eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

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Paragonare il gameplay di 12 mesi fa a quello attuale non ha senso. 12 mesi fa,un gioco con quel gameplay,una società seria,non lo avrebbe mai fatto uscire. E vi meravigliate che lo abbiano raffinato? E che volevamo fa? Giocare con quella roba lì di 12 mesi fa? Che poi c'è stato un cambio in corsa verso Pes,perché efootball appena uscito aveva dinamiche totalmente differenti.
 
Neanche a farlo apposta, avvio una partita (perchè a me il gameplay non dispiacerebbe) e quasi subito due esempi di quello che scrivevo prima.

Sul primo dovete fidarvi di quello che scrivo, come abbiamo già detto tante volte chi come me gioca manuale da 10 anni e più si rende subito conto se ha indirizzato il passaggio verso un certo punto invece che verso uno decisamente diverso.

Comunque, fidatevi. Sembrano due passaggi normali, la palla arriva prima ad un giocatore poi all'altro.
Il problema è che il primo passaggio lo ho indirizzato per arrivare "largo", quindi non sui piedi verso il giocatore a cui arriva il secondo passaggio. C'era il rischio di intercetto, ma lo avevo fatto apposta largo e anche caricato con una certa forza proprio per evitare quel rischio. Passaggi del genere ne ho fatti a migliaia nel corso degli anni, quindi sono certo di quello che scrivo.
Mi direte, "ma tanto cosa cambia? Il pallone è arrivato comunque al giocatore a cui volevi darlo".
Cambia che intanto c'è arrivato dopo, quindi mi ha rallentato l'azione, ma cambia soprattutto il fatto che il gioco abbia deciso al mio posto dove doveva arrivare il pallone.



Poichè queste cose mi irritano, cambio immediatamente i settaggi e metto nuovamente passaggi e tiri manuali.
Passano meno di trenta secondi e succede questo...
Il giocatore a cui passo il pallone davanti (non sui piedi) non "vede" il pallone, il cursore salta su quello più lontano a cui il pallone non può giungere, il tempo di ricambiare cursore manualmente il pallone è perso.



Io certamente sarò fissato su queste cose, però per me sono le basi di un buon gameplay.
 
Paragonare il gameplay di 12 mesi fa a quello attuale non ha senso. 12 mesi fa,un gioco con quel gameplay,una società seria,non lo avrebbe mai fatto uscire. E vi meravigliate che lo abbiano raffinato? E che volevamo fa? Giocare con quella roba lì di 12 mesi fa? Che poi c'è stato un cambio in corsa verso Pes,perché efootball appena uscito aveva dinamiche totalmente differenti.
Sì ma chi fece uscire quel gameplay là è la stessa SH che quel gameplay l'ha corretto.
E quindi è la stessa che può correggere e migliorare esponenzialmente questo gameplay attuale portandolo ancora due / tre spanne sopra.
 
Sì ma chi fece uscire quel gameplay là è la stessa SH che quel gameplay l'ha corretto.
E quindi è la stessa che può correggere e migliorare esponenzialmente questo gameplay attuale portandolo ancora due / tre spanne sopra.
Non hanno corretto le cadute dei giocatori dopo un cambio di direzione,non hanno aggiustato i comandi manuali. A mio avviso in assistito il gioco segue uno spartito predefinito. Io non vedo un gran gameplay ora. Discorso a parte per le movenze dei giocatori molto umane,ma come profondità e precisione del gameplay non ci siamo. E non ci siamo da settembre 2021...non sono proprio 10 mesi. Un conto è esaltarsi per una bella azione che pare reale,e capita anche a me,un conto è analizzare il gameplay.
 
