro l'Hibernian, avrei vinto 2-0 ma anche la cpu ha avuto le sue occasioni alcune anche con azioni molto interessanti.
Poi ho giocato per più di 20 minuti sempre con l'Aberdeen però affrontando il Celtic, se ho contato bene è finita 0-5.
Tra l'altro, un paio di gol veramente spettacolari.
Ma in generale si nota proprio la differenza di ritmo fra fare un derby di Manchester, ma anche un West Ham - Nottingham, rispetto ad una partita fra due mediocri squadre scozzesi.
Anche la tipologia degli errori fatti dalla cpu è diversa.
Più banali e, se vogliamo, gratuiti per una squadra a 2 stelle o meno, decisamente più dovuti ai nostri interventi per squadre di alto livello.
Che poi è quello che accade nella realtà.

Spero proprio che queste differenze non vengano poi annullate da boost strani nelle modalità.


Tornando a cose lette in questi giorni, confermo quello che per primo ha scritto, mi pare, @fluzão .
L'utilizzo del tasto R1 per proteggersi quando si corre con l'avversario affiancato. Scordatevi L2 in quelle situazioni perchè il giocatore si ferma per una frazione di secondo.
Con R1 + R2 mentre si corre, in pratica è come avveniva in passato, solo con la funzione dei tasti invertita.
Incredibile come Konami non abbia parlato di questo comando, personalmente sono sempre stato dubbioso sui "presunti" comandi non ufficiali, ma questa volta mi pare molto evidente.

Infine vorrei rispondere ad un post di @tarassato di qualche giorno fa.
Quello sulla facilità nel rubare il pallone alla cpu in zone molto pericolose del campo.
E' vero che accade, ma secondo me, soprattutto da un po', in maniera molto sporadica.
Ieri sera in 40 minuti circa di gioco, a livello campione, solo un paio di volte mi è capitato, e comunque in situazioni che hanno permesse alla cpu di chiudere.
Potrebbe anche essere uno di quei piccoli aggiustamenti che fanno senza comunicarlo ma invece incidono molto sul gioco.
Quindi, sempre poi riservandomi di rivedere tutto quando avremo modalità, minutaggio, ecc., al momento non lo ritengo un difetto.
Anche perchè negli ultimi anni sempre più squadre vogliono ripartire dal basso palla al piede, e sempre più squadre le vanno a pressare alte con molti giocatori.
Questo avviene a tutti i livelli, e, ovviamente, porta qualche volta a gol o ad occasioni.
Basta vedere gli highlights di una giornata di campionato, che sia la Premier o che sia la Serie B il discorso non cambia, per rendersi conto di quante occasioni, che a volte si tramutano in gol, nascano dalle ripartenze dal basso e dal pressing molto alto.
 
Cecando di parlare, per quel poco che si può, dell'abbozzo di gioco che abbiamo, sto rimanendo molto colpito dl giocare a livello campione (e manuale) in modalità allenamento.
Ok l'atmosfera è inesistente (se non ricordo male, almeno anni fa si sentivano le voci di giocatori e panchine), e i giocatori non si stancano.
Ma il fatto di poter scegliere il livello e di non avere limiti di tempo mi sta facendo apprezzare parecchio il gameplay.
La cosa molto positiva è che, forse perchè gioco manuale, la cpu non è eccessivamente morbida.
Anzi.
Ieri sera ho giocato poco più di 10 minuti io Aberdeen contro l'Hibernian, avrei vinto 2-0 ma anche la cpu ha avuto le sue occasioni alcune anche con azioni molto interessanti.
Poi ho giocato per più di 20 minuti sempre con l'Aberdeen però affrontando il Celtic, se ho contato bene è finita 0-5.
Tra l'altro, un paio di gol veramente spettacolari.
Ma in generale si nota proprio la differenza di ritmo fra fare un derby di Manchester, ma anche un West Ham - Nottingham, rispetto ad una partita fra due mediocri squadre scozzesi.
Anche la tipologia degli errori fatti dalla cpu è diversa.
Più banali e, se vogliamo, gratuiti per una squadra a 2 stelle o meno, decisamente più dovuti ai nostri interventi per squadre di alto livello.
Che poi è quello che accade nella realtà.

Spero proprio che queste differenze non vengano poi annullate da boost strani nelle modalità.


