Esiste il gioco di motogp, dove ci sono parecchie motociclette in contemporanea, e bisogna calcolare angolo di curva, inclinazione moto, effetto accelerazione e collisioni frequenti.
Anche Ride 4, che a grafica mica scherza, calcola un numero enorme di variabili, inoltre la "guida" e le reazioni cambiano parecchio per ogni modello ( e ce ne sono moltissimi ) e per ogni modifica.
Poi ci sono anche i videogiochi di football americano, rugby, etc. etc. con altrettante variabili, non li conosco a fondo ma non credo abbiano una grafica da PS3.