Non hanno corretto le cadute dei giocatori dopo un cambio di direzione,non hanno aggiustato i comandi manuali. A mio avviso in assistito il gioco segue uno spartito predefinito. Io non vedo un gran gameplay ora. Discorso a parte per le movenze dei giocatori molto umane,ma come profondità e precisione del gameplay non ci siamo. E non ci siamo da settembre 2021...non sono proprio 10 mesi. Un conto è esaltarsi per una bella azione che pare reale,e capita anche a me,un conto è analizzare il gameplay.
E' un gameplay che può essere piacevole da giocare in assistito, ma come dici tu molto "guidato".
Manuale, purtroppo, non funziona. Possiamo girarci intorno quanto vogliamo, ma se succedono cose come quella che ho messo prima, e succedono abbastanza spesso, non è accettabile.
Ci sono invece varie giocate singole anche molto ben realizzate, ma non fanno un gameplay, anche perchè stiamo parlando di uno sport di squadra.
Prima deve funzionare il "complesso", poi il "particolare".
Ma d'altronde, su cosa hanno sempre spinto con EFootball, già da prima che uscisse la primissima versione?
Sulle giocate individuali, sull'1vs1.
 
Non hanno corretto le cadute dei giocatori dopo un cambio di direzione,non hanno aggiustato i comandi manuali. A mio avviso in assistito il gioco segue uno spartito predefinito. Io non vedo un gran gameplay ora. Discorso a parte per le movenze dei giocatori molto umane,ma come profondità e precisione del gameplay non ci siamo. E non ci siamo da settembre 2021...non sono proprio 10 mesi. Un conto è esaltarsi per una bella azione che pare reale,e capita anche a me,un conto è analizzare il gameplay.
Si ma io faccio anche il confronto col resto del mondo.
Lasciamo perdere le sliders correttive, perchè un gioco va analizzato di default.
Il gameplay di Fifa lo vediamo tutti cos'è. Quello di GOALS vabè, lasciamo perdere. Quello di UFL lo attendiamo tutti ma difficilmente sarà superiore a EFootball.

Che sia molto ma molto ma molto difficile fare il gameplay di un gioco di squadra?
La questione è. Tra tutti i giochi di calcio attualmente in circolazione, qual'è quello che simula meglio una partita di calcio? Per me è EFootball.
Quanto sia vicino o lontano dalla realtà non è un problema. Se EFootball, lato gameplay, movimenti dei giocatori etc...etc... è quello che si avvicina di più, significa che tutti gli altri sono ancora più distanti da quella che è una reale partita di calcio.

Nessuno discute che ci siano molte cose da correggere nel gameplay di EFootball, però bisogna anche un attimo accontentarsi per divertirsi.
 
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E' un gameplay che può essere piacevole da giocare in assistito, ma come dici tu molto "guidato".
Manuale, purtroppo, non funziona. Possiamo girarci intorno quanto vogliamo, ma se succedono cose come quella che ho messo prima, e succedono abbastanza spesso, non è accettabile.
Ci sono invece varie giocate singole anche molto ben realizzate, ma non fanno un gameplay, anche perchè stiamo parlando di uno sport di squadra.
Prima deve funzionare il "complesso", poi il "particolare".
Ma d'altronde, su cosa hanno sempre spinto con EFootball, già da prima che uscisse la primissima versione?
Sulle giocate individuali, sull'1vs1.
Infatti secondo me si confonde il concetto gameplay con le movenze realistiche dei giocatori. A volte si riesce a chiudere azioni molto realistiche,per movimenti,balistica del pallone,stop del pallone,dribbling. Ma quello Konami lo sa fare da 25 anni,non hanno cominciato con efootball. Ma "gameplay" vuol dire altro;è la funzionalità dei movimenti,la risposta ed efficacia dei comandi. E questo efootball è indietro,per dire,alla demo di Pes19,a mio avviso,il miglior gioco di calcio per ritmo,movenze,risposte ai comandi. Anche se solo una demo.
 
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Si ma io faccio anche il confronto col resto del mondo.
Lasciamo perdere le sliders correttive, perchè un gioco va analizzato di default.
Il gameplay di Fifa lo vediamo tutti cos'è. Quello di GOALS vabè, lasciamo perdere. Quello di UFL lo attendiamo tutti ma difficilmente sarà superiore a EFootball.

Che sia molto ma molto ma molto difficile fare il gameplay di un gioco di squadra?
La questione è. Tra tutti i giochi di calcio attualmente in circolazione, qual'è quello che simula meglio una partita di calcio? Per me è EFootball.
Quanto sia vicino o lontano dalla realtà non è un problema. Se EFootball, lato gameplay, movimenti dei giocatori etc...etc... è quello che si avvicina di più, significa che tutti gli altri sono ancora più distanti da quella che è una reale partita di calcio.

