eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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Eppure amici miei secondo me è un IA adattiva....per farla più semplice NON è così stupida come pare sia.
Sto analizzando i movimenti....provate a porre attenzione su questa dinamica.
La P-SP CPU riceve palla sulla metà, la passa indietro e scatta in profondità: il ricevente lancia il 90% delle volte sulla ns. uscita.
Provate più volte questa dinamica.
Poi provate sullo scatto della P-SP in profondità a NON uscire sul ricevente: vedrete che il ricevente NON lancia in profondità ma aspetta e prova altre soluzioni.
ma che IA adattiva. al massimo hanno messo lo script stile fifa. aumenta o diminuisce una percentuale minima la difficoltà in base al risultato e al possesso di palla. ma visto si tratta di un gioco nato per il on line. non hanno messo niente di tutto ciò
 
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Reazioni: esser e Lucawe11
Non esiste una sezione del forum in cui non appaia @Lucawe11 che propongo come amministratore unico del forum a patto che nessuno commenti per un mese i suoi post.
Vediamo se il suo ottimismo mascherato da obiettività regge lo stesso :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ovviamente si scherza eh! Su tante cose lo comprendo, anche se ogni tanto qualche ban se lo merita, ma come si fa a non volergli bene? :)

Curiosità personale: quanti di voi credono in una stagione 2022/23 degna di essere vissuta e giocata?
 
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Reazioni: Lucawe11
Sarei sicuramente meglio “qualificato” se scrivessi che e-football è una porcheria … ma non lo penso quindi non lo scrivo … pes2008 su ps3 era una porcheria, venduto dopo 15gg.
Prima di cena avevo ca 45 minuti a disposizione e ho giocato: ci sono varie cose che non vanno lato gameplay ma altrettante che lasciano a bocca aperta.
Ora … è possibile che salvo pochi … nessuno veda questi aspetti positivi, nessuno li citi, nessuno li commenti e si tenda sempre e solo a parlar male del gioco?!?! Il gameplay ha parecchi problemi ma è molto interessante sotto vari punti di vista: per citarne uno hai notato come esce la cpu dalla difesa o dalla mediana? Ogni tanto compie errori grossolani ma in linea di massima esce con buona disinvoltura.
si parla di giocate predefinite … ci sono vero … c e da lavorare…hai notato pero quanto siano diminuiti i lancioni del DC prerogativa di pes21 anche dopo aver rimosso dal DC “esperto palle lunghe”? Su queste differenze potrei scrivere un poema … anzi potremmo scriverne 2 … uno lo scrivo io sui pregi, uno tu sui difetti … per dire cosa: non e tutta merda …

per fare un esempio...se no discutiamo sempre di aria fritta (@Kimi85 dopo mi sposto di là, concedimi per favore 3 miseri video...).

1) Osserva questa rete di Scamacca (tiro pazzesco): tu sai benissimo che quel passaggio di testa che viene fatto a Scamacca NON sarebbe mai stato eseguito a PES21 perchè da quella poisizione la CPU avrebbe tirato...aggiungo, ad inizio azione in alto a dx, puoi notare che la CPU cerca il dai e vai, io chiudo lo spazio per l'uno due e la CPU crossa al centro...di dinamiche inattese tipo questa il gameplay attuale è pieno...

2) bel passaggio in verticale di prima ma guarda il cross...la CPU non lo fa sul giocatore al centro ma su quello più largo perchè s'inserisce in maniera molto interessante (mio recupero pazzesco)
guarda anche il ventaglio di possibilità che aveva il giocatore che lancia in profondità, 3 omini al centro (di cui uno si stacca e va in verticale) e 1 alto a sx posizionato 3mt avanti da quello che gli passa la sfera

3) guarda il giocatore che stoppa male la sfera, se l'allunga e la passa al compagno che conclude dal limite...si vede proprio l'intenzionalità del passaggio disperato causa errore stop..io tra l'altro ero andato fuori tempo perchè pensavo la stoppasse davanti a se e tirasse. Il giocatore che mi viene in aiuto in raddoppio è mosso dalla cpu
il gol numero uno l'ho preso piu volte su pes 2021 dalla cpu. anzi se leggevi le mie lamentele lo dicevo piu volte quando si spazzava di testa da un cross o da un angolo sia la cpu sia l'essere umano si ritrovava sempre con un uomo libero. per tirare o fare un filtrante. magari in pes 2021 usavano i piedi e non la testa ma la tipologia d'azione la faceva

anche l'azione numero due la cpu ha sempre cercato anche il giocatore piu lontano.

errori del genere pes 2021 è pieno di giocatori si accorgono del pallone al ultimo secondo e stoppavano la palla e cercavano di rimediare, o rimanvevano completamente fermi

la situazione hanno modificato veramente sono i contatti. in fase difensiva ma in negativo- perchè una volta padroneggiati e sai come non far fischiare fallo porti via sempre il pallone.

e sempre a livello di difesa i movimenti dei difensori dove lasciano o nelle fasce o nelle vie centrali buchi tremendi soprattutto se giochi contro la cpu. e succede ai top team come al cosenza.
 
