Pes 2016 - Il Filtrante Avanzato - Tutorial e Commenti

Lo sto sperimentando, sembra già meglio con la questione passaggi aggiustata. Ancora però nessun pericolo realmente creato, però la palla va un po' più dove intendo io. Da verificare meglio...
 
Heheh ,aspe ,alla prima patch hanno corretto che spesso non andava dove direzionavi ,ma rispondeva come se era assistito , e vabbe.

Con la seconda di ieri , hanno corretto i difetti che ti dicevo nell altra discussione , lentezza , pallone che viaggiava come una lumaca , e gittata che non andava oltre i 30 metri , non ti dava tempo di caricare.

Ora è rimasto solo da vedere il cursore sul ricevente, non ho avuto tempo di verificare.

Io ad esempio , riconosco i cambiamenti che mostri nel videotutorial ,
Ma in sostanza , è tornato ad essere l avanzato efficente che era nel 15 , non c era niente da capire su chissà quali cambi di usi o dinamiche ,tutto qua.
allora devo provare...cosi posso tornare a giocare a pes xD
 


Ecco un tutorial sul nuovo filtrante avanzato di quest'anno. Mi sono accorto successivamente che è rivolto più a chi tale comando già lo conosceva, ma credo e spero possa essere utile anche a chi vi ci si affaccia per la prima volta.

Il video è composto da varie parti.
Prima spiegazione introduttiva fino ad arrivare ai 3 punti chiave con relativi piccoli video, anche dei pes precedenti.

Credo e spero sia esaustivo quello che ho scritto a video, ma lo riassumo anche qua.

Il funzionamento generale sulla carta è lo stessa ma alcune variazione lo rivestono quasi di "nuovo".

Il comando si attiva sempre con il tasto del passaggi filtrante e lo si calibra con la levetta sinsitra (LS).

Rispetto all'anno scorso tutti siamo andati in difficoltà primo perchè appunto è cambiato qualcosa secondo perchè fino alla patch c'era una sorta bug che creava problemi.
Ora il tutto funziona senza grossi problemi ma bisogna sempre tenere a mente alcune nuove meccaniche.

1)Timing di pressione del tasto
Se prima basta anche solo sfiorare il tasto per poi avere la libertà di calibrare il passaggio ininterrottamente fino a che il giocatore non colpiva la palla, ora non appena si rilascia il tasto la calibrazione si stoppa. Questo cambiamento è alla base delle difficoltà iniziali di comprensione di quest'anno.
Devono andare PER FORZA in perfetta sincronia. Soprattutto nei passaggi brevi.
NB. Ho scoperto nei vari test che la calibrazione si stoppa ANCHE se si carica al massimo la barra e si rilascia il tasto. Tutto gira attorno al rilascio del pulsante. Se invece il tasto continuate a tenerlo sempre premuto anche a caricamento massimo la libertà di calibrazione sarà continuativa e quasi identica al comando dell'anno passato.

2)Pozione del corpo
L'anno scorso la posizione del corpo contava ma non in maniera così accentuata come quest'anno. Ora incide un pò di più e se sarete posizionati male rispetto alla direzione che avete stabilito il passaggio sarà errato o comunque molto meno preciso.

3)Problema Cursore
Questo problema c'era anche nei due pes precedenti, ma quest'anno è sicuramente più pesante. Probabilmente è legato anche ai punti 1 e 2. Sono correlati.
Quando la calibrazione che avete dato non è precisa e si attesta inavvertitamente in una zona di campo a metà via tra due vostri compagni di squadra o dove non c'è nessun compagno di squadra, la cpu sbaglierà a posizionare il cursore con le conseguenti e ovvie problematiche collaterali.


Se volete quindi fare un passaggio d'esterno con effetto a uscire o di interno con effetto a entrare, non dovete fare altro che "disegnare" traiettorie "curve" con la levetta sinistra (LS). Ovviamente dipende anche dal piede con cui state portando palla, ricordatelo.
Non video non l'ho specificato ma questa features rimane ed è molto bella. Nella parte finale del video si vede molto bene.


N.B.
Mi raccomando dopo qualche giorno togliete il mirino-guida, con esso dopo un pò il sistema diventa eccessivamente facile da gestire ed utilizzare. Ho fatto azioni in questo video (e in altre che ho tagliato) che prima di approcciarmi a fare questo tutorial mai avrei pensato di riuscire a fare. Il mirino aiuta tanto e toglie parecchio phatos e un pò di bellezza a questo comando. Visti i cambiamenti nella dinamica consiglio comunque di fare un pò di pratica col mirino.

Quando ho parlato del filtrante avanzato non sapevo del tuo video tutorial. Bello, esaustivo, completo. Complimenti!

Se non erro il video è prima del rilascio della patch quindi sarebbe bello un tutorial sul nuovo filtrante avanzato.
Sarebbe bello un tuo continuo...
 
La patch a cui fai riferimento sistemò la questione caricamenti dei passaggi online e quindi ebbe delle ripercussioni anche sul filtrante avanzato, per l'offline invece già con la prima patch di fine ottobre venne sistemato.
 
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No ancora no, ma non mi aspettavo proprio un altro "ritocco".
può darsi che abbia a che fare con la selezione del giocatore ricevente , le traduzioni sono sempre ad minchiam , perchè io problemi di dosaggio di lunghezza non ne ho mai notati
 
Provato seppur non troppo approfonditamente. Non c'è una differenza enorme. Il meccanismo alla base è lo stesso, quindi quando smetti di caricare la calibrazione si stoppa. Ennesima conferma che è stato proprio pensato così rispetto a quello dell'anno scorso. Detto questo il problema della selezione mi sembra uguale a prima, l'unico cambiamento è che effettivamente sembra che la forza dei passaggi sia ora più "brillante". Non mi è praticamente mai capitato di farne corti come ogni tanto capitava prima. Io prima, ogni tanto, qualche incongruenza nel dosaggio la avvertivo e mi andava corta seppur non mi sembrava di aver calibrato un passaggio così corto.
In conclusione mi sembra leggermente migliorato e affinato, ma nulla di drastico come appunto un ritorno al caricamento indipendente rispetto alla calibrazione.

Da rivalutare sul lungo termine ma credo che alla lunga lo si noterà un po' meglio. Non vedo l'ora di usare i dati statistici della master. Sempre siano lodati.
 
Si, anche a me è sembrato un attimo più reattivo, ma non molto differente pare. La selezione del giocatore purtroppo sempre presente.
 
Si, anche a me è sembrato un attimo più reattivo, ma non molto differente pare. La selezione del giocatore purtroppo sempre presente.

Si, come dicevo è una sorta di piccoli affinamento. Forse alla lunga il problema della selezione ne potrà anche giovare, perchè secondo me l'errata interpretazione della selezione del giocatore era alle volte dovuta anche a alla calibrazione leggermente errata del passaggio.

E' comunque significativo il fatto che:
1)lo hanno dapprima aggiustato e poi affinato. E' pur sempre un comando molto ma molto di nicchia e se per ben due volte vi hanno posto attenzione significa che in realtà questo comandi "particolari" non sono il loro ultimo pensiero, anzi. La vedo come una cosa in generale positiva rispetto a chi ogni tanto diceva che il manual o comunque questi comandi avanzati sono l'ultimo dei loro pensieri

2)se dopo due ritocchi importanti hanno lasciato la grande differenza rispetto lo scorso anno (cioè quella del caricamento) invariata evidentemente è una scelta vera e propria.
 
Il problema della selezione rimane , ma finalmente ritorna ad essere più naturale!!
 
Ciao. Mi sto avvicinando ora a PES e al full manual. Complimenti per il video, davvero utilissimo. sapresti indicarmi una cosa simile anche per il tiro manuale? faccio veramente molta fatica.
grazie e complimenti!
 
Ciao , se vuoi , ho un canale yt completamente dedicato al full manual di pes , ci sono tutotorial e altro appunto per chi vuole cominciare col full manual.

Ti linko una playlist perché da cel non riesco a linkarti la home del canale , da puoi visitare tutto il canale e vederti la playlist dei tutorial......spero ti sia utile
FULL MANUAL PES: http://www.youtube.com/playlist?list=PL4pkUazk7usEJqSto7qR-ZDNJT_WTHOo_
 
Ciao , se vuoi , ho un canale yt completamente dedicato al full manual di pes , ci sono tutotorial e altro appunto per chi vuole cominciare col full manual.

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FULL MANUAL PES: http://www.youtube.com/playlist?list=PL4pkUazk7usEJqSto7qR-ZDNJT_WTHOo_
Gentilissimo! Dopo gli do un occhiata più che volentieri!
grazie
 
Ciao , se vuoi , ho un canale yt completamente dedicato al full manual di pes , ci sono tutotorial e altro appunto per chi vuole cominciare col full manual.

Ti linko una playlist perché da cel non riesco a linkarti la home del canale , da puoi visitare tutto il canale e vederti la playlist dei tutorial......spero ti sia utile
FULL MANUAL PES: http://www.youtube.com/playlist?list=PL4pkUazk7usEJqSto7qR-ZDNJT_WTHOo_
Le tue impostazioni sono da player Manual e no per full Manual...senza fare diatribe chiudo il discorso..;);)
 
Visto che non esiste un setting ufficiale , ne tanto meno un nome a tali setting, credo di poterlo chiamare come meglio mi aggrada , detto questo, l unica cosa sacrosanta sono "passaggi e tiri" , quindi mi attengo a quelli , tutto il resto va a discrezione dell utente che poi si setta si crea il suo full manual ,come tu hai il tuo , io ho il mio , che considero full manaul per il semplice fatto che per me il full manual sono passaggi e tiri.......
 
Ultima modifica:
Visto che non esiste un setting ufficiale , ne tanto meno un nome a tali setting, credo di poterlo chiamare come meglio mi aggrada , detto questo, l unica cosa sacrosanta sono "passaggi e tiri" , quindi mi attengo a quelli , tutto il resto va a discrezione dell utente che poi si setta si crea il suo full manual ,come tu hai il tuo , io ho il mio , che considero full manaul per il semplice fatto che per me il full manual sono passaggi e tiri.......
Ti dico subito che il tuo lavoro è assolutamente lodevole, così evitiamo di scordarci di questo...
Stabilito che sono d'accordo che il minimo di settaggi che si debba avere per essere manual è quello che tu descrivi, non si può non fare però un piccolo ragionamento. Il significato di manual è evitare, quindi togliere, ciò che può essere un aiuto in più, che sia cpu in particolare o altro, per esempio aiuti visivi. Chiaramente su questo punto non se ne uscirebbe mai, quindi si dovrebbe arrivare a togliere anche cose semplici come gli aiuti video, radar, uomo selezionato, magari altre cose... Francamente a un certo punto può sembrare esagerato.
Questo però non toglie altre cose: per esempio il filtrante avanzato richiede maggiore manualità, oppure che il tiro senza freccetta risulta più nelle mani di chi tenta il tiro, lo stesso per il filtrante avanzato.
Detto questo è vero non esiste un vero e proprio settaggio full manual e alla base hai ragione. Però non si può neanche dire che le funzioni descritte non aumentino la manualità, questo direi proprio di no.

Nota: da ricordare che il tuo settaggio supera di gran lunga quello di Konami, che mette il filtro solo sui passaggi, cosa non da poco...
 

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