Tornando a cose lette in questi giorni, confermo quello che per primo ha scritto, mi pare, @fluzão .
L'utilizzo del tasto R1 per proteggersi quando si corre con l'avversario affiancato. Scordatevi L2 in quelle situazioni perchè il giocatore si ferma per una frazione di secondo.
Con R1 + R2 mentre si corre, in pratica è come avveniva in passato, solo con la funzione dei tasti invertita.
Incredibile come Konami non abbia parlato di questo comando, personalmente sono sempre stato dubbioso sui "presunti" comandi non ufficiali, ma questa volta mi pare molto evidente.

Infine vorrei rispondere ad un post di @tarassato di qualche giorno fa.
Quello sulla facilità nel rubare il pallone alla cpu in zone molto pericolose del campo.
E' vero che accade, ma secondo me, soprattutto da un po', in maniera molto sporadica.
Ieri sera in 40 minuti circa di gioco, a livello campione, solo un paio di volte mi è capitato, e comunque in situazioni che hanno permesse alla cpu di chiudere.
Potrebbe anche essere uno di quei piccoli aggiustamenti che fanno senza comunicarlo ma invece incidono molto sul gioco.
Quindi, sempre poi riservandomi di rivedere tutto quando avremo modalità, minutaggio, ecc., al momento non lo ritengo un difetto.
Anche perchè negli ultimi anni sempre più squadre vogliono ripartire dal basso palla al piede, e sempre più squadre le vanno a pressare alte con molti giocatori.
Questo avviene a tutti i livelli, e, ovviamente, porta qualche volta a gol o ad occasioni.
Basta vedere gli highlights di una giornata di campionato, che sia la Premier o che sia la Serie B il discorso non cambia, per rendersi conto di quante occasioni, che a volte si tramutano in gol, nascano dalle ripartenze dal basso e dal pressing molto alto.
La cpu è stata progettata bene. Non si vedono quei soliti 2-3 modi per andare al gol. Ieri l'attaccante cpu mi punta in area,doppio passo che non mi aspettavo,e rigore. Singolare che si abbia una delle migliori cpu viste in campo nelle ultime tre edizioni e nemmeno una modalità offline. Eventi vs IA a parte.
 
La cpu è stata progettata bene. Non si vedono quei soliti 2-3 modi per andare al gol. Ieri l'attaccante cpu mi punta in area,doppio passo che non mi aspettavo,e rigore. Singolare che si abbia una delle migliori cpu viste in campo nelle ultime tre edizioni e nemmeno una modalità offline. Eventi vs IA a parte.
Cross teso della cpu a trenta cm da terra, come la palla arriva nell'area piccola, ben prima del palo, colpo ti testa in tuffo e palla fra palo e portiere. Mezz'ora fa.

Si, se un anno fa era comprensibile non ci fossero le modalità offline, se adesso non le fanno uscire a breve sono veramente senza senso.
 
Cecando di parlare, per quel poco che si può, dell'abbozzo di gioco che abbiamo, sto rimanendo molto colpito dl giocare a livello campione (e manuale) in modalità allenamento.
Ok l'atmosfera è inesistente (se non ricordo male, almeno anni fa si sentivano le voci di giocatori e panchine), e i giocatori non si stancano.
Ma il fatto di poter scegliere il livello e di non avere limiti di tempo mi sta facendo apprezzare parecchio il gameplay.
La cosa molto positiva è che, forse perchè gioco manuale, la cpu non è eccessivamente morbida.
Anzi.
Ieri sera ho giocato poco più di 10 minuti io Aberdeen contro l'Hibernian, avrei vinto 2-0 ma anche la cpu ha avuto le sue occasioni alcune anche con azioni molto interessanti.
Poi ho giocato per più di 20 minuti sempre con l'Aberdeen però affrontando il Celtic, se ho contato bene è finita 0-5.
Tra l'altro, un paio di gol veramente spettacolari.
Ma in generale si nota proprio la differenza di ritmo fra fare un derby di Manchester, ma anche un West Ham - Nottingham, rispetto ad una partita fra due mediocri squadre scozzesi.
Anche la tipologia degli errori fatti dalla cpu è diversa.
Più banali e, se vogliamo, gratuiti per una squadra a 2 stelle o meno, decisamente più dovuti ai nostri interventi per squadre di alto livello.
Che poi è quello che accade nella realtà.

