eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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Avete per curiosità qualche dato ufficiale inerente a questa Season 1 per capire se il progetto Konami sta andando bene o meno? @xyz1989 tu sai qualcosa?
Anch io sono in un momento di stand-by, offline è troppo misero.
Ho riprovato a farmi piacere il Dream Team ma sono alla stregua di fifa22...non mi piace ed è inutile cercare di farmelo piacere...Konami si dovrebbe rendere conto che anche un pessaro doc nato giocando offline potrebbe non amare L esperienza online, ma con L offline inesistente o volutamente bloccato potrebbe arrivare a stancarsi del titolo.
Anche "obbligare" tutti gli utenti a seguire la strada che interessa loro (online) non è la soluzione...perché un utente poi si stanca dell online e a seguire di pes/e-football stesso...
 
Avete per curiosità qualche dato ufficiale inerente a questa Season 1 per capire se il progetto Konami sta andando bene o meno? @xyz1989 tu sai qualcosa?
Anch io sono in un momento di stand-by, offline è troppo misero.
Ho riprovato a farmi piacere il Dream Team ma sono alla stregua di fifa22...non mi piace ed è inutile cercare di farmelo piacere...Konami si dovrebbe rendere conto che anche un pessaro doc nato giocando offline potrebbe non amare L esperienza online, ma con L offline inesistente o volutamente bloccato potrebbe arrivare a stancarsi del titolo.
Anche "obbligare" tutti gli utenti a seguire la strada che interessa loro (online) non è la soluzione...perché un utente poi si stanca dell online e a seguire di pes/e-football stesso...
dati ufficiali non lo so su pc ci sono meno giocatori rispetto all'inizio di pes 2021 e pes 2020.
 
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Si, ma fatto sta che e' una holding in salute per quanto concerne le finanze
la holding in se è in salute infatti la parte in vendita è la sezione si dedica ai titoli di tripla A quindi pes, un eventuale silent hill metal gear solid ecc ecc.

il problema lo sappiamo per konami pes è un ramoscello del suo fatturato quindi investe molto meno quello può.

a differenza di EA dove il suo titolo di punta è proiprio il rivale del gioco di konami.

porcapupazza si sono fatti fregare sotto il naso pure la partnership con la serie A quando avevano 5 club già partner
 
Mamma mia su ps4 sempre problemi...... avevo un'oretta per giocare un po.... ma niente, ho fatto tutta la procedura eliminato aggiornamento live...... ma poi mi riparte di nuovo e si blocca!!
io così ho fatto ed ha funzionato oggi c'era anche un aggiornamento della ps4 l'hai fatto?
 
la holding in se è in salute infatti la parte in vendita è la sezione si dedica ai titoli di tripla A quindi pes, un eventuale silent hill metal gear solid ecc ecc.

il problema lo sappiamo per konami pes è un ramoscello del suo fatturato quindi investe molto meno quello può.

a differenza di EA dove il suo titolo di punta è proiprio il rivale del gioco di konami.

porcapupazza si sono fatti fregare sotto il naso pure la partnership con la serie A quando avevano 5 club già partner
Il punto è proprio questo: l’investimento videoludico di konami deve essere sostenibile ed assolutamente non in perdita.
il ramo videoludico non rappresenta la punta di diamante del suo fatturato, ragion per cui non giustifica rischi e spese eccessivi.
Francamente, penso che chiunque si sia autogestito un minimo in un’attività privata o come freelancer possa cogliere la ratio del discorso dei giapponesi.
Poi si da appassionati vorremmo il massimo che si possa avè logicamente, ma quanti di noi al loro posto attuerebbero una politica “demagogica” andando contro gli interessi della holding stessa?
 
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Il punto è proprio questo: l’investimento videoludico di konami deve essere sostenibile ed assolutamente non in perdita.
il ramo videoludico non rappresenta la punta di diamante del suo fatturato, ragion per cui non giustifica rischi e spese eccessivi.
Francamente, penso che chiunque si sia autogestito un minimo in un’attività privata o come freelancer possa cogliere la ratio del discorso dei giapponesi.
Poi si da appassionati vorremmo il massimo che si possa avè logicamente, ma quanti di noi al loro posto attuerebbero una politica “demagogica” andando contro gli interessi della holding stessa?
Beh, demagogica forse non è la parola adatta.
Credo che loro guadagnino anche con un Pes (o guadagnerebbero) ma sarebbe un investimento meno conveniente.
Nel senso che preferiscono spendere 10 e incassare 50 invece di spendere 15 e incassare 20.
Comprensibile.
Diciamo che se volessero potrebbero spendere 10+15 incassare 50+20.
 
