Direi che come velocità la -1 è quella che rispecchia meglio la realtà, a 0 la cpu a volte fa dei movimenti che un umano non potrebbe fare, soprattutto nello stretto e quando ne ha bisogno per risolvere alcune situazioni.
Sì infatti fino a EF25 ho giocato per 4 anni alla ML di EF … dopo se ne ho voglia ti spiego meglio ma la sostanza è che quello che cerca il player offline NON è quello che cerca il player online … se tu vuoi fare 12 falli li puoi fare ma se io volessi che la cpu facesse 7-8 falli di media questo risulta impossibile … e non scrivere che il gioco è programmato solo per l online perché a detta di tutti offline la cpu è degna di essere affrontata … se un tuo avversario vuo falciarti da dietro preme O … io devo pregare dio per vedere un tackle da dietro … e per vedere tantissime dinamiche che di là ci sono e qua no … possibile che non ci sia mai un fallo da collisione aerea, di qua?ma lui vuole efootball con le modalità offline, se ci fossero le sue disamine sarebbero tutto il contrario di quello che dice e FC nemmeno l’avrebbe mai comprato, ancora non l’avete capito? infatti nemmeno andrebbe preso seriamente perché ripete le stesse cose senza logica da ormai un anno
È un problema che il gioco base ha da Pes19. Falli sulla linea o 1mt dentro l'area non vengono riconosciuti come rigori. Così come interventi che sarebbero fallosi,con gambe che si compenetrano,non vengono ravvisati.1a01b41b52b30-master_playlist.mp4
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secondo voi era rigore? gli ha fischiato punizione dal limite![]()
la protezione sfera non è del tutto automatica, bisogna usare R1 per aiutarsi nel difendere il pallone, soprattutto in corsaMa c è stata un involuzione dal mio punto di vista in termini di fisicità, contrasti, duelli etc nel passaggio da EF25 ad EF26 quando è stata reintrodotta la protezione sfera automatica.

Sì, ma infatti il tuo discorso chiarisce bene il contesto. Il mio non voleva essere un “hai giocato male” quanto più una lettura delle situazioni che ho visto, da manualista quale sonoGuarda, non l'ho giocata al meglio, ma alla fine volevo fare solo il video per Luca.
A -1 l'ho giocata perchè lui gioca così. A dire il vero con EFootball alterno abbastanza, a Pes giocavo sempre a 0 (e un campionato intero a +1).
Sul gol subito, beh, è che istintivamente contro la cpu non mi viene da buttarla fuori...
Sul tezo punto, insomma, spesso, non dico di averlo fatto sempre, avevo la situazione sotto controllo.
In linea generale, mi preoccupo sempre di chiudere le linee di passaggio facili e gli spazi, inoltre adesso la cpu non è più chirurgica in maniera poco realistica.
Ma soprattutto ricorda che io alterno squadre e avversari, cambiando la formazione ma non gli stili di gioco e i moduli.
Quindi magari una partita, aldilà del valore delle squadre, fatico di più e un'altra di meno proprio perchè le situazioni sono diverse.
Ti aggiungo che proprio per questo motivo di solito fatico a inizio partita, ho un approccio molto prudente inizialmente, ma in questo caso, sapevo che avrei fatto solo un tempo, volevo far vedere qualcosa di più a Luca.
Per essere più chiaro, proprio ieri ho provato un City - Bornemouth.
City con possesso palla e Bornemouth con contrattacco.
Un incubo, io creavo pochissimo e la cpu ripartiva sempre in superiorità.
Fosse stata un campionato usando il City avrei in anticipo apportato delle variazioni.
Non sono d'accordo..Direi che come velocità la -1 è quella che rispecchia meglio la realtà, a 0 la cpu a volte fa dei movimenti che un umano non potrebbe fare, soprattutto nello stretto e quando ne ha bisogno per risolvere alcune situazioni.
