EA Sports FC 26 – Community Sliders | Personalizziamo il gameplay e la CPU

@the elder una curiosita in riferimento a questo passaggio del tuo post 437

"I cursori per me sono più importanti delle slides se guardiamo il comportamento della cpu"

Quindi alla fine della fiera hai optato per i cursori "personalizzati" come praticamente la stragrande maggioranza dei player offline di questo titolo?

Chiedo per curiosità perché io, a parte una prova di mezzo tempo ieri sera, è da settembre che uso i cursori tattici, mai provato se non in maniera fugace i personalizzati e mai provato i dinamici.
 
@the elder una curiosita in riferimento a questo passaggio del tuo post 437

"I cursori per me sono più importanti delle slides se guardiamo il comportamento della cpu"

Quindi alla fine della fiera hai optato per i cursori "personalizzati" come praticamente la stragrande maggioranza dei player offline di questo titolo?

Chiedo per curiosità perché io, a parte una prova di mezzo tempo ieri sera, è da settembre che uso i cursori tattici, mai provato se non in maniera fugace i personalizzati e mai provato i dinamici.
Bisogna personalizzare tutto. Prova sliders e cursori di Bale, fidati.
 
@the elder una curiosita in riferimento a questo passaggio del tuo post 437

"I cursori per me sono più importanti delle slides se guardiamo il comportamento della cpu"

Quindi alla fine della fiera hai optato per i cursori "personalizzati" come praticamente la stragrande maggioranza dei player offline di questo titolo?

Chiedo per curiosità perché io, a parte una prova di mezzo tempo ieri sera, è da settembre che uso i cursori tattici, mai provato se non in maniera fugace i personalizzati e mai provato i dinamici.
Guarda, stavo proprio per scrivertelo.

Metti slides e cursori di @Bale, SOPRATTUTTO i cursori.
Poi fai qualche partita e valuta se cambiare qualcosa sulle slides, ma metti sempre in conto che capiterà la partita un po' così, quella che ti fa venire voglia di cambiare subito qualcosa.
 
Come ti hanno detto in molti se vuoi trovare più fisicità devi personalizzare tutto, io non ho voglia e tempo di farmi il mio set, ne provo diversi e poi ne scelgo uno. Prova quello di Bale che sicuramente è tanta roba sulla fiducia. @Lucawe11
 
Buonasera a tutti
Stó seguendo la discussione tra @Bale e @the elder

Vi giro anche le mie slide che onestamente non tocco da tanto...nel senso,che tocco solo qualche punto qua e là,giusto per aggiustare un attimo ogni tanto..non stó più impazzendo dietro alle slide,tanto quello è il gioco e ci sono troppi "zampini" della CPU durante le partite (alti e bassi) per avere riscontri reali.
Quindi mi sono deciso a piantarla lì ed a provare a giocare e basta😂
Queste slide sono per il livello LEGGENDA ,ma sono simili a quelle che usavano a campione ( a campione avevo alzato tantissimo la marcatura della CPU e ridotto di molto l'errore tiri e passaggi alla CPU)

Tutto manuale

Velocità utente 31
Velocità CPU 29
Accelerazione utente 46
Accelerazione CPU 45
Errore tiri utente 70
Errore tiri CPU 75
Velocità tiri utente 40
Velocità tiri CPU 40
Errore tiri di testa utente 40
Errore tiri di testa CPU 40
Errore passaggi utente 75
Errore passaggi CPU 68
Velocità passaggi utente 18
Velocità passaggi CPU 18
Errore pass. di testa utente 55
Errore pass di testa CPU 55
Frequenza infortuni utente 90
Frequenza infortuni CPU 90
Gravità infortuni utente 35
Gravità infortuni CPU 35
Abilità portiere utente 55
Abilità portiere CPU 55
Piazz. marcatura utente 70
Piazz. marcatura CPU 65
Freq. inserimenti utente 40
Freq. inserimenti CPU 40
Altezza difesa utente 55
Altezza difesa CPU 55
Lunghezza difesa utente 40
Lunghezza difesa CPU 40
Ampiezza difesa utente 55 (30)
Ampiezza difesa CPU 55
Posizione esterni utente 60
Posizione esterni CPU 60
Caricamento barra 65
Errore tocco di prima 95
Errore tocco di prima CPU 95
Errore interc. utente 99
Errore interc. CPU 99
Errore deviazione utente 80
Errore deviazione CPU 80
Assistenza contrasto 1
Assistenza contrasto CPU 1

Comportamento CPU
Aggressività - 99
Velocità di costruzione - 75
Frequenza tiri - 78
Velocità passaggi di prima - 40
Frequenza cross - 90
Frequenza dribbling - 80
Frequenza skill - 20

