eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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    590
Stato
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Luca Tropiano

Esordienti
4 Marzo 2014
123
55
28
Questo file di aggiornamento contiene i seguenti miglioramenti.

■ Funzionalità aggiuntive

・ Dream Team: aggiunti gli obiettivi

・ Dream Team – aggiunto l’elenco dei piani di gioco (ora puoi salvare un massimo di 10 piani di gioco)

・ Dream Team – aggiunta la funzione “Suggerito” nella progressione del giocatore (ora i punti progressione possono essere assegnati automaticamente)

■ Aggiornamenti e aggiunte

・ Dati aggiornati sulle licenze di campionati, club e squadre nazionali di tutto il mondo

・ Dati nuovi e aggiornati su squadre, manager e giocatori

Sono stati inoltre aggiornati i seguenti dati:

・ Stadi

· Stivali

・ Palle

・ Commento

■ Correzioni e regolazioni del gioco

〇 Controlli

・ Risposta all’input migliorata per le modifiche al cursore

・ Risolto un problema per cui i comandi di passaggio e cancellazione potevano non attivarsi correttamente quando la palla è a mezz’aria

・ Risolto un problema per cui il comando Super Annulla non annullava il comando immesso prima del calcio di punizione rapido e del riavvio della rimessa laterale

・ Risolto un problema per cui effettuare un passaggio di ritorno senza l’input della levetta L dopo aver eseguito un passaggio 1-2 (avanti) o un passaggio e fuggi (cross over), vedrà che il passaggio di ritorno viene effettuato con velocità e assist direzionali, anche se il livello di passaggio manuale è stato impostato su “Livello 4” (senza assistenza)

・ Risolto un problema per cui l’esecuzione di un passaggio e fuga (cross over) vedeva il giocatore che ha effettuato il passaggio iniziale correre in una direzione inappropriata quando il livello di passaggio manuale è impostato su “Livello 4” (nessun assist)

・ Risolto un problema per cui alcuni comandi potevano diventare errati dopo aver assegnato [Movimento giocatore] al D-pad in [Impostazioni gioco]

〇 Dribbling

・ Risposta al dribbling migliorata

・ Aggiustamenti implementati in modo che quando si rilascia la levetta L durante un dribbling per seguire la palla, il giocatore ora adotti una posizione del corpo appropriata rispetto alla palla

〇 Tiro

・ Risolto un problema per cui i colpi di chip erano eccessivamente precisi in determinate situazioni

〇 Trappole

・ Miglioramenti implementati in modo che i giocatori ora prendano tocchi più appropriati per i passaggi fluttuanti provenienti da dietro.

〇 Offesa

・ Aggiustamenti implementati per gli stili di gioco di squadra “Gioco di possesso” e “Fuori campo”. Sono state apportate modifiche specifiche al posizionamento delle ali e dei centrocampisti laterali sulla fascia opposta quando la palla è in profondità nella metà campo avversaria. Ora prenderanno una posizione più centrale piuttosto che posizionarsi lontano dalla palla sul fianco opposto

〇 Difesa

・ Aggiustamenti implementati al posizionamento dei difensori in tutti gli stili di gioco di squadra. Ciò include la mitigazione del frequente verificarsi di punti in cui la squadra in attacco segnerebbe subito dopo il calcio d’inizio senza perdere il possesso

・ Risolto un problema per cui il giocatore che difendeva il primo palo durante i calci d’angolo dell’avversario a volte voltava le spalle al pallone e non poteva effettuare le distanze appropriate

・ Risolto un problema per cui la squadra in difesa non poteva marcare i giocatori avversari in modo appropriato se la squadra in attacco usava “Controlli fuori palla” durante i calci d’angolo

〇 Portiere

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva correre verso la palla durante l’esecuzione del comando “Porta fuori il portiere”

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva entrare nella propria porta quando tratteneva la palla

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva posizionarsi troppo vicino al primo palo

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva tentare di prendere i palloni in arrivo che avrebbe dovuto essere in grado di prendere

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva avere una reazione ritardata ai tiri con una traiettoria deviata se accadeva mentre eseguiva un movimento prima del salto

・ Risolto un problema per cui, in rare circostanze, il portiere deviava la palla in porta quando era possibile spingerla fuori dalla porta

〇 Falli

・ Implementate modifiche agli algoritmi di decisione del fallo all’interno dell’area di rigore poiché i falli venivano fischiati troppo frequentemente all’interno dell’area

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per quando i piedi del giocatore entrano in contatto con l’avversario quando esegue un passaggio mentre scivola

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fuorigioco per quanto riguarda il coinvolgimento dei giocatori

・ Adeguamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per gli addebiti alla spalla per quanto riguarda l’area di contatto del corpo con l’avversario

