d'accordo Adelmo. ho comprato Fifa23 per il resto. Ma anche li, anche giocando in manuale, anche con tutte le slides del mondo.....boh ,,,per me è meglio a livello gameplay il Ecoso.a me sto ultimo update pare essenzialmente di natura tecnica: su series S (dove l’aggiornamento pesava oltre 30 gb) le migliorie tecniche sono state molteplici (dalle strutture fisici dei calciatori alle cinematiche, passando per un’illuminazione diurna più coerente e a delle animazioni meglio concatenate)
ma in termini di gp puro , francamente, non noto variazioni impattanti rispetto all’update precedente.
Il gioco resta divertente seppur con le sue pecche, ed ora pare anche più gradevole in termini di mero impatto visivo.
ma non si può vivere di amichevoli in eterno..
Eh ma In efootball l’offline non c’è..ed io la fine di @Lucawe11 ed altri che costruiscono mondi paralleli mica voglio farla, sii buonod'accordo Adelmo. ho comprato Fifa23 per il resto. Ma anche li, anche giocando in manuale, anche con tutte le slides del mondo.....boh ,,,per me è meglio a livello gameplay il Ecoso.
e non dico a caso senza aver provato Fifa. ce lo ho da novembre ormai.
Ok, grazie, Avevo da sempre questo dubbio.ti rispondo io che ho dualsense e controller x-box su pc. a livello di pressione sono uguali, o meglio la modulazione dei tasti (l2 e r2) è uguale. questo perchè anche se usi il dualsense la modulazione scalare non è stata implementata nel gioco ecoso. esiste solo zero, medio e massimo.
Certo hai ragione.a me sto ultimo update pare essenzialmente di natura tecnica: su series S (dove l’aggiornamento pesava oltre 30 gb) le migliorie tecniche sono state molteplici (dalle strutture fisici dei calciatori alle cinematiche, passando per un’illuminazione diurna più coerente e a delle animazioni meglio concatenate)
ma in termini di gp puro , francamente, non noto variazioni impattanti rispetto all’update precedente.
Il gioco resta divertente seppur con le sue pecche, ed ora pare anche più gradevole in termini di mero impatto visivo.
ma non si può vivere di amichevoli in eterno..
Concordo, questo aggiornamento è più di natura tecnica (grafica, fisico dei giocatori, certe animazioni) che altro, questo spiegherebbe forse anche il peso iniziale che, a frutto di cambiamenti minimi, sembrava ingiustificatoa me sto ultimo update pare essenzialmente di natura tecnica: su series S (dove l’aggiornamento pesava oltre 30 gb) le migliorie tecniche sono state molteplici (dalle strutture fisici dei calciatori alle cinematiche, passando per un’illuminazione diurna più coerente e a delle animazioni meglio concatenate)
ma in termini di gp puro , francamente, non noto variazioni impattanti rispetto all’update precedente.
Il gioco resta divertente seppur con le sue pecche, ed ora pare anche più gradevole in termini di mero impatto visivo.
ma non si può vivere di amichevoli in eterno..
Diciamo che con quelle due versioni avevo molto rammarico per il fatto di non avere a disposizione modalità offline.Certo hai ragione.
Sul fatto amichevoli eterne.
Io stò ammazzando il tempo , alternando offline (DT) e online.
Però nella 2.1 o anche come dice Elder la 2.2 , secondo me c’era una cpu più stabile, non so come spiegarti , ora la trovo “confusionaria ?” . E fa si che vada a compromettere un po’ il gameplay totale. Parere mio personale eh.
Ripeto se avessi un offline serio , lo giocherei lo stesso, divertendomi.
Poi sono d’accordo per le tue affermazioni (fin dall’inizio) sulla questione grafica, man mano ci sono miglioramenti. Speriamo per la stagione prossima avremo qualcosa su tutti i fronti da poter mangiucchiare e non solo da rosicare l’osso![]()
ugualeOk, grazie, Avevo da sempre questo dubbio.
Ancora una cosa se la hai verificata.
La "corsa" dei tasti (dorsale e levetta) è uguale? Nel senso che, prendiamo la levetta, si inclina al massimo in maniera simile o c'è differenza?
Te lo chiede perchè io con il controller microsoft faccio molta fatica a modulare l'inclinazione della levetta (oltre al fatto che naturalmente non ci sono abituato).