Spero proprio che queste differenze non vengano poi annullate da boost strani nelle modalità.


Tornando a cose lette in questi giorni, confermo quello che per primo ha scritto, mi pare, @fluzão .
L'utilizzo del tasto R1 per proteggersi quando si corre con l'avversario affiancato. Scordatevi L2 in quelle situazioni perchè il giocatore si ferma per una frazione di secondo.
Con R1 + R2 mentre si corre, in pratica è come avveniva in passato, solo con la funzione dei tasti invertita.
Incredibile come Konami non abbia parlato di questo comando, personalmente sono sempre stato dubbioso sui "presunti" comandi non ufficiali, ma questa volta mi pare molto evidente.

Infine vorrei rispondere ad un post di @tarassato di qualche giorno fa.
Quello sulla facilità nel rubare il pallone alla cpu in zone molto pericolose del campo.
E' vero che accade, ma secondo me, soprattutto da un po', in maniera molto sporadica.
Ieri sera in 40 minuti circa di gioco, a livello campione, solo un paio di volte mi è capitato, e comunque in situazioni che hanno permesse alla cpu di chiudere.
Potrebbe anche essere uno di quei piccoli aggiustamenti che fanno senza comunicarlo ma invece incidono molto sul gioco.
Quindi, sempre poi riservandomi di rivedere tutto quando avremo modalità, minutaggio, ecc., al momento non lo ritengo un difetto.
Anche perchè negli ultimi anni sempre più squadre vogliono ripartire dal basso palla al piede, e sempre più squadre le vanno a pressare alte con molti giocatori.
Questo avviene a tutti i livelli, e, ovviamente, porta qualche volta a gol o ad occasioni.
Basta vedere gli highlights di una giornata di campionato, che sia la Premier o che sia la Serie B il discorso non cambia, per rendersi conto di quante occasioni, che a volte si tramutano in gol, nascano dalle ripartenze dal basso e dal pressing molto alto.
Grazie per avermi risposto dopo una settimana. Per caso lavori al Comune?

A parte gli scherzi...si attende qualche modalità offline.
La frutta quando è matura va raccolta...
 
Grazie per avermi risposto dopo una settimana. Per caso lavori al Comune?

A parte gli scherzi...si attende qualche modalità offline.
La frutta quando è matura va raccolta...
Magari lavorassi in comune.
E comunque mi ero ricordato il tuo post...
In realtà quando hai scritto non stavo giocando da un po' di giorni.
Soprattutto, da un po' di mesi c'è un clima sul forum che a volte mi fa passare la voglia di scrivere qualcosa.
 
Per dare un'idea, un po' di gameplay.
Leicester - Cristal Palace, modalità allenamento, settaggi manuali, livello campione, velocità zero, telecamera duello.
A me sembra decisamente un buon gameplay, anche se il fatto che entrambe le squadre difendano piuttosto basse non permette di cogliere tutti gli aspetti.
Pensando agli alti e bassi visti in 24 anni di Pes, non avere ancora modalità offline è veramente un delitto.

 
Magari lavorassi in comune.
E comunque mi ero ricordato il tuo post...
In realtà quando hai scritto non stavo giocando da un po' di giorni.
Soprattutto, da un po' di mesi c'è un clima sul forum che a volte mi fa passare la voglia di scrivere qualcosa.
Ma tu devi scrivere sempre.
Molti non capiscono che bisognerebbe approcciarsi al forum con leggerezza e voglia di confrontarsi.
L ho scritto in paio di giorni fa.

Comunque ripeto che il gameplay è divertente. Ci sono ovviamente delle cose da verificare...ma nel complesso sarebbe godibile farsi un campionato.
Mi trovo a dover scrivere di nuovo che le Tempistiche sono completamente sbagliate.
La modalità campionato andava inserita fine settembre - inizi di ottobre...con la stagione reale che è entrata nel vivo.

Speriamo per novembre dai...ormai siamo vicini.
Una cosa è certa...che se non fanno uscire niente a novembre ci sarà poco da salvare.
 
Ma tu devi scrivere sempre.
Molti non capiscono che bisognerebbe approcciarsi al forum con leggerezza e voglia di confrontarsi.
L ho scritto in paio di giorni fa.

