EA Sports FC 26 – Community Sliders | Personalizziamo il gameplay e la CPU

Career Marseille S3 16ème C1 Galatasaray Vs OM sliders V10 FUMA Legend Authentic 1.5.3

Career Marseille S3 Day 24 Reims Vs OM sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3

Career Marseille S3 1/2 finale OM Vs Strasbourg slider V10 FUMA Legend Authentic 1.5.3

Career Marseille S3 Day 25 OM Vs Strasbourg sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3

Some actions :

Hernandez high header goal Vs Galatasaray G sliders V10 FUMA Legend Authentic 1.5.3

Beier fastbreak goal Vs Galatasaray sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3
https://youtu.be/xJrQKSRjDTU

CPU Torreira long rang goal sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3
https://youtu.be/HVT08CKrQf4

Gouri quick goal with post Vs Reims sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3
https://youtu.be/WFiKDJn-BFk

CPU Strasbourg yellow card foul sliders V10 FUMA Legend Authentic 1 5 3
https://youtu.be/1lFY_BpPjxM
 
Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay (MikToFX)


Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX (Italian language)


Set pensato per trasformare l’esperienza di gioco in qualcosa di più lento, ragionato e simulativo, ideale per modalità carriera a lungo termine.

Impostazioni chiave:
• Difficoltà: World Class / Legendary
• Durata partita: 10–15 minuti
• Comandi: Full Manual (consigliato)
• Player Difficulty: ON



Filosofia del gameplay

Questo setup punta su:
• Ritmo più basso e realistico
• Errori credibili (controlli, passaggi, tiri)
• Costruzione dell’azione paziente
• Maggiore varietà nelle partite

Le prime partite possono sembrare più difficili e “sporche”, ma è normale: il sistema premia chi gioca con calma e logica.



Come giocarlo al meglio

Per ottenere il massimo:
• Evitare sprint continuo
• Non forzare giocate verticali
• Privilegiare possesso e lettura del gioco



Immersione (consigliata)
• Camera: Televisiva (altezza 10, zoom 2)
• HUD: minimale
• Audio: stadio alto, musica disattivata in partita
• Replay: attivi (velocità leggermente ridotta)



Extra realismo
• Meteo attivo
• Orari variabili
→ Migliora atmosfera e imprevedibilità



Conclusione

Un set solido e coerente per chi cerca:
• Gameplay più realistico
• Ritmi naturali
• Maggiore immersione

Consiglio: non modificare nulla subito, testare almeno 4–5 partite complete prima di eventuali aggiustamenti.
 
Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay (MikToFX)


Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX (Italian language)


Set pensato per trasformare l’esperienza di gioco in qualcosa di più lento, ragionato e simulativo, ideale per modalità carriera a lungo termine.

Impostazioni chiave:
• Difficoltà: World Class / Legendary
• Durata partita: 10–15 minuti
• Comandi: Full Manual (consigliato)
• Player Difficulty: ON



Filosofia del gameplay

Questo setup punta su:
• Ritmo più basso e realistico
• Errori credibili (controlli, passaggi, tiri)
• Costruzione dell’azione paziente
• Maggiore varietà nelle partite

Le prime partite possono sembrare più difficili e “sporche”, ma è normale: il sistema premia chi gioca con calma e logica.



Come giocarlo al meglio

Per ottenere il massimo:
• Evitare sprint continuo
• Non forzare giocate verticali
• Privilegiare possesso e lettura del gioco



Immersione (consigliata)
• Camera: Televisiva (altezza 10, zoom 2)
• HUD: minimale
• Audio: stadio alto, musica disattivata in partita
• Replay: attivi (velocità leggermente ridotta)



Extra realismo
• Meteo attivo
• Orari variabili
→ Migliora atmosfera e imprevedibilità



Conclusione

Un set solido e coerente per chi cerca:
• Gameplay più realistico
• Ritmi naturali
• Maggiore immersione

Consiglio: non modificare nulla subito, testare almeno 4–5 partite complete prima di eventuali aggiustamenti.
Sono curioso, potresti gentilmente postare le tue sliders?
 
