Al primo posto ho letto che ci sarà la separazione di gioco tra i gp competitiva e autentica.
La mia domanda è la seguente: ma quando si parla di gameplay autentico (quello mi interessa) cosa intende veramente?
Ad esempio, non vorrei vi fosse un rallentamento di tutte le principali animazioni, anziché del ritmo di gioco. È proprio il corretto bilanciamento del ritmo gara che fà la differenza, no?
Quando ho provato FC25 ricordo un rallentamento generale tutto tranne che simulativo. Passaggi mosci, cambi di gioco davvero lenti, scatti in velocità dei giocatori in stile slow-motion.. non so se sono riuscito a rendere l'idea della cosa.
Non vorrei trovare solo slide cambiate, senza che di base il gioco abbia dinamismo.
Ps1: comunque il trailer mi è piaciuto (c'era anche la mia roma) e sicuramente acquisterò il gioco.