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Reazioni: esser e Lucawe11
Sarei sicuramente meglio “qualificato” se scrivessi che e-football è una porcheria … ma non lo penso quindi non lo scrivo … pes2008 su ps3 era una porcheria, venduto dopo 15gg.
Prima di cena avevo ca 45 minuti a disposizione e ho giocato: ci sono varie cose che non vanno lato gameplay ma altrettante che lasciano a bocca aperta.
Ora … è possibile che salvo pochi … nessuno veda questi aspetti positivi, nessuno li citi, nessuno li commenti e si tenda sempre e solo a parlar male del gioco?!?! Il gameplay ha parecchi problemi ma è molto interessante sotto vari punti di vista: per citarne uno hai notato come esce la cpu dalla difesa o dalla mediana? Ogni tanto compie errori grossolani ma in linea di massima esce con buona disinvoltura.
si parla di giocate predefinite … ci sono vero … c e da lavorare…hai notato pero quanto siano diminuiti i lancioni del DC prerogativa di pes21 anche dopo aver rimosso dal DC “esperto palle lunghe”? Su queste differenze potrei scrivere un poema … anzi potremmo scriverne 2 … uno lo scrivo io sui pregi, uno tu sui difetti … per dire cosa: non e tutta merda …

per fare un esempio...se no discutiamo sempre di aria fritta (@Kimi85 dopo mi sposto di là, concedimi per favore 3 miseri video...).

1) Osserva questa rete di Scamacca (tiro pazzesco): tu sai benissimo che quel passaggio di testa che viene fatto a Scamacca NON sarebbe mai stato eseguito a PES21 perchè da quella poisizione la CPU avrebbe tirato...aggiungo, ad inizio azione in alto a dx, puoi notare che la CPU cerca il dai e vai, io chiudo lo spazio per l'uno due e la CPU crossa al centro...di dinamiche inattese tipo questa il gameplay attuale è pieno...

2) bel passaggio in verticale di prima ma guarda il cross...la CPU non lo fa sul giocatore al centro ma su quello più largo perchè s'inserisce in maniera molto interessante (mio recupero pazzesco)
guarda anche il ventaglio di possibilità che aveva il giocatore che lancia in profondità, 3 omini al centro (di cui uno si stacca e va in verticale) e 1 alto a sx posizionato 3mt avanti da quello che gli passa la sfera

3) guarda il giocatore che stoppa male la sfera, se l'allunga e la passa al compagno che conclude dal limite...si vede proprio l'intenzionalità del passaggio disperato causa errore stop..io tra l'altro ero andato fuori tempo perchè pensavo la stoppasse davanti a se e tirasse. Il giocatore che mi viene in aiuto in raddoppio è mosso dalla cpu
Luca, così diventi indifendibile.
Numero 1 azione vista più volte su Pes anche non moddato.
Ma soprattutto, mi spieghi cosa fa il difensore che va dalla parte opposta e lascia (volutamente?) l'attaccante libero di concludere?
 
Luca, così diventi indifendibile.
Numero 1 azione vista più volte su Pes anche non moddato.
Ma soprattutto, mi spieghi cosa fa il difensore che va dalla parte opposta e lascia (volutamente?) l'attaccante libero di concludere?
Nel 1° goal la difesa con i centrali si apre neanche stesse passando Mosè.

2° video il difensore invece di inseguire taglia direttamente verso il centro

3° video giocata vista anche su Pes 21
 
Non esiste una sezione del forum in cui non appaia @Lucawe11 che propongo come amministratore unico del forum a patto che nessuno commenti per un mese i suoi post.
Vediamo se il suo ottimismo mascherato da obiettività regge lo stesso :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ovviamente si scherza eh! Su tante cose lo comprendo, anche se ogni tanto qualche ban se lo merita, ma come si fa a non volergli bene? :)

Curiosità personale: quanti di voi credono in una stagione 2022/23 degna di essere vissuta e giocata?
su efootball e off line? le stesse della pro sesto di vincere la champions league nella stagione 2022/23.
 