@Bale mi aggancio a quello che avevi scritto tu a riguardo,sul discorso delle squadre scompattate e dei giocatori offensivi che tendono a rimanere alti.
A parte che si parte da una base che tende a replicare il calcio della Premier che per quanto se ne dica, è fatto di corsa corsa corsa e continui ribaltamenti fronte (è una gara a chi corre di più a volte😂) però ho notato dalla mia esperienza (umile) che è vero quello che dici ma dipende anche molto da come ce la giochiamo noi
Io svario dal 4 4 2 al 4 5 1.
Con il 4 4 2 ed un centrocampo a rombo,noto questa cosa che dici ma semplicemente perché tendo a giocare stretto e per vie centrali con fraseggi veloci.
Tutto ciò si traduce che raggiungo molto in fretta la 3/4 avversaria e non do tempo alla CPU di rientrare.
Invece quando gioco con il 4 5 1 tendo a sviluppare il 90% del mio gioco sulle fasce ed a continuare a passare da destra a sinistra,il tutto si traduce in una manovra più lenta e ragionata e mi ritrovo con molte squadre che hanno 10 uomini dietro la linea della palla
Non ultima la partita di oggi
Io Wrexham,primo in classifica contro il Brentford,15°.
La loro punta era perennemente dietro la loro linea di centrocampo
Anche in altre partite è successo,non mi sto basando su un singolo episodio eh 😂
 
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@the elder una curiosita in riferimento a questo passaggio del tuo post 437

"I cursori per me sono più importanti delle slides se guardiamo il comportamento della cpu"

Quindi alla fine della fiera hai optato per i cursori "personalizzati" come praticamente la stragrande maggioranza dei player offline di questo titolo?

Chiedo per curiosità perché io, a parte una prova di mezzo tempo ieri sera, è da settembre che uso i cursori tattici, mai provato se non in maniera fugace i personalizzati e mai provato i dinamici.

Buonasera a tutti
Stó seguendo la discussione tra @Bale e @the elder

Vi giro anche le mie slide che onestamente non tocco da tanto...nel senso,che tocco solo qualche punto qua e là,giusto per aggiustare un attimo ogni tanto..non stó più impazzendo dietro alle slide,tanto quello è il gioco e ci sono troppi "zampini" della CPU durante le partite (alti e bassi) per avere riscontri reali.
Quindi mi sono deciso a piantarla lì ed a provare a giocare e basta😂
Queste slide sono per il livello LEGGENDA ,ma sono simili a quelle che usavano a campione ( a campione avevo alzato tantissimo la marcatura della CPU e ridotto di molto l'errore tiri e passaggi alla CPU)

Tutto manuale

Velocità utente 31
Velocità CPU 29
Accelerazione utente 46
Accelerazione CPU 45
Errore tiri utente 70
Errore tiri CPU 75
Velocità tiri utente 40
Velocità tiri CPU 40
Errore tiri di testa utente 40
Errore tiri di testa CPU 40
Errore passaggi utente 75
Errore passaggi CPU 68
Velocità passaggi utente 18
Velocità passaggi CPU 18
Errore pass. di testa utente 55
Errore pass di testa CPU 55
Frequenza infortuni utente 90
Frequenza infortuni CPU 90
Gravità infortuni utente 35
Gravità infortuni CPU 35
Abilità portiere utente 55
Abilità portiere CPU 55
Piazz. marcatura utente 70
Piazz. marcatura CPU 65
Freq. inserimenti utente 40
Freq. inserimenti CPU 40
Altezza difesa utente 55
Altezza difesa CPU 55
Lunghezza difesa utente 40
Lunghezza difesa CPU 40
Ampiezza difesa utente 55 (30)
Ampiezza difesa CPU 55
Posizione esterni utente 60
Posizione esterni CPU 60
Caricamento barra 65
Errore tocco di prima 95
Errore tocco di prima CPU 95
Errore interc. utente 99
Errore interc. CPU 99
Errore deviazione utente 80
Errore deviazione CPU 80
Assistenza contrasto 1
Assistenza contrasto CPU 1

Comportamento CPU
Aggressività - 99
Velocità di costruzione - 75
Frequenza tiri - 78
Velocità passaggi di prima - 40
Frequenza cross - 90
Frequenza dribbling - 80
Frequenza skill - 20

@Bale mi aggancio a quello che avevi scritto tu a riguardo,sul discorso delle squadre scompattate e dei giocatori offensivi che tendono a rimanere alti.
A parte che si parte da una base che tende a replicare il calcio della Premier che per quanto se ne dica, è fatto di corsa corsa corsa e continui ribaltamenti fronte (è una gara a chi corre di più a volte😂) però ho notato dalla mia esperienza (umile) che è vero quello che dici ma dipende anche molto da come ce la giochiamo noi
Io svario dal 4 4 2 al 4 5 1.
Con il 4 4 2 ed un centrocampo a rombo,noto questa cosa che dici ma semplicemente perché tendo a giocare stretto e per vie centrali con fraseggi veloci.
Tutto ciò si traduce che raggiungo molto in fretta la 3/4 avversaria e non do tempo alla CPU di rientrare.
Invece quando gioco con il 4 5 1 tendo a sviluppare il 90% del mio gioco sulle fasce ed a continuare a passare da destra a sinistra,il tutto si traduce in una manovra più lenta e ragionata e mi ritrovo con molte squadre che hanno 10 uomini dietro la linea della palla
Non ultima la partita di oggi
Io Wrexham,primo in classifica contro il Brentford,15°.
La loro punta era perennemente dietro la loro linea di centrocampo
Anche in altre partite è successo,non mi sto basando su un singolo episodio eh 😂
Ma guarda, il mio giudizio attuale è basato sulla Bundes austriaca dove il 90% delle squadre ha il blocco basso è un modulo tra il 3-5-2 e il 5-3-2. Questa combinazione crea un buco enorme tra gli attaccanti della CPU e il resto della squadra, ma comunque trovare lo spazio in fase offensiva diventa sempre complicato.
A fine stagione comunque vedrò di andare in un campionato più curato.

