Ultimamente cose strane, derivate dal tuo stato mentale? Derivato che improvvisamente gli altri sono più forti? Derivate dal tuo modulo squadra? Oppure lo script è tornato? Io propongo invece, che questi di server dedicati, non sanno neanche che cosa siano....troppe partite 1 diversa dalla altra, non si può mai giocare una partita come l altra! Questa cosa mi fa veramente incazzare! Se un gioco punta sull online, mi devi far giocare al meglio! So, che in Italia siamo l ultima ruota del carro in Europa, come connessione internet... Però loro non hanno server (ancora nel 2022) all altezza....
PS. Basta guardare alcuni streamer esteri per capire la differenza
sulla carta dovrebbero esserci i suddetti server dedicati a garantire l'assenza o quasi di lag, oltre poi al fatto che prima del matchmaking c'è la possibilita di scegliere se la connessione è adeguata oppure no.
ed in effetti, rispetto ai vecchi pes, da questo punto di vista ho notato molte meno gare condizionate da rallentamenti di linea in €football per cui alcune situazione "strane" durante le partite non ritengo siano dovute a sbalzi di connessione, anzi.
fai conto che io ho fibra 1000 e qualita della linea oggettivamente positiva:
quindi mi sento di escluderla nello specifico tra le problematiche del game.
semmai proprio perche dallo scorso settembre sto giocando con regolarita ad €football riesco a notare quasi subito quando ci sono stati degli interventi silenziosi di konami sul gameplay e per quello poi, pad alla mano, capisco se siano stati positivi o meno.
in questo modo mi sono reso conto ad esempio come nel corso dei mesi gradualmente i giap abbiano reinserito purtroppo i binari, reso inutile o quasi L2, incrementando l'invadenza della cpu in negativo nella gestione del cambio cursore, etc etc oltre poi appunto al ritorno in pianta stabile della big S che ormai condiziona spesso e volentieri l'andamento delle partite, esattamente come in pes.
questo è un altro esempio di come un match che stavo vincendo con una certa tranquillita poi di colpo vira a favore del mio avversario in maniera oggettivamente pilotata, e dalla dinamica del gol che subisco credo sia abbastanza palese:
si nota come la palla che arriva sui miei piedi (e quindi dovrebbe essere di facile disponibilita per me) subisca un astruso rimpallo all'indietro che "casualmente" favorisce l'attaccante avversario che filtra sul suo compagno il cui tiro rimbalza con una parabola contraria alla fisica indirizzandola proprio all'angolino piu lontano della mia porta; e nel caso non fosse stato certo il gol, ecco che su quel palo spunta pure un altro giocatore avversario pronto a ribadire in rete, per la serie deve segnare per forza...
ed in tutto questo io avrei pure messo da tempo la tacca blu difensiva ma come si vede i miei giocatori erano da tutt'altra parte, come d'altronde è "normale" che sia...
insomma possiamo sicuramente lamentarci dei pattinamenti ridicoli dei giocatori, dell'inerzia di movimenti di tipo spaziale, della ia difensiva nulla, del palese favoritismo della cpu verso gli attacchi a discapito delle difese ma quando poi uno cerca comunque di controllare con fatica tutti questi limiti e nonostante tutto arrivano i rimpalli anti fisica a condizionare i risultati allora è inutile credere che con la versione finale di €football (quando sara) i giap correggeranno davvero tutti questi "bug"...
mi sembra scontato che konami tanti di questi se li terra eccome e noi dovremo abituarci all'idea fin d'ora di che tipo di gioco ci rifileranno alla fine...