Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
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Ecco, se proprio devo trovare un difetto nei vari Fallout (ma anche in skyrim, per esempio) è la varietà non eccessiva di nemici in confronto alla vastità dei giochi.
In fondo anche qua, con tutte le varie tipologie (radioattivo, ferale, luminescente, avvizzito, bruto, ecc....) i nemici sono solamente umani, supermutanti, ghoul, insetti volanti, ratti-talpa, cani, mirelurk, scortpioni, yao-guai, deathclaw e robot. Non so se ne ho dimenticato qualcuno.
In questo ci sono anche i sintetici,comunque è vero le tipologie sono sempre quelle hanno aumentato le varianti.
 
Ecco, se proprio devo trovare un difetto nei vari Fallout (ma anche in skyrim, per esempio) è la varietà non eccessiva di nemici in confronto alla vastità dei giochi.
In fondo anche qua, con tutte le varie tipologie (radioattivo, ferale, luminescente, avvizzito, bruto, ecc....) i nemici sono solamente umani, supermutanti, ghoul, insetti volanti, ratti-talpa, cani, mirelurk, scortpioni, yao-guai, deathclaw e robot. Non so se ne ho dimenticato qualcuno.
Potresti sembrare ironico, perchè sono comunque tante, appunto, comprese le varianti, io per adesso se becco un Mirelurk combatto, se becco un Mirelurk Cacciatore scappo a gambe levate
 
Potresti sembrare ironico, perchè sono comunque tante, appunto, comprese le varianti, io per adesso se becco un Mirelurk combatto, se becco un Mirelurk Cacciatore scappo a gambe levate
Beh, se pensi alla vastità del gioco e all'ambientazione, i tipi di nemici non sono poi molti. In confronto per esempio a The Witcher 3. Vero che poi ci sono tante varianti. Comunque è una cosa che avevo notato anche nei precedenti Fallout e in Skyrim, che, vista l'ambientazione fantasy permetterebbe di sbizzarrirsi ancora di più.
 
Beh, se pensi alla vastità del gioco e all'ambientazione, i tipi di nemici non sono poi molti. In confronto per esempio a The Witcher 3. Vero che poi ci sono tante varianti. Comunque è una cosa che avevo notato anche nei precedenti Fallout e in Skyrim, che, vista l'ambientazione fantasy permetterebbe di sbizzarrirsi ancora di più.
E devo dire che la scarsa originalità del bestiario non aiuta a dare novità alla mia esperienza,alla fine mi ritrovo ad utilizzare le stesse tecniche per affrontare determinate tipologie di nemici.
Ricordo che in NV era rimasto più spiazzato davanti a nuove specie dovendo utilizzare routine comportamentali e di offesa diverse.
 
No.. ma che figata è..

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Fallout 4 - Trailer e data per il DLC Automatron Multi
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Il primo contenuto aggiuntivo di Fallout 4, Automatron, è quasi pronto e Bethesda è felice di mostrare a tutti il trailer ufficiale già oggi.

Automatron sarà disponibile per il download su Xbox One, PlayStation 4 e PC martedì 22 marzo a un prezzo di euro 9,99.

Il misterioso Meccanista ha scatenato un'orda di malvagi robot nel Commonwealth, incluso il temibile Cerebrobot. Trovali e recupera le loro parti per costruire e modificare i tuoi personali compagni robotici. Le modifiche sono innumerevoli: arti, armature, abilità e armi, come ad esempio la nuova pistola elettrica. Puoi personalizzare perfino il colore e la voce dei tuoi robot! (Per personaggi di livello 15 o superiore).


Automatron è il primo contenuto aggiuntivo di Fallout 4. In aprile espanderemo le possibilità degli insediamenti grazie a Wasteland Workshop e a maggio potremo viaggiare dal Commonwealth al Maine in Far Harbor, la più grande zona territoriale mai creata da Bethesda Game Studios per un contenuto post-pubblicazione. Ed è solo l’inizio, ci saranno altri contenuti aggiuntivi nel corso del 2016. Restate sintonizzati per altri dettagli e per aggiornamenti gratuiti come la modalità Sopravvivenza e il Creation Kit, che permetterà a tutti di creare i propri mod su PC e poi condividerli per giocare su tutte le piattaforma, console incluse!

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Mi sembra come se si parlasse di Mechwarrior.. anche se c'entra poco e niente :D. Avevo oramai mollato Fallout 4 per continuare la mia lung(hissim)a avventura a "de ui'ccia", ma questo dlc del titlo Bethesda mi attira molto. Oltretutto non ho più avviato il gioco da quando ho finito la storia principale, nel frattempo sono uscite un paio di patch e non ho ancora goduto dei miglioramenti visivi. Mi toccherà comprare questo dlc e re-inserire il disco nella console..

PS: povero Geralt, so che non meriti tutto questo. Ricorda solo che per me resti sempre il migliore. Ci rivedremo. Con la solita calma ma ci rivedremo.
 
Ultima modifica:
No.. ma che figata è..

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Fallout 4 - Trailer e data per il DLC Automatron Multi
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Il primo contenuto aggiuntivo di Fallout 4, Automatron, è quasi pronto e Bethesda è felice di mostrare a tutti il trailer ufficiale già oggi.

Automatron sarà disponibile per il download su Xbox One, PlayStation 4 e PC martedì 22 marzo a un prezzo di euro 9,99.

Il misterioso Meccanista ha scatenato un'orda di malvagi robot nel Commonwealth, incluso il temibile Cerebrobot. Trovali e recupera le loro parti per costruire e modificare i tuoi personali compagni robotici. Le modifiche sono innumerevoli: arti, armature, abilità e armi, come ad esempio la nuova pistola elettrica. Puoi personalizzare perfino il colore e la voce dei tuoi robot! (Per personaggi di livello 15 o superiore).


Automatron è il primo contenuto aggiuntivo di Fallout 4. In aprile espanderemo le possibilità degli insediamenti grazie a Wasteland Workshop e a maggio potremo viaggiare dal Commonwealth al Maine in Far Harbor, la più grande zona territoriale mai creata da Bethesda Game Studios per un contenuto post-pubblicazione. Ed è solo l’inizio, ci saranno altri contenuti aggiuntivi nel corso del 2016. Restate sintonizzati per altri dettagli e per aggiornamenti gratuiti come la modalità Sopravvivenza e il Creation Kit, che permetterà a tutti di creare i propri mod su PC e poi condividerli per giocare su tutte le piattaforma, console incluse!

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Mi sembra come se si parlasse di Mechwarrior.. anche se c'entra poco e niente :D. Avevo oramai mollato Fallout 4 per continuare la mia lung(hissim)a avventura a "de ui'ccia", ma questo dlc del titlo Bethesda mi attira molto. Oltretutto non ho più avviato il gioco da quando ho finito la storia principale, nel frattempo sono uscite un paio di patch e non ho ancora goduto dei miglioramenti visivi. Mi toccherà comprare questo dlc e re-inserire il disco nella console..

PS: povero Geralt, so che non meriti tutto questo. Ricorda solo che per me resti sempre il migliore. Ci rivedremo. Con la solita calma ma ci rivedremo.
Mi sembrava una cazzata ma dopo avere visto il video lo trovo quantomeno originale,anche perchè c'è una storia ben definita alla base..sembra si avrà la possibilità di costruire vere macchine da guerra e poi battagliare con i robot che si vedono nel video sarà sicuramente impegnativo.
Io comunque attendo la Far Arbour di maggio,per i miei gusti rimane sempre la più interessante.
 
anche perchè c'è una storia ben definita alla base..
E' ciò che mi spinge a comprare questo dlc. Rientrare nel mondo di Fallout dopo un pò di tempo sapendo che verrò sorpreso da nuove missioni. Non si tratta solo dell'aggiunta di robot insomma. Mi chiedo solo quanto potrà durare questo dlc..


Cmq non ero informato e non sapevo dell'esistenza di futuri, diversi dlc: http://games.hdblog.it/2016/02/17/Fallout-4-Bethesda-annuncia-uscita-tre-DLC/

Anche quello da 5 euro che permette di progettare gabbie per catturare creature nemiche vive, e poterle poi addomesticare xD..
 
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Ieri ho ripreso il gioco dopo quasi un mese. Il problema è che nella seconda run, seppure a livello difficile, al livello 57 quale sono attualmente il gioco è troppo facile.
Allora per curiosità ho iniziato il gioco all'ultimo livello di difficoltà ed effettivamente è una bella sfida, sono stato ucciso dalle mosche a Sanctuary Hill.
Questa mattina sono arrivato a Concorde e la sto esplorando con molta cautela, il problema è che io uso il salvataggio rapido e mi sono reso conto di aver sovrascritto tutti i salvataggi della run in corso con la quale volevo fare i dlc....:mad::(:oops:. Quindi, a questo punto, mi sa che continuerò con questo livello e per i dlc dovrò aspettare che sia cresciuto abbastanza.
 
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@the elder il sistema dei salvataggi è migliore in TW3 dove è più chiaro, semplice e rapido. Oltretutto le miniature hanno qualche problema di aggiornamento. In pratica se non ci fai la massima attenzione può succedere quello che è capitato a teo_O.


PS: anche prima morivi per le mosche.:p:D
 
Ieri ho ripreso il gioco dopo quasi un mese. Il problema è che nella seconda run, seppure a livello difficile, al livello 57 quale sono attualmente il gioco è troppo facile.
Allora per curiosità ho iniziato il gioco all'ultimo livello di difficoltà ed effettivamente è una bella sfida, sono stato ucciso dalle mosche a Sanctuary Hill.
Questa mattina sono arrivato a Concorde e la sto esplorando con molta cautela, il problema è che io uso il salvataggio rapido e mi sono reso conto di aver sovrascritto tutti i salvataggi della run in corso con la quale volevo fare i dlc....:mad::(:oops:. Quindi, a questo punto, mi sa che continuerò con questo livello e per i dlc dovrò aspettare che sia cresciuto abbastanza.
L'equilibrio nella difficoltà è sempre stato un cruccio,per me,in questi giochi.
Fino al livello 15 si fà fatica,poi si cresce velocemente fino a diventare praticamente invincibili e allora si aumenta la difficoltà ma quesťanno livellando praticamente all'infinito non vale.
Io sto andando molto a rilento e conto di fare la seconda run una volta implementata la modalità sopravvivenza.
 
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Sto avendo grandi perplessità sul livello difficoltà del gioco.
Ricordando che non uso mai compagni, armature atomiche e armi pesanti, e prediligo le abilità e i talenti da nerd, già nella prima run, a livello normale, dopo il livello 40 potevo andare dove volevo senza problemi.
Nella run poi interrotta a livello difficile ci sono state alcune locazioni un po' più difficili, ma una volta arrivato a livello 50 potevo affrontare deathclaw e behemot di ogni genere a viso aperto senza alcuna precauzione particolare.
Adesso che ho ricominciato a giochicchiarci all'ultimo livello di difficoltà,che è definito sopravvivenza, e sono appena al livello 6 con anche 2 punti abilità ancora da assegnare. Eppure, a parte forse il subire qualche danno in più, non vedo grossi problemi. Certo, non ho affrontato ancora nemici tosti, eccetto il deathclaw a Concorde che semplicemente stava più tempo nascosto, ma ratti talpa idrofobi o cani rabbiosi capobranco li faccio fuori spesso con un solo colpo della pistola calibro 10 appena appena potenziata.
Anche i predoni al Museo della Libertà e alla Stazione satellitare USAF Olivia li ho eliminati facilmente.
Certamente certi nemici saranno più tosti, ma a questo punto aspetto con ansia questa benedetta modalità sopravvivenza che deve arrivare.
 
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Sto avendo grandi perplessità sul livello difficoltà del gioco.
Ricordando che non uso mai compagni, armature atomiche e armi pesanti, e prediligo le abilità e i talenti da nerd, già nella prima run, a livello normale, dopo il livello 40 potevo andare dove volevo senza problemi.
Nella run poi interrotta a livello difficile ci sono state alcune locazioni un po' più difficili, ma una volta arrivato a livello 50 potevo affrontare deathclaw e behemot di ogni genere a viso aperto senza alcuna precauzione particolare.
Adesso che ho ricominciato a giochicchiarci all'ultimo livello di difficoltà,che è definito sopravvivenza, e sono appena al livello 6 con anche 2 punti abilità ancora da assegnare. Eppure, a parte forse il subire qualche danno in più, non vedo grossi problemi. Certo, non ho affrontato ancora nemici tosti, eccetto il deathclaw a Concorde che semplicemente stava più tempo nascosto, ma ratti talpa idrofobi o cani rabbiosi capobranco li faccio fuori spesso con un solo colpo della pistola calibro 10 appena appena potenziata.
Anche i predoni al Museo della Libertà e alla Stazione satellitare USAF Olivia li ho eliminati facilmente.
Certamente certi nemici saranno più tosti, ma a questo punto aspetto con ansia questa benedetta modalità sopravvivenza che deve arrivare.
Il livello "sopravvivenza" oltre ad aumentare i danni subiti dovrebbe aumentare quelli inferti ed i critici,quindi può essere che contro avversari deboli o umani,paradossalmente,sia possibile eliminarli con un head-shot,per esempio.
Vedo video sul tubo di gente che con mazze di vario tipo fa fuori schiere di scorpioni,deathclaw e pure behemoth..sembra tutto un pò troppo spettacolarizzato a discapito della sensazione di pericolo e sopravvivenza maggiore nei capitoli precedenti.
Aspettiamo quella modalità,ricordo che in New Vegas modalità duro anche a livelli massimi di abilità nemici come Deathclaw,scorpioni e cazador con le varianti alpha e leggendari non erano ingaggiabili allo scontro aperto..
 
Il livello "sopravvivenza" oltre ad aumentare i danni subiti dovrebbe aumentare quelli inferti ed i critici,quindi può essere che contro avversari deboli o umani,paradossalmente,sia possibile eliminarli con un head-shot,per esempio.
Vedo video sul tubo di gente che con mazze di vario tipo fa fuori schiere di scorpioni,deathclaw e pure behemoth..sembra tutto un pò troppo spettacolarizzato a discapito della sensazione di pericolo e sopravvivenza maggiore nei capitoli precedenti.
Aspettiamo quella modalità,ricordo che in New Vegas modalità duro anche a livelli massimi di abilità nemici come Deathclaw,scorpioni e cazador con le varianti alpha e leggendari non erano ingaggiabili allo scontro aperto..
Io comincio a sospettare che il livello sopravvivenza (non la modalità che deve uscire, quello che è attualmente il livello più difficile disponibile) possa avere qualche problema.
Ieri sera prima incontro 3 predoni che faccio fuori in un attimo con la mia pistola 10 mm (danno 22), poi vado nelle fogne di Concord, dove incontro il mio primo mirelurk (ok, a guscio morbido), e anche li', 3 o 4 colpi e via. Allora decido di andare verso lo stabilimento della Corvega, sulla strada becco uno scorpione radioattivo, un 3 o 4 colpi alla testa, non critici, e via. Infine arrivo a quel ristorante non segnato come locazione, dove ci sono i due tizi che vogliono far pagare alla madre la droga presa dal figlio, e di nuovo con 3 colpi a testa al corpo (neanche in testa), li uccido.
Boh, mi sembra come il livello normale, più facile di quello difficile. Anche come danni, pur girando con la tuta del vault con le sole protezioni di cuoio fasciato, ne subisco pochissimi.
Infatti, e sono al livello 7, ho già una quarantina di stimpak di riserva oltre ad una notevole quantità di cibo.
Se qualcuno avanti nel gioco vuole provare un momento a giocare a quel livello sarei curioso di conoscere le sue impressioni.
 