Domanda sulle sliders, non trovi che avendo un vantaggio in velocità e accelerazione sia più "semplice"?
 
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Io attualmente sto utilizzando solo i cursori personalizzati e non sento il bisogno di andare a toccare le slide.
 

@Lucawe11 ti posto una partita completa, puoi vedere come difendo e gestisco la partita. Lascia stare che ho abbastanza dominato, stranamente ho trovato una Fiorentina un pò remissiva, di solito mi fa faticare molto di più, e comunque passa in vantaggio.
Sul finale faccio un pò di melina, ma mi servivano i 3 punti che venivo da un paio di sconfitte in campionato.
Attualmente uso solo cursori modificati, campione full manual, e la mia posizione in campionato rispecchia la potenzialità del team che sto utilizzando.
Se noti bene la mia fase difensiva, vedrai che chiudendo le linee di passaggio, la cpu diventa per forza di cose anche meno frenetica, perchè non ha soluziooni semplici.
Come difesa uso l'avanzata, per recuperare palla utilizzo quadrato o solo la levetta sx, la X molto raramente, solitamente all'interno della mia area di rigore.
 
Eccomi!
Allora ho fatto qualche modifica rispetto a quel video perché, per me, a Campione ho troppa facilità mentre a Leggenda c’è qualcosa che non mi piace della CPU. Quindi oggi ho provato a rendere il set con cui mi trovo bene, un po’ più competitivo.

Specifico però che sto giocando soltanto in modalità Carriera in cui ci sono dinamiche diverse e in un campionato come la Bundesliga austriaca, dove le squadre (tranne il Salisburgo) hanno tra le 2 e le 3 stelle, quindi se qualcuno ha voglia di provare in altre modalità di gioco è il benvenuto.

Con tutto il rispetto per altri Forum, secondo me se riuscissimo a collaborare potremmo tirare fuori un bel set. Se qualcuno ha voglia di provarle anche in altre modalità di gioco, è il benvenuto.

Per il mio livello di gioco, a Campione devo dare un piccolo vantaggio in velocità altrimenti mi rimane troppo facile andare via in dribbling. Ho notato che da qualche partita, la CPU è tornata a fare il contrasto nonostante il mio giocatore sia un po’ distante, sbagliando completamente il tempo.

All’inizio credevo fosse l’assistenza contrasti, che nell’ultimo periodo ho sempre avuto a 29 (con ottimi risultati per i falli) ma a 60 non ho visto cambiamenti. Questo è l’ennesimo parametro di cui non riesco a capire l’effettivo impatto in game.

Ho preso spunto dal video di Lambzy’s per andare ad abbassare l’errore tiro e passaggi perché effettivamente vedo più varietà

Per i cursori vale il discorso fatto per il livello delle squadre però, grazie alla schermata di analisi avversari che c’è il modalità Carriera, si vedono differenze netta fra una squadra che ha una tattica più paziente rispetto a una che utilizza “lanci lunghi” o “contropiede”. Il problema, su cui non possiamo farci molto, è che le squadre non si muovo in blocco e c’è sempre l’impressione di match con continui capovolgimenti di fronte a meno che l’utente non sia più paziente in fase di costruzione.

Problema forse arginabile modificando le tattiche CPU, ma fino ad oggi non ho mai visto una squadra con difesa bassa difendere con tutti gli uomini, i giocatori offensivi restano sempre molto alti lasciando un buco tra attacco e centrocampo.

Impostazioni partita
Modalità di gioco: Carriera
Livello di gioco: Campione
Difficoltà in base al giocatore: SI
Durata: 10 min per tempo

Impostazioni controller
Full-manual
Difesa: Avanzata
Scatto analogico: NO

Impostazioni visuale
Visuale: EA Gamecam
Altezza: 0
Zoom: 20

Stile Gameplay
Tipo di esperienza: Personalizzata
Funzionalità realismo SI

Impatto del vento: Basso
Effetti meteo: SI

Sliders Utente/CPU
Velocità Scatto – 32/34
Accelerazione - 48/48
Errore Tiri - 65/65
Velocità tiri - 48/48
Errore tiri di testa – 35/35
Errore Passaggi - 60/65
Velocità Passaggi – 30/30
Errore passaggi di testa – 80/80
Frequenza infortuni - 90/90
Gravità infortuni - 50/50
Abilità portiere - 50/50
Piazzamento marcatura – 75/75
Frequenza inserimenti – 40/50
Altezza difesa – 70/70
Lunghezza difesa - 30/30
Ampiezza difesa – 50/50
Posizione esterni - 95/95
Errore tocco di prima – 95/95
Errore intercettazione – 95/95
Errore deviazione palla – 95/95
Assistenza contrasto - 40/60

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 99
Velocità manovra - 65
Frequenza tiri - 78
Frequenza passaggi di prima - 35
Frequenza cross - 99
Frequenza dribbling - 70
Frequenza skill – 10

Bello! Giocatore infortunato in seguito ad una caduta rovinosa al suolo dopo una spinta
IMG_0554.jpeg
 
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Reazioni: Bale
Ma guarda, il mio giudizio attuale è basato sulla Bundes austriaca dove il 90% delle squadre ha il blocco basso è un modulo tra il 3-5-2 e il 5-3-2. Questa combinazione crea un buco enorme tra gli attaccanti della CPU e il resto della squadra, ma comunque trovare lo spazio in fase offensiva diventa sempre complicato.
A fine stagione comunque vedrò di andare in un campionato più curato.