Nessuno discute che ci siano molte cose da correggere nel gameplay di EFootball, però bisogna anche un attimo accontentarsi per divertirsi.
E no. Il confronto lo devi fare tra giochi Konami,ed efootball è molto inferiore,lato gameplay,movenze e realismo,alla demo di Pes19. Se una casa di videogiochi produce un gioco inferiore a quello di 4 anni prima,io li ritengo insufficienti.
 
E no. Il confronto lo devi fare tra giochi Konami,ed efootball è molto inferiore,lato gameplay,movenze e realismo,alla demo di Pes19. Se una casa di videogiochi produce un gioco inferiore a quello di 4 anni prima,io li ritengo insufficienti.
Io non ho giocato a Pes 2020, ne a Pes 2021, quindi su quelli non so fare confronti.
Ma a Pes 2019 sì.
Una partita l'ho rifatta 15 volte perchè, la stessa partita, aveva sempre lo stesso svolgimento. Gol degli avversari dopo 10-15 minuti. Sempre. Fisso. Con la stessa modalità di gol. Cross rasoterra nell'area piccola, spunta fuori un giocatore CPU e gol.
Ho giocato un mese a Pes 2019 e, fantastici i movimenti dei giocatori, davvero bellissimi da vedere però... script davvero inverosimile. Ed è talmente scriptato che anche i modders ci hanno rinunciato, perchè ci sono pochi lavori su Pes 2019 al confronto, ad esempio, di Pes 2017, dove continuano ad uscire tutt'oggi mod su mod in continuazione.

In questo caso, però, stiamo parlando di un qualcosa di diverso rispetto ai vecchi Pes. Pes 2019, Pes 2020, Pes 2021, è stata un'escalation continua.
Ma EFootball non è la continuazione di Pes. Stanno facendo un'altra roba che deve funzionare bene e fluida in crossplay. Non si possono fare i paragoni con Pes, perchè non è più Pes. L'unico paragone che si può fare, è con EF22 e, quando uscirà, con EF24.
 
Io non ho giocato a Pes 2020, ne a Pes 2021, quindi su quelli non so fare confronti.
Ma a Pes 2019 sì.
Una partita l'ho rifatta 15 volte perchè, la stessa partita, aveva sempre lo stesso svolgimento. Gol degli avversari dopo 10-15 minuti. Sempre. Fisso. Con la stessa modalità di gol. Cross rasoterra nell'area piccola, spunta fuori un giocatore CPU e gol.
Ho giocato un mese a Pes 2019 e, fantastici i movimenti dei giocatori, davvero bellissimi da vedere però... script davvero inverosimile.

In questo caso, però, stiamo parlando di un qualcosa di diverso rispetto ai vecchi Pes. Pes 2019, Pes 2020, Pes 2021, è stata un'escalation continua.
Ma EFootball non è la continuazione di Pes. Stanno facendo un'altra roba che deve funzionare bene e fluida in crossplay. Non si possono fare i paragoni con Pes, perchè non è più Pes. L'unico paragone che si può fare, è con EF22 e, quando uscirà, con EF24.
E allora non puoi confrontare efooball nemmeno con gli altri titoli,scusa,ma solo con efootball.
A volte mi viene il dubbio se tu abbia mai giocato a Pes,e non lo dico con cattiveria o supponenza;efootball all'inizio era diverso da Pes,tant'è che appena uscito la prima impressione,mia e di @the elder e di molti altri ancora fu "sembra Fifa". E per un gioco targato Konami non è un bel complimento. Nei mesi si sono distaccati da quell'esordio,modificando addirittura i comandi e le funzioni dei tasti,per approdare a quello che è ora,ossia un Pes con alcune aggiunte,alcune pregevoli,e molte mancanze. Ma non vedere che la base del gioco è un Pes modificato,per me significa aver giocato davvero poco a Pes. Per contro,era più diversa da Pes la prima release di Pes21,semplice aggiornamento,che l'efootball che gira oggi.
 