Comunque ripeto che il gameplay è divertente. Ci sono ovviamente delle cose da verificare...ma nel complesso sarebbe godibile farsi un campionato.
Mi trovo a dover scrivere di nuovo che le Tempistiche sono completamente sbagliate.
La modalità campionato andava inserita fine settembre - inizi di ottobre...con la stagione reale che è entrata nel vivo.

Speriamo per novembre dai...ormai siamo vicini.
Una cosa è certa...che se non fanno uscire niente a novembre ci sarà poco da salvare.
Diciamo che con tutto quello che è successo farle uscire proprio in contemporanea a Fifa forse non sarebbe stata una mossa intelligente. Considerando anche che si sarebbe trattato al massimo di campionati e coppe.

Adesso però è il momento giusto, come sempre tengo le aspettative basse, ma certo che se non dovessero arrivare a novembre, possibilmente il 10 ma anche nelle settimane successive, sarebbe una grossa delusione.
Anche perchè, il gameplay c'è, le squadre anche, quale motivazione ci sarebbe ad aspettare ancora?
 
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Reazioni: Principe SM
Renan Galvani afferma che a novembre uscirà il pacchetto a pagamento per le squadre autentiche reali ma la notizia più brutta è che saranno utilizzabili solo OFFLINE
QUINDI NON NELLE LOBBY
CHE AMAREZZA
 
Ma tu devi scrivere sempre.
Molti non capiscono che bisognerebbe approcciarsi al forum con leggerezza e voglia di confrontarsi.
L ho scritto in paio di giorni fa.

Comunque ripeto che il gameplay è divertente. Ci sono ovviamente delle cose da verificare...ma nel complesso sarebbe godibile farsi un campionato.
Mi trovo a dover scrivere di nuovo che le Tempistiche sono completamente sbagliate.
La modalità campionato andava inserita fine settembre - inizi di ottobre...con la stagione reale che è entrata nel vivo.

Speriamo per novembre dai...ormai siamo vicini.
Una cosa è certa...che se non fanno uscire niente a novembre ci sarà poco da salvare.

Diciamo che con tutto quello che è successo farle uscire proprio in contemporanea a Fifa forse non sarebbe stata una mossa intelligente. Considerando anche che si sarebbe trattato al massimo di campionati e coppe.

Adesso però è il momento giusto, come sempre tengo le aspettative basse, ma certo che se non dovessero arrivare a novembre, possibilmente il 10 ma anche nelle settimane successive, sarebbe una grossa delusione.
Anche perchè, il gameplay c'è, le squadre anche, quale motivazione ci sarebbe ad aspettare ancora?
Se non escono il 10 novembre o una minima news ufficiale di un dlc offline a breve (possibilmente con data) , faranno stancare anche a me che per più di 1 anno sono stato con il prosciutto davanti agli occhi, arrancando tra amichevoli offline e DT offline. E manderò giù il rospo sul Gameplay, e inizierò qualcosa con i canadesi. Per quanto mi riguarda è l’ultima possibilità che hanno . Hanno il quadro , chiodo e martello, lo vogliono appendere sto quadro o no ?
 
Renan Galvani afferma che a novembre uscirà il pacchetto a pagamento per le squadre autentiche reali ma la notizia più brutta è che saranno utilizzabili solo OFFLINE
QUINDI NON NELLE LOBBY
CHE AMAREZZA
Beh dai mi sembra il minimo , mica gli offline devono stare sempre a bocca asciutta , chi gioca online lobby o dt o autentiche c’è una piccola varietà …
 
Ma, per esempio, potrebbero anche togliere le leggende, perchè, anche fosse possibile, non le userei mai,
Le leggende, come idea, non sarebbero neanche male. Penso che a chiunque farebbe (anzi, fa) piacere poter giocare con giocatori leggendari del passato, soprattutto se replicati bene come movenze e quant'altro. Il problema è che sono implementate male, confinate nel Dream Team (come prima erano nel myClub), senza avere una modalità a sé stante, col risultato che magari uno che ha una rosa formata da giocatori in attività si trova ad affrontare una squadra piena di leggende non più in attività da un pezzo se non addirittura defunte.