Luca, così diventi indifendibile.
Numero 1 azione vista più volte su Pes anche non moddato.
Ma soprattutto, mi spieghi cosa fa il difensore che va dalla parte opposta e lascia (volutamente?) l'attaccante libero di concludere?
Spiegazione
1) IA che decide in maniera errata
2) Livello Squadra Dream Team basso (73 se non erro): ma non sto impostando nulla. Anche le condizioni (freccette) non le guardo.
Aspetto di poter giocare match offline da 10 minuti SENZA il Dream Team.

Onestamente sono 10 mesi che non gioco a PES21. Sei sicuro che di questi "errori CPU" PES21 ne fosse privo? A pes21 erano nettamente migliori questi movimenti difensivi? Non ricordo...ma se tu ne sei convinto 100% non dico nulla...ti credo sulla parola...ma se non ne sei stra-convinto puoi dirlo.

Almeno qua siam tutti d'accordo che raddoppia, recupera ed esce bene?
 
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Reazioni: Gil69
su efootball e off line? le stesse della pro sesto di vincere la champions league nella stagione 2022/23.
Io ci credo ... e @xyz1989 penso non abbia letto le tue narrazioni che da sole reggevano il topic delle Avventure in Master ... altrimenti non sarebbe stata così fredda ... in fin dei conti le voci dicono che ad agosto/settembre la Master arriva ... sperem
 
Non esiste una sezione del forum in cui non appaia @Lucawe11 che propongo come amministratore unico del forum a patto che nessuno commenti per un mese i suoi post.
Vediamo se il suo ottimismo mascherato da obiettività regge lo stesso :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ovviamente si scherza eh! Su tante cose lo comprendo, anche se ogni tanto qualche ban se lo merita, ma come si fa a non volergli bene? :)

Curiosità personale: quanti di voi credono in una stagione 2022/23 degna di essere vissuta e giocata?
Credo che il mobile sarà limitante... fortemente limitante lato gameplay, lato IA e lato tutto... e la cosa varrà sia per l'on che per l'off line... non mi aspetto miracoli... qualche migliorìa ma niente di che...
ovviamente spero di sbagliarmi e anche di grosso ma attualmente avvio EF intenzionato a giocare online e puntualmente fisso la schermata per un po' e poi riprendo a giocare a mass effect 3...
 
Io ci credo ... e @xyz1989 penso non abbia letto le tue narrazioni che da sole reggevano il topic delle Avventure in Master ... altrimenti non sarebbe stata così fredda ... in fin dei conti le voci dicono che ad agosto/settembre la Master arriva ... sperem
ad agosto era ottobre, a ottobre era novembre. a novembre era primavera, a primavera maggio. a maggio giugno, a fine maggio agosto settembre a settembre il loop riprende da dove è iniziato,

a settembre c'era scritto i stadi con l'asterisco usciranno in breve tempo con un aggiornamento.

questi stadi il 21 maggio non si sa ancora quando escono, e sono tutti stadi erano presenti nel capitolo precedente, e soprattutto di squadre partner.

è possibile in 8 mesi non sono riusciti a ultimare 7 stadi.

quando utenti amatoriali partendo da zero, nello stesso arco di tempo hanno rilasciato i stadi di premier league bundesliga liga serie a. ligue 1
 
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ad agosto era ottobre, a ottobre era novembre. a novembre era primavera, a primavera maggio. a maggio giugno, a fine maggio agosto settembre a settembre il loop riprende da dove è iniziato,

a settembre c'era scritto i stadi con l'asterisco usciranno in breve tempo con un aggiornamento.

questi stadi il 21 maggio non si sa ancora quando escono, e sono tutti stadi erano presenti nel capitolo precedente, e soprattutto di squadre partner.

è possibile in 8 mesi non sono riusciti a ultimare 7 stadi.

quando utenti amatoriali partendo da zero, nello stesso arco di tempo hanno rilasciato i stadi di premier league bundesliga liga serie a. ligue 1
Perché ormai è palese il motivo...... a parte che ancora hanno parecchio da lavorare per migliorare il gioco, ma i minuti bloccati stadi non selezionabili, tipo di pallone, tipo di scarpini e condizioni atmosferiche.....e tu pensi che sono fessi fino a sto punto???? Oddio!! Con questo efootball hanno combinato un casino fin dall'uscita.... però..... ripeto, adesso è palese che faranno uscire qualche dlc contenente tutte le varie cose del gioco.
 