・ Risolto un problema per cui i falli non venivano fischiati correttamente per determinati usi della carica sulla spalla, come precipitarsi verso un giocatore fermo o entrare in contatto con il corpo subito prima o dopo che l’avversario ha eseguito un calcio. Di conseguenza, possono essere emessi cartellini gialli quando vengono fischiati questi falli

・ Implementati altri aggiustamenti per falli più appropriati

〇 Fotocamera

・ Sono state apportate modifiche alle impostazioni della telecamera “Stadio” e “Trasmissione in diretta”, in modo che le direzioni di attacco siano ora più visibili quando si riprende immediatamente con un calcio di rinvio

〇 Visualizzazione

・ Risolto un problema per cui il normale indicatore di potenza veniva visualizzato erroneamente anche quando l’avversario immetteva un comando Calcio stordente nelle partite online

Correzioni generali applicate per mitigare o eliminare i bug illustrati di seguito
・ L’applicazione potrebbe bloccarsi a causa di un errore
・ Gli aggiornamenti in tempo reale che non corrispondono alla versione del software vengono applicati in modo errato
・ I giocatori possono spostarsi su lunghe distanze ad alta velocità se il gioco viene interrotto subito dopo una rimessa laterale
・ Il gioco potrebbe diventare inutilizzabile se la palla viene lanciata fuori dal campo durante l’esecuzione di un tiro lungo durante un tiro veloce in ripartenza
・ I giocatori potrebbero avere movimenti innaturali della mano durante i calci di rigore
・ Gli sguardi dei giocatori potrebbero non muoversi come previsto
・ I giocatori possono alzare il piede in modo innaturale in alcuni casi, come quando controllano le palle alte in arrivo
・ Il marcatore potrebbe muoversi in modo innaturale subito prima delle transizioni del filmato durante le esultanze del goal
・ La grafica delle bandiere dei guardalinee può spostarsi durante un replay, anche se il replay è in pausa
・ Le divise di alcune squadre di club sono diverse dal design attuale

・ La grafica del tappeto erboso può estendersi al di fuori del campo

・ La grafica degli spettatori e le strutture dello stadio possono sovrapporsi in alcuni stadi

・ La grafica del cielo potrebbe risultare distorta per determinate angolazioni della telecamera in circostanze specifiche

・ La valutazione dell’aggiornamento in tempo reale potrebbe essere visualizzata in modo impreciso nel piano di gioco. Questo viene attivato quando si passa alla visualizzazione della valutazione dell’aggiornamento in tempo reale dopo aver sostituito i giocatori

・ Le valutazioni dell’aggiornamento in tempo reale potrebbero essere visualizzate erroneamente sulle carte giocatore. In particolare, sembra che diversi Rating siano sovrapposti sulla stessa Carta Giocatore

・ Il design dello sfondo dell’icona del giocatore per i giocatori di livello massimo potrebbe non essere visualizzato correttamente

・ Alcuni gestori hanno le loro immagini in miniatura erroneamente delimitate da una linea bianca

ALTRO

In alcune lingue, le transizioni dello schermo sono lente quando si visualizzano più articoli di notizie contemporaneamente

・ La richiesta di articoli dalla Posta in arrivo subito dopo aver letto le notizie farà tornare gli articoli allo stato “non letto”

・ Il cursore nell’elenco dei giocatori standard torna erroneamente all’inizio dell’elenco. Questo viene attivato dopo aver ingaggiato un giocatore da un elenco che mostra 101 o più giocatori

・ L’ordinamento dell’elenco dei giocatori standard viene erroneamente reimpostato sull’ordine “Valutazione complessiva” dopo l’applicazione di un filtro

・ La grafica del menu visualizzato prima delle transizioni dello schermo potrebbe rimanere

・ Gli effetti sonori del menu possono essere attivati ripetutamente

・ Il Bonus Affinity Coaching potrebbe essere visualizzato erroneamente nella schermata del guadagno di esperienza post-partita se un giocatore raggiunge il suo livello massimo

・ I record precedenti alle ultime 100 transazioni non possono essere visualizzati in [Bilancio]

・ Quando si utilizza la funzione “Ricevi tutto” mentre si hanno più contratti di nomina dello stesso grado nella Posta in arrivo, il numero di contratti di nomina posseduti si riflette in modo errato sul display sul lato destro dello schermo

・ Il cursore diventa inutilizzabile per circa 1 secondo dopo essere tornato al menu principale

・ In eFootball™ League viene visualizzato un messaggio errato relativo ai premi promozionali. Questo si attiva quando si ottiene una promozione nella decima partita del round in una divisione in cui avevi già ricevuto un premio promozione per la prima volta da

・ In alcune lingue, i display di testo non sono allineati

・ In alcune lingue, parole e simboli potrebbero non essere visualizzati nell’ordine corretto

・ In alcune lingue, la parte inferiore delle lettere viene visualizzata in modo errato in alcune schermate

・ Nelle alte luci, i replay dei tentativi di scatto potrebbero terminare prima che venga eseguito lo scatto vero e proprio

・ Informazioni errate nella guida ai comandi “Intestazione verso il basso” della partita

・ Informazioni errate in [Extra] > [Aiuto] > [Elenco comandi] > [Difesa] > [Controlli portiere] > [Posizionamento automatico]

・ Informazioni errate vengono visualizzate in [Extra] > [Aiuto] > [Informazioni generali] > [Foil]. Non puoi ingaggiare giocatori Foil dall’elenco dei giocatori speciali

■ Miglioramenti globali

・ Sono state apportate numerose modifiche minori a ciascuna modalità e alle partite, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco complessiva
30/05?
 