Che poi tanto, ma questo è un altro discorso, se non c'è un'idea di gioco le partite le perdi anche se hai una squadra di sole leggende (riferisco per esperienza personale, ho affrontato due volte squadre formate da sole leggende e ho vinto entrambe le partite pur partendo in svantaggio come forza squadra e TS, io almeno chiamo così quel numeretto che in realtà credo indichi l'affinità tra giocatori messi in campo, l'allenatore e la tattica impostata).

se ci fosse solo l'online la gente se si decide a comprare il gioco è costretta a farsi l'abbonamento a PS Store e cacciare soldi.
Ma online, almeno al momento, su eFootball si può giocare anche senza abbonamento PS Plus eh. Parlo per esperienza diretta anche in questo caso (mi è scaduto il Plus già da un po' ma l'online di eFootball va normalmente).

Domanda: ma su ps4 (base! sono povero) come stiamo messi? Ancora fa venire il mal di mare come all'inizio oppure sono riusciti a farlo andare almeno a 24 fps?
Ogni tanto qualche lag capita tuttora, poi tra l'altro subito dopo per una frazione di secondo il gameplay viene come accelerato e poi ritorna normale.

c’è il solito calo di frame appena inizia la partita e quando entrano le squadre poi gira normale
No no, talvolta lag e cali di frame sono capitati anche a partita in corso, altroché.

Gira male comunque anche a partita in corso
Ecco appunto, confermo. Non è che giri male per l'intera partita, però incertezze sul framerate e lag possono capitare anche a partita in corso. Di sicuro non soltanto sul calcio d'inizio.
 
Renan Galvani afferma che a novembre uscirà il pacchetto a pagamento per le squadre autentiche reali ma la notizia più brutta è che saranno utilizzabili solo OFFLINE
QUINDI NON NELLE LOBBY
CHE AMAREZZA


se è così per me è quasi game over per quest anno
già mi son stufato a giocare sempre con le stesse squadre del dream team (ed a differenza dei miei amici ne ho tre diverse)
bruttissima notizia se è vera (e mi stupirei del contrario visto che il fatto di utilizzare club nelle lobby non era mai uscito in nessun rumors)
 
Le leggende, come idea, non sarebbero neanche male. Penso che a chiunque farebbe (anzi, fa) piacere poter giocare con giocatori leggendari del passato, soprattutto se replicati bene come movenze e quant'altro. Il problema è che sono implementate male, confinate nel Dream Team (come prima erano nel myClub), senza avere una modalità a sé stante, col risultato che magari uno che ha una rosa formata da giocatori in attività si trova ad affrontare una squadra piena di leggende non più in attività da un pezzo se non addirittura defunte.

Che poi tanto, ma questo è un altro discorso, se non c'è un'idea di gioco le partite le perdi anche se hai una squadra di sole leggende (riferisco per esperienza personale, ho affrontato due volte squadre formate da sole leggende e ho vinto entrambe le partite pur partendo in svantaggio come forza squadra e TS, io almeno chiamo così quel numeretto che in realtà credo indichi l'affinità tra giocatori messi in campo, l'allenatore e la tattica impostata).


Ma online, almeno al momento, su eFootball si può giocare anche senza abbonamento PS Plus eh. Parlo per esperienza diretta anche in questo caso (mi è scaduto il Plus già da un po' ma l'online di eFootball va normalmente).


Ogni tanto qualche lag capita tuttora, poi tra l'altro subito dopo per una frazione di secondo il gameplay viene come accelerato e poi ritorna normale.


No no, talvolta lag e cali di frame sono capitati anche a partita in corso, altroché.


Ecco appunto, confermo. Non è che giri male per l'intera partita, però incertezze sul framerate e lag possono capitare anche a partita in corso. Di sicuro non soltanto sul calcio d'inizio.
Confermo anche io, il lag è anche durante la partita, non sempre.
Ma non solo all'inizio, bisogna essere sinceri, a meno che esistano ps4 "più fortunate".
 
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Reazioni: crazy for soccer
Per dare un'idea, un po' di gameplay.
Leicester - Cristal Palace, modalità allenamento, settaggi manuali, livello campione, velocità zero, telecamera duello.
A me sembra decisamente un buon gameplay, anche se il fatto che entrambe le squadre difendano piuttosto basse non permette di cogliere tutti gli aspetti.
Pensando agli alti e bassi visti in 24 anni di Pes, non avere ancora modalità offline è veramente un delitto.

