PES 2015: news, video, immagini, commenti e rumors!! [9]

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Secondo me in questo forum state cominciando a sbarellare, non tutti, ma molti, come se adesso chi gioca in un modo è una divinità, mentre chi gioca in altro modo deve stare zitto o essere un "loser", perdendo nettamente di vista ciò che deve fare un videogames, perchè di videogames si parla!


Questo lo pensi tu, e purtroppo è vero che in FIFA, chi gioca, pensa più a fare il figo online, che al calcio vero e proprio, relegandolo un pò al ruolo di "CoD calcistico", ma è anche vero che giocando per i cacchi propri, e con i giusti settaggi, si può giocare a calcio anche lì, poi è sempre questione di gusti!

Bravo giue, verrei ad abbracciarti (ma solo come scusa per tornare a Firenze) :lol:
Ah ma guarda che FIFA è divertente, ma ti fa smadonnare anche offline, seppure in proprzioni minori rispetto l'online,e pure se cambi i parametri portieri, tiri etc.. solo se mettitutto a zero sei sicuro di vincere sempre, invece se lo bilanci, non segue davvero i parametri,mo non sto a spiegare stiamo OT, ti consiglio dileggere su un sito fifa momentum e capisci tutto di sicuro di sto gioco e come hai detto tu sono gusti, ma perchè ne ho passate contro Liverpool e Everton
 
Das, la levetta destra si chiama RS oppure R3. E' la stessa cosa.
Poi in base al tipo di comando va premuta o direzionata, ma si chiama così.

Io ho sempre saputo che RS indica la levetta analogica destra che si può muovere in ogni direzione per dare spinte al giocatore in Pes 2014, mentre R3 indica la pressione della levetta analogica destra
 
Piccolo appunto per tutti:
evitate di scambiare il comando RS (Right Stick) con R3, sono due cose distinte e separate.
C'ho fatto caso sia qui che nel topic che ho creato nella sezione full manual, tutti chiamate il comando per il baricentro R3 anzichè RS; nel topic "Dubbi e considerazioni" tutti a dirmi: "ma come non usi R3? ma come no R3 è fondamentale!" eccetera eccetera, e io impazzivo perché ogni volta che ricevevo palla il giocatore se l'alzava. Era ovvio che lo usavo da sempre, e io pirla che pensavo che sto R3 fosse qualcosa di nuovo... per favore eh
In un certo senso hai ragione. Ma la levetta destra in tutti i giochi, o quasi, e soprattutto in Pes, è indicata come R3. Magari, ma è comprensibile visto che il topic lo hai aperto il 15 luglio, 10 mesi dopo l'uscita del gioco, e quindi certe cose sono date per scontate, chi ti ha risposto si è dimenticato di specificare che la levetta andava inclinata e non premuta.

Edit. Forse è indicata semplicemente con R. Ora non ho tempo di controllare.
 
Ultima modifica:
Io ho l'impressione che certe discussioni nascano dal fatto che chi preferisce un gioco più immediato, meno realistico, in un certo senso più "arcade", se ne vergogni quasi. Devi dire che apprezzo moltissimo Giuè che afferma tranquillamente, e non è la prima volta, che se ne frega se certi aspetti che lui apprezza non sono realistici. E non c'è niente di male.

E' poi evidente che ognuno di noi ha delle preferenze specifiche per quanto riguarda il "grado" di simulazione che vorrebbe, magari c'è chi vorrebbe che, pur mantenendo una base molto simulativa, il gioco permettesse con relativa semplicità di effettuare certe giocate spettacolari che nella realtà accadono molto raramente. Insomma, il famoso gioco realizzato "su misura" per ognuno di noi.
E ci sono gli "integralisti" della simulazione, e in parte mi ci metto anche io, che invece vorrebbero che certe situazioni rispecchiassero completamente la realtà. Il gol da metà campo postato in questi giorni probabilmente con questa logica non dovremmo vederlo mai più per tutto l'anno. Ma attenzione, con determinati giocatori e in determinate situazioni il gol da metà campo può accadere anche nella realtà.

Penso che tutti ci rendiamo conto di come realizzare il tutto in maniera fedele sia praticamente impossibile.

