Crimson Desert ha venduto quasi cinque milioni di copie e arriverà presto a tagliare il traguardo
Il CEO di Pearl Abyss ha svelato che il gioco di ruolo d'azione Crimson Desert ha venduto quasi cinque milioni di copie e che il traguardo è vicino.
cacchio non lo avevo visto!Io su come rubare avevo letto questo e postato qualche commento fa.
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Crimson Desert: come rubare, borseggiare e altri crimini
Avete iniziato Crimson Desert, avete tanta voglia di darvi alla vita da criminali ma non sapete da dove iniziare? Ecco una rapida guida per apprendere le basi e come farla franca.multiplayer.it
Non so se può esservi utile![]()
si tutto vero, io avevo capito benissimo, ma come detto sopra non ha senso farmi prendere e mettere la maschera se sono da solo in una stanza. Poi io sopra mi riferivo soprattutto all’animazione orrida di uno che sta dormendo ed in una frazione di secondo e’ in piedi sul letto senza nessun passaggio intermedio. Un’immagine brutta bruttaRaga mi sa che non vi è chiarissimo il sistema dei furti : )
Innanzitutto per ottenere la maschera vi basta combattere qualche bandito in giro che ve le droppano. Io ieri prima di venderne un po' ne avevo 4 oltre quella equipaggiata.
In secondo luogo.
Quando rubi qualcosa scatta un allarme.
Che in realtà non è l'allarme ma solo la notifica che avete rubato qualcosa con una barra del tempo. Finché non si esaurisce la barra del tempo voi siete sgamabili. Cioè se mentre c'è sta barra qualcuno vi vede allora siete stati beccati in flagranza.
Se invece (tipo azzurri nel piano di sopra con nessuno) la barra si esaurisce senza nessuno che vi veda potete continuare a rubare indisturbati.
Se invece mentre c'è sta barra qualcuno vi vede è il classico testimone. Che non so se come su rockstar si può ammazzare per bloccare il crimine. Quando siete beccati allora si crea un cerchio dal quale dovete fuggire per non essere presi.
Ma se fuggite dopo che siete stati sgamati, nonostante abbiate la maschera, avrete una taglia che dovete pagare come indulgenza alla chiesa come remissione dei vostri peccati
In ultimo. Se rubate in una zona controllata dai manto grigio perderete dei "punti accampamento". Cioè state rubando dai vostri compagni danneggiando l'economia del campo
La cosa per me assurda è che quando ero ricercato son uscito davanti al comando di polizia e questi non mi hanno cagato di striscio... Non so se perché la cameriera che mi ha sgamato non li aveva ancora allertati, però la zona rossa dalla quale scappare c'era
no, non ho capito a cosa ti riferisci. non avevo letto della chiesa dell’assoluzione ma per il resto ho scoperto tutto da meAzzurri cci tua. Leggi il mio post dell'altro giorno e quello che ho fatto prima. Che spiego tutto : )
a me piace nonostante il suo stato grezzo e forse da sistemare in alcuni puntiDevo dire che leggendo quello che scrivete continuo ad avere il dubbio se prenderlo o meno.
Domani lo prendo...

Beh...IMHO tra BG3 e Crimson Desert non c'è partita.Stanno facendo venire voglia anche a me purtroppo.
Ho comprato Baldur's Gate 3 due settimane fa.
Vi odio.
Conoscendo Elderone, farà la mia fine: stessa città, stessa zona, stesso spicchio di mappa finchè sarà sicuro che non ci sia più un tubo da ravanare.@the elder è il gioco per te.
che ti piace girare, tornare nei posti, girare, tornarci e via dicendo.
qui per te è l'albero della cuccagna sotto sto aspetto.
Mio personalissimo parere. Se si ha un gioco a cui si e’ interessati, in questo preciso momento, non vale assolutamente la pena prendere subito Crimson Desert.Beh...IMHO tra BG3 e Crimson Desert non c'è partita.
Ma sono di parte, ovviamente.
Inoltre sono due giochi diversissimi.
Crimson Desert non è che mi tenga inchiodato per ore davanti al monitor: un'oretta e poi stacco, perchè poi mi annoio.
Bello tutto finchè si vuole, ma le meccaniche complicate non mi aiutano proprio.
BG3 ha anche una storia che ti trascina, per non parlare dei personaggi che sono tutti di notevole spessore.
E' per questo che è importante giocare alcuni "must have" entro una certa data dalla loro uscita, altrimenti il rischio è di abbandonarli (almeno temporaneamente) perchè nel frattempo è uscita altra roba interessante.

Finora no...potrebbe essere oggetto di una missione.Qualcuno con una situazione simile?
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No ma io scherzavo sul fatto che ho appena speso 60 per BG3 e a leggervi mi fate quasi venire voglia di spenderne altri 70 per Crimson.Beh...IMHO tra BG3 e Crimson Desert non c'è partita.
Ma sono di parte, ovviamente.
Inoltre sono due giochi diversissimi.
Crimson Desert non è che mi tenga inchiodato per ore davanti al monitor: un'oretta e poi stacco, perchè poi mi annoio.
Bello tutto finchè si vuole, ma le meccaniche complicate non mi aiutano proprio.
BG3 ha anche una storia che ti trascina, per non parlare dei personaggi che sono tutti di notevole spessore.
E' per questo che è importante giocare alcuni "must have" entro una certa data dalla loro uscita, altrimenti il rischio è di abbandonarli (almeno temporaneamente) perchè nel frattempo è uscita altra roba interessante.
si si non butto nulla a meno che non siano dei doppioni.Finora no...potrebbe essere oggetto di una missione.
