Non so. Chiedo a Red Ronnie e poi ti faccio sapereCome fanno a beccarti però?
Non so. Chiedo a Red Ronnie e poi ti faccio sapereCome fanno a beccarti però?
Ma in forse cosa che konami ha dato 45 milioni di euro al Milan un mese fa x una sponsorizzazione? Prima di parlare informatevi, quante castronerie che leggo!!!Nessuno al momento (tranne la Direzione Konami) ha accesso ad info così riservate (incassi di EF 22)
Forse Konami ne parlerà in occasione della presentazione dei risultati del 2nd Quarter del suo Conto Economico ai suoi azionisti (verso fine Giugno), ma ne dubito trattandosi di una linea di attività "in progress" e marginale in termini di ricavi rispetto al core business globale..
C'è solo da sperare che il progetto, costellato da errori strategici, vada avanti con l'autofinanziamento generato dallo shopping dei players.
Altrimenti temo che senza adeguate entrate di cassa, il progetto sarà ulteriormente ritardato e forse ulteriormente rinviato.
Oppure corretto con interventi mirati (DLC offline ???) per supportare la cassa nel breve periodo.
A mio parere l'intero progetto, il cui sviluppo è sempre stato in forte ritardo rispetto alle previsioni, è a forte rischio.
Non va dimenticata mai l'essenza dell'idea imprenditoriale: prima paga poi gioca, PAY AND PLAY, non l'opposto....come vorrebbe qualcuno.
Dulcis in fundo, proprio oggi è in arrivo Fifa 22 Gratis per gli abbonati di PS Plus: un altro duro colpo da parte di un competitor che è Maestro nel scegliere i tempi giusti per affermare la sua presenza vincente nell'arena competitiva.
Quanto inciderà sulle entrate di EF 22???
Disinformato e citrullo sei tu:Ma in forse cosa che konami ha dato 45 milioni di euro al Milan un mese fa x una sponsorizzazione? Prima di parlare informatevi, quante castronerie che leggo!!!
I mercati forti dell’offline per Konami sono quello italiano e quelli di alcuni paesi dell’America Latina . Stai senza pensieri che questa svolta per i giapponesi non rappresenterà un “seppuku” strategico e commerciale.Disinformato e citrullo sei tu:
sono 45 milioni spalmati in 7 anni (6,43 anno).
Non è una operazione straordinaria, ma è' una voce di costo già prevista nel Budget iniziale originario dell'iniziativa, nulla di nuovo.
Non sposta di un Euro il punto di pareggio di EF 22, semmai lo rende ancora più problematico ed impegantivo , dal momento che si rincorrono i rumours di entrate ampiamente inferiori rispetto al budget dei ricavi.
di preciso non so come funziona, ma steam fornisce ai sviluppatori la possiblità di fare un controllo di file specifici del tuo gioco, di persone si collegano ai tuoi server. una specie di verifica integrità abbiamo noi utenti. se risultano modificati scatta il ban. ma questo solo nella versione pc.Come fanno a beccarti però?
bisogna aspettare i dati ufficiali le multinazionale rilasciano a fine anno fiscale, konami è a novembre, o i semplici rapporti quadrimestrali/trimestrali (dipende quale sistema usano), essendo una società quotata in borsa sono obbligati a rilasciarli, sul proprio sito internet/spedirli via mail se si è azionisti, o accessibili nella camera di commercio locale (quindi quella giapponese in questo caso).Io giuro che, quantomeno per ora, non riesco neanche a premerlo il pulsante Dream Team ... è proprio un idea calcistica che non mi prende per nulla ... una volta c erano i 2 team All Stars che rappresentavano i match di fine anno fra le All Stars reali ed aveva un senso ... oggi è proprio una dimensione fantasy che, anche a me che sono fanboy Konami, proprio non aggrada ...
Nell attesa delle modalità offline (c è da sperare che arrivino davvero) mi sto allenando sui comandi ... sono messo così ...
Una domanda/curiosità ce L ho però in merito al Dream Team e mi rivolgo in particolare a @xyz1989 che sa sempre tutto: ma hanno già iniziato a guadagnare seriamente con questa modalità??? Perché continuò a vedere video di YouTuber vari che hanno costruito squadroni pieni zeppi di giocatori superpompati SENZA spendere 1€!!!
Il progetto finanziario di Konami è spostare tutta l'utenza possibile sull'online per farla pagare all'infinito e non una volta l'anno.In realtà la master la dovresti poter giocare questa estate o al più tardi a settembre
Non capisco l' associamento degli incassi online con l' uscita dei contenuti offline, l' online è la priorità, il seconda loro fonte di guadagno saranno i dlc offline, tutto qua ,è solo questione di tabella di marcia, indipendentemente dai guadagni, EF è un progetto già bello e stabilito non work in progress, è una piattaforma ad espansione
Konami ha i soldi per fare un guerra. Il fatto che spenda non vuol dire che il gioco vada bene. Anzi, più soldi mettono e più è plausibile che vada male.Ma in forse cosa che konami ha dato 45 milioni di euro al Milan un mese fa x una sponsorizzazione? Prima di parlare informatevi, quante castronerie che leggo!!!