@Bale ieri sera sono riuscito a provare il tuo set ed è quello che per gusti e abilità personali mi è piaciuto di più.
Unica cosa l'ho provato a livello leggenda e per forza di cose dovrò rivedere più di un valore, ma lo userò come base per cercare un set diverso da quello che uso da mesi nelle mie carriere.
Se trovo una quadra condividerò video e valori.

Col mio set sto continuando a giocare e divertirmi ma vorrei qualcosa di "diverso" per questi ultimi mesi di FC 26 e anche se a molti può sembrare strano, per me testare altre sliders è un gioco nel gioco :)
Magari partite da 10 min. anziché 8, per match più tattici che spettacolari con più errori di passaggi e tiri.
Vi aggiornerò se riesco nell'impresa ;)
 
FC 26 Realistic Sliders v1.2 by MikToFX - Bundesliga S1 - Union Berlin vs Augsburg

Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX - Goal user

FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX - Coaching Career S1 Union Berlin
 
Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay (MikToFX)


Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX (Italian language)


Set pensato per trasformare l’esperienza di gioco in qualcosa di più lento, ragionato e simulativo, ideale per modalità carriera a lungo termine.

Impostazioni chiave:
• Difficoltà: World Class / Legendary
• Durata partita: 10–15 minuti
• Comandi: Full Manual (consigliato)
• Player Difficulty: ON



Filosofia del gameplay

Questo setup punta su:
• Ritmo più basso e realistico
• Errori credibili (controlli, passaggi, tiri)
• Costruzione dell’azione paziente
• Maggiore varietà nelle partite

Le prime partite possono sembrare più difficili e “sporche”, ma è normale: il sistema premia chi gioca con calma e logica.



Come giocarlo al meglio

Per ottenere il massimo:
• Evitare sprint continuo
• Non forzare giocate verticali
• Privilegiare possesso e lettura del gioco



Immersione (consigliata)
• Camera: Televisiva (altezza 10, zoom 2)
• HUD: minimale
• Audio: stadio alto, musica disattivata in partita
• Replay: attivi (velocità leggermente ridotta)



Extra realismo
• Meteo attivo
• Orari variabili
→ Migliora atmosfera e imprevedibilità



Conclusione

Un set solido e coerente per chi cerca:
• Gameplay più realistico
• Ritmi naturali
• Maggiore immersione

Consiglio: non modificare nulla subito, testare almeno 4–5 partite complete prima di eventuali aggiustamenti.
ciao secondo me al momento il tuo set è il migliore vorrei iniziare una carriera però spero che in futuro quando usciranno gli update farai le modifiche e le posterai altrimenti è inutile iniziare una carriera non so se mi sono spiegato comunque ripeto al momento il tuo è il miglior set grazie
 
Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay (MikToFX)


Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX (Italian language)


Set pensato per trasformare l’esperienza di gioco in qualcosa di più lento, ragionato e simulativo, ideale per modalità carriera a lungo termine.

Impostazioni chiave:
• Difficoltà: World Class / Legendary
• Durata partita: 10–15 minuti
• Comandi: Full Manual (consigliato)
• Player Difficulty: ON



Filosofia del gameplay

Questo setup punta su:
• Ritmo più basso e realistico
• Errori credibili (controlli, passaggi, tiri)
• Costruzione dell’azione paziente
• Maggiore varietà nelle partite

Le prime partite possono sembrare più difficili e “sporche”, ma è normale: il sistema premia chi gioca con calma e logica.