Nike89

Allievi A
2 Novembre 2014
1,142
702
113
PSN ID
Tosnico89
Io ho ancora la PS2, tenuta come nuova, sto aspettando che questa specie di gioco esca anche per quella console, in modo da poterla utilizzare di nuovo, tanto con questa grafica...
 
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Reactions: Nilmar86

barch1981

Juniores
17 Novembre 2010
1,482
1,803
113
Io ho ancora la PS2, tenuta come nuova, sto aspettando che questa specie di gioco esca anche per quella console, in modo da poterla utilizzare di nuovo, tanto con questa grafica...
Povera PS2, è sprecata pure lei per questo (S)capolavoro di Konami.
Io ci ho rinunciato, vengo qui solo per tenermi aggiornato sulle news.
Darò un'ultima chance a Settembre, poi cestino definitavamente sto E-coso.
 
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Reactions: Nike89 e Nilmar86

esser

Prima squadra
23 Gennaio 2019
5,720
3,420
113
e non c'è il minimo accenno concreto a modalità offline. strano eh? :D

ma no dai... basta essere fiduciosi, sperare in konami, avere fede che i giap sicuramente non abbandoneranno mai l'offline perche rappresenta non solo lo zoccolo duro di pes ma anche una clamorosa opportunita per fare incetta di milioni e milioni di dollari in tutto il mondo!!! [mode @Lucawe11 /off]
 

Nike89

Allievi A
2 Novembre 2014
1,142
702
113
PSN ID
Tosnico89
Povera PS2, è sprecata pure lei per questo (S)capolavoro di Konami.
Io ci ho rinunciato, vengo qui solo per tenermi aggiornato sulle news.
Darò un'ultima chance a Settembre, poi cestino definitavamente sto E-coso.
Idem, mi hanno regalato una grossa delusione con questa ciofeca di gioco, per uno come me che gioca quasi solo ai giochi sportivi, quelli di calcio specialmente, non è un bel periodo...
 

ceks

Juniores
2 Ottobre 2011
1,858
2,223
113
■ Funzionalità aggiuntive

・ Dream Team: aggiunti gli obiettivi

・ Dream Team – aggiunto l’elenco dei piani di gioco (ora puoi salvare un massimo di 10 piani di gioco)

・ Dream Team – aggiunta la funzione “Suggerito” nella progressione del giocatore (ora i punti progressione possono essere assegnati automaticamente)

■ Aggiornamenti e aggiunte

・ Dati aggiornati sulle licenze di campionati, club e squadre nazionali di tutto il mondo

・ Dati nuovi e aggiornati su squadre, manager e giocatori

Sono stati inoltre aggiornati i seguenti dati:

・ Stadi

· Stivali

・ Palle

・ Commento

■ Correzioni e regolazioni del gioco

〇 Controlli

・ Risposta all’input migliorata per le modifiche al cursore

・ Risolto un problema per cui i comandi di passaggio e cancellazione potevano non attivarsi correttamente quando la palla è a mezz’aria

・ Risolto un problema per cui il comando Super Annulla non annullava il comando immesso prima del calcio di punizione rapido e del riavvio della rimessa laterale

・ Risolto un problema per cui effettuare un passaggio di ritorno senza l’input della levetta L dopo aver eseguito un passaggio 1-2 (avanti) o un passaggio e fuggi (cross over), vedrà che il passaggio di ritorno viene effettuato con velocità e assist direzionali, anche se il livello di passaggio manuale è stato impostato su “Livello 4” (senza assistenza)

・ Risolto un problema per cui l’esecuzione di un passaggio e fuga (cross over) vedeva il giocatore che ha effettuato il passaggio iniziale correre in una direzione inappropriata quando il livello di passaggio manuale è impostato su “Livello 4” (nessun assist)

・ Risolto un problema per cui alcuni comandi potevano diventare errati dopo aver assegnato [Movimento giocatore] al D-pad in [Impostazioni gioco]

〇 Dribbling

・ Risposta al dribbling migliorata

・ Aggiustamenti implementati in modo che quando si rilascia la levetta L durante un dribbling per seguire la palla, il giocatore ora adotti una posizione del corpo appropriata rispetto alla palla

〇 Tiro

・ Risolto un problema per cui i colpi di chip erano eccessivamente precisi in determinate situazioni

〇 Trappole

・ Miglioramenti implementati in modo che i giocatori ora prendano tocchi più appropriati per i passaggi fluttuanti provenienti da dietro.