Ricercando in Rete:
In Crimson Desert, le armi con il bordo o l'etichetta di colore rosso che risultano impossibili da equipaggiare indicano solitamente equipaggiamento di livello superiore (end-game) o armi specifiche di personaggi boss non utilizzabili dal protagonista principale, Kliff, o non ancora sbloccate.
Ecco i motivi principali per cui non riesci a equipaggiarle:
Requisiti di Livello o Statistiche: Le armi rosse (spesso uniche o "Abyssali") richiedono un livello del personaggio o statistiche (forza, agilità) molto elevate che probabilmente non hai ancora raggiunto.
Armi Esclusive: Alcune armi uniche sono bloccate per determinati personaggi o boss e non possono essere equipaggiate dal protagonista.
Progressione di Trama: Potresti aver trovato un'arma la cui abilità d'uso si sblocca solo dopo aver completato una specifica missione o aver sconfitto un determinato boss.
Necessità di Affinamento: Alcuni equipaggiamenti unici necessitano prima di essere "affinati" o potenziati presso un fabbro prima di poter essere indossati.
Consiglio: Conserva queste armi nel tuo inventario, poiché di solito rappresentano il miglior equipaggiamento del gioco (end-game) una volta soddisfatti i requisiti necessari.
si di questo ne hanno parlato pure diverse testate video ludiche criticando questa scelta di level design(?);Provato giusto il prologo.
Mi sembra perfino esagerato.
Certe cose andrebbero certamente migliorate, una fra quelle che non avete citato, per me, è la difficoltà nell'individuare cosa si può prendere,
Ho raccolto insetti e altro veramente schiacciando il tasto a casaccio.
eheh il bagliore, l’ho scritto qualche messaggio più su, mi ha aperto un mondo! Anche questo il gioco non lo spiega ma e’ una dele cose più utili, almeno in questa primissima parte del gioco.I comandi e tutte le possibili azioni ho visto che sono descritti abbastanza bene nei menù, ma veramente bisogna studiarseli e, soprattutto, automatizzarli, uno per uno.
E ci vuole tempo e voglia di farlo.
A parte che mi stavo già bloccando nel prologo con la storia del bagliore da riflettere, perchè non capivo dove rifletterlo...
si anche io all’inizio ero tentato. Ora sinceramente iniziando ad usare qualche ingrediente per cucinare, faccio loot se mi serve altrimenti se vedo qualcosa che non ho mai ancora preso (vicino all’oggetto escono ??? se e’ un oggetto nuovo)In ogni caso solo per arrivare alla città, poi mi sono fermato, ci ho messo un'ora e mezzo, ma se, come era tentato di fare, mi fossi messo a girare per raccogliere tutto il possibile, penso che mi ci sarebbe voluta una settimana.
penso sia un gioco infinito. Ieri ho girovagato in punti lontani rispetto al centro città dove sei ora tu, ma punti tanto lontani sempre nel territorio di Hernand, che e’ solo la prima regione, per cercare i luoghi in cui e’ possibile fare il viaggio rapido ( tra l’altro ne ho trovati di due tipi cioe’ come se in elden ring ci fossero due tipologie di grazie). Mentre oggi proverò a fare qualche missione in centro città .Mi pare un gioco da prendere veramente con calma.
E, dal mio punto di vista, da giocare quando si ha la giusta ispirazione.
Anche se sono certo che, con il tempo, diventa tutto più immediato.
Ho lasciato tutto di default, oggi proverò a cambiare qualcosa.si di questo ne hanno parlato pure diverse testate video ludiche criticando questa scelta di level design(?);
pare sia stato fatto volutamente cosi, quindi non credo che andranno a migliorare, a meno che non mettano una specie di luccichio sugli oggetti/animali. Però potendo interagire praticamente con tutto ciò che ci circonda, dovrebbero trovare una scelta di design tale da non creare un casino in senso opposto. Diciamo che inizialmente dava fastidio anche a me, poi ti ci dovresti abituare. Tipo dove sono i carretti abbandonati lungo le strade e ci sono dei sacchi, andando a rompere e/o spostare troverai sempre scorte di cereali vari, giusto per fare un esempio.
A me adesso il discorso degli oggetti “nascosti” sta piacendo tantissimo. Purtroppo non so ancora bene come poter utilizzare la maggior parte di essi.
eheh il bagliore, l’ho scritto qualche messaggio più su, mi ha aperto un mondo! Anche questo il gioco non lo spiega ma e’ una dele cose più utili, almeno in questa primissima parte del gioco.
si anche io all’inizio ero tentato. Ora sinceramente iniziando ad usare qualche ingrediente per cucinare, faccio loot se mi serve altrimenti se vedo qualcosa che non ho mai ancora preso (vicino all’oggetto escono ??? se e’ un oggetto nuovo)
penso sia un gioco infinito. Ieri ho girovagato in punti lontani rispetto al centro città dove sei ora tu, ma punti tanto lontani sempre nel territorio di Hernand, che e’ solo la prima regione, per cercare i luoghi in cui e’ possibile fare il viaggio rapido ( tra l’altro ne ho trovati di due tipi cioe’ come se in elden ring ci fossero due tipologie di grazie). Mentre oggi proverò a fare qualche missione in centro città .
In tutto questo, lo stai giocando su xbox? Mi sembra che non lo hai scritto su…
Io su ps5 base mi sto trovando bene con modalità equilibrata. Provata anche la modalità prestazioni ma a livello visivo e’ molto inferiore la qualità. Con equilibrata noto nettamente il miglioramento.
Poi ho anche ridotto drasticamente gli effetti particellari visto che esiste la possibilità di farlo nel menu dei settaggi