Ciao a tutti!
Ripartiamo da questo topic per la gestione e personalizzazione delle tattiche.
Sotto spoiler c'è una descrizione inerente alle tattiche introdotte con FC25
Quest'anno ci sono alcune novita!
Le modifiche apportate a FC IQ in FC 26 sono focalizzate sul miglioramento delle aree del sistema coprendo le lacune nelle Posizioni/ruoli e aggiungendo un paio di nuovi elementi che si abbinano meglio al calcio reale.
I nuovi Ruoli dei giocatori in FC 26 - "Portiere abile coi piedi, Laterale, Tornante invertito e Incursore" - offrono l'opportunità di personalizzare ulteriormente l’approccio tattico e andare oltre un modulo regolare; inoltre è stata aumentata la flessibilità del sistema FC IQ, incluso nei Ruoli e nel Posizionamento generale.
Ruoli più flessibili
4 nuovi ruoli
Aggiunto a Terzino, 10 vecchia scuola, Ala, Rapace, Attaccante avanzato
Sono stati aggiunti 10 nuovi compiti per ruoli già esistenti.
Nuovi incarichi per le palle inattive
2 nuovi incarichi per i corner d'attacco
Limite dell'area
Copertura difensiva
4 incarichi separati per i calci d'angolo in difesa
Indicatore minaccia
Sul palo
Primo palo
Secondo palo
Migliorata l'interfaccia utente e dei sistemi esistenti. Alcuni dei principali punti salienti includono:
La familiarità si basa sulla posizione e significa che se un giocatore ha quella posizione tra le sue preferite, può svolgere qualsiasi ruolo al suo interno. Questo vale per qualsiasi posizione.
[Ruolo] - Un ruolo base indica che il giocatore può ricoprire quel ruolo.
[Ruolo+] - Un segno "+" indica che il giocatore ha padroneggiato quel ruolo.
Tutti i calciatori di FC 25 hanno almeno un ruolo+.
[Ruolo++] - Un segno "++" indica che il giocatore è un fuoriclasse in quel ruolo.
Fuori ruolo - Il punto esclamativo giallo indica una versione semplificata del ruolo quando il giocatore viene schierato fuori posizione.
Infine sarà possibile condividere le proprie tattiche poiché ognuna avrà un proprio codice .
Ripartiamo da questo topic per la gestione e personalizzazione delle tattiche.
Sotto spoiler c'è una descrizione inerente alle tattiche introdotte con FC25
Cerchiamo di capire qualcosa in più del nuovo sistema tattico, abbinato ai PlayStyles e al sistema posizionale FC IQ,.
Partiamo dal cuore tattico che vede in FC IQ un modello di IA basato su dati reali, che influenza le tattiche di gioco tramite nuovi ruoli giocatore. Si baserà su 3 punti fondamentali: ruoli giocatore, tattiche di squadra e tattiche intelligenti.
Tattiche di squadra
Il menù delle tattiche di squadra non vedrà più i classici valori come l’ampiezza o la profondità della difesa ma degli assetti che possono sembrare più semplici ma al tempo stesso più impattanti in gioco. Si potranno utilizzare alcuni preset tattici oppure personalizzare le 3 voci presenti:
il modulo, lo stile della costruzione manovra e l’approccio difensivo.
La tattica di squadra sarà influenzata dai ruoli giocatore che a loro volta influenzano il modo di pensare e di comportarsi di ogni calciatore senza palla. I ruoli determinano anche il modo in cui i giocatori si dispongono in campo con e senza palla, e si potrà visualizzare l’area in cui agirà il calciatore.
La maggior parte dei ruoli familiari è assegnata con l'aiuto di un modello di IA proprietario che utilizza i dati Opta del mondo reale. Ogni giocatore avrà una familiarità ruolo che gli permetterà di svolgere i propri compiti in modo migliore rispetto ad altri calciatori.
Anche se un ruolo indica le responsabilità principali del giocatore, è possibile modificarne leggermente un paio di caratteristiche grazie al modificatore compito. Attualmente sono disponibili 31 ruoli, ciascuno con 1-3 compiti, per un totale di 52 combinazioni uniche.
Partiamo dal cuore tattico che vede in FC IQ un modello di IA basato su dati reali, che influenza le tattiche di gioco tramite nuovi ruoli giocatore. Si baserà su 3 punti fondamentali: ruoli giocatore, tattiche di squadra e tattiche intelligenti.
Tattiche di squadra
Il menù delle tattiche di squadra non vedrà più i classici valori come l’ampiezza o la profondità della difesa ma degli assetti che possono sembrare più semplici ma al tempo stesso più impattanti in gioco. Si potranno utilizzare alcuni preset tattici oppure personalizzare le 3 voci presenti:
il modulo, lo stile della costruzione manovra e l’approccio difensivo.