〇 Offesa

・ Aggiustamenti implementati per gli stili di gioco di squadra “Gioco di possesso” e “Fuori campo”. Sono state apportate modifiche specifiche al posizionamento delle ali e dei centrocampisti laterali sulla fascia opposta quando la palla è in profondità nella metà campo avversaria. Ora prenderanno una posizione più centrale piuttosto che posizionarsi lontano dalla palla sul fianco opposto

〇 Difesa

・ Aggiustamenti implementati al posizionamento dei difensori in tutti gli stili di gioco di squadra. Ciò include la mitigazione del frequente verificarsi di punti in cui la squadra in attacco segnerebbe subito dopo il calcio d’inizio senza perdere il possesso

・ Risolto un problema per cui il giocatore che difendeva il primo palo durante i calci d’angolo dell’avversario a volte voltava le spalle al pallone e non poteva effettuare le distanze appropriate

・ Risolto un problema per cui la squadra in difesa non poteva marcare i giocatori avversari in modo appropriato se la squadra in attacco usava “Controlli fuori palla” durante i calci d’angolo

〇 Portiere

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva correre verso la palla durante l’esecuzione del comando “Porta fuori il portiere”

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva entrare nella propria porta quando tratteneva la palla

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva posizionarsi troppo vicino al primo palo

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva tentare di prendere i palloni in arrivo che avrebbe dovuto essere in grado di prendere

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva avere una reazione ritardata ai tiri con una traiettoria deviata se accadeva mentre eseguiva un movimento prima del salto

・ Risolto un problema per cui, in rare circostanze, il portiere deviava la palla in porta quando era possibile spingerla fuori dalla porta

〇 Falli

・ Implementate modifiche agli algoritmi di decisione del fallo all’interno dell’area di rigore poiché i falli venivano fischiati troppo frequentemente all’interno dell’area

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per quando i piedi del giocatore entrano in contatto con l’avversario quando esegue un passaggio mentre scivola

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fuorigioco per quanto riguarda il coinvolgimento dei giocatori

・ Adeguamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per gli addebiti alla spalla per quanto riguarda l’area di contatto del corpo con l’avversario

・ Risolto un problema per cui i falli non venivano fischiati correttamente per determinati usi della carica sulla spalla, come precipitarsi verso un giocatore fermo o entrare in contatto con il corpo subito prima o dopo che l’avversario ha eseguito un calcio. Di conseguenza, possono essere emessi cartellini gialli quando vengono fischiati questi falli

・ Implementati altri aggiustamenti per falli più appropriati

〇 Fotocamera

・ Sono state apportate modifiche alle impostazioni della telecamera “Stadio” e “Trasmissione in diretta”, in modo che le direzioni di attacco siano ora più visibili quando si riprende immediatamente con un calcio di rinvio

〇 Visualizzazione

・ Risolto un problema per cui il normale indicatore di potenza veniva visualizzato erroneamente anche quando l’avversario immetteva un comando Calcio stordente nelle partite online

Correzioni generali applicate per mitigare o eliminare i bug illustrati di seguito
・ L’applicazione potrebbe bloccarsi a causa di un errore
・ Gli aggiornamenti in tempo reale che non corrispondono alla versione del software vengono applicati in modo errato
・ I giocatori possono spostarsi su lunghe distanze ad alta velocità se il gioco viene interrotto subito dopo una rimessa laterale
・ Il gioco potrebbe diventare inutilizzabile se la palla viene lanciata fuori dal campo durante l’esecuzione di un tiro lungo durante un tiro veloce in ripartenza
・ I giocatori potrebbero avere movimenti innaturali della mano durante i calci di rigore
・ Gli sguardi dei giocatori potrebbero non muoversi come previsto
・ I giocatori possono alzare il piede in modo innaturale in alcuni casi, come quando controllano le palle alte in arrivo
・ Il marcatore potrebbe muoversi in modo innaturale subito prima delle transizioni del filmato durante le esultanze del goal
・ La grafica delle bandiere dei guardalinee può spostarsi durante un replay, anche se il replay è in pausa
・ Le divise di alcune squadre di club sono diverse dal design attuale

・ La grafica del tappeto erboso può estendersi al di fuori del campo

・ La grafica degli spettatori e le strutture dello stadio possono sovrapporsi in alcuni stadi

・ La grafica del cielo potrebbe risultare distorta per determinate angolazioni della telecamera in circostanze specifiche

・ La valutazione dell’aggiornamento in tempo reale potrebbe essere visualizzata in modo impreciso nel piano di gioco. Questo viene attivato quando si passa alla visualizzazione della valutazione dell’aggiornamento in tempo reale dopo aver sostituito i giocatori