E allora non puoi confrontare efooball nemmeno con gli altri titoli,scusa,ma solo con efootball.
A volte mi viene il dubbio se tu abbia mai giocato a Pes,e non lo dico con cattiveria o supponenza;efootball all'inizio era diverso da Pes,tant'è che appena uscito la prima impressione,mia e di @the elder e di molti altri ancora fu "sembra Fifa". E per un gioco targato Konami non è un bel complimento. Nei mesi si sono distaccati da quell'esordio,modificando addirittura i comandi e le funzioni dei tasti,per approdare a quello che è ora,ossia un Pes con alcune aggiunte,alcune pregevoli,e molte mancanze. Ma non vedere che la base del gioco è un Pes modificato,per me significa aver giocato davvero poco a Pes. Per contro,era più diversa da Pes la prima release di Pes21,semplice aggiornamento,che l'efootball che gira oggi.
L'ho confrontato con gli altri solo per dire che comunque non è così facile fare un gameplay (realistico) di un gioco di calcio.
Io ho giocato a Pes fino a Pes 2019. Non ho potuto giocare gli altri solo perchè il 20 e il 21 non girano sul mio laptop, altrimenti naturalmente li avrei giocati.
Ti dico, a tratti nei passati aggiornamenti EFootball mi sembrava Pes 2019, addirittura in alcuni movimenti era meglio Pes 2019, ma il punto non è questo, non è la base.
Il punto è che se anche avessero preso la base dei vecchi Pes, questo è EFootball. Con gli altri Pes non hanno mai avuto problemi di engine (problemi che stanno riscontrando anche quelli di UFL), gli altri PES non dovevano essere cross-play.
E' vero che hanno rivisto il progetto iniziale di EFootball 22 rifacendolo da Aprile '22, ma questo non significa che sono totalmente tornati a Pes.
Probabilmente è un ibrido, ma non è Pes e non può esserlo. Se potesse esserlo il gioco sarebbe facile, prendi la demo di Pes 2020, impiantala su EFootball e sei a posto.
Ma evidentemente non si può fare. Oppure, se ci fosse un modder in grado di farlo, che lo faccia.
 
L'ho confrontato con gli altri solo per dire che comunque non è così facile fare un gameplay (realistico) di un gioco di calcio.
Io ho giocato a Pes fino a Pes 2019. Non ho potuto giocare gli altri solo perchè il 20 e il 21 non girano sul mio laptop, altrimenti naturalmente li avrei giocati.
Ti dico, a tratti nei passati aggiornamenti EFootball mi sembrava Pes 2019, addirittura in alcuni movimenti era meglio Pes 2019, ma il punto non è questo, non è la base.
Il punto è che se anche avessero preso la base dei vecchi Pes, questo è EFootball. Con gli altri Pes non hanno mai avuto problemi di engine (problemi che stanno riscontrando anche quelli di UFL), gli altri PES non dovevano essere cross-play.
E' vero che hanno rivisto il progetto iniziale di EFootball 22 rifacendolo da Aprile '22, ma questo non significa che sono totalmente tornati a Pes.
Probabilmente è un ibrido, ma non è Pes e non può esserlo. Se potesse esserlo il gioco sarebbe facile, prendi la demo di Pes 2020, impiantala su EFootball e sei a posto.
Ma evidentemente non si può fare. Oppure, se ci fosse un modder in grado di farlo, che lo faccia.
A me sembra che tu confonda volontà con capacità. Non è che Konami o Ea non siano in grado di tirare fuori qualcosa di simulativo. E' che non lo fanno perchè il mercato non lo richiede. Non so cosa faranno quelli di UFL o Goals ma se dovessi fare una previsione direi che si metteranno sullo stesso solco di EA e Konami. Gioco semplice, veloce che attragga la massa adolescenziale e le faccia spendere soldi online. Non è una questione di essere capaci o no, o di essere buoni o cattivi. E' una questione di soldi. Pensi veramente che i programmatori di EA siano così incapaci da non riuscire nel 2023 a tirar fuori qualcosa di meglio del titolo attuale? Semplicemente non c'è necessità di farlo e, quindi, non lo fanno. Che interessi ha qualcuno a produrre un auto superaccessoriata se la stessa cifra gli viene pagata anche producendo il modello base? Konami ha semplicemente deciso di adeguarsi al mercato e quindi, secondo me, sperare che tiri fuori chissà quali miglioramenti da questa base ( a parer mio molto modesta) è irrealistico. Poi è chiaro il futuro, come cantava Ruggeri, è un'ipotesi...
 