Chiaro che io avrei preferito un Pes2014, anzi, un WE Blue Samurai, migliorato nei difetti che ha e non uno stravolgimento del gioco, ma se fossi uno della Konami avrei fatto la stessa loro scelta.
Mi auguro, una volta riacquistata una certa credibilità e, che è quello che conta veramente, un numero maggiori di acquirenti, in futuro la Konami riproponga di nuovo, implementate al meglio, alcune delle novità che aveva inserito in Pes2014 e che sembra non abbiano incontrato il favore del grande pubblico.

Detto ciò ricordo per l'ennesima volta che ci basiamo solo su video giocati spesso in maniera oscena e su recensioni fatte quasi sempre da gente che non ha approfondito Pes2014 e quindi guarda solo gli aspetti che meno gli erano piaciuti dell'ultimo Pes. Sono quasi completamente d'accordo con GtaVTrevor quando parla dei video dello scorso anno, anche se occorre fare una distinzione fra la "velocità" del gioco in generale, che, considerando la compressione dei video a me sembra buona, e il "ritmo" con cui si svolgono le azioni, che effettivamente sembra aumentato. E' anche vero che nell'unico, mi pare, video che ho visto giocato contro la cpu, le cose sembrano molto migliori che nelle partite 1vs1 con R1 bloccato con lo scotch.....

Infine, cerchiamo di avere tutti un po' di pazienza, fra 3 settimane avremo la demo e fra due giorni alcuni di noi lo proveranno di persona (peccato che io da domani riprendo a lavorare :o) e potranno darci le loro impressioni.
Mi raccomando, qualcuno provi a giocare full-manual....;)
Sono d'accordo, ognuno ha un suo modo di vedere la simulazione, per alcuni basta giocare con un pallone e 22 giocatori senza premsse per il gameplay, per altri basta che si possano replicare partite vere, con una certa base simulativa, ma che abbia anche quella reattività e che permette di eseguire azioni realistiche etc...e c'è chi preferisce vedere anche il minimo movimento del piede o del modo in cui si muove la palla nei replay... per il fatto dei video di pes 2014 c'era una grande differenza tra come giocava Matsuda e come giocava una persona qualsiasi, infatti io penso che il vero pes 2014 era quello che giocava Matsuda, la velocità di gioco e il modo di giocare era quello che faceva vedere i veri miglioramenti di pes 2014, poi io non vedo l'ora di provare il 2015 e darò le mie impressioni dipo qualche partita
 
Io ho sempre saputo che RS indica la levetta analogica destra che si può muovere in ogni direzione per dare spinte al giocatore in Pes 2014, mentre R3 indica la pressione della levetta analogica destra

Forse il disguido nasce dal fatto che nei gametips viene indicata nei due modi in base al funzionamento (viene comunque specificato muovere RS oppure premere R3), ma il nome della leva è R3. Così come il nome della levetta sinistra è L3. Credo, ma dovrei verificare, sia stata nominata R3 da sony stessa.

In ogni caso quando si spiega un comando non è il nome che fa la differenza ma appunto la specifica di premerlo o semplicemente muoverlo.
Esempio, spallate. Muovi RS/R3 verso l'avversario durante un contrasto.
Esempi, alzare la palla. Premi e mantieni premuto RS/R3 poco prima di ricevere palla.

Puoi chiamarla levetta destra, RS, right stick, R3, ma serve comunque sempre la specifica di cosa devi farci con la levetta.
 
Das, la levetta destra si chiama RS oppure R3. E' la stessa cosa.
Poi in base al tipo di comando va premuta o direzionata, ma si chiama così.

Ti sbagli. Per RS si intendo solo l'inclinazione, mentre R3 è la pressione di RS, sono comandi diversi. Informati.

Io ho sempre saputo che RS indica la levetta analogica destra che si può muovere in ogni direzione per dare spinte al giocatore in Pes 2014, mentre R3 indica la pressione della levetta analogica destra

esatto

In un certo senso hai ragione. Ma la levetta destra in tutti i giochi, o quasi, e soprattutto in Pes, è indicata come R3. Magari, ma è comprensibile visto che il topic lo hai aperto il 15 luglio, 10 mesi dopo l'uscita del gioco, e quindi certe cose sono date per scontate, chi ti ha risposto si è dimenticato di specificare che la levetta andava inclinata e non premuta.