・ Le valutazioni dell’aggiornamento in tempo reale potrebbero essere visualizzate erroneamente sulle carte giocatore. In particolare, sembra che diversi Rating siano sovrapposti sulla stessa Carta Giocatore

・ Il design dello sfondo dell’icona del giocatore per i giocatori di livello massimo potrebbe non essere visualizzato correttamente

・ Alcuni gestori hanno le loro immagini in miniatura erroneamente delimitate da una linea bianca

ALTRO

In alcune lingue, le transizioni dello schermo sono lente quando si visualizzano più articoli di notizie contemporaneamente

・ La richiesta di articoli dalla Posta in arrivo subito dopo aver letto le notizie farà tornare gli articoli allo stato “non letto”

・ Il cursore nell’elenco dei giocatori standard torna erroneamente all’inizio dell’elenco. Questo viene attivato dopo aver ingaggiato un giocatore da un elenco che mostra 101 o più giocatori

・ L’ordinamento dell’elenco dei giocatori standard viene erroneamente reimpostato sull’ordine “Valutazione complessiva” dopo l’applicazione di un filtro

・ La grafica del menu visualizzato prima delle transizioni dello schermo potrebbe rimanere

・ Gli effetti sonori del menu possono essere attivati ripetutamente

・ Il Bonus Affinity Coaching potrebbe essere visualizzato erroneamente nella schermata del guadagno di esperienza post-partita se un giocatore raggiunge il suo livello massimo

・ I record precedenti alle ultime 100 transazioni non possono essere visualizzati in [Bilancio]

・ Quando si utilizza la funzione “Ricevi tutto” mentre si hanno più contratti di nomina dello stesso grado nella Posta in arrivo, il numero di contratti di nomina posseduti si riflette in modo errato sul display sul lato destro dello schermo

・ Il cursore diventa inutilizzabile per circa 1 secondo dopo essere tornato al menu principale

・ In eFootball™ League viene visualizzato un messaggio errato relativo ai premi promozionali. Questo si attiva quando si ottiene una promozione nella decima partita del round in una divisione in cui avevi già ricevuto un premio promozione per la prima volta da

・ In alcune lingue, i display di testo non sono allineati

・ In alcune lingue, parole e simboli potrebbero non essere visualizzati nell’ordine corretto

・ In alcune lingue, la parte inferiore delle lettere viene visualizzata in modo errato in alcune schermate

・ Nelle alte luci, i replay dei tentativi di scatto potrebbero terminare prima che venga eseguito lo scatto vero e proprio

・ Informazioni errate nella guida ai comandi “Intestazione verso il basso” della partita

・ Informazioni errate in [Extra] > [Aiuto] > [Elenco comandi] > [Difesa] > [Controlli portiere] > [Posizionamento automatico]

・ Informazioni errate vengono visualizzate in [Extra] > [Aiuto] > [Informazioni generali] > [Foil]. Non puoi ingaggiare giocatori Foil dall’elenco dei giocatori speciali

■ Miglioramenti globali

・ Sono state apportate numerose modifiche minori a ciascuna modalità e alle partite, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco complessiva
Stivali ?
 

xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
8,413
4,941
113
Quindi hanno perso la licenza, vabbè c’é la modalità modifica...ah no si torna alla preistoria con i pigiamini.
non c'entra niente. non hanno perso la licenza.. nel torneo non ci sono neanche lazio atalanta e napoli e glasgow ranger. tutte partner di konami, ma sono presenti squadre non partner.
 
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cristianoarry

Prima squadra
1 Febbraio 2015
4,448
4,635
113
non c'entra niente. non hanno perso la licenza.. nel torneo non ci sono neanche lazio atalanta e napoli e glasgow ranger. tutte partner di konami, ma sono presenti squadre non partner.
Scusa ma come fai a sapere che non ha perso la licenza? Scade a giugno 2022, quindi non si sa ancora niente di ufficiale
 
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xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
8,413
4,941
113
Scusa ma come fai a sapere che non ha perso la licenza? Scade a giugno 2022, quindi non si sa ancora niente di ufficiale
la non presenza della juventus non vuol dire hanno perso la licenza e la partnership. visto mancano anche la lazio scadenza 2024, atalanta 2025 e napoli 2026, e glasgow ranger ha rinnovato lo scorso anno per tre anni.

è possibile la juventus (chi gestisce la squadra esports) non aveva proplayer disponibili in quella data, o non si sono qualificati.

tutti guardano l'assenza della juventus ma non ci hanno fatto caso mancano tutte le partnership italiane tranne la roma.
 

cristianoarry

Prima squadra
1 Febbraio 2015
4,448
4,635
113
la non presenza della juventus non vuol dire hanno perso la licenza e la partnership. visto mancano anche la lazio scadenza 2024, atalanta 2025 e napoli 2026, e glasgow ranger ha rinnovato lo scorso anno per tre anni.