Domanda sulle sliders, non trovi che avendo un vantaggio in velocità e accelerazione sia più "semplice"?
Io stó giocando in Championship inglese però non sò onestamente come sono i moduli...noto varietà tra le squadre ed anche tra un tempo e l'altro.
Tornando sull' ultima partita,hanno giocato buona parte di gara bassi con tutti dietro la linea della palla...per poi cambiare atteggiamento e venirmi a prendere più alti.

Il vantaggio lo tengo semplicemente per il fatto che noto che a Leggenda la CPU ha più bonus sù quelle statistiche (come succedeva anche in Pes dove la CPU era sempre più veloce di qualunque nostro giocatore)
Sulla velocità lo faccio per appianare la cosa,così almeno contano le statistiche o a fare la differenza è il tipo di accelerazione che un giocatore ha (esplosiva,etc.).
Sull'accelerazione di 1 punto non si nota credimi a livello Leggenda..a campione invece sì,si nota che dà un pelo di vantaggio
Ultimamente ho abbassato di tanto la velocità del pallone ed il ritmo è sceso molto della partita,molto più bello..ed ho alzato invece la velocità..
Non sò se mi sono spiegato 😂
Prima tenevo velocità più bassa ma avevo velocità passaggio a 28
Da quando ho abbassato la velocità dei passaggi a 18 ho alzato la velocità dei giocatori ed è tanta roba (ovvio che la velocità dei giocatori và cambiata quando si gioca di sera o pomeriggio perché il gioco si velocizza di sera,come succedeva su Pes)

Comunque consiglio a tutti di abbassare la velocità dei tiri normali perché dà modo ai portieri di riuscire a reagire meglio ai tiri
Io è dal 24 che lo faccio ed è tanta roba a mio avviso
 
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Reazioni: Bale e Principe SM
Allora @Bale devo assolutamente provare il tuo SET S+C (sliders + cursori) perché da spettatore pare CLA MO RO SO!

Ho visto l intero full match e per ritmo, pesantezza generale (player + pallone), velocità, micro-movimenti, svolgimento match, IA mi è piaciuto tantissimo.

Ovviamente pochissimi falli ... e l aspetto che più mi fa rabbia è che in realtà il match ha avuto molti momenti di contatto fisico, corpo a corpo, qualche scivolata killer ma vuoi perché diversi interventi erano fuori tempo e altri non sono stati sanzionati il risultato numerico alla colonna falli è basso.

Che cavolo ci vorrebbe così poco per sistemare questo aspetto.

Ps: sbaglio o alla fine il tuo portiere è stato monumentale?

No dai non devo mollare ... questo fc26 merita ...
 
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Reazioni: Bale

@Lucawe11 ti posto una partita completa, puoi vedere come difendo e gestisco la partita. Lascia stare che ho abbastanza dominato, stranamente ho trovato una Fiorentina un pò remissiva, di solito mi fa faticare molto di più, e comunque passa in vantaggio.
Sul finale faccio un pò di melina, ma mi servivano i 3 punti che venivo da un paio di sconfitte in campionato.
Attualmente uso solo cursori modificati, campione full manual, e la mia posizione in campionato rispecchia la potenzialità del team che sto utilizzando.
Se noti bene la mia fase difensiva, vedrai che chiudendo le linee di passaggio, la cpu diventa per forza di cose anche meno frenetica, perchè non ha soluziooni semplici.
Come difesa uso l'avanzata, per recuperare palla utilizzo quadrato o solo la levetta sx, la X molto raramente, solitamente all'interno della mia area di rigore.
Dopo mi vedo anche questo full match!
 
Allora @Bale devo assolutamente provare il tuo SET S+C (sliders + cursori) perché da spettatore pare CLA MO RO SO!

Ho visto l intero full match e per ritmo, pesantezza generale (player + pallone), velocità, micro-movimenti, svolgimento match, IA mi è piaciuto tantissimo.

Ovviamente pochissimi falli ... e l aspetto che più mi fa rabbia è che in realtà il match ha avuto molti momenti di contatto fisico, corpo a corpo, qualche scivolata killer ma vuoi perché diversi interventi erano fuori tempo e altri non sono stati sanzionati il risultato numerico alla colonna falli è basso.

Che cavolo ci vorrebbe così poco per sistemare questo aspetto.

Ps: sbaglio o alla fine il tuo portiere è stato monumentale?

No dai non devo mollare ... questo fc26 merita ...
Sui falli purtroppo la dinamica è random.
Nella partita di andata, sempre contro il Salisburgo, ne avevo subiti 7-8 senza contare i falli di mano.
 
Eccomi!
Allora ho fatto qualche modifica rispetto a quel video perché, per me, a Campione ho troppa facilità mentre a Leggenda c’è qualcosa che non mi piace della CPU. Quindi oggi ho provato a rendere il set con cui mi trovo bene, un po’ più competitivo.