Lo Guardo ora, grazie e premetto che a me come ritmo, movimenti, micro-movimenti, IA i 2 video che ho pubblicato sopra mi sono piaciuti eccezion fatta per la situazione falli e per la % di reti in rapporto alle conclusioni effettuate.Allora, fare video lunghi da XBox è un incubo.
Ci vuole una chiavetta minimo USB 3.qualcosa, formattata in un determinato modo, bisogna impostare la registrazione sulla chiavetta stessa, avviarla manualmente, una volta finita collegarla al pc e scaricare il video su Youtube.
Per te, @Lucawe11 , mi sono sbattuto e ho registrato un tempo intero.
Tra la'ltro giocato abbastanza distrattamente per l'ennesimo temporale di questi giorni che si stava scatenando, quindi non proprio concentratissimo.
Arsenal - Cventry, così puoi fare un confronto.
Formazioni fatte come ho spiegato l'altro giorno, stili lasciati quelli di default.
15 minuti e velocità -1 (come te).
Teòecamera stadio ma alta, a differenza tua giocata in full manual.
La prima domada è se ti sembra la stessa partita di quel video.
La seconda è se per te è sufficiente quello che vedi per provarlo.
Inesattezze sul discorso mod e del fatto che sia del tutto prematuro parlarne. Ricorda che "giovedì prox" potrebbe cambiare totalmente il gp.@Lele74 probabilmente qualche inesattezza la sto scrivendo però l assenza di situazioni di gioco fallose che cambiano TOTALMENTE l andamento di un match e' un assenza pesante e mi pare ogoggettiva.
Io lo provo domani pomeriggio, ho 3h ca libereInesattezze sul discorso mod e del fatto che sia del tutto prematuro parlarne. Ricorda che "giovedì prox" potrebbe cambiare totalmente il gp.
Ps1: per i falli sì, direi che sono d'accordo al 100%
Per i falli ribadisco, problematica solo offline, online nessun problema.Inesattezze sul discorso mod e del fatto che sia del tutto prematuro parlarne. Ricorda che "giovedì prox" potrebbe cambiare totalmente il gp.
Ps1: per i falli sì, direi che sono d'accordo al 100%
Probabilmente mai li troverai, perché, come ti ho già spiegato ampiamente in passato, il “gameplay offline”, se così possiamo definirlo, è solo una parte ridotta di quello che viene sviluppato principalmente per l’online.Per i falli ribadisco, problematica solo offline, online nessun problema.
Allora @the elder ho visto il match, siam sempre lì ... nulla da eccepire su movimenti, micro-movimenti e fisica in generale sia dei corpi, vedi l energumeno del coventry davanti, che della palla. Belli anche i movimenti delle 2 squadre e la IA generale però è tutto sin troppo perfetto, pulito, preciso, schematico, non so come dire.Allora, fare video lunghi da XBox è un incubo.
Ci vuole una chiavetta minimo USB 3.qualcosa, formattata in un determinato modo, bisogna impostare la registrazione sulla chiavetta stessa, avviarla manualmente, una volta finita collegarla al pc e scaricare il video su Youtube.
Per te, @Lucawe11 , mi sono sbattuto e ho registrato un tempo intero.
Tra la'ltro giocato abbastanza distrattamente per l'ennesimo temporale di questi giorni che si stava scatenando, quindi non proprio concentratissimo.
Arsenal - Cventry, così puoi fare un confronto.
Formazioni fatte come ho spiegato l'altro giorno, stili lasciati quelli di default.
15 minuti e velocità -1 (come te).
Teòecamera stadio ma alta, a differenza tua giocata in full manual.
La prima domada è se ti sembra la stessa partita di quel video.
La seconda è se per te è sufficiente quello che vedi per provarlo.
Lele, per il discorso velocità, tieni anche presente che tu giochi molto online, dove la velocità è la 0, il tempo è ridotto, quasi tutti giocano assistiti, e c'è lo spirito di competizione.Sì, ma infatti il tuo discorso chiarisce bene il contesto. Il mio non voleva essere un “hai giocato male” quanto più una lettura delle situazioni che ho visto, da manualista quale sono
E il discorso delle squadre lo condivido, se vuoi mantenere lo stesso sistema indipendentemente da chi usi, è normale che alcune partite ti mettano molto più in difficoltà di altre.