L'ho confrontato con gli altri solo per dire che comunque non è così facile fare un gameplay (realistico) di un gioco di calcio.
Io ho giocato a Pes fino a Pes 2019. Non ho potuto giocare gli altri solo perchè il 20 e il 21 non girano sul mio laptop, altrimenti naturalmente li avrei giocati.
Ti dico, a tratti nei passati aggiornamenti EFootball mi sembrava Pes 2019, addirittura in alcuni movimenti era meglio Pes 2019, ma il punto non è questo, non è la base.
Il punto è che se anche avessero preso la base dei vecchi Pes, questo è EFootball. Con gli altri Pes non hanno mai avuto problemi di engine (problemi che stanno riscontrando anche quelli di UFL), gli altri PES non dovevano essere cross-play.
E' vero che hanno rivisto il progetto iniziale di EFootball 22 rifacendolo da Aprile '22, ma questo non significa che sono totalmente tornati a Pes.
Probabilmente è un ibrido, ma non è Pes e non può esserlo. Se potesse esserlo il gioco sarebbe facile, prendi la demo di Pes 2020, impiantala su EFootball e sei a posto.
Ma evidentemente non si può fare. Oppure, se ci fosse un modder in grado di farlo, che lo faccia.
Ovviamente avranno dovuto avere dei downgrade grafici rispetto a Pes per adattare efootball al crossplay,però è più simile a Pes l'ultima versione di efootball che quella uscita a Settembre 2021. Tu parti dall'idea che efootball è stato rifatto da zero a Marzo 2022,non so perché. Efootball fu rifatto da zero a Luglio 2021,con il New football game,come si chiamava. Poi,col tempo,hanno implementato sempre più cose di Pes e meno di quel gioco. Basta vedere il cambio dei tasti e del modo di difendere. Sono tornati a qualcosa di "già provato" ,sono andati sul sicuro. Mi sembra evidente,basta aver giocato alle varie uscite da Luglio 2021ad oggi.
 
Ovviamente avranno dovuto avere dei downgrade grafici rispetto a Pes per adattare efootball al crossplay,però è più simile a Pes l'ultima versione di efootball che quella uscita a Settembre 2021. Tu parti dall'idea che efootball è stato rifatto da zero a Marzo 2022,non so perché. Efootball fu rifatto da zero a Luglio 2021,con il New football game,come si chiamava. Poi,col tempo,hanno implementato sempre più cose di Pes e meno di quel gioco. Basta vedere il cambio dei tasti e del modo di difendere. Sono tornati a qualcosa di "già provato" ,sono andati sul sicuro. Mi sembra evidente,basta aver giocato alle varie uscite da Luglio 2021ad oggi.
Io ho iniziato a giocare a EFootball da questo novembre, quindi da lì partono le mie prove col gioco. Però non discuto il fatto che siano in qualche modo tornati a Pes, io stesso l'altro giorno parlavo che con EF22 erano partiti verso una certa direzione (mobile e niente Master League) e che poi hanno stravolto il progetto da Aprile '22 mettendo in fondo il mobile e ripristinando l'idea di mettere la Master.
Quello che dico è che se fosse così facile tornare al gameplay di, mettiamo, la demo di Pes 2020 (quella riconosciuta abbastanza universalmente di avere il miglior gameplay fin qui mai prodotto) beh l'avrebbero già fatto. Se fosse questione di copia-incollare un gameplay che hanno già sull'intelaiatura di EFootball, l'avrebbero già fatto, quantomeno per tenerci buoni in attesa di ulteriori migliorie.

Se non l'hanno mai fatto significa che non si può fare. E se non si può fare vuol dire che EFootball, benchè sia tornato a strizzare l'occhio a Pes, non è Pes. E infatti non ne ha il fisico della palla, non ha il meteo, non ha un sacco di cose che, se fosse Pes, potrebbero tranquillamente copia-incollare.