è possibile la juventus (chi gestisce la squadra esports) non aveva proplayer disponibili in quella data, o non si sono qualificati.

tutti guardano l'assenza della juventus ma non ci hanno fatto caso mancano tutte le partnership italiane tranne la roma.
Si ho capito quello che dici, ma tu ti riferisci al evento konami e non é detto che avranno l esclusiva, o che ci sarà una partnership o altro.
L unica cosa sicura é che su Fifa 23 sicuramente ci sarà dato l accordo con la serie A
 

xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
8,413
4,941
113
Si ho capito quello che dici, ma tu ti riferisci al evento konami e non é detto che avranno l esclusiva, o che ci sarà una partnership o altro.
L unica cosa sicura é che su Fifa 23 sicuramente ci sarà dato l accordo con la serie A
no se rinnovano l'esclusiva su fifa 23 non ci sarà e neanche nei capitoli successivi, nonostante la partnership con la serie A.

il tuo discorso vale con le future partnership di konami italiane. es il milan dal primo luglio. dove la partnership non è in esclusiva.

almeno che non ci sia una clausola tra EA e lega. dove società terze (quindi strikers e konami) se in possesso di licenze esclusive, alla loro data di scadenza, i diritti d'immagine vengono ceduti in automatico alla lega, e girati alla EA. la partnership rimane, ma non piu in esclusiva. come succede in in altri campionati europei.

ma sarà una licenza base senza scan e senza stadio. come succede in germania e spagna,
 
Ultima modifica:

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
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PSN ID
Safelb
Sto leggendo nel dettaglio e con grandissima attenzione le note sulla Patch in uscita.

@Lele74 questo dovrebbe interessarti

Risolto un problema per cui l’esecuzione di un passaggio e fuga (cross over) vedeva il giocatore che ha effettuato il passaggio iniziale correre in una direzione inappropriata quando il livello di passaggio manuale è impostato su “Livello 4” (nessun assist)
 
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cristianoarry

Prima squadra
1 Febbraio 2015
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no se rinnovano l'esclusiva su fifa 23 non ci sarà e neanche nei capitoli successivi, nonostante la partnership con la serie A.

il tuo discorso vale con le future partnership di konami italiane. es il milan dal primo luglio. dove la partnership non è in esclusiva.

almeno che non ci sia una clausola tra EA e lega. dove società terze (quindi strikers e konami) se in possesso di licenze esclusive, alla loro data di scadenza, i diritti d'immagine vengono ceduti in automatico alla lega, e girati alla EA.

ma sarà una licenza base senza scan e senza stadio. come succede in germania e spagna,
Avendo la serie A Fifa 23 avrà sicuramente sia juve che Milan. Perché da quest anno l esclusiva ti da solo lo stadio.
Su Fifa 23 si avranno tutte le squadre di A tranne Napoli, Atalanta, Lazio, Roma e un altra che non ricordo.
Si perde lo stadio del Milan e se non si ha l esclusiva lo stadio juve.
 

xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
8,413
4,941
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Avendo la serie A Fifa 23 avrà sicuramente sia juve che Milan. Perché da quest anno l esclusiva ti da solo lo stadio.
Su Fifa 23 si avranno tutte le squadre di A tranne Napoli, Atalanta, Lazio, Roma e un altra che non ricordo.
Si perde lo stadio del Milan e se non si ha l esclusiva lo stadio juve.
no EA ha già comunicato nessun contenuto del milan verrà perso in futuro., la partnership tra konami e milan non è in esclusiva. nessun contenuto per quanto riguarda kit scan e stadio lo saranno. esclusivi per konami. probabilmente saranno invece gli adboard, qualche leggenda e probabilmente sarà presente su efootball la divisa d'allenamento e le divise classiche da comprare con i punti efootoball.

la juventus invece è diverso. se non ci sono clausole con la lega calcio dove le partnership si possono rinnovare ma non in esclusiva. la juventus è libera di rinnovare in esclusiva con konami.
 
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Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,842
25,600
113
PSN ID
Safelb
Questo file di aggiornamento contiene i seguenti miglioramenti.