Specifico però che sto giocando soltanto in modalità Carriera in cui ci sono dinamiche diverse e in un campionato come la Bundesliga austriaca, dove le squadre (tranne il Salisburgo) hanno tra le 2 e le 3 stelle, quindi se qualcuno ha voglia di provare in altre modalità di gioco è il benvenuto.

Con tutto il rispetto per altri Forum, secondo me se riuscissimo a collaborare potremmo tirare fuori un bel set. Se qualcuno ha voglia di provarle anche in altre modalità di gioco, è il benvenuto.

Per il mio livello di gioco, a Campione devo dare un piccolo vantaggio in velocità altrimenti mi rimane troppo facile andare via in dribbling. Ho notato che da qualche partita, la CPU è tornata a fare il contrasto nonostante il mio giocatore sia un po’ distante, sbagliando completamente il tempo.

All’inizio credevo fosse l’assistenza contrasti, che nell’ultimo periodo ho sempre avuto a 29 (con ottimi risultati per i falli) ma a 60 non ho visto cambiamenti. Questo è l’ennesimo parametro di cui non riesco a capire l’effettivo impatto in game.

Ho preso spunto dal video di Lambzy’s per andare ad abbassare l’errore tiro e passaggi perché effettivamente vedo più varietà

Per i cursori vale il discorso fatto per il livello delle squadre però, grazie alla schermata di analisi avversari che c’è il modalità Carriera, si vedono differenze netta fra una squadra che ha una tattica più paziente rispetto a una che utilizza “lanci lunghi” o “contropiede”. Il problema, su cui non possiamo farci molto, è che le squadre non si muovo in blocco e c’è sempre l’impressione di match con continui capovolgimenti di fronte a meno che l’utente non sia più paziente in fase di costruzione.

Problema forse arginabile modificando le tattiche CPU, ma fino ad oggi non ho mai visto una squadra con difesa bassa difendere con tutti gli uomini, i giocatori offensivi restano sempre molto alti lasciando un buco tra attacco e centrocampo.

Impostazioni partita
Modalità di gioco: Carriera
Livello di gioco: Campione
Difficoltà in base al giocatore: SI
Durata: 10 min per tempo

Impostazioni controller
Full-manual
Difesa: Avanzata
Scatto analogico: NO

Impostazioni visuale
Visuale: EA Gamecam
Altezza: 0
Zoom: 20

Stile Gameplay
Tipo di esperienza: Personalizzata
Funzionalità realismo SI

Impatto del vento: Basso
Effetti meteo: SI

Sliders Utente/CPU
Velocità Scatto – 32/34
Accelerazione - 48/48
Errore Tiri - 65/65
Velocità tiri - 48/48
Errore tiri di testa – 35/35
Errore Passaggi - 60/65
Velocità Passaggi – 30/30
Errore passaggi di testa – 80/80
Frequenza infortuni - 90/90
Gravità infortuni - 50/50
Abilità portiere - 50/50
Piazzamento marcatura – 75/75
Frequenza inserimenti – 40/50
Altezza difesa – 70/70
Lunghezza difesa - 30/30
Ampiezza difesa – 50/50
Posizione esterni - 95/95
Errore tocco di prima – 95/95
Errore intercettazione – 95/95
Errore deviazione palla – 95/95
Assistenza contrasto - 40/60

Cursori CPU
Aggressività contrasti - 99
Velocità manovra - 65
Frequenza tiri - 78
Frequenza passaggi di prima - 35
Frequenza cross - 99
Frequenza dribbling - 70
Frequenza skill – 10

Mi sono guardato un po' di partita.
Giochiamo in modo simile..con calma e cercando di ricreare, per quel che si può, situazioni di una partita reale.
Il gioco sembra tarato sulle stesse slide si può dire,anche se non è così 😂,ma come ben sappiamo dipende molto dal tipo di partita che ti è capitato e dalla fascia oraria (ieri tra una partita fatta alle h16 ed una alle h22,in quella delle h22 ho dovuto abbassare di 6 punti la slide velocità)

Ieri ho scritto di fretta ed infatti ho lasciato indietro molte considerazioni che volevo fare.
La tua partita in questione,come lo possono essere le mie,sono "aiutate" anche dal fatto che giochiamo 10' a tempo.
Possiamo permetterci di costruire con calma,tentare l'1🆚1 molto più spesso (io lo cerco alla nausea ormai😂) e cercare giocate meno sicure ma più azzardate,perché semplicemente abbiamo il tempo per poter rimediare ai vari tentativi falliti.
Questa per me è una parte fondamentale di come uno approcia il gioco. È una crociata che porto avanti dai tempi di Pes 😂.
Più si riduce il tempo di gioco e più il gioco diventa piatto e vengono fuori tutti i difetti (anche Pes era così) semplicemente perché diventa una corsa contro il tempo per portare a casa la vittoria. Perché dobbiamo essere onesti,si gioca per vincere in fondo. Io stó lì a fare girare palla e tentare e tentare cose su cose,ma l'obbiettivo sono sempre i 3pt. Infatti se sono 0 a 0 e passo il 70esimo in una partita che sò che le forze tra le squadre sono pari, inizio anche io ad essere preso dalla frenesia e mi ritrovo a guardare il cronometro in continuazione, facendola diventare così una gara contro il tempo ed inizio a forzare giocate che prima non facevo,a liberarmi prima della palla ed a tentare meno duelli.
Infatti non ricordo di aver mai notato somiglianze di feedback tra me e chi gioca 5' a tempo ad esempio,ne qui ne tanto meno ai tempi di Pes