Cioè il mio ragionamento è: hanno fatto Pes 2019 e un anno dopo ti hanno tirato fuori la demo di Pes 2020, cioè il capolavoro del gameplay.
Siamo all'attuale EFootball e la Master di EF24 uscirà tra 10 mesi.
Da qui a dieci mesi secondo me Konami è in grado di fare quello che ha fatto passando dallo scriptatissimo Pes 2019 alla demo dal gameplay perfetto di Pes 2020.
 
Ultima modifica:
Io ho iniziato a giocare a EFootball da questo novembre, quindi da lì partono le mie prove col gioco. Però non discuto il fatto che siano in qualche modo tornati a Pes, io stesso l'altro giorno parlavo che con EF22 erano partiti verso una certa direzione (mobile e niente Master League) e che poi hanno stravolto il progetto da Aprile '22 mettendo in fondo il mobile e ripristinando l'idea di mettere la Master.
Quello che dico è che se fosse così facile tornare al gameplay di, mettiamo, la demo di Pes 2020 (quella riconosciuta abbastanza universalmente di avere il miglior gameplay fin qui mai prodotto) beh l'avrebbero già fatto. Se fosse questione di copia-incollare un gameplay che hanno già sull'intelaiatura di EFootball, l'avrebbero già fatto, quantomeno per tenerci buoni in attesa di ulteriori migliorie.

Se non l'hanno mai fatto significa che non si può fare. E se non si può fare vuol dire che EFootball, benchè sia tornato a strizzare l'occhio a Pes, non è Pes. E infatti non ne ha il fisico della palla, non ha il meteo, non ha un sacco di cose che, se fosse Pes, potrebbero tranquillamente copia-incollare.
Allora scusa,le cinematiche durante la partita? Non sono copia/incolla di Pes? Gli arbitri sono gli stessi,le animazioni sono le stesse,l'ingresso in campo è lo stesso,le esultanze (con annesso bug dei giocatori alti tutti uguali da Pes20) sono le stesse. Hanno fatto malissimo la fisica della palla perché il gioco è creato per l'assistito,molto più che i Pes precedenti,perchéil gioco nasce per l'online,quindi con pallone sui piedi e passaggi precisi. Infatti basta cambiare assistenze ed ecco che il gioco svalvola come mai prima. Ce li vedi giocare fullmanual da smartphone? Il meteo hanno copiato spudoratamente Fifa,dove i pro player non vogliono cambi climatici,si gioca infatti sempre d'inverno e sempre di notte e sempre con cielo sereno. Molto reale...d'altronde quelli vogliono così. Questo del gioco creato da zero per me è una favoletta. Solo per mascherare ritardi dovuti a scelte sbagliate.
 
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Infatti secondo me si confonde il concetto gameplay con le movenze realistiche dei giocatori. A volte si riesce a chiudere azioni molto realistiche,per movimenti,balistica del pallone,stop del pallone,dribbling. Ma quello Konami lo sa fare da 25 anni,non hanno cominciato con efootball. Ma "gameplay" vuol dire altro;è la funzionalità dei movimenti,la risposta ed efficacia dei comandi. E questo efootball è indietro,per dire,alla demo di Pes19,a mio avviso,il miglior gioco di calcio per ritmo,movenze,risposte ai comandi. Anche se solo una demo.
Soprattutto, su quello che tu come me intendi per gameplay, dire che sono stati fatti passi indietro evidenti rispetto agli ultimi Pes.
Se poi facciamo un paragone con il passato, questo è sempre avvenuto ad ogni cambio di motore e/o console.
Quindi si potrebbe pensare che in futuro le cose miglioreranno.

Però....sono passati un anno e mezzo dall'uscita della prima versione, più un anno in precedenza di pausa.
Concedendo anche che rispetto al progetto iniziale ci sia stato un cambio di programma anche massiccio, rimane il fatto che i progressi siano stati minimi.
Se poi diamo fiducia allo parole di quello streamer che pare sia in contatto diretto con Konami, secondo il quale la loro quasi unica priorità sarebbe il gameplay, beh, non c'è da stare tranquilli.

Perchè (sempre ammesso che veramente stiano lavorando quasi esclusivamente sul gameplay) vorrebbe dire che, o per gameplay intendono quasi esclusivamente i movimenti individuali inseriti in un contesto di squadra predefinito e rigido, o hanno grossissime difficoltà.
Cioè, non sono capaci.
 
