Quella sensazione che la CPU "leggesse" in anticipo dove sarebbe finito il pallone l' ho avuta spesso.La mancanza di falli è, purtroppo, un problema oggettivo che è stato segnalato dalla community, ma EA non ci ha mai messo mano, e questa secondo me è una cosa molto negativa, visto che il loro gameplay si chiama "realistico".
Per quanto riguarda il discorso gol cpu, diciamo ad alta percentuale di realizzazione, io ne prendo invece molti su mischia al limite o dentro la mia area, dove gli omini cpu sono sempre più lesti dei miei, spesso al limite del disumano, si vede chiaramente che leggono la situazione sapendo in anticipo dove andrà la palla.
Negli ultimi tempi, immagino per la combinazione slide/cursori che uso, devo dire che mi capita molto meno.