Concordo in toto difatti era quello che sostenevo anche qua sul forum dopo l’uscita della versione 2.0
Hanno fatto forse la cosa più complessa e non sfruttarla con delle modalità ad hoc avrebbe veramente poco senso!
 
Se non escono il 10 novembre o una minima news ufficiale di un dlc offline a breve (possibilmente con data) , faranno stancare anche a me che per più di 1 anno sono stato con il prosciutto davanti agli occhi, arrancando tra amichevoli offline e DT offline. E manderò giù il rospo sul Gameplay, e inizierò qualcosa con i canadesi. Per quanto mi riguarda è l’ultima possibilità che hanno . Hanno il quadro , chiodo e martello, lo vogliono appendere sto quadro o no ?
Se il 10 non sbloccano qualche modalità offline... Per me il discorso è chiuso.
 
Cecando di parlare, per quel poco che si può, dell'abbozzo di gioco che abbiamo, sto rimanendo molto colpito dl giocare a livello campione (e manuale) in modalità allenamento.
Ok l'atmosfera è inesistente (se non ricordo male, almeno anni fa si sentivano le voci di giocatori e panchine), e i giocatori non si stancano.
Ma il fatto di poter scegliere il livello e di non avere limiti di tempo mi sta facendo apprezzare parecchio il gameplay.
La cosa molto positiva è che, forse perchè gioco manuale, la cpu non è eccessivamente morbida.
Anzi.
Ieri sera ho giocato poco più di 10 minuti io Aberdeen contro l'Hibernian, avrei vinto 2-0 ma anche la cpu ha avuto le sue occasioni alcune anche con azioni molto interessanti.
Poi ho giocato per più di 20 minuti sempre con l'Aberdeen però affrontando il Celtic, se ho contato bene è finita 0-5.
Tra l'altro, un paio di gol veramente spettacolari.
Ma in generale si nota proprio la differenza di ritmo fra fare un derby di Manchester, ma anche un West Ham - Nottingham, rispetto ad una partita fra due mediocri squadre scozzesi.
Anche la tipologia degli errori fatti dalla cpu è diversa.
Più banali e, se vogliamo, gratuiti per una squadra a 2 stelle o meno, decisamente più dovuti ai nostri interventi per squadre di alto livello.
Che poi è quello che accade nella realtà.

Spero proprio che queste differenze non vengano poi annullate da boost strani nelle modalità.


Tornando a cose lette in questi giorni, confermo quello che per primo ha scritto, mi pare, @fluzão .
L'utilizzo del tasto R1 per proteggersi quando si corre con l'avversario affiancato. Scordatevi L2 in quelle situazioni perchè il giocatore si ferma per una frazione di secondo.
Con R1 + R2 mentre si corre, in pratica è come avveniva in passato, solo con la funzione dei tasti invertita.
Incredibile come Konami non abbia parlato di questo comando, personalmente sono sempre stato dubbioso sui "presunti" comandi non ufficiali, ma questa volta mi pare molto evidente.

Infine vorrei rispondere ad un post di @tarassato di qualche giorno fa.
Quello sulla facilità nel rubare il pallone alla cpu in zone molto pericolose del campo.
E' vero che accade, ma secondo me, soprattutto da un po', in maniera molto sporadica.
Ieri sera in 40 minuti circa di gioco, a livello campione, solo un paio di volte mi è capitato, e comunque in situazioni che hanno permesse alla cpu di chiudere.
Potrebbe anche essere uno di quei piccoli aggiustamenti che fanno senza comunicarlo ma invece incidono molto sul gioco.
Quindi, sempre poi riservandomi di rivedere tutto quando avremo modalità, minutaggio, ecc., al momento non lo ritengo un difetto.
Anche perchè negli ultimi anni sempre più squadre vogliono ripartire dal basso palla al piede, e sempre più squadre le vanno a pressare alte con molti giocatori.
Questo avviene a tutti i livelli, e, ovviamente, porta qualche volta a gol o ad occasioni.
Basta vedere gli highlights di una giornata di campionato, che sia la Premier o che sia la Serie B il discorso non cambia, per rendersi conto di quante occasioni, che a volte si tramutano in gol, nascano dalle ripartenze dal basso e dal pressing molto alto.
il tasto L2 è stato depotenziato, se prima anticipavi o chiudevi sempre ora si verifica molto meno dopo l’ultimo aggiornamento
 
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