Io riconosco di essere un po' fissato su certi aspetti, a volte sarebbe meglio giocare e pensare solo a divertirsi.
Vale per tutti i giochi.

Però prima di tutto devi darmi la possibilità di giocare (leggasi modalità offline e tutto quello che manca) e comunque parliamo di un gioco di calcio dove, almeno nel 2023, certe "basi" dovrebbero essere sempre presenti.

Ma non serve essere fissati per rendersi conto di come il gioco sia realizzato per avere meno variabili possibili che la cpu debba gestire.

La parte tattica è stata ridotta.
Il Team Mate è stato tolto.
Gli stili di gioco delle squadre (e qui siamo al delirio totale) non sono intercambiabili, Voglio giocare con un certo stile in attacco e un altro certo stile in difesa? NON SI PUO'.

Trovatemi una qualsiasi motivazione a queste limitazioni (e sparizioni) che non sia quella che io penso.
 
Se poi facciamo un paragone con il passato, questo è sempre avvenuto ad ogni cambio di motore e/o console.
Quindi si potrebbe pensare che in futuro le cose miglioreranno.

Perchè (sempre ammesso che veramente stiano lavorando quasi esclusivamente sul gameplay) vorrebbe dire che, o per gameplay intendono quasi esclusivamente i movimenti individuali inseriti in un contesto di squadra predefinito e rigido, o hanno grossissime difficoltà.
Cioè, non sono capaci.
Eh ma è qui la questione. Tutta la questione. Stanno avendo dei grossissimi problemi con l'engine. E se questi problemi (dichiarati apertamente in un'intervista) ce li ha anche UFL, e non sono pochi, evidentemente qualcosa di grosso che noi non sappiamo (perchè non lavoriamo a fianco a fianco dei programmatori) c'è.
Io francamente non voglio credere che quelli che hanno fatto il gameplay della demo di Pes 2020 non siano più capaci a fare un gameplay.
Io sono convinto che se EFootball non fosse un cross-gen e se fosse uscito Pes 2022 e ora Pes 2023 avremmo un gameplay che metterebbe (quasi) tutti d'accordo.
Ma non è più quel gioco lì.
Per fare sto benedetto GaaS stanno avendo problemi con l'engine e questo probabilmente impedisce a loro di fare un gameplay come vorrebbero e stanno facendo il meglio che i problemi con l'engine gli consentono di fare adesso.
Però, ripeto, il gioco completo esce tra 10 mesi. Non dieci settimane.
E' quasi un anno di lavoro.
Non mi interessa il passato, da quanto ci stanno lavorando. Mi interessa il futuro. Il punto di partenza (l'adesso) e quello che potrà essere tra 10 mesi. E secondo me se quelli di Konami ci lavorano sopra altri 10 mesi il gameplay diventa davvero un qualcosa di interessante.
Se poi lo peggiorano oh, alzo le mani. Valuterò cosa sarà UFL e se sarà anche quello una schifezza tornerò a giocare i Pes passati, sa vot fe' (come dicono dalle mie parti)?
 
Io riconosco di essere un po' fissato su certi aspetti, a volte sarebbe meglio giocare e pensare solo a divertirsi.
Vale per tutti i giochi.

Però prima di tutto devi darmi la possibilità di giocare (leggasi modalità offline e tutto quello che manca) e comunque parliamo di un gioco di calcio dove, almeno nel 2023, certe "basi" dovrebbero essere sempre presenti.

Ma non serve essere fissati per rendersi conto di come il gioco sia realizzato per avere meno variabili possibili che la cpu debba gestire.

La parte tattica è stata ridotta.
Il Team Mate è stato tolto.
Gli stili di gioco delle squadre (e qui siamo al delirio totale) non sono intercambiabili, Voglio giocare con un certo stile in attacco e un altro certo stile in difesa? NON SI PUO'.

Trovatemi una qualsiasi motivazione a queste limitazioni (e sparizioni) che non sia quella che io penso.
Ma è stato ridotto perchè offline di fatto è una demo. Si comporta da tale. Ne ha tutte le caratteristiche.
 
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