Edit. Forse è indicata semplicemente con R. Ora non ho tempo di controllare.

Non è vero. A RS e R3 sono associati sempre comandi differenti, perché appunto lo sono, anche in PES. E no, il comando RS non è indicato solo con R, te lo assicuro.
 
Ultima modifica:
Si, ma con R3 schiacciato praticamente si fa solo l'alzata, prima di inserire un gioco un'occhiata alle istruzioni, un giro veloce nel tutorial (che a me stufa, ma un giretto ci sta...). Cioè, sta cosa dopo 3 giorni mi era chiara sull'R3 schiacciato...
:D
 
Si, ma con R3 schiacciato praticamente si fa solo l'alzata, prima di inserire un gioco un'occhiata alle istruzioni, un giro veloce nel tutorial (che a me stufa, ma un giretto ci sta...). Cioè, sta cosa dopo 3 giorni mi era chiara sull'R3 schiacciato...
:D
Anche a me era chiara, ma di come ne parlavano pensavo non servisse solo per alzarsi la palla, credevo di usarlo male...
 
Anche a me era chiara, ma di come ne parlavano pensavo non servisse solo per alzarsi la palla, credevo di usarlo male...

Si, l'unica cosa è che lo spostamento della levetta invece ha funzioni di vario genere, magari non descritte e spiegate. Ma pigiarla alzata, doppia pigiata bicicletta e forse qualche trick particolare. Purtroppo questa cosa del baricentro, una bellissima idea, magari espandibile e migliorabile in molti frangenti, ha una funzionalità non descritta più di tanto e questo ha lasciato un po' a metà l'idea... e chissà se tolgono anche l'altra metà... sarebbe un peccato... :(
 
Non c'è nulla da argomentare, semplicemente posso assicurarti che ne ho fatte di azioni realistiche, anche di partite, ma quelle 1 su 100...
Io nei giochi nuovi (da FIFA 12 a 14) ho notato che le azioni sono irrealistiche, su FIFA Football c'era piu realismo, ma era fifa 11, che in effetti è il migliore tra i fifa
 
Ragazzi io sono un appassionato di editing e passo più tempo a divertirmi con la creazione di divise, campionati e squadre personalizzate che a giocare partite!!!

L'anno scorso avevamo a disposizione un numero record di squadre interamente customizzabili (quindi non licenziate) a cui era possibile cambiare nome, sbizzarrirsi con le divise (sino a 4 e 2 per i portieri) e distribuirle in qualsiasi campionato a piacimento.

Se non ricordo male erano intorno alle 108-109 squadre disponibili. Qualcuno sa quante dovrebbero / potrebbero essere quest'anno (sperando che almeno non diminuiscano)? Considerate le info circolate ad oggi è possibile azzardare un calcolo?

Allora, nel 2014 la situazione squadre disponibili per completa personalizzazione è questa:

Campionati:
Inghilterra (no licenza): 19 squadre disponibili
Francia: licenza
Olanda: licenza
Italia: licenza
Spagna: licenza
Portogallo (no licenza): 12 squadre disponibili
Argentina: licenza
Brasile: licenza
Cile: licenza
Campionato europeo: 20 squadre disponibili
Campionato asiatico: 20 squadre disponibili
Campionato sudamericano: 20 squadre disponibili
Campionato di seconda divisione: 18 squadre disponibili

Totale: 109 squadre disponibili

Si può ipotizzare quante ce ne potrebbero essere in pes 2015, alla luce delle info annunciate finora?
 
Io ho l'impressione che certe discussioni nascano dal fatto che chi preferisce un gioco più immediato, meno realistico, in un certo senso più "arcade", se ne vergogni quasi. Devi dire che apprezzo moltissimo Giuè che afferma tranquillamente, e non è la prima volta, che se ne frega se certi aspetti che lui apprezza non sono realistici. E non c'è niente di male.

