Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il discorso annualità è vero ma non cambia il concetto alla base. Il discorso "puristi" e "identità" rimane. Non ci sto giocando ma leggo i forum specifici ed ho amici che conosco da anni che lo stanno giocando. Mi sembra tutti siano concordi che il gioco sia un pochino più action, che la parte ruolistica è un po meno sviluppata, che i dialoghi abbiano un po meno varietà e impatto nelle reazioni e che l'approccio generale è leggermente meno complesso rispetto ai vecchi fallout. L'aggiunta della componente crafting è appunto un ulteriore elemento del suddetto discorso. La parte forse più complicata del gioco è concentrata proprio nel crafting, che è un elemento che da un paio d'anni tutti stanno cercando di aggiungere ai loro giochi.
Ed ovviamente questo discostarsi un po dal passato rende furiosi i cosiddetti puristi con commenti e post in giro esagerati di rabbia ecc ecc ecc.

Però, come le amate/odiate recensioni evidenziano, digerendo questi piccoli cambiamenti lo spirito del gioco è lo stesso, rimane comunque un gioco che non ha abbandonato la sua identità. Si, si sono un pochino adeguati al mercato attuale, ma rimane sempre Fallout. A prescindere dai puristi incavolati, dagli estimatori che magari i cambiamenti manco li vedono o semplicemente non li infastidiscono perché li ritengono poco invasivi e via dicendo.....
Tutto imho ovviamente.

Proprio l'altro giorno leggevo su di un forum privato un gruppo di utenti a loro detta storici che erano incavolati e stavano facendo un casino con discorsi tipo i voti delle recensioni sono fasulli e anzi contribuiscono alla rovina della serie, oppure c'era chi già parlava di un Fallout 5 in stile destiny e magari con anche la componente multiplayer, c'era chi ne diceva di tutti i colori sulla parte del crafting dicendo che è fatta da cani e il tempo di sviluppo dovevano dedicarlo ad altro addirittura c'era chi (e alcuni pecoroni gli sono andati dietro) teorizzava (partendo dal lato tecnico vecchiotto) che il gioco lo hanno sviluppato in fretta e furia in pochi mesi perché Bathesda è in crisi ed hanno prostituito la loro ip più remunerativa. E guai a contraddirli perché ti davano del casualone o del fanboy. Giuro che sembrava di assistere ad una qualche discussione qua da noi su Pes :D :D

bè tutto il mondo è paese... sono le stesse vaccate che si dicono su pes. La mente umana funziona così, quando c'è qualcosa che cambia, intanto non piace... allora scatta un meccanismo per la quale si comincia a cercare un motivo del cambiamento, da qui scatta sempre la teoria complottistica e dell'inganno...
i tempi cambiano, è normale che le serie di vg mutino o si adattino o semplicemente evolvano.
Il punto è che ormai la gente si approccia in modo diverso, intanto paga, anche se non sa un cazzo di quello che sta andando a comprare, ma soprattutto compra con l'assurda pretesa che tutto sia come lo vuole, se no giù di bestemmioni.
Io personalissimamente vedo il video gioco come un forma d'arte, come un libro, un film eccetera... quindi per goderselo bisogna lasciarsi guidare dal titolo che giochi. Ognuno avrà il suo approccio, il suo spirito, anche a discapito del realismo.
Può non piacerti, può fare schifo oggettivamente, allora bisogna non giocarlo, ma ostinarsi a giocarlo seguendo solo l'idea che si ha in testa non te lo farà apprezzare mai. Come giocare a minecraft e lamentarsi dello stile cubettoso, oppure come vedersi un horror e sdrammatizzare ogni scena facendo casino e poi dire "che schifo non mi ha fatto spaventare".
Poi dall'altro lato c'è il fan boy pro, che ha l'ego a palla, che se ha giocato ha un gioco per anni dove avevano fatto per errore le gambe del protagonista storte, ma lui ha imparato e perso tempo per diventare bravissimo, griderà allo scandalo e alla snaturalizzazione del gioco quando adesso uscirà il nuovo capitolo con le gambe dritte!

Io avevo iniziato anni fa fallout 3... ma non ne sapevo davvero nulla, infatti l'avevo iniziato, ma poi c'era troppo da dover capire/imparare e lasciai perdere... Questo capitolo, so già con che spirito affrontarlo, infatti me lo sto godendo alla grande. Non è che sia il gioco ad essere cambiato drasticamente, ma solo il mio modo di approcciarmi.
Alla fine, come con pes, o i videogiochi in generale, spesso si arriva prevenuti, oppure appena si nota un'imperfezione, non si riesce + ad andare oltre. i buoni giochi vanno giocati e capiti prima di essere giudicati.
 