Tutto e subito?! Dopo 3-4 anni di attesa, la parola "subito" non la userei. Mi sembra una presa in giro.@ahaze la natura del progetto è in continuo divenire, ragion per cui c'è da attendere e valutare volta per volta..chi vuole tutto e subito e spacca il capello nelle analisi per me non ha compreso la natura del progetto..o non la gradisce..quindi mi sa che è meglio valuti altre alternative . efootball vuole crescere con il tempo che ci vuole e senza fretta..chi vuole tutto e lo vuole subito (in termini di modalità offline varie ed eventuali) giochi a fifa 22 o rispolveri pes 2021..
Quello che non capisci tu è che noi che giochiamo offline siamo una sparuta minoranza(ed invece da come parli sembra che siamo l’ago della bilancia, quelli che permettono a konami di campare: non è affatto così.). Se tu avessi un negozio di vestiti e sapessi che la maggior parte della tua clientela acquista delle polo (che ti costano meno delle camicie) e solo il 3% acquista delle camicie, “allargheresti” il campionario delle polo (sicuro di venderle e di aumentare considerevolmente le tue entrature) o continueresti ad acquistare camicie(che o non venderesti o venderesti molto poco)?Il progetto finanziario di Konami è spostare tutta l'utenza possibile sull'online per farla pagare all'infinito e non una volta l'anno.
Konami lancerà le modalità offline seriamente solo quando avrà una base di reddito adeguata dall'online o come ripiego se l'online non dovesse rendere profitto. E' chiaro. Ci stanno costringendo a spacchettare. Non conta il singolo, quindi non ditemi "tanto io non caccio un soldo", perchè moltissimi altri lo faranno. Vedremo.
konami spera mettendo edizioni speciali di giocatori reali le persone sono spinte a spendere soldi.Il progetto finanziario di Konami è spostare tutta l'utenza possibile sull'online per farla pagare all'infinito e non una volta l'anno.
Konami lancerà le modalità offline seriamente solo quando avrà una base di reddito adeguata dall'online o come ripiego se l'online non dovesse rendere profitto. E' chiaro. Ci stanno costringendo a spacchettare. Non conta il singolo, quindi non ditemi "tanto io non caccio un soldo", perchè moltissimi altri lo faranno. Vedremo.
Forse non sono stato chiaro. IO GIOCO ONLINE E MI PIACE ANCHE. Non sono un offliner incallito.Quello che non capisci tu è che noi che giochiamo offline siamo una sparuta minoranza. Se tu avessi un negozio di vestiti e sapessi che la maggior parte della tua clientela acquista delle polo (che ti costano anche meno) e solo il 3% acquista per dire delle camicie, tu allargheresti il campionario delle Polo (sicuro di venderle e di avere entrature) o continueresti ad acquistare camicie?(che o non venderesti o venderesti molto poco)
Ma il business non è mai andato d’accordo con la demagogia.Forse non sono stato chiaro. IO GIOCO ONLINE E MI PIACE ANCHE. Non sono un offliner incallito.
E' solo che non voglio essere "costretto" a giocare online.
Mi piace anche fare una Champions, una ML o un campionato singolo con tutta calma, giocando come in una simulazione.
Il fatto che Konami ci costrigna all'online è una scelta finanziaria comprensibilissima.
Devi, però, ammettere che non aggiungere DI PROPOSITO nessun contenuto offline è un insulto. Evidenzia che (ormai) Konami pensa solo ai $$$ e che il cuore e la passione per il gioco sono andate.
Tentare di una giustificare finanziariamente la situatione tragica di Efootball è sbagliato.
SIAMO SEMPRE DEI VIDEOGIOCATORI NON CLIENTI DI UNA BANCA. VOGLIAMO SOLO GIOCARE!!
Su steam perdono utenti ogni giorno. Voglio vedere adesso che fifa22 diventa free to play.
Secondo me, stanno seppellendo il franchising.
E quindi protesto.
Si, ma il problema è che questo non è un fondo speculativo, ma un videogioco.Ma il business non è mai andato d’accordo con la demagogia.
è così da che mondo è mondo.
se io e te non vorremo giocarci ce ne saranno altri 200 che ci giocheranno e spenderanno soldi..perchè non siamo noi il target privilegiato.
io ho più di un attività da “free-lance” e cambio continuamente clienti a seconda del progetto che mi viene assegnato o che propongo.
è nella natura delle cose stesse.
Si, ma il problema è che questo non è un fondo speculativo, ma un videogioco.
Deve rimanere un'anima ludica e giocosa altirmenti tanto vale comprare bitcoin per divertirsi.
A 15 anni è legittimo pensarla in questo modo, ma siamo cresciuti e pasciuti e alla nostra età sappiamo bene che tutta quella roba è solo idealismo e demagogia. Anche le società calcistiche prima di tutto sono aziende che devono produrre utili, tentare di pareggiare i bilanci o quantomeno evitare di prodursi in deficit clamorosi, pur ricorrendo sempre e comunque ad ingenti prestiti bancari.Si, ma il problema è che questo non è un fondo speculativo, ma un videogioco.
Deve rimanere un'anima ludica e giocosa altirmenti tanto vale comprare bitcoin per divertirsi.
E' come quando trattano le squadre di calcio come delle mere aziende e i tifosi, giustamente, si incazzano.