Trovo la 1.1 peggiore della precedente in vati punti
1) gameplay velocizzato
2) pass decisamente più veloci con palla priva di attrito inerziale (grazie a
@the elder per averla individuata per primo)
3) Decisa diminuzione dell'incidenza degli attributi sulla performance dei players:
ad esempio ho visto spesso un difensore con speed intorno a 60/70 rincorrere ed affiancare un mio player decisamente più veloce
4) Questo "minus" degli attributi è grave pochè provoca un generale livellamento dei players sul campo di gioco, con ovvie conseguenze sulla loro "personalità": tendono ad assomigliarsi tutti.
A livello Superstar, che aggiunge un boost/script molto significativo alla performance degli omini in campo , il degrado del gameplay in termini di differenziazione della performance individuale è appariscente al punto di ridurre significativamente l'impatto sul lato simulativo che risulta ridotto, penalizzando l'esperienza del player , per me inaccettabile.
5) Falli diminuiti nettamente (l'avevo predetto)
6) La AI ora, pur mantenendosi su buoni livelli, tende a semplificare il suo gioco, occupa di meno il centrocampo e tende a liberarsi più velocemente della palla.
7) Randomicità in picchiata a causa del collapse dell'incidenza degli attributi dei players
Cose purtroppo che ho già visto in Fifa dove la semplificazione del gameplay per accontentare i Fut è in atto da anni..con le conseguenze che conosciamo..ma là ci sono le sliders a porre parziale rimedio a chi piace
Konami ha imboccato la medesima strada che porta inevitabilmente a privilegiare scenari arcade più funzionali in un'ottica online cross mobile e fa i suoi interessi che non coincidono con i miei.
Sulle ultime news che hanno sconvolto la platea planetaria, stendo un velo pietoso....al peggio non c'è mai fine...