Prima o dopo uscirà un corposo DLC Offline, cui, gradualmente ne seguiranno altri.

La AI fino ad oggi esibita a me sembra buona, spesso mi sorprende per la qualità e credibilità delle sue trame in tutte le fasi di gioco.

Certamente ci sono delle criticità, ma la cpu gioca il più bel calcio simulato mai prodotto fino ad oggi.

Parliamo sempre di pattern predeterminati, ma le variabili prese in considerazione sono moltissime e la randomicità con cui le cose accadono sul campo di gioco è molto buona, grazie anche alla strepitosa fisica dell palla, da sempre fiore all'occhiello di Pes.

Se Fifa può contare su di una decina/ventina al massimo di pattern predeterminati (schemi) da utilizzare nei diversi quadranti del campo di gioco over and over fino a diventare ripetitivi e prevedibili, non esito ad ipotizzare che EF22 è in grado di esibirne nell'ordine delle centinaia che appaiono gestiti da una cpu con fantasia e sufficiente aderenza/ credibilità sul piano fisico-tecnico, in sintonia con le esigenze offensive/difensive del momento.......

Se il progetto decolla, visto ciò che passa il convento in generale , EF 22 tornerà ad essere il migliore game calcistico offline entro la fine dell'anno.

Mio umile parere sull'evoluzione del comparto offline.
 
Ultima modifica:
Pes 2021 è di un altro livello attualmente rispetto a sto coso.
Peccato che series s mi tocca editarlo tutto a mano per aggiornarlo. Se potessi avvalermi di fo o patch non sarei minimamente appassionato alla sorte dell’ escrementizio efoorball :D
 
Prima o dopo uscirà un corposo DLC Offline, cui, gradualmente ne seguiranno altri.

La AI fino ad oggi esibita a me sembra buona, spesso mi sorprende per la qualità e credibilità delle sue trame in tutte le fasi di gioco.

Certamente ci sono delle criticità, ma la cpu gioca il più bel calcio simulato mai prodotto fino ad oggi.

Parliamo sempre di pattern predeterminati, ma le variabili prese in considerazione sono moltissime e la randomicità con cui le cose accadono sul campo di gioco è molto buona, grazie anche alla strepitosa fisica dell palla, da sempre fiore all'occhiello di Pes.

Se Fifa può contare su di una decina/ventina al massimo di pattern predeterminati (schemi) da utilizzare nei diversi quadranti del campo di gioco over and over fino a diventare ripetitivi e prevedibili, non esito ad ipotizzare che EF22 è in grado di esibirne nell'ordine delle centinaia che appaiono gestiti da una cpu con fantasia e sufficiente aderenza/ credibilità sul piano fisico-tecnico, in sintonia con le esigenze offensive/difensive del momento.......

Se il progetto decolla, visto ciò che passa il convento in generale , EF 22 tornerà ad essere il migliore game calcistico offline entro la fine dell'anno.

Mio umile parere sull'evoluzione del comparto offline.
Ieri sera ho giocato 2 ore non stop e ne avrei giocate altre 3 se non mi si fossero inevitabilmente chiuse le palpebre. Anche secondo me la IA non è affatto stupida e in campo si vedono e creano davvero tante situazioni.
Ci sono diversi limiti tattici e tanti aspetti vanno migliorati e limati ma giocandolo parecchio anch io Intravedo un potenziale abnorme.
Ieri sera per es ho affrontato Sassuolo, Genoa, Sampdoria e Milan: Milan esageratamente più forte delle altre 3.
 
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Reazioni: fideco
Pes 2021 è di un altro livello attualmente rispetto a sto coso.
Peccato che series s mi tocca editarlo tutto a mano per aggiornarlo. Se potessi avvalermi di fo o patch non sarei minimamente appassionato alla sorte dell’ escrementizio efoorball :D
Scusa adelmo non ho capito una cosa: ma tu ora stai giocando ad e-football?
O sei sul titolo EA o pes21?
 
Gioco a tutti e 3, vedi che se lo fai non ti arrestano..
Hai notato che hanno implementato parecchie nuove animazioni sui portieri, Anche sui rigori?