Come giocarlo al meglio

Per ottenere il massimo:
• Evitare sprint continuo
• Non forzare giocate verticali
• Privilegiare possesso e lettura del gioco



Immersione (consigliata)
• Camera: Televisiva (altezza 10, zoom 2)
• HUD: minimale
• Audio: stadio alto, musica disattivata in partita
• Replay: attivi (velocità leggermente ridotta)



Extra realismo
• Meteo attivo
• Orari variabili
→ Migliora atmosfera e imprevedibilità



Conclusione

Un set solido e coerente per chi cerca:
• Gameplay più realistico
• Ritmi naturali
• Maggiore immersione

Consiglio: non modificare nulla subito, testare almeno 4–5 partite complete prima di eventuali aggiustamenti.
Ieri provato anche questo.
Complimenti, bel lavoro.
All'inizio mi sembrava un po' troppo veloce (per passaggi e velocità/accelerazione) ma durante il match è tutto ben bilanciato con gli errori, A.L.A. e frequenza inserimenti.
Farò qualche partita in più, con squadre diverse e mi piacerebbe "rallentare" un po' il ritmo mantenendo il concept.
Grazie per la condivisione ;)
 
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Il set v1.2 continua a essere piacevole da giocare e offre una grande sfida a livello Leggenda. Un po’ più morbido su World Class, ma comunque complesso e godibile.

FC 26 Realistic Sliders v1.2 by MikToFX - Bundesliga S2 - Frankfurt vs Union Berlin


FC 26 Realistic Sliders v1.2 by MikToFX - Bundesliga S2 - Union Berlin vs RB Leipzig


FC 26 Realistic Sliders v1.2 by MikToFX - Bundesliga S2 - Bayern Monaco vs Union Berlin


Sliders Lab v1.2 FC 26 – Realistic Gameplay by MikToFX - Foul and yellow card cpu
 
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ciao secondo me al momento il tuo set è il migliore vorrei iniziare una carriera però spero che in futuro quando usciranno gli update farai le modifiche e le posterai altrimenti è inutile iniziare una carriera non so se mi sono spiegato comunque ripeto al momento il tuo è il miglior set grazie
Certo che aggiornerò il set. Al momento V 1.2 resta validissimo, sia World Class che Legendary…

Ieri provato anche questo.
Complimenti, bel lavoro.
All'inizio mi sembrava un po' troppo veloce (per passaggi e velocità/accelerazione) ma durante il match è tutto ben bilanciato con gli errori, A.L.A. e frequenza inserimenti.
Farò qualche partita in più, con squadre diverse e mi piacerebbe "rallentare" un po' il ritmo mantenendo il concept.
Grazie per la condivisione ;)
All’inizi sembra veloce, ma bisogna giocare almeno 4-5 partite per dare tempo ai cursori di adattarsi e bilanciarsi.
 
Nell'ottica di caratterizzare e differenziare di più le squadre, sono tornato a modificare i cursori CPU in base allo stile di gioco degli avversari. Un po' come dovrebbe succedere con i cursori tattici ma senza estremizzare alcuni valori che rendono le partite ingiocabili (come accadeva anche in FC25).

Oltre a modificare i cursori, sto modificando 4 parametri delle sliders che sono:
Frequenza inserimenti
Altezza difesa
Lunghezza difesa
Ampiezza difesa (varia anche in base al modulo utilizzato)

La base di partenza delle sliders è sempre questa
Queste le impostazioni che sto usando attualmente e che mi hanno tirato fuori da un loop di negatività dopo gli ultimi aggiornamenti.

La maggior parte dei valori sono quelli del set Autentico di EA.

Consiglio mio, basato sul nulla: andate nelle impostazioni del gioco e sulla schermata di sliders e cursori premete il tasto per il ripristino e poi inserite i nuovi valori

Impostazioni partita
Modalità di gioco: Carriera
Livello di gioco: Campione
Difficoltà in base al giocatore: SI
Durata: 10 min per tempo

Impostazioni controller
Full-manual
Difesa: Avanzata
Scatto analogico: SI

Impostazioni visuale
Visuale: EA Gamecam
Altezza: 0
Zoom: 20

Stile Gameplay
Tipo di esperienza: Realistica
Funzionalità realismo SI
Impatto del vento: Basso
Effetti meteo: SI

Sliders Utente/CPU
Velocità Scatto - 34/34
Accelerazione - 47/48
Errore Tiri - 65/65
Velocità tiri - 48/48
Errore tiri di testa - 20/20
Errore Passaggi - 65/65
Velocità Passaggi - 25/25
Errore passaggi di testa - 70/70
Frequenza infortuni - 90/90
Gravità infortuni - 50/50
Abilità portiere - 49/49
Piazzamento marcatura - 65/65
Frequenza inserimenti - 45/45
Altezza difesa - 65/65
Lunghezza difesa - 35/35
Ampiezza difesa - 50/50
Posizione esterni - 80/80
Errore tocco di prima - 85/85
Errore intercettazione - 90/90
Errore deviazione palla - 99/99
Assistenza contrasto - 40/40


Cursori CPU
Aggressività contrasti - 88
Velocità manovra - 55
Frequenza tiri - 60
Frequenza passaggi di prima - 32
Frequenza cross - 85
Frequenza dribbling - 50
Frequenza skill - 5


In questo match la descrizione del Milan è la seguente, modulo 5-3-2

WhatsApp Image 2026-04-13 at 15.13.59.jpeg

Questo il set utilizzato, che devo dire mi è sembrato buono

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 85
Velocità manovra - 40 (sotto i 35 troppo giropalla inutile)
Frequenza tiri - 60
Frequenza passaggi di prima - 35 (meglio scendere a 32)
Frequenza cross - 30
Frequenza dribbling - 60
Frequenza skill – 5

Frequenza inserimenti: 35
Altezza difesa: 75
Lunghezza difesa: 45
Ampiezza difesa: 60

Qui il video
 
Nell'ottica di caratterizzare e differenziare di più le squadre, sono tornato a modificare i cursori CPU in base allo stile di gioco degli avversari. Un po' come dovrebbe succedere con i cursori tattici ma senza estremizzare alcuni valori che rendono le partite ingiocabili (come accadeva anche in FC25).

Oltre a modificare i cursori, sto modificando 4 parametri delle sliders che sono:
Frequenza inserimenti
Altezza difesa
Lunghezza difesa
Ampiezza difesa (varia anche in base al modulo utilizzato)

La base di partenza delle sliders è sempre questa

In questo match la descrizione del Milan è la seguente, modulo 5-3-2

Visualizza allegato 352825

Questo il set utilizzato, che devo dire mi è sembrato buono

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 85
Velocità manovra - 40 (sotto i 35 troppo giropalla inutile)
Frequenza tiri - 60
Frequenza passaggi di prima - 35 (meglio scendere a 32)
Frequenza cross - 30
Frequenza dribbling - 60
Frequenza skill – 5

Frequenza inserimenti: 35
Altezza difesa: 75
Lunghezza difesa: 45
Ampiezza difesa: 60

Qui il video
In primis ti ringrazio per questo tuo set, in questi ultimi giorni stavo provando proprio il tuo, per provare qualcosa di diverso!
Ora, proverò anche queste tue ultime modifiche!
Solo un dubbio, ma 30 non è un po' basso come "Frequenza cross"?? 😳
 
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Reazioni: Bale
In primis ti ringrazio per questo tuo set, in questi ultimi giorni stavo provando proprio il tuo, per provare qualcosa di diverso!
Ora, proverò anche queste tue ultime modifiche!
Solo un dubbio, ma 30 non è un po' basso come "Frequenza cross"?? 😳
Può sembrare basso ma il Milan, così com'è impostato dalla CPU, gioca molto per vie centrali.
Poi nonostante un valore basso, ci sono stati dei passaggi alti a scavalcare la difesa (uno ha portato al goal).
Ora dovrò affrontare il Bologna che ha lo stesso stile di gioco ma modulo differente, quindi ho in mente di cambiare poche cose
 
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Reazioni: Toniozzo85
Può sembrare basso ma il Milan, così com'è impostato dalla CPU, gioca molto per vie centrali.
Poi nonostante un valore basso, ci sono stati dei passaggi alti a scavalcare la difesa (uno ha portato al goal).
Ora dovrò affrontare il Bologna che ha lo stesso stile di gioco ma modulo differente, quindi ho in mente di cambiare poche cose
Beh sì, se sono appunto in base a quell' avversario specifico ci sta.
Allora cercherò di modificarli in base all'avversario che affronterò man mano.
Io prima di provarlo in carriera stavo provando in amichevole (dove del risultato, giustamente, me ne frega zero).
Io dopo aver affrontato il Milan usando io l'Udinese, ho provato a lasciare lo stesso set di cursori contro il Verona e mi hanno fatto abbastanza a pezzi 😂
Il ritmo andava anche bene e più o meno giocano anche allo stesso modo del Milan di default nel gioco, solo che davanti mi hanno fatto vedere i sorci verdi.
Però penso sia per il fatto che la governo poco la difesa avanzata e forse pure gli stili dei tre centrali non andavano bene...
Perché i due difensori centrali laterali avevano "Laterale" di stile e forse si allargavano troppo, lasciando diversi buchi e da solo quel povero Kabasele 🤣
Che sarà pure buono fisicamente, ma è lento e quelli del Hellas sono abbastanza rapidi in profondità.
 
Nell'ottica di caratterizzare e differenziare di più le squadre, sono tornato a modificare i cursori CPU in base allo stile di gioco degli avversari. Un po' come dovrebbe succedere con i cursori tattici ma senza estremizzare alcuni valori che rendono le partite ingiocabili (come accadeva anche in FC25).

Oltre a modificare i cursori, sto modificando 4 parametri delle sliders che sono:
Frequenza inserimenti
Altezza difesa
Lunghezza difesa
Ampiezza difesa (varia anche in base al modulo utilizzato)

La base di partenza delle sliders è sempre questa

In questo match la descrizione del Milan è la seguente, modulo 5-3-2

Visualizza allegato 352825

Questo il set utilizzato, che devo dire mi è sembrato buono

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 85
Velocità manovra - 40 (sotto i 35 troppo giropalla inutile)
Frequenza tiri - 60
Frequenza passaggi di prima - 35 (meglio scendere a 32)
Frequenza cross - 30
Frequenza dribbling - 60
Frequenza skill – 5

Frequenza inserimenti: 35
Altezza difesa: 75
Lunghezza difesa: 45
Ampiezza difesa: 60

Qui il video

Questo il set utilizzato contro il Bologna, che ha lo stile di gioco identico al Milan (qui sopra) ma con un modulo differente, il 4-2-3-1 largo.

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 80
Velocità manovra - 40
Frequenza tiri - 60
Frequenza passaggi di prima - 32
Frequenza cross - 50
Frequenza dribbling - 60
Frequenza skill – 5

Frequenza inserimenti: 35
Altezza difesa: 75
Lunghezza difesa: 45
Ampiezza difesa: 50 (ridotto rispetto al Milan perché la difesa a 4 può lasciare più spazio)

Devo dire che in campo i valori sono stati rispettati, con il Bologna che ha gestito il match, verticalizzato e temporeggiato a seconda delle situazioni di gioco.
In alcuni momenti sono rimasto molto basso costringendo alcune forzature degli avversari, che hanno sbagliato. L'unica nota negativa, è il vedere la mia difesa abbastanza immobile complice anche lo switch del cambio giocatore abbastanza strano.

Il prossimo match è contro il Cagliari, che ha lo stile di gioco su Contropiede con difesa bassa. Vediamo un po' se ci sarà molta differenza.

P.S.: @Toniozzo85 i valori che sto mettendo variano a seconda delle squadre che incontro il modalità Carriera.
 

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