E' poi evidente che ognuno di noi ha delle preferenze specifiche per quanto riguarda il "grado" di simulazione che vorrebbe, magari c'è chi vorrebbe che, pur mantenendo una base molto simulativa, il gioco permettesse con relativa semplicità di effettuare certe giocate spettacolari che nella realtà accadono molto raramente. Insomma, il famoso gioco realizzato "su misura" per ognuno di noi.
E ci sono gli "integralisti" della simulazione, e in parte mi ci metto anche io, che invece vorrebbero che certe situazioni rispecchiassero completamente la realtà. Il gol da metà campo postato in questi giorni probabilmente con questa logica non dovremmo vederlo mai più per tutto l'anno. Ma attenzione, con determinati giocatori e in determinate situazioni il gol da metà campo può accadere anche nella realtà.

Penso che tutti ci rendiamo conto di come realizzare il tutto in maniera fedele sia praticamente impossibile.

Chiaro che io avrei preferito un Pes2014, anzi, un WE Blue Samurai, migliorato nei difetti che ha e non uno stravolgimento del gioco, ma se fossi uno della Konami avrei fatto la stessa loro scelta.
Mi auguro, una volta riacquistata una certa credibilità e, che è quello che conta veramente, un numero maggiori di acquirenti, in futuro la Konami riproponga di nuovo, implementate al meglio, alcune delle novità che aveva inserito in Pes2014 e che sembra non abbiano incontrato il favore del grande pubblico.

Detto ciò ricordo per l'ennesima volta che ci basiamo solo su video giocati spesso in maniera oscena e su recensioni fatte quasi sempre da gente che non ha approfondito Pes2014 e quindi guarda solo gli aspetti che meno gli erano piaciuti dell'ultimo Pes. Sono quasi completamente d'accordo con GtaVTrevor quando parla dei video dello scorso anno, anche se occorre fare una distinzione fra la "velocità" del gioco in generale, che, considerando la compressione dei video a me sembra buona, e il "ritmo" con cui si svolgono le azioni, che effettivamente sembra aumentato. E' anche vero che nell'unico, mi pare, video che ho visto giocato contro la cpu, le cose sembrano molto migliori che nelle partite 1vs1 con R1 bloccato con lo scotch.....

Infine, cerchiamo di avere tutti un po' di pazienza, fra 3 settimane avremo la demo e fra due giorni alcuni di noi lo proveranno di persona (peccato che io da domani riprendo a lavorare :o) e potranno darci le loro impressioni.
Mi raccomando, qualcuno provi a giocare full-manual....;)

Se mi chiamano ci proverò...ma solo se mi prometti qualche partita online Genoa A - Genoa B...eh eh eh
 
Ma la EA ha solo la Premier League in esclusiva,quindi non è detto che la seconda divisione inglese non possa avere squadre con licenza,correggetemi se sbaglio.
Puo essere ma visto l'attenzione che dedicano al campionato inglese non penso...però me lo auguro...riguardo alle esclusive non ha pure la Bundesliga?
 
Puo essere ma visto l'attenzione che dedicano al campionato inglese non penso...però me lo auguro...riguardo alle esclusive non ha pure la Bundesliga?
Si la bundes è un esclusiva EA,intendevo che come campionati inglesi hanno solo la Premier in eslcusiva(per la premier purtroppo la konami non può farci niente dato che è un'esclusiva siglata a suon di milioni),di conseguenza non è detto che le squadre della Premiership non siano con licenza.
 
Si Das hai ragione, ho controllato in alcuni libretti. Nelle istruzioni il comando con la pressione è R3, gli altri comandi senza la pressione è Levetta Destra (non sempre nomina RS che è più che altro abbreviazione). R3 starebbe per il tasto vero e proprio e quindi da premere. In effetti è o può essere confusionaria la cosa essendo una levetta ed un tasto allo stesso tempo. Probabilmente se tutti o quasi tutti chiamano comunque la levetta R3 è per praticità.

Certo l'importante in ogni caso rimane specificare cosa ci fai. Anche perché come dicevo dire "premere R3" oppure "premere la levetta destra" è una cosa corretta. Per associazione mentale tutti quindi sono poi portati a dire "muovi R3" anche se essendo iper pignoli non sarebbe correttissimo perché R3 sarebbe il tasto. Tasto che alla fine è comunque la levetta destra. :lol:
 
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