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Anche in Pes c'era quel problema con i portieri "difensivi".
Come per altre situazioni riguardanti non solo i portieri, l'inserimento di "stili" che portano a movimenti specifici dei giocatori ha spesso creato macroscopici difetti, calcisticamente parlando.
Un giocatore può avere uno stile che...
Il supercancel? Altro che 2017.
Guarda la data di questo link, il primo che ho trovato
https://www.pesgaming.com/forums/threads/super-cancel.36395/
Poi vogliamo parlare del Team Mate? Che capisco benissimo perchè Konami non lo reinserisca, ma non era certo un comando da poco.
Se poi andiamo...
Ormai saranno 10 anni che gli diciamo certe cose, ma non c'è verso.
Quando uscirà il gioco magari farà un campionato con l'Aberdeen, un po' di partite in manuale, per poi tornare alle solite big e alle assistenze.
Se almeno poi non si lamentasse di certi difetti che vengono fuori specificamente...
Prima che qualcuno si crei ancora una volta aspettative ingiustificate, dopo aver fatto il sondaggio molto velocemente e con poca attenzione, riguarda :
- filmati quando si ingaggia un giocatore
- testi
- telecronaca
- formati delle figurine
- qualcosa sulle modalità ma sempre nell'ambito DT...
Quella non so, ovviamente non ho mai giocato a quella modalità.
Questa comunque è la verticale, poi c'è anche quella che segue in pratica solo il giocatore con il pallone.
Il problema di questa è che in fase difensiva è lenta ad arretrare, sui passaggi lunghi devi difendere "al buio", così come...
Ogni tanto mi piace fare qualche partita con questa telecamera.
Peccato che a superstar la fase difensiva sia molto complicata da gestire.
Haaland
Ancora Haaland
Havertz
E qui invece la cpu
Si, ma infatti lo sbaglio può essere giudicare nel complesso EFootball giocando solo ad una parte diciamo secondaria del gioco.
Però a lui (anche a me) interessa solo la parte secondaria, quindi ci sta fare dei ragionamenti solo su quella.
Bisogna però avere sempre ben presente che quello che...
Purtroppo, senza essere arrivato al punto dove sei tu adesso, mi ero reso conto di questa cosa.
Il livello standard diventava a volte eccessivamente difficile, quello più facile non mi dava soddisfazione.
Un altro gioco che secondo me presentava problematiche simili, era Pillars of Eternity (il...
Chi ti dice che non ci ho fatto caso?
Infatti non ho parlato di situazioni inerenti i dribbling.
Però rimangono situazioni in cui la cpu, a velocità 0, la trovo poco realistica.
Si, se ci fosse un arbitraggio decente sarebbe già diverso.
Però non c'è.
Si vede che Konami si ispira a qualcosa di reale, vedi ieri sera, ma di sbagliato...
Sapevamo tutti che sarebbe finita così.
Lo abbiamo detto per oltre una settimana, cosa c'era e cosa non c'era.
Penso che nessuno possa negare che contro la cpu la questione falli sia imprescindibile.
Che poi, cosa che a me fa ancora più andare fuori di testa, è che non fischia falli evidenti e...
Fai un bonifico a @Holland_ per convincerlo a fare una MOD con i falli.
Questo gameplay lo meriterebbe.
Per una volta sono d'accordo con te, i contatti potenzialmente fallosi ci sono, solo che non vengono praticamente mai fischiati.
Poi magari fischia delle cose assurde, tipo, oggi, lancio...
Lele, direi che quello che ha scritto @ramses è quello che penso.
Non è un problema di ritmo complessivo, è un problema di alcune giocate che la cpu effettua a velocità poco realistica.
Può essere quando si avventa su un pallone vagante, può essere uno scambio di prima (che risulta troppo...
Lui dà molta, per me decisamente troppa, importanza a quello che si può definire "contorno".
Chiaro, se parliamo di falli, sono il primo da sempre a dire che sono fondamentali in un gioco di calcio.
Ma se parliamo della spallata che manda l'omino sui cartellini, ma chi se ne frega.
Che poi non è...
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