■ Funzionalità aggiuntive

・ Dream Team: aggiunti gli obiettivi

・ Dream Team – aggiunto l’elenco dei piani di gioco (ora puoi salvare un massimo di 10 piani di gioco)

・ Dream Team – aggiunta la funzione “Suggerito” nella progressione del giocatore (ora i punti progressione possono essere assegnati automaticamente)

■ Aggiornamenti e aggiunte

・ Dati aggiornati sulle licenze di campionati, club e squadre nazionali di tutto il mondo

・ Dati nuovi e aggiornati su squadre, manager e giocatori

Sono stati inoltre aggiornati i seguenti dati:

・ Stadi

· Stivali

・ Palle

・ Commento

■ Correzioni e regolazioni del gioco

〇 Controlli

・ Risposta all’input migliorata per le modifiche al cursore

・ Risolto un problema per cui i comandi di passaggio e cancellazione potevano non attivarsi correttamente quando la palla è a mezz’aria

・ Risolto un problema per cui il comando Super Annulla non annullava il comando immesso prima del calcio di punizione rapido e del riavvio della rimessa laterale

・ Risolto un problema per cui effettuare un passaggio di ritorno senza l’input della levetta L dopo aver eseguito un passaggio 1-2 (avanti) o un passaggio e fuggi (cross over), vedrà che il passaggio di ritorno viene effettuato con velocità e assist direzionali, anche se il livello di passaggio manuale è stato impostato su “Livello 4” (senza assistenza)

・ Risolto un problema per cui l’esecuzione di un passaggio e fuga (cross over) vedeva il giocatore che ha effettuato il passaggio iniziale correre in una direzione inappropriata quando il livello di passaggio manuale è impostato su “Livello 4” (nessun assist)

・ Risolto un problema per cui alcuni comandi potevano diventare errati dopo aver assegnato [Movimento giocatore] al D-pad in [Impostazioni gioco]

〇 Dribbling

・ Risposta al dribbling migliorata

・ Aggiustamenti implementati in modo che quando si rilascia la levetta L durante un dribbling per seguire la palla, il giocatore ora adotti una posizione del corpo appropriata rispetto alla palla

〇 Tiro

・ Risolto un problema per cui i colpi di chip erano eccessivamente precisi in determinate situazioni

〇 Trappole

・ Miglioramenti implementati in modo che i giocatori ora prendano tocchi più appropriati per i passaggi fluttuanti provenienti da dietro.

〇 Offesa

・ Aggiustamenti implementati per gli stili di gioco di squadra “Gioco di possesso” e “Fuori campo”. Sono state apportate modifiche specifiche al posizionamento delle ali e dei centrocampisti laterali sulla fascia opposta quando la palla è in profondità nella metà campo avversaria. Ora prenderanno una posizione più centrale piuttosto che posizionarsi lontano dalla palla sul fianco opposto

〇 Difesa

・ Aggiustamenti implementati al posizionamento dei difensori in tutti gli stili di gioco di squadra. Ciò include la mitigazione del frequente verificarsi di punti in cui la squadra in attacco segnerebbe subito dopo il calcio d’inizio senza perdere il possesso

・ Risolto un problema per cui il giocatore che difendeva il primo palo durante i calci d’angolo dell’avversario a volte voltava le spalle al pallone e non poteva effettuare le distanze appropriate

・ Risolto un problema per cui la squadra in difesa non poteva marcare i giocatori avversari in modo appropriato se la squadra in attacco usava “Controlli fuori palla” durante i calci d’angolo

〇 Portiere

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva correre verso la palla durante l’esecuzione del comando “Porta fuori il portiere”

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva entrare nella propria porta quando tratteneva la palla

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva posizionarsi troppo vicino al primo palo

・ Risolto un problema per cui il portiere non poteva tentare di prendere i palloni in arrivo che avrebbe dovuto essere in grado di prendere

・ Risolto un problema per cui il portiere poteva avere una reazione ritardata ai tiri con una traiettoria deviata se accadeva mentre eseguiva un movimento prima del salto

・ Risolto un problema per cui, in rare circostanze, il portiere deviava la palla in porta quando era possibile spingerla fuori dalla porta

〇 Falli

・ Implementate modifiche agli algoritmi di decisione del fallo all’interno dell’area di rigore poiché i falli venivano fischiati troppo frequentemente all’interno dell’area

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per quando i piedi del giocatore entrano in contatto con l’avversario quando esegue un passaggio mentre scivola

・ Aggiustamenti implementati agli algoritmi di decisione del fuorigioco per quanto riguarda il coinvolgimento dei giocatori

・ Adeguamenti implementati agli algoritmi di decisione del fallo per gli addebiti alla spalla per quanto riguarda l’area di contatto del corpo con l’avversario

・ Risolto un problema per cui i falli non venivano fischiati correttamente per determinati usi della carica sulla spalla, come precipitarsi verso un giocatore fermo o entrare in contatto con il corpo subito prima o dopo che l’avversario ha eseguito un calcio. Di conseguenza, possono essere emessi cartellini gialli quando vengono fischiati questi falli

・ Implementati altri aggiustamenti per falli più appropriati

〇 Fotocamera

・ Sono state apportate modifiche alle impostazioni della telecamera “Stadio” e “Trasmissione in diretta”, in modo che le direzioni di attacco siano ora più visibili quando si riprende immediatamente con un calcio di rinvio

〇 Visualizzazione

・ Risolto un problema per cui il normale indicatore di potenza veniva visualizzato erroneamente anche quando l’avversario immetteva un comando Calcio stordente nelle partite online