Ultimamente stó giocando cercando di valutare bene il livello LEGGENDA. La carriera l'ho affrontata a CAMPIONE nel girone di andata mentre nel ritorno stó giocando a LEGGENDA.
Stó osservando bene durante le partite la CPU come si comporta, perché se riesco poi ad andare in Premier,dovrò decidere bene che livello mantenere.
Affrontare la Premier a Leggenda non mi fa' impazzire.Non per i risultati ma per le forzature che andrò a vedere. In Championship sono ancora limitate secondo me, immagino per via del livello dei giocatori,ma in Premier la storia cambierà quasi sicuramente.
Se tira Halland non è come se tira Maya del WBA,valori differenti e percentuale che quella palla entri in porta ad ogni singolo tiro, che si alza vertiginosamente.

Faccio qualche esempio di quello che ho notato fino ad oggi
♦️A Leggenda noto un uso esagerato di dribbling da parte della CPU. La slide è uguale a quella che usavo a campione,ma se a campione i dribbling erano contenuti e si vedevano qualche volta sulla fascia ed il solito ed immancabile doppio passo fuori dall'area di rigore, a Leggenda,ne vedo di cotte e di crude, molti di più e sopratutto usati anche in momenti e zone inutili del campo,della serie : facciamo una roulette tanto per 🤔
♦️A Leggenda la CPU rischia troppo,soprattutto in difesa. Raramente spazza e raramente fa' la cosa più intelligente,anzi, cerca sempre di uscire dalla propria area palla a terra ed in fraseggio. Non sò quante volte finisce per regalarmi la palla a me davanti alla sua area, che, schifato dalla cosa😂,evito di punirla giocando la palla verso la mia metà campo
P.s. : mi riaggancio ad una cosa che hai scritto tu
Anche io ho sempre la sensazione che dopo un po' di passaggi riusciti arrivi quello sbagliato,sia per noi che per la CPU,anzi non è una sensazione,ma una costatazione reale😁😂
Si sente e si vede che è una forzatura 9 volte su 10 per fare perdere la palla e succede soprattutto se noi siamo bravi a temporeggiare.
Più si temporeggia e si gestiscono gli spazi e più la CPU và in crisi.
Stessa cosa quando si attacca..se lo so fa' a 100 allora la CPU contiene...se provate a rallentare,a volte anche a fermarvi con il pallone intendo ed a temporeggiare,la CPU và in palla ed inizia ad essere più aggressiva.
Io la sfido molto in questa maniera quando sono in fascia

♦️A Leggenda la slide MARCATURA incide di più ma in maniera forse controproducente, rispetto a CAMPIONE.
Più la si alza,più i difensori CPU escono in pressing lasciando voragini (a volte in maniera spensierata e senza una reale necessità aggiungo)
A Campione,usando marcatura ad 85 non notavo questa cosa..a Leggenda già a 70 si nota tantissimo e crea troppi buchi difensivi a mio avviso,soprattutto sulle nostre ripartenze veloci
♦️A Leggenda,la parte fisica si assottiglia di molto e va' a favore quasi sempre della CPU (non oso immaginare quindi in Premier cosa diventerà 😁)
♦️La CPU a LEGGENDA è troppo chirurgica negli interventi.
Sono passato da 4/5 falli subiti a partita a subirne perennemente 0. E sono uno che che punta quasi sempre l'avversario in ogni zona del campo..ma niente,o mi manca nettamente o palla piena
♦️Le punizioni a favore della CPU sono sempre una sentenza,senza sè e senza ma (a Pes si prendeva il comando del portiere e la cosa si contrastava tranquillamente,qui non sò come arginare la cosa e mi ritrovo a non voler/poter fare mai interventi dietro la mia 3/4)

Stavo pensando magari di riprovare aCampione (nell'ultimo periodo mi sembrava troppo molle,per quello ero arrivato alla decisione di passare a Leggenda) andando a toccare la slide "INSERIMENTI CPU" sopratutto perché ho sempre notato una certa difficoltà a gestire gli inserimenti da parte dei nostri giocatori comandati dalla CPU,il tutto forse si tradurrebbe in una CPU più impegnativa.
A livello campione notavo poca sfida onestamente,soprattutto una CPU che raramente veniva a farmi male,magari andadogli ad aumentare la slide INSERIMENTI posso creare delle situazioni più difficili da gestire per me e ridare un po' di vita a quel livello.
Andrò sicuramente anche a ritoccare gli errori nei tiri per la CPU perché se no addio 😂
In poche parole potrei pensare di
👉🏻VELOCITÀ ed ACCELERAZIONE uguale per entrambe
👉🏻Abbassare ERRORE TIRO CPU a 60
Il mio lo metto a 65
👉🏻Alzare abilità portiere a 60 così magari vedo qualche parata in più (vedo miracoli da vicino,ma da lontano no)
👉🏻MARCATURA CPU a 70 o 65 (valuterò in base a come vedo che gestisce le uscite la difesa CPU)
Abbassare il mio a 65
👉🏻Alzare FREQUENZA INSERIMENTO CPU a 60
Il mio lo tengo a 40
 