  • Mi piace
Reazioni: Peeta e weILL
Ragazzi ieri mentre girovagavo ho beccato 3 super mutanti che camminavano insieme ad un colono, sembrava quasi che lo stessero scortando o.o il colono mi appariva con la scritta verde, i super mutanti rossi xD vi è capitato un'incontro del genere?
 
Sul discorso puristi/non puristi non ci sto capendo una mazza, sarà che sono appena arrivato alla "saga".. non ho mai giocato un Fallout, e a tutto sono estraneo.

Sul discorso PES caro @jacoma lasciamo perdere, che non voglio ricominciare con le bestemmie: mannaggia a quella SH fottuta gialla che non è altro.

Domanda per chi ci sta giocando, che
Oh ma io a Concord ho ucciso tutti: i predoni, il Deathclaw, sono andato giù nelle fogne incontrando il mio primo coleottero con le chele gigante (mumik, murmik, mumakil, come cacchio si chiama) continua a dirmi "elimina tutti gli elementi ostili dalla città"; vado a parlare col tizio col cappello e mi dice "dai, muoviti, si staranno preparando per un altro attacco: non sarò in grado di contenerli" ma, guardandomi in giro, la desolazione, l'unico che mi rompe le balle è il frullatore volante che mi fa gli agguati e mi mette ansia; giro, faccio casino, niente. Non so più dove guardare, cosa fare. Boh. Mi sembra una missione buggata (che BEEEEG) di Witcher (quella lì, esatto)
 
Ragazzi ieri mentre girovagavo ho beccato 3 super mutanti che camminavano insieme ad un colono, sembrava quasi che lo stessero scortando o.o il colono mi appariva con la scritta verde, i super mutanti rossi xD vi è capitato un'incontro del genere?
Qui no.Ma nel 3 era frequente,infatti capitava di dover liberare coloni rinchiusi in gabbie..
 
Sul discorso puristi/non puristi non ci sto capendo una mazza, sarà che sono appena arrivato alla "saga".. non ho mai giocato un Fallout, e a tutto sono estraneo.

Sul discorso PES caro @jacoma lasciamo perdere, che non voglio ricominciare con le bestemmie: mannaggia a quella SH fottuta gialla che non è altro.

Domanda per chi ci sta giocando, che
Oh ma io a Concord ho ucciso tutti: i predoni, il Deathclaw, sono andato giù nelle fogne incontrando il mio primo coleottero con le chele gigante (mumik, murmik, mumakil, come cacchio si chiama) continua a dirmi "elimina tutti gli elementi ostili dalla città"; vado a parlare col tizio col cappello e mi dice "dai, muoviti, si staranno preparando per un altro attacco: non sarò in grado di contenerli" ma, guardandomi in giro, la desolazione, l'unico che mi rompe le balle è il frullatore volante che mi fa gli agguati e mi mette ansia; giro, faccio casino, niente. Non so più dove guardare, cosa fare. Boh. Mi sembra una missione buggata (che BEEEEG) di Witcher (quella lì, esatto)
E chi sono i puristi,una setta di rompicoglioni forse.
Per quanto riguarda la missione,ce ne erano un paio imboscati sul tetto di fronte dove trovi l'armatura..prova a risalire e dare un colpo di SPAV,se c'è qualcuno lo localizza..
 
E chi sono i puristi,una setta di rompicoglioni forse.
Per quanto riguarda la missione,ce ne erano un paio imboscati sul tetto di fronte dove trovi l'armatura..prova a risalire e dare un colpo di SPAV,se c'è qualcuno lo localizza..

Fatto, ho rigirato tutta Concord a botte di SPAV. Niente, nulla, zero. Non so che fare.
 
Io questo Fallout me lo sto godendo come tutti gli altri,sensazioni trasmesse dal gioco sempre le stesse.
Poi se sembra un pò più action per via del numero superiore di nemici,può essere,ma ciò non vuol dire imbracciare un fucile e sparare all'impazzata o far diventare un eroe infallibile il nostro uomo con pochi sforzi.
La pericolosità e ľapproccio diversificato per ogni avversario sono sempre ben definiti,così come il nostro metodo.
Una cosa che ho ritrovato è la completa accessibilità degli spazi aperti,per esempio,ho fatto piazza pulita a Lexington viaggiando sopra tetti,tettoie,condotti,tubature,quello che ho sempre fatto in questi titoli..
 