Correzioni generali applicate per mitigare o eliminare i bug illustrati di seguito
・ L’applicazione potrebbe bloccarsi a causa di un errore
・ Gli aggiornamenti in tempo reale che non corrispondono alla versione del software vengono applicati in modo errato
・ I giocatori possono spostarsi su lunghe distanze ad alta velocità se il gioco viene interrotto subito dopo una rimessa laterale
・ Il gioco potrebbe diventare inutilizzabile se la palla viene lanciata fuori dal campo durante l’esecuzione di un tiro lungo durante un tiro veloce in ripartenza
・ I giocatori potrebbero avere movimenti innaturali della mano durante i calci di rigore
・ Gli sguardi dei giocatori potrebbero non muoversi come previsto
・ I giocatori possono alzare il piede in modo innaturale in alcuni casi, come quando controllano le palle alte in arrivo
・ Il marcatore potrebbe muoversi in modo innaturale subito prima delle transizioni del filmato durante le esultanze del goal
・ La grafica delle bandiere dei guardalinee può spostarsi durante un replay, anche se il replay è in pausa
・ Le divise di alcune squadre di club sono diverse dal design attuale

・ La grafica del tappeto erboso può estendersi al di fuori del campo

・ La grafica degli spettatori e le strutture dello stadio possono sovrapporsi in alcuni stadi

・ La grafica del cielo potrebbe risultare distorta per determinate angolazioni della telecamera in circostanze specifiche

・ La valutazione dell’aggiornamento in tempo reale potrebbe essere visualizzata in modo impreciso nel piano di gioco. Questo viene attivato quando si passa alla visualizzazione della valutazione dell’aggiornamento in tempo reale dopo aver sostituito i giocatori

・ Le valutazioni dell’aggiornamento in tempo reale potrebbero essere visualizzate erroneamente sulle carte giocatore. In particolare, sembra che diversi Rating siano sovrapposti sulla stessa Carta Giocatore

・ Il design dello sfondo dell’icona del giocatore per i giocatori di livello massimo potrebbe non essere visualizzato correttamente

・ Alcuni gestori hanno le loro immagini in miniatura erroneamente delimitate da una linea bianca

ALTRO

In alcune lingue, le transizioni dello schermo sono lente quando si visualizzano più articoli di notizie contemporaneamente

・ La richiesta di articoli dalla Posta in arrivo subito dopo aver letto le notizie farà tornare gli articoli allo stato “non letto”

・ Il cursore nell’elenco dei giocatori standard torna erroneamente all’inizio dell’elenco. Questo viene attivato dopo aver ingaggiato un giocatore da un elenco che mostra 101 o più giocatori

・ L’ordinamento dell’elenco dei giocatori standard viene erroneamente reimpostato sull’ordine “Valutazione complessiva” dopo l’applicazione di un filtro

・ La grafica del menu visualizzato prima delle transizioni dello schermo potrebbe rimanere

・ Gli effetti sonori del menu possono essere attivati ripetutamente

・ Il Bonus Affinity Coaching potrebbe essere visualizzato erroneamente nella schermata del guadagno di esperienza post-partita se un giocatore raggiunge il suo livello massimo

・ I record precedenti alle ultime 100 transazioni non possono essere visualizzati in [Bilancio]

・ Quando si utilizza la funzione “Ricevi tutto” mentre si hanno più contratti di nomina dello stesso grado nella Posta in arrivo, il numero di contratti di nomina posseduti si riflette in modo errato sul display sul lato destro dello schermo

・ Il cursore diventa inutilizzabile per circa 1 secondo dopo essere tornato al menu principale

・ In eFootball™ League viene visualizzato un messaggio errato relativo ai premi promozionali. Questo si attiva quando si ottiene una promozione nella decima partita del round in una divisione in cui avevi già ricevuto un premio promozione per la prima volta da

・ In alcune lingue, i display di testo non sono allineati

・ In alcune lingue, parole e simboli potrebbero non essere visualizzati nell’ordine corretto

・ In alcune lingue, la parte inferiore delle lettere viene visualizzata in modo errato in alcune schermate

・ Nelle alte luci, i replay dei tentativi di scatto potrebbero terminare prima che venga eseguito lo scatto vero e proprio

・ Informazioni errate nella guida ai comandi “Intestazione verso il basso” della partita

・ Informazioni errate in [Extra] > [Aiuto] > [Elenco comandi] > [Difesa] > [Controlli portiere] > [Posizionamento automatico]

・ Informazioni errate vengono visualizzate in [Extra] > [Aiuto] > [Informazioni generali] > [Foil]. Non puoi ingaggiare giocatori Foil dall’elenco dei giocatori speciali

■ Miglioramenti globali

・ Sono state apportate numerose modifiche minori a ciascuna modalità e alle partite, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco complessiva
Beh … non male direi … vedremo
 
Stato
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