Devi cambiare le mani...non il controller.C'è una cosa che mi piacerebbe verificare.
Spesso soprattutto @Lucawe11 parla di tasto pigiato a metà, o di stick inclinato al 50%.
Sono d'accordo, non è che serva quell'orribile cerchio per capire come cambino le cose.
Ma ho sempre avuto un dubbio.
Non è che questa modulazione funzioni meglio, o perlomeno sia più facile da attuare, usando il controller della PS5, che ha caratteristiche particolari.
Ho sempre avuto questo dubbio, perchè anche con i controller microsoft originali la differenza si nota, ma riuscire a modulare sempre la pressione del tasto o l'inclinazione della levetta trovo sia veramente complesso.
Ci vorrebbe qualcuno che abbia la possibilità di utilizzare sia il controller originale per PS5 che un altro controller.
Su PC non gioco ad Efootball da almeno un anno.uguale
@elder
tu che hai sia xbox che pc noti differenze giocando la stessa partita a livello SS (certo i giocatori devono avere frecce simili).? le statistiche puoi comunicarle?
@Lele74 Match Analysis
Ecco, gameplay sublime (come ha scritto un utente qualche gg fa) però, legato al gameplay, ci sono anche i risultati e vedere sfilze di 0-0 o 1-0, come capitava in qualche aggiornamento precedente, forse non è tanto reale.@Lele74 Match Analysis
Mi ricordi Che telecamera usi?
Per fortuna tu lasci la visualizzazione delle tacche...
Olanda col 352 in formazione default: curiosissimo di vedere come si comporta!
Non sai come erano le freccette? Se i giocatori fossero in forma?
Inizio bello tosto di entrambe le squadre nonostante la tacca bianca, più Giappone ma senza gran pericoli, ritmo alto.
Match molto equilibrato, veloce, si gioca in verticale ma pochi pericoli da ambo le parti.
Al 40esimo grande occasione Olanda: imbeccata in area per il taglio di Dumfries che per una frazione di secondo viene fermato dal difensore Jappo, grandissimo intervento!
Primo tempo che finisce senza tiri in porta, 0-0, 0 tiri.
Ps: comunque nelle cinematic di ingresso in campo i giocatori, per fisicità e volto fanno letteralmente paura! Son fatti divinamente.
Secondo tempo come il primo, diversi ribaltamenti di fronte ma le squadre sbattono sui rispettivi muri difensivi: il primo tiro è un colpo di testa innocuo da calcio d angolo del Giappone al 75esimo.
All 80esimo occasionissima Olanda su un disimpegno errato della difesa nipponica: uscita a valanga del portiere sull attaccante solissimo ed azione neutralizzata!
All 85esimo L Olanda gioca la carta Weghorst e il gigante olandese nel recupero sfiora di testa il gol su cross di Dumfries!
Challenge incredibile: fioccano gli 0-0!
Ps: non facciamoci condizionare dai risultati perché in tutti i Match si sono viste alcune occasioni nitide da gol
Per me altro bel Match, poche occasioni ma L Olanda se avesse vinto 1-0 non avrebbe rubato nulla.
Gameplay che resta su ottimi livelli!
io no ....e vai di mundialitoEh ma In efootball l’offline non c’è..ed io la fine di @Lucawe11 ed altri che costruiscono mondi paralleli mica voglio farla, sii buono.
Fifa l’offline lo ha e cerco di adattarmici..
mica posso fare amichevoli all’infinito in efootball immaginandomi cose che non esistono per sopperire alle loro mancanze
posso farmi una partita ogni tanto.
alla mia salute mentale ci tengo oh![]()
Se vedi l’ultima mia partita ho vinto 1-0 ma ho sbagliato 3 occasioni nitide di cui una colossale nel secondo tempo a porta vuota.Ecco, gameplay sublime (come ha scritto un utente qualche gg fa) però, legato al gameplay, ci sono anche i risultati e vedere sfilze di 0-0 o 1-0, come capitava in qualche aggiornamento precedente, forse non è tanto reale.
Cioè su un ventaglio di partite mi aspetterei di vedere anche risultati diversi, chesso' un 2-0, o un 2-1, per non dirne altri, e invece è sempre 0-0 o 1-0 come, appunto, servisse più tempo per fare altri risultati.
Non sarà mica reale al punto da essere costretti a fare partite realmente da 90 Min eh??![]()