La tattica di squadra sarà influenzata dai ruoli giocatore che a loro volta influenzano il modo di pensare e di comportarsi di ogni calciatore senza palla. I ruoli determinano anche il modo in cui i giocatori si dispongono in campo con e senza palla, e si potrà visualizzare l’area in cui agirà il calciatore.
La maggior parte dei ruoli familiari è assegnata con l'aiuto di un modello di IA proprietario che utilizza i dati Opta del mondo reale. Ogni giocatore avrà una familiarità ruolo che gli permetterà di svolgere i propri compiti in modo migliore rispetto ad altri calciatori.
Anche se un ruolo indica le responsabilità principali del giocatore, è possibile modificarne leggermente un paio di caratteristiche grazie al modificatore compito. Attualmente sono disponibili 31 ruoli, ciascuno con 1-3 compiti, per un totale di 52 combinazioni uniche.
Quest'anno ci sono alcune novita!
Le modifiche apportate a FC IQ in FC 26 sono focalizzate sul miglioramento delle aree del sistema coprendo le lacune nelle Posizioni/ruoli e aggiungendo un paio di nuovi elementi che si abbinano meglio al calcio reale.
I nuovi Ruoli dei giocatori in FC 26 - "Portiere abile coi piedi, Laterale, Tornante invertito e Incursore" - offrono l'opportunità di personalizzare ulteriormente l’approccio tattico e andare oltre un modulo regolare; inoltre è stata aumentata la flessibilità del sistema FC IQ, incluso nei Ruoli e nel Posizionamento generale.
Ruoli più flessibili
- Posizionamento in attacco - I giocatori sono meno vincolati dai loro ruoli. Se si presenta l'opportunità, possono andare oltre o contribuire al gioco in modi diversi.
- Nuovo compito Versatile per rendere meno rigidi i ruoli specifici.
- Aggiunti più compiti ai ruoli esistenti basati sui feedback.
- Utilizzo notevolmente migliorato dei ruoli normali e Ruoli+, per avvicinarli ai Ruoli++.
- Ridotto drasticamente l'impatto negativo dell'essere fuori posizione.
- Al lancio, i giocatori avranno più posizioni e Ruoli+/++ disponibili.
- I giocatori possono andare oltre la quarta posizione in FC 26.
- Ci saranno più giocatori con Ruoli++ lungo tutto il ciclo di FC 26.
4 nuovi ruoli
- Laterale - Un difensore centrale che si apre per coprire i terzini. Idealmente parte di una difesa a tre, il tornante può occupare la posizione di terzino se non è presente nel modulo o se va in attacco. Compiti: Difesa, Aggressivo, Supporto
- Tornante invertito - Un terzino offensivo moderno che avanza e adotta una posizione centrale alta quando la sua squadra ha la palla. A seconda del compito, può giocare come regista o attaccante ombra. Compiti: Costruzione manovra, Attacco
- Incursore - Un centrocampista difensivo capace di avanzare per unirsi all'attacco, effettuando inserimenti in area se si presenta l'opportunità. Non è veloce a tornare ai suoi compiti difensivi. Compito: Equilibrato. L'incursore non si concentra sulla difesa come altri ruoli CDC, quindi non considera le azioni difensive una priorità.
- Portiere che gioca con i piedi - Un portiere moderno bravo a giocare con i piedi, che supporta la costruzione della manovra come opzione di passaggio e resta sulla linea quando la sua squadra è in difesa. Compito: Costruzione manovra
Aggiunto a Terzino, 10 vecchia scuola, Ala, Rapace, Attaccante avanzato
Sono stati aggiunti 10 nuovi compiti per ruoli già esistenti.
Nuovi incarichi per le palle inattive
2 nuovi incarichi per i corner d'attacco
Limite dell'area
Copertura difensiva
4 incarichi separati per i calci d'angolo in difesa
Indicatore minaccia
Sul palo
Primo palo
Secondo palo
Migliorata l'interfaccia utente e dei sistemi esistenti. Alcuni dei principali punti salienti includono:
- Indicatore fuori posizione e visuale con/senza palla nella Squadra
- Collegamento rapido in Rosa per accedere direttamente alla tua Tattica attiva
- Analisi tattica a radar per aiutarti a comprendere i punti di forza/debolezza della tua tattica in un colpo d'occhio
- 6 statistiche: Attacco, Difesa, Costruzione manovra, Ampiezza, Lunghezza e Resistenza
- Modifiche al codice tattiche:
- L'altezza linea viene salvata nel codice Tattiche
- I codici tattiche di FC 25 sono compatibili con FC 26 e verranno convertiti nel formato FC26 quando applicati
- Possibilità di salvare e caricare i codici Tattiche nel tuo "profilo"
- Funziona in/tra Ultimate Team, modalità Carriera, Calcio d'inizio, Stagioni, Amichevoli.