Io comincio a sospettare che il livello sopravvivenza (non la modalità che deve uscire, quello che è attualmente il livello più difficile disponibile) possa avere qualche problema.
Ieri sera prima incontro 3 predoni che faccio fuori in un attimo con la mia pistola 10 mm (danno 22), poi vado nelle fogne di Concord, dove incontro il mio primo mirelurk (ok, a guscio morbido), e anche li', 3 o 4 colpi e via. Allora decido di andare verso lo stabilimento della Corvega, sulla strada becco uno scorpione radioattivo, un 3 o 4 colpi alla testa, non critici, e via. Infine arrivo a quel ristorante non segnato come locazione, dove ci sono i due tizi che vogliono far pagare alla madre la droga presa dal figlio, e di nuovo con 3 colpi a testa al corpo (neanche in testa), li uccido.
Boh, mi sembra come il livello normale, più facile di quello difficile. Anche come danni, pur girando con la tuta del vault con le sole protezioni di cuoio fasciato, ne subisco pochissimi.
Infatti, e sono al livello 7, ho già una quarantina di stimpak di riserva oltre ad una notevole quantità di cibo.
Se qualcuno avanti nel gioco vuole provare un momento a giocare a quel livello sarei curioso di conoscere le sue impressioni.
Secondo me se ora siamo qui ad aspettare una modalità sopravvivenza che solitamente è disponibile dal daiuan,vuole dire che si sono messi una mano sulla coscienza ed hanno considerato che il gioco è troppo semplificato.
 
vuole dire che si sono messi una mano sulla coscienza ed hanno considerato che il gioco è troppo semplificato.

E' probabilmente la risposta alle tante critiche feroci ricevute in merito alla semplificazione avuta nel gameplay. Che poi lo dicevano un pò tutti fin dall'uscita, addirittura le recensioni stesse (il che era tutto dire) e non solo i fan storici.
 
Secondo me se ora siamo qui ad aspettare una modalità sopravvivenza che solitamente è disponibile dal daiuan,vuole dire che si sono messi una mano sulla coscienza ed hanno considerato che il gioco è troppo semplificato.

Ti dirò la verità, l'unica semplificazione che ho visto è il fattore degli oggetti che non si usurano, e le poche scelte "di coscienza" eseguibili, per il resto che sia più semplice sparare, mi sembra giusto, dato che il nostro personaggio è un ex soldato, poi non so, certo, il gioco è più "veloce" del 3, ma, con tutti gli scempi visti in questi ultimi anni (giochi che pensano solo all'online, che durano poco o niente, e che sono solo contenitori per DLC e cacchi vari), penso che Fallout 4 sia comunque un giocone!!!
 
Ti dirò la verità, l'unica semplificazione che ho visto è il fattore degli oggetti che non si usurano, e le poche scelte "di coscienza" eseguibili, per il resto che sia più semplice sparare, mi sembra giusto, dato che il nostro personaggio è un ex soldato, poi non so, certo, il gioco è più "veloce" del 3, ma, con tutti gli scempi visti in questi ultimi anni (giochi che pensano solo all'online, che durano poco o niente, e che sono solo contenitori per DLC e cacchi vari), penso che Fallout 4 sia comunque un giocone!!!
Se pensiamo all'evoluzione in una certa direzione di molte serie di giochi, sicuramente Fallout4 si salva.
E' certamente un po' più "action", soprattutto per il respawn dei nemici, e le locazioni sono mediamente più ravvicinate.
Non è il mio massimo, ma sono d'accordo che si vede di ben peggio.
Quello che continua a stupirmi, anche ieri sera ci ho giocato un'oretta più che altro per portarmi un po' avanti nel caso volessi giocare il primo dlc appena esce (e dovremmo esserci, far poco marzo è finito) è la facilità di questo ultimo livello di difficoltà. Vero che so cosa mi aspetta nelle varie locazioni, ma per adesso mi sembra quasi più facile del livello normale. Per la prima volta ho cominciato a lasciare perfino il cibo nell'officina di Sanctuary perchè ne ho troppo e non mi serve quasi mai.
Ho anche più di una volta controllato se avessi inavvertitamente abbassato il livello.....
 

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