Fatto, ho rigirato tutta Concord a botte di SPAV. Niente, nulla, zero. Non so che fare.
Che situazione di m...Hai cercato riscontri sul web,non sarai ľunico ad aver questo problema.
A questo punto urlerei al bug anche io,capitava nei titoli scorsi di trovare npg incastonati nelle strutture,per fare un ipotesi.
Essendo ancora all'inizio, forse ti conviene ricominciarlo..azz,mi dispiace,immagino le bestemmie..
 
A proposito, a che servono le droghe in questo gioco? C'e' un laboratorio per crearle eppure ho letto che le droghe ti facciano perdere punti abilita' che difficilmente recupererai in futuro. Quindi a parte darle a quella pazza, o a spacciarle, non ne capisco il senso.
Questa era la mia domanda precedente.


La successiva è: come si vede il tempo trascorso col gioco?



PS: per la cronaca sono a livello 6, non 3 e nemmeno 2 come avevo scritto.
 
Questa era la mia domanda precedente.


La successiva è: come si vede il tempo trascorso col gioco?



PS: per la cronaca sono a livello 6, non 3 e nemmeno 2 come avevo scritto.
Le droghe danno dei power-up temporanei. Alcuni molto utili altri un po' meno.
Dopo averne assunte un po', però, ne diventi dipendente. A quel punto hai dei "malus" nella varie abilità, non so dirti in quali e in che quantità. A meno che, almeno mi pare così fosse nei precedenti Fallout, non continui a farne uso.
Per guarire devi andare da un medico e pagare. Io medici non ne ho ancora trovati. Forse c'è qualche altro modo per guarire, ma al momento non saprei.
La data e l'ora corrente la vedi nel Pipboy in basso nelle schermate dei dati e della mappa.
Se vuoi vedere il tuo tempo di gioco complessivo, fai un salvataggio normale, non rapido, e poi ricaricalo. Prima di dare l'ok vedrai il tuo tempo di gioco.

P.S. Ho appena visto che nel menù "aiuto", sotto le voci "dipendenza" e "sostanze", sono spiegate bene come funzionano le droghe e come liberarsi dell'assuefazione.
 
  • Mi piace
Reazioni: weILL
Fatto, ho rigirato tutta Concord a botte di SPAV. Niente, nulla, zero. Non so che fare.
Io continuerei a pensare che ci sia qualche nemico da qualche parte, magari in qualche modo incastrato che non riesce a venire fuori.
Ma se mi dici che hai provato di tutto, non saprei.
Ho cercato in rete e non ho trovato niente nemmeno in inglese.
Quindi mi sembra strano sia un bug solo tuo.
 
C'è una cosa che non mi convince.
Mi pareva già di essere tornato in una locazione visitata e ripulita in precedenza e, oltre a qualche nemico, avevo avuto l'impressione che gli oggetti nei vari contenitori, valigette di primo soccorso, cassette degli attrezzi, refrigeratori, ecc..., si fossero rigenerati.
Ora son appena tornato a Concord per provare ad aiutare @ninosbangif e, oltre ad alcuni nuovi e deboli predoni, sto di nuovo trovando oggetti dove li avevo già presi.
Non so se sia un bug o se sia voluto e magari dipenda dal livello, ma questa cosa non mi piace molto.
 
Altra sessione di un ora e mezza,credo di avere ripulito tutta Lexington,non c'è più un anima...
Finalmente sono entrato alla Corvega dalla fognatura,anche se sulla mappa mi segnalava un altro ingresso.
Propongo di postare le nostre tenute da lavoro,io per ľoccasione ho indossato la maschera del Dottor Destino..20151117_232601.jpg
 
Se vuoi vedere il tuo tempo di gioco complessivo, fai un salvataggio normale, non rapido, e poi ricaricalo. Prima di dare l'ok vedrai il tuo tempo di gioco.
Un amico me l'aveva detto del salvataggio ma visto che lui gioca su PC pensavo a qualcosa che funzionasse solo li' o cmq di meno complicato :D. Grazie della spiegazione.Sto a 14 ore. Livello 7.