Il punto è proprio questo: l’investimento videoludico di konami deve essere sostenibile ed assolutamente non in perdita.
il ramo videoludico non rappresenta la punta di diamante del suo fatturato, ragion per cui non giustifica rischi e spese eccessivi.
Francamente, penso che chiunque si sia autogestito un minimo in un’attività privata o come freelancer possa cogliere la ratio del discorso dei giapponesi.
Poi si da appassionati vorremmo il massimo che si possa avè logicamente, ma quanti di noi al loro posto attuerebbero una politica “demagogica” andando contro gli interessi della holding stessa?

io non ho mai visto una società giapponese fare un piano economico rischioso con un grosso investimento, dove magari in 4/5 anni portano risultati.

loro non rischiano continuano con la loro linea per garantire il bilancio dell'anno prima. a differenze di società americane ma anche europee, si giocano tutto con un progetto dove all'inizio possono andare in perdita ma li porterà con il tempo a essere leader

basta vedere quanto tempo ci hanno messo a capire dovevano investire in licenze.

quando EA stringeva i primi accordi in esclusiva con le federazioni, loro si sono accorti c'è una licenza gli permette avere tutti i giocatori reali.
 
io non ho mai visto una società giapponese fare un piano economico rischioso con un grosso investimento, dove magari in 4/5 anni portano risultati.

loro non rischiano continuano con la loro linea per garantire il bilancio dell'anno prima. a differenze di società americane ma anche europee, si giocano tutto con un progetto dove all'inizio possono andare in perdita ma li porterà con il tempo a essere leader

basta vedere quanto tempo ci hanno messo a capire dovevano investire in licenze.

quando EA stringeva i primi accordi in esclusiva con le federazioni, loro si sono accorti c'è una licenza gli permette avere tutti i giocatori reali.
Io che sono un grande amante della cultura del sol levante ti dico che hai tendenzialmente ragione, il Giappone ha un modus operandi tendenzialmente conservatore In termini di business.
Nella moda osa di più ma perchè come ben sai li l’unicità del brand paga.
Brands iconici come Undercover ad esempio re-interpretano lo streetwear in maniera decisamente personale.
 
la moda è un mondo dove per emergere devi per forza rischiare, e comunque sono sicuramente costi minori.

in campo di videogiochi basta guardare gran turismo. hanno svolto il compitino per portare un gioco decente, tanto ci sono i fedeli lo comprano lo stesso. ma non hanno neanche tentato di spostarsi da quella strada.
 
la moda è un mondo dove per emergere devi per forza rischiare, e comunque sono sicuramente costi minori.

in campo di videogiochi basta guardare gran turismo. hanno svolto il compitino per portare un gioco decente, tanto ci sono i fedeli lo comprano lo stesso. ma non hanno neanche tentato di spostarsi da quella strada.
vabbè in quel caso il trend è globale dai.
proprio l’altro giorno parlavo con un amico del declino progressivo di ubisoft..
 
vabbè in quel caso il trend è globale dai.
proprio l’altro giorno parlavo con un amico del declino progressivo di ubisoft..
declino simile a quello ha avuto konami nelle vendite di videogame di tripla A. le vendite si sono ribassate rispetto ai anni migliori. proprio perchè come i giapponesi non hanno voluto staccarsi dal classico assassins creed quello di guerra mi sfugge il titolo mi sembra è ghost reacon. e le nuove linee alla fine sono cloni dei primi capitoli cambiando solamente lo scenario.
 
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Beh, demagogica forse non è la parola adatta.
Credo che loro guadagnino anche con un Pes (o guadagnerebbero) ma sarebbe un investimento meno conveniente.
Nel senso che preferiscono spendere 10 e incassare 50 invece di spendere 15 e incassare 20.
Comprensibile.
Diciamo che se volessero potrebbero spendere 10+15 incassare 50+20.
Potrebbero spendere quasi 0.
Ad esempio le licenze io non le comprerei e metterei un editor ben curato.
 
loro non rischiano continuano con la loro linea per garantire il bilancio dell'anno prima. a differenze di società americane ma anche europee, si giocano tutto con un progetto dove all'inizio possono andare in perdita ma li porterà con il tempo a essere leader
Quello che Konami voleva fare con Efootball era esattamente il contrario. Peccato che, invece del gioco rivoluzionario, hanno partorito un aborto.
Quello della prudenza jappo è uno stereotipo ormai. Magari l'avessero avuta anche con Efootball, a quest'ora stavo segnando goal invece che battere su una tastiera.
 
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Quello che Konami voleva fare con Efootball era esattamente il contrario. Peccato che, invece del gioco rivoluzionario, hanno partorito un aborto.
Quello della prudenza jappo è uno stereotipo ormai. Magari l'avessero avuta anche con Efootball, a quest'ora stavo segnando goal invece che battere su una tastiera.
efootball di rivoluzionario non ha proprio nulla in realtà, è la semplice trasposizione su console di pes mobile,ed in genere della realtà dei ftp stra-diffusa da anni su mobile.

in proprio questo consiste la prudenza:
hanno puntato su altre piattaforme un quid che su mobile aveva già portato loro un casino di introiti, ridotto le spese, ed aumentato in maniera consistente le possibili entrature..

se avessero speso un fottio di soldi per lo sviluppo di un titolo next gen e questo avesse venduto quanto pes o di meno, li si che avremmo rischiato di non avere più un calcistico Konami in futuro..perchè quei risultati non sarebbero risultati soddisfacenti (dato che il ramo videoludico dell’azienda per loro ha senso sin quando produce una determinata forbice di attivi)
 
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Potrebbero spendere quasi 0.
Ad esempio le licenze io non le comprerei e metterei un editor ben curato.
Sviluppare un videogioco non costa certamente 0 a prescindere dalle licenze varie ed eventuali, in particolar modo i tripla A hanno talvolta costi da film hollywoodiani..
creare un videogame non equivale mica a preparare un caffè, ne in termini di risorse, ne in termini di costi :D
 
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