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Reazioni: Bale e the elder
Mi sono guardato un po' di partita.
Giochiamo in modo simile..con calma e cercando di ricreare, per quel che si può, situazioni di una partita reale.
Il gioco sembra tarato sulle stesse slide si può dire,anche se non è così 😂,ma come ben sappiamo dipende molto dal tipo di partita che ti è capitato e dalla fascia oraria (ieri tra una partita fatta alle h16 ed una alle h22,in quella delle h22 ho dovuto abbassare di 6 punti la slide velocità)

Ieri ho scritto di fretta ed infatti ho lasciato indietro molte considerazioni che volevo fare.
La tua partita in questione,come lo possono essere le mie,sono "aiutate" anche dal fatto che giochiamo 10' a tempo.
Possiamo permetterci di costruire con calma,tentare l'1🆚1 molto più spesso (io lo cerco alla nausea ormai😂) e cercare giocate meno sicure ma più azzardate,perché semplicemente abbiamo il tempo per poter rimediare ai vari tentativi falliti.
Questa per me è una parte fondamentale di come uno approcia il gioco. È una crociata che porto avanti dai tempi di Pes 😂.
Più si riduce il tempo di gioco e più il gioco diventa piatto e vengono fuori tutti i difetti (anche Pes era così) semplicemente perché diventa una corsa contro il tempo per portare a casa la vittoria. Perché dobbiamo essere onesti,si gioca per vincere in fondo. Io stó lì a fare girare palla e tentare e tentare cose su cose,ma l'obbiettivo sono sempre i 3pt. Infatti se sono 0 a 0 e passo il 70esimo in una partita che sò che le forze tra le squadre sono pari, inizio anche io ad essere preso dalla frenesia e mi ritrovo a guardare il cronometro in continuazione, facendola diventare così una gara contro il tempo ed inizio a forzare giocate che prima non facevo,a liberarmi prima della palla ed a tentare meno duelli.
Infatti non ricordo di aver mai notato somiglianze di feedback tra me e chi gioca 5' a tempo ad esempio,ne qui ne tanto meno ai tempi di Pes

Ultimamente stó giocando cercando di valutare bene il livello LEGGENDA. La carriera l'ho affrontata a CAMPIONE nel girone di andata mentre nel ritorno stó giocando a LEGGENDA.
Stó osservando bene durante le partite la CPU come si comporta, perché se riesco poi ad andare in Premier,dovrò decidere bene che livello mantenere.
Affrontare la Premier a Leggenda non mi fa' impazzire.Non per i risultati ma per le forzature che andrò a vedere. In Championship sono ancora limitate secondo me, immagino per via del livello dei giocatori,ma in Premier la storia cambierà quasi sicuramente.
Se tira Halland non è come se tira Maya del WBA,valori differenti e percentuale che quella palla entri in porta ad ogni singolo tiro, che si alza vertiginosamente.

Faccio qualche esempio di quello che ho notato fino ad oggi
♦️A Leggenda noto un uso esagerato di dribbling da parte della CPU. La slide è uguale a quella che usavo a campione,ma se a campione i dribbling erano contenuti e si vedevano qualche volta sulla fascia ed il solito ed immancabile doppio passo fuori dall'area di rigore, a Leggenda,ne vedo di cotte e di crude, molti di più e sopratutto usati anche in momenti e zone inutili del campo,della serie : facciamo una roulette tanto per 🤔
♦️A Leggenda la CPU rischia troppo,soprattutto in difesa. Raramente spazza e raramente fa' la cosa più intelligente,anzi, cerca sempre di uscire dalla propria area palla a terra ed in fraseggio. Non sò quante volte finisce per regalarmi la palla a me davanti alla sua area, che, schifato dalla cosa😂,evito di punirla giocando la palla verso la mia metà campo
P.s. : mi riaggancio ad una cosa che hai scritto tu
Anche io ho sempre la sensazione che dopo un po' di passaggi riusciti arrivi quello sbagliato,sia per noi che per la CPU,anzi non è una sensazione,ma una costatazione reale😁😂
Si sente e si vede che è una forzatura 9 volte su 10 per fare perdere la palla e succede soprattutto se noi siamo bravi a temporeggiare.
Più si temporeggia e si gestiscono gli spazi e più la CPU và in crisi.
Stessa cosa quando si attacca..se lo so fa' a 100 allora la CPU contiene...se provate a rallentare,a volte anche a fermarvi con il pallone intendo ed a temporeggiare,la CPU và in palla ed inizia ad essere più aggressiva.
Io la sfido molto in questa maniera quando sono in fascia

♦️A Leggenda la slide MARCATURA incide di più ma in maniera forse controproducente, rispetto a CAMPIONE.
Più la si alza,più i difensori CPU escono in pressing lasciando voragini (a volte in maniera spensierata e senza una reale necessità aggiungo)
A Campione,usando marcatura ad 85 non notavo questa cosa..a Leggenda già a 70 si nota tantissimo e crea troppi buchi difensivi a mio avviso,soprattutto sulle nostre ripartenze veloci
♦️A Leggenda,la parte fisica si assottiglia di molto e va' a favore quasi sempre della CPU (non oso immaginare quindi in Premier cosa diventerà 😁)
♦️La CPU a LEGGENDA è troppo chirurgica negli interventi.
Sono passato da 4/5 falli subiti a partita a subirne perennemente 0. E sono uno che che punta quasi sempre l'avversario in ogni zona del campo..ma niente,o mi manca nettamente o palla piena
♦️Le punizioni a favore della CPU sono sempre una sentenza,senza sè e senza ma (a Pes si prendeva il comando del portiere e la cosa si contrastava tranquillamente,qui non sò come arginare la cosa e mi ritrovo a non voler/poter fare mai interventi dietro la mia 3/4)

