anche se il numero della release 0.9.1 pubblicato ufficialmente sul sito Konami fa venire i brividi dietro la schiena
Perché?
Secondo me con gli aggiornamenti andranno avanti così, una unità alla volta sulla didascalia della versione, è una piattaforma ad espansione non un gioco a cadenza annuale, faranno tantissimi aggiornamenti e ci saranno una marea di versioni da qua ai prossimi anni, se ad ottobre la versione sarà 0.9.1 con l' aggiornamento di novembre secondo me avremmo la versione 0.9.2 non 1.00
Almeno su Ps5 per me ha una buona base...e mi sta piacendo sempre di più...anche se molte cose sono da migliorare non si può dire sia ingiocabile!!!
Stai imparando si vede, difficilmente può non piacere su PS5 una volta capito il gameplay, anzi più ci si gioca più cresce il rammarico per tutta la fase non ancora ottimizzata
Zoomata bassa, altezza 4 , Efootball per quanto è reale in movimento va giocato con questa visuale per goderne a pieno i miglioramenti tecnici
Note di gioco!
Il tanto millantato tasto L2, secondo me, se se ne abusa è solo controproducente perché crea delle voragini incredibili. Funziona come il vecchio tasto del pressing automatico solo che in quel caso contestualmente potevi usare un giocatore per chiudere i buchi mentre ora no. Io da quando ho smesso di utilizzarlo e sono passato alla X mi segnano molto di rado e non con filtranti.
Rispetto all'anno scorso non mi piacciono i cross (anche se ero abituato bene con Beckham e Giggs) e trovo molto limitati i tiri; La mancanza del tiro avanzato rende meno efficaci i tiri da fuori area e in generale ti limita la scelta, speriamo arriverà qualcosa di nuovo!
Sì in fase di pressing per come è concepito adesso è abbastanza controproducente, il nostro giocatore corre dritto ma senza allinearsi con l' avversario portatore di palla nel caso questi curvi o cambi direzione
Ma è in fase di contatto fisico che lo trovo rivoluzionario, ma solo sul dualsense in cui beneficia della tecnologia adaptive trigger, tramite essa gestisci tu l' intensità del contatto , se fare fallo o meno, fantastico anche in quei coast to coast in corsa contro l' avversario che fino a pes 21 erano incentrati su binari e automatismi della quale, nonostante le dozzine di teorie su ipotetiche sequenze tasti che si facevano qua dentro , si era inesorabilmente vittime di esiti a forti tinte di randomizzazione
I cross a me piacciono, sia dal punto di vista della fisica del pallone che da quella della traiettoria, ho postato pure qualche video, bisogna effettuarli più che prima con la giusta postura del baricentro e della gamba
I tiri invece per adesso li boccio, non mi piacciono e poi manca il playerID a chi calcia