Sul DC, comunque, resto dell'idea che ogni tanto ti innamori un po’ troppo del difensore selezionato
E sul pallone da buttare in angolo… quella è più una deformazione da manualista che una scelta calcisticv. Io vedo un rischio e penso subito “fuori, si ricomincia”
Ps1: il -1 è sempre stato visto come un modo per togliere quella sensazione di gioco perennemente a tavoletta. Già ai tempi di Pes ricorderai c’era chi lo preferiva per avere più inerzia, fisicità e tempi di lettura e io ero tra quelli.
Oggi con efootball non serve... almeno per come gioco io.
Si e no.Probabilmente mai li troverai, perché, come ti ho già spiegato ampiamente in passato, il “gameplay offline”, se così possiamo definirlo, è solo una parte ridotta di quello che viene sviluppato principalmente per l’online.
Secondo me, mai come quest’anno la CPU avversaria è stata resa particolarmente precisa e quasi “perfezionista”, proprio per assecondare il modo di giocare in smart assist (98% di CPU) e, soprattutto, per venire incontro anche a chi non sa ancora giocare bene.
Ed è proprio per questo che nell’offline si vedono così pochi falli: la CPU è programmata per essere estremamente precisa negli interventi e tende a evitare situazioni in cui potrebbe commettere errori o arrivare in ritardo. Non è necessariamente che i falli siano stati eliminati dal gameplay, ma è che una CPU costruita in questo modo rende molto più difficile creare le condizioni che portano a un fallo o errori clamorosi.
Quindi, visto che tu principalmente vuoi vedere i falli, è inutile che lo riprovi perchè ce ne sono pochissimi come ormai da anni.Allora @the elder ho visto il match, siam sempre lì ... nulla da eccepire su movimenti, micro-movimenti e fisica in generale sia dei corpi, vedi l energumeno del coventry davanti, che della palla. Belli anche i movimenti delle 2 squadre e la IA generale però è tutto sin troppo perfetto, pulito, preciso, schematico, non so come dire.
Per altro hai usato, non da molti, in alcune circostanze, la protezione palla da fermo come piace fate a me (io ne abuso) e secondo me in una di queste c era fallo da parte della cpu.
Vorrei poi vedere qualche interruzione, qualche spallata vera che manda il ns omino contro i cartelloni, uno dei famosissimi tackle kamikaze scomparsi, un giocatore che scivola, un giallo, un rosso, una punizione dal limite o anche sulla metà o perché no in difesa perché un attaccante cpu sbaglia una pressione e fa fallo, o ancora un giocatore falciato infortunato ma anche dinamiche un po diverse di gioco (ma magari giocando ne vengono fuori), anche non so una carica sul portiere o un tiro coventry completamente sbagliato o magari alto di 5mt, etc etc etc
A me pare tutto perfetto, vorrei qualcosa di più sporco, non so se mi sono spiegato, qualcosa che ogni tanto sorprenda un po.
di che livello difficoltà parliamo?Ma la cpu invece è sicuramente meno precisa in tante situazioni.
Lui dà molta, per me decisamente troppa, importanza a quello che si può definire "contorno".Su molte cose hai ragione @Lucawe11 e mi trovi d'accordo, peroʻ è altrettanto vero che pure io ho visionato la partita di @the elder (ps: concordo che 0 non sia una velocità realistica) ed ho avuto l'impressione di assistere ad una partita di calcio. Movimenti, possesso palla, cambi di gioco e verticalizzazioni (da ambo le parti) molto realistiche... cose che, in tutta franchezza, faccio fatica a trovare altrove e, purtroppo, sono l'ABC del calcio.
Tu giochi online, dove la velocità è elevata di default, e quindi -1 ti sembra che sia lento.Non sono d'accordo..![]()