- Puoi salvare fino a 10 codici diversi - puoi eliminare codici per fare spazio a nuovi.
- I Suggerimenti tattici funzioneranno con il tuo modulo esistente e ti daranno una versione di quella tattica che mantiene il tuo attuale modulo e si adatta ai tuoi giocatori.
- Il tuo modulo non cambierà mai quando accetti un Suggerimento Tattico.
Posizione | Ruolo - Compito
POR
Portiere - Difesa | Equilibrato
Portiere fuori dai pali - Equilibrato
Portiere con i piedi - Costruzione manovra
TD | TS
Terzino - Difesa | Equilibrato
Tornante - Equilibrato
Tornante offensivo - Equilibrato | Attacco
Tornante invertito - Costruzione manovra | Attacco
Falso difensore - Difesa | Equilibrato
DC
Difensore - Difesa | Equilibrato
Stopper - Equilibrato
Regista difensivo - Difesa | Costruzione manovra
Laterale - Difesa | Aggressivo | Supporto
CDC
Contenimento - Difesa | Svaria
Centromediano - Difesa
Registra arretrato - Difesa | Svaria
Incursore - Equilibrato
CC
Box-to-box - Equilibrato
Contenimento - Difesa
Regista arretrato - Difesa
Regista - Attacco | Svaria
Mezzala - Equilibrato | Attacco
ED | ES
Ala - Equilibrato | Attacco
Esterno di centrocampo - Difesa | Equilibrato
Regista largo - Attacco
Attaccante interno - Equilibrato | Attacco
COC
Registra - Equilibrato | Svaria
Attaccante ombra - Attacco
Mezzala - Equilibrato | Attacco
AD | AS
Ala - Equilibrato | Attacco
Attaccante interno - Equilibrato | Attacco | Svaria
Regista largo - Attacco
ATT
Attaccante avanzato - Attacco | Completo
Rapace - Attacco
Falso 9 - Costruzione manovra
Torre - Equilibrato | Attacco | Largo
POR
Portiere - Difesa | Equilibrato
Portiere fuori dai pali - Equilibrato
Portiere con i piedi - Costruzione manovra
TD | TS
Terzino - Difesa | Equilibrato
Tornante - Equilibrato
Tornante offensivo - Equilibrato | Attacco
Tornante invertito - Costruzione manovra | Attacco
Falso difensore - Difesa | Equilibrato
DC
Difensore - Difesa | Equilibrato
Stopper - Equilibrato
Regista difensivo - Difesa | Costruzione manovra
Laterale - Difesa | Aggressivo | Supporto
CDC
Contenimento - Difesa | Svaria
Centromediano - Difesa
Registra arretrato - Difesa | Svaria
Incursore - Equilibrato
CC
Box-to-box - Equilibrato
Contenimento - Difesa
Regista arretrato - Difesa
Regista - Attacco | Svaria
Mezzala - Equilibrato | Attacco
ED | ES
Ala - Equilibrato | Attacco
Esterno di centrocampo - Difesa | Equilibrato
Regista largo - Attacco
Attaccante interno - Equilibrato | Attacco
COC
Registra - Equilibrato | Svaria
Attaccante ombra - Attacco
Mezzala - Equilibrato | Attacco
AD | AS
Ala - Equilibrato | Attacco
Attaccante interno - Equilibrato | Attacco | Svaria
Regista largo - Attacco
ATT
Attaccante avanzato - Attacco | Completo
Rapace - Attacco
Falso 9 - Costruzione manovra
Torre - Equilibrato | Attacco | Largo
La familiarità si basa sulla posizione e significa che se un giocatore ha quella posizione tra le sue preferite, può svolgere qualsiasi ruolo al suo interno. Questo vale per qualsiasi posizione.
[Ruolo] - Un ruolo base indica che il giocatore può ricoprire quel ruolo.
[Ruolo+] - Un segno "+" indica che il giocatore ha padroneggiato quel ruolo.
Tutti i calciatori di FC 25 hanno almeno un ruolo+.
[Ruolo++] - Un segno "++" indica che il giocatore è un fuoriclasse in quel ruolo.
Fuori ruolo - Il punto esclamativo giallo indica una versione semplificata del ruolo quando il giocatore viene schierato fuori posizione.
Infine sarà possibile condividere le proprie tattiche poiché ognuna avrà un proprio codice .