Per citarne alcune viste ieri sera
- sul rinvio portiere dal fondo, la squadra è altissima e di solito il portiere in quella situazione calciava alto, ora la passa anche rasoterra
- su angolo la CPU non chiama i giocatori vicino ma la passa anche al terzino lontano che poi crossa (di solito partono in corsa 2 giocatori dall area per ricevere)
- gestione tacca molto interesante
- punizione CPU calciata rasoterra

Con i 10 minuti sbloccati offline, anche con le sole 9 squadre finalmente si potrà testare un minimo il gameplay SENZA il Dream Team ma con la propria squadra reale e con valori reali

Nella sezione video ne ho pubblicato 2 che mi hanno particolarmente impressionato non tanto per il gesto tecnico (stop) quanto per come la CPU reagisce in tempo reale alla situazione:
- uno e uno stop in salto alzando la gamba in maniera inusuale
- L altro è uno stop di tacco in cui si vede che Berardi si gira per vedere la sfera ed avendola dietro il corpo opta perortarsela avanti di tacco: davvero eccezionale il gesto ma soprattutto la IA che opta per quel gesto in quel momento

Anche L uso di R1 inteso come dai e vai e molto usabile perché il giocatore che parte è condizionato dal movimento della sfera e se tu la muovi nei suoi paraggi lui continua a correre con una logica per ricevere la sfera: secopti per una soluzione "distante" dal suo percorso si ferma.

Personalmente era una decina di giorni che giocavo uno/due Match Massimo ogni 2-3 giorni...ieri la full immersion di 2h mi ha fatto vedere davvero una variabile di situazioni molto interessanti (ci sono anche difetti ovviamente) ma il gameplay ha una base su cui possono tirar fuori un gran prodotto
 
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Reazioni: fideco
Hai notato che hanno implementato parecchie nuove animazioni sui portieri, Anche sui rigori?

Per citarne alcune viste ieri sera
- sul rinvio portiere dal fondo, la squadra è altissima e di solito il portiere in quella situazione calciava alto, ora la passa anche rasoterra
- su angolo la CPU non chiama i giocatori vicino ma la passa anche al terzino lontano che poi crossa (di solito partono in corsa 2 giocatori dall area per ricevere)
- gestione tacca molto interesante
- punizione CPU calciata rasoterra

Con i 10 minuti sbloccati offline, anche con le sole 9 squadre finalmente si potrà testare un minimo il gameplay SENZA il Dream Team ma con la propria squadra reale e con valori reali

Nella sezione video ne ho pubblicato 2 che mi hanno particolarmente impressionato non tanto per il gesto tecnico (stop) quanto per come la CPU reagisce in tempo reale alla situazione:
- uno e uno stop in salto alzando la gamba in maniera inusuale
- L altro è uno stop di tacco in cui si vede che Berardi si gira per vedere la sfera ed avendola dietro il corpo opta perortarsela avanti di tacco: davvero eccezionale il gesto ma soprattutto la IA che opta per quel gesto in quel momento
In modalità allenamento 11vs11 non c’è limite di tempo e ribadisco io vedo solo uno script più variegato in termini di situazioni predefinite non certo una cpu più intelligente, progressiva e umana..
 
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Reazioni: the elder e esser
Spiegazione
1) IA che decide in maniera errata
2) Livello Squadra Dream Team basso (73 se non erro): ma non sto impostando nulla. Anche le condizioni (freccette) non le guardo.
Aspetto di poter giocare match offline da 10 minuti SENZA il Dream Team.

Onestamente sono 10 mesi che non gioco a PES21. Sei sicuro che di questi "errori CPU" PES21 ne fosse privo? A pes21 erano nettamente migliori questi movimenti difensivi? Non ricordo...ma se tu ne sei convinto 100% non dico nulla...ti credo sulla parola...ma se non ne sei stra-convinto puoi dirlo.

Almeno qua siam tutti d'accordo che raddoppia, recupera ed esce bene?
anche per me i.a nettamente migliorata rispetto al predecessore. però appare limitata dalle meccaniche di gioco e rimangono i problemi di rendersi conto di dove sia la palla in certe situazioni, soprattutto in manuale. passa una frazione di secondo per far reagire i giocatore e ciò è letale soprattutto online quando giochi contro assistiti che hanno meno ritardo in questi frangenti (soprattuto quando lanci un tuo giocatore con palla alta lunga o filtrante, ma anche nelle reazioni sottorete quando sei in difesa e vuoi respingere un pallone ed esempio.)
lo script esiste anche offline nel senso che la cpu è adattiva, cioè si adatta al tuo modo di giocare e prende le contromisure (prova a giocare piu partite di seguito e capirai) l'altro tipo di script non si avverte perche non ci sono competizioni offline ma ci sarà se le inseriranno.
 
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Reazioni: Lucawe11
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