Stavo pensando magari di riprovare aCampione (nell'ultimo periodo mi sembrava troppo molle,per quello ero arrivato alla decisione di passare a Leggenda) andando a toccare la slide "INSERIMENTI CPU" sopratutto perché ho sempre notato una certa difficoltà a gestire gli inserimenti da parte dei nostri giocatori comandati dalla CPU,il tutto forse si tradurrebbe in una CPU più impegnativa.
A livello campione notavo poca sfida onestamente,soprattutto una CPU che raramente veniva a farmi male,magari andadogli ad aumentare la slide INSERIMENTI posso creare delle situazioni più difficili da gestire per me e ridare un po' di vita a quel livello.
Andrò sicuramente anche a ritoccare gli errori nei tiri per la CPU perché se no addio 😂
In poche parole potrei pensare di
👉🏻VELOCITÀ ed ACCELERAZIONE uguale per entrambe
👉🏻Abbassare ERRORE TIRO CPU a 60
Il mio lo metto a 65
👉🏻Alzare abilità portiere a 60 così magari vedo qualche parata in più (vedo miracoli da vicino,ma da lontano no)
👉🏻MARCATURA CPU a 70 o 65 (valuterò in base a come vedo che gestisce le uscite la difesa CPU)
Abbassare il mio a 65
👉🏻Alzare FREQUENZA INSERIMENTO CPU a 60
Il mio lo tengo a 40
Tutto interessante.
Io per adesso gioco a campione, in fondo è il mio primo anno che gioco realmente al gioco dell'EA.
Ho fatto alcune partite a leggenda, non l'ho trovato impossibile, ma, come dici, vedo troppe forzature.
Se facciamo un paragone con Pes, non facciamo ingannare dai nomi dei livelli, in realtà leggenda di FC corrisponde a superstar di Pes, nel senso che è il sesto livello dei sette possibili, trovavo che il superstar di Pes avesse meno forzature del leggenda di FC.
Ma forse dipende dal tipo di gameplay, e anche dal fatto che Pes lo padroneggiavo meglio.

E' interessante il fatto che tu dica che se sei in parità nel finale con una squadra di pari livello cerchi "a tutti i costi" la vittoria.
Io ho un approccio diverso.
Cerco la vittoria, ma tutto sommato anche il pareggio mi sta bene.
Perfino nella partita che citavo nell'altro thread, contro l'ultima in classifica, pur essendo in parità ho messo l'atteggiamento più offensivo solo quando mancava meno di un quarto d'ora al termine.
E poco fa ho giocato contro la prima in classifica, dopo il primo tempo finito 1-1, appena ho notato una cpu che sembrava più decisa ho messo l'atteggiamento più difensivo, accontentandomi, in un certo senso, del pareggio.
Anche se poi l'occasione migliore per vincere l'ho avuta io.

Ma tutto ciò solo per far notare come, seppure si possa condividere l'idea di come dovrebbe essere il gioco, e si giochi in maniera simile, poi c'è sempre qualcosa di diverso che ognuno di noi mette nel gioco.


Ancora una cosa. Ma tu giochi manuale o assistito?
 
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Mi sono guardato un po' di partita.
Giochiamo in modo simile..con calma e cercando di ricreare, per quel che si può, situazioni di una partita reale.
Il gioco sembra tarato sulle stesse slide si può dire,anche se non è così 😂,ma come ben sappiamo dipende molto dal tipo di partita che ti è capitato e dalla fascia oraria (ieri tra una partita fatta alle h16 ed una alle h22,in quella delle h22 ho dovuto abbassare di 6 punti la slide velocità)

Ieri ho scritto di fretta ed infatti ho lasciato indietro molte considerazioni che volevo fare.
La tua partita in questione,come lo possono essere le mie,sono "aiutate" anche dal fatto che giochiamo 10' a tempo.
Possiamo permetterci di costruire con calma,tentare l'1🆚1 molto più spesso (io lo cerco alla nausea ormai😂) e cercare giocate meno sicure ma più azzardate,perché semplicemente abbiamo il tempo per poter rimediare ai vari tentativi falliti.
Questa per me è una parte fondamentale di come uno approcia il gioco. È una crociata che porto avanti dai tempi di Pes 😂.
Più si riduce il tempo di gioco e più il gioco diventa piatto e vengono fuori tutti i difetti (anche Pes era così) semplicemente perché diventa una corsa contro il tempo per portare a casa la vittoria. Perché dobbiamo essere onesti,si gioca per vincere in fondo. Io stó lì a fare girare palla e tentare e tentare cose su cose,ma l'obbiettivo sono sempre i 3pt. Infatti se sono 0 a 0 e passo il 70esimo in una partita che sò che le forze tra le squadre sono pari, inizio anche io ad essere preso dalla frenesia e mi ritrovo a guardare il cronometro in continuