slightly off topic:
I think it was better before the last big update patch. Game was less frantic.
The problem is they always make manual easier due to complaints, but with this, they also make defending easier, just to balance both. But with this, they will end with a game that is just point and click.
The amount of passes we can make now, without turning the body, passing in 90-180 degree angles, is just too much, too easy. I rather it be a game of more space and time, and then require us to use the correct body stance to make the pass. I rather see more details. If it is only a matter of point and click, we only need to look at the players as dots, and pass as lines. When it is only a game of dots and lines, it's not much different from playing assisted.
I want to see more gradation. Manual should be about space and zone, not dots and lines. Ideally, I like to see more space and time for us to make decisions, not just bodies ramming into bodies. The time and space to make decsions, is missing in PES (this might be due to the running speed of players. Players do not need to accelerate, they run to their maximum speed in 2 steps. In reality, it should take them 6-7 steps at least. This is why when you have a pass that is intercepted, both players ram into each other at high speed, like bulls)
And then with more space and time, more errors of passing should be introduced. And then poor decisions should be punished (passing to a marked player, passing without turning body, making a difficult pass in narrow gap with a player who is not good at passing.....these should all be punished). A deep game, should have all of these elements.
To make everything easy, we will just arrive closer and closer to assisted environment. I don't hope to see that.
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Credo che fosse meglio prima l'ultima grande patch di aggiornamento. Gioco era meno frenetica.
Il problema è che sempre fanno manuale più facile a causa di denunce, ma con questo, ma anche rendere più facile difendere, solo per bilanciare. Ma con questo, si concluderà con un gioco che è semplicemente puntare e cliccare.
La quantità di passaggi che possiamo fare ora, senza girare il corpo, passando 90-180 gradi angoli, è davvero troppo, troppo facile. Io piuttosto che essere un gioco di più spazio e di tempo, e poi ci impongono di utilizzare la corretta posizione del corpo per fare il passaggio. Io invece vedo ulteriori dettagli. Se è solo una questione di punta e clicca, abbiamo solo bisogno di guardare i giocatori come puntini, e passare per le linee. Quando è solo un gioco di punti e linee, non è molto diverso dal giocare assistita.
Voglio vedere più gradazione. Manuale dovrebbe essere di circa lo spazio e la zona, senza punti e linee. Idealmente, mi piace vedere più spazio e tempo per noi di prendere decisioni, non solo corpi speronamento in corpi. Il tempo e lo spazio per fare decsions, manca in PES (questo potrebbe essere dovuto alla velocità di corsa dei giocatori. I giocatori non hanno bisogno di accelerare, corrono per la loro velocità massima in 2 fasi. In realtà, si dovrebbe prendere loro 6- 7 passi per lo meno. Questo è il motivo per cui quando si ha un passaggio che viene intercettato, entrambi i giocatori ram in ogni altro ad alta velocità per raccogliere la palla, come i tori)
E poi, con più spazio e nel tempo, dovrebbero essere introdotti più errori di passaggio. E poi le decisioni poveri dovrebbero essere puniti (Passando ad un giocatore marcato, passando senza girare il corpo, rendendo un passaggio difficile in stretta fessura con un giocatore che non è bravo a passare ..... questi devono essere tutti puniti). Un gioco profondo, dovrebbe avere tutti questi elementi.
Per rendere tutto facile, ci sarà solo arrivare sempre più vicino all'ambiente assistita. Non mi auguro di vedere che.