Per riciclare gli oggetti ho costruito un prefabbricato cubico mancante di una sola "faccia". In questo modo gli oggetti non volano via troppo lontano :P..
 
C'è una cosa che non mi convince.
Mi pareva già di essere tornato in una locazione visitata e ripulita in precedenza e, oltre a qualche nemico, avevo avuto l'impressione che gli oggetti nei vari contenitori, valigette di primo soccorso, cassette degli attrezzi, refrigeratori, ecc..., si fossero rigenerati.
Ora son appena tornato a Concord per provare ad aiutare @ninosbangif e, oltre ad alcuni nuovi e deboli predoni, sto di nuovo trovando oggetti dove li avevo già presi.
Non so se sia un bug o se sia voluto e magari dipenda dal livello, ma questa cosa non mi piace molto.
Ho letto altre testimonianze del genere.
Parlano di luoghi in evoluzione,come i nostri insediamenti si popolano nel tempo così fanno anche altre località.
Sicuramente realistico ma forse un pò frustrante andando avanti,cosi si spara in tutti i luoghi,in tutti i laghi, in tutti i mari...
 
Ho letto altre testimonianze del genere.
Parlano di luoghi in evoluzione,come i nostri insediamenti si popolano nel tempo così fanno anche altre località.
Sicuramente realistico ma forse un pò frustrante andando avanti,cosi si spara in tutti i luoghi,in tutti i laghi, in tutti i mari...
Questa cosa non mi fa impazzire, praticamente si può farmare quasi all'infinito. A maggior ragione conviene quindi fare le missioni dei Minuteman per evitare che si ripopolino di nemici, ma al momento l'ultima che ho tentato sono stato costretto a lasciarla perdere dopo essere morto 5 o 6 volte.
 
Questa cosa non mi fa impazzire, praticamente si può farmare quasi all'infinito. A maggior ragione conviene quindi fare le missioni dei Minuteman per evitare che si ripopolino di nemici, ma al momento l'ultima che ho tentato sono stato costretto a lasciarla perdere dopo essere morto 5 o 6 volte.
Questo spiega ľintento dei programmatori a non dare limite alla crescita del personaggio.
Prima dell'uscita leggevo di 275 livelli raggiungibili(calcolavano di completare la tabella SPECIAL),contro i 30 del 3 ed i 50 di NV.
Che poi a NV ho totalizzato più di 200 ore ma non ho raggiunto il livello 50,forse intorno al 40 e già avevo un personaggio fortissimo e completo.
 
Ho fatto caso che, fra le scritte che compaiono durante il caricamento, ce ne è una che dice che andando verso sud i nemici si fanno sempre più duri. Effettivamente è vero, ho provato a fare alcune missioni dei minuteman in quella zona e ho dovuto rinunciare. Mi sa che mi esploro per bene la zona a nord, cercando nuove locazioni e ripulendo a fondo quelle già visitate (a Concord mi ero perso il pezzo nelle fogne....). Sblocco ancora un paio di talenti che mi interessano e poi mi dedico un po a quelli da combattimento.
 
Questa mattina ho cominciato ad esplorare più a fondo la zona nord della mappa.
In pratica da Sanctuary sono andato al confine a nord, di lì prima al confine ovest, e poi sono tornato verso est. L'idea è di muovermi in linea retta facendomi piccole deviazioni quando vedo qualcosa di interessante.
Pur passandoci un paio di ore non sono ancora arrivato per la prima volta a limite orientale.

Si trova qualche baracca, qualche rovina, di quelle non segnate sulla mappa, qualche nemico non impossibile (anche se uno Yao-guay malato mi ha fatto penare un po, chissà come saranno quelli sani....), e qualche locazione vera e propria.
Ho anche rivisitato un paio di locazioni già ripulite e, confermo, si ritrovano non solo nemici ma anche oggetti e, addirittura, le varie serrature vanno aperte di nuovo. Questo lo trovo un po' assurdo, va bene permettere di salire di livello senza dover affrontare situazioni troppo complicate, ma così mi sembra eccessivo.....
Per gli oggetti, nelle locazioni già visitate, mi sono limitato a prendere solo munizioni, cibo, oggetti curativi e poca altra roba, altrimenti diventa un continuo andare e venire dall'officina....:oops:
 

Statistiche forum

Discussioni
38,823
Messaggi
2,096,874
Utenti registrati
95,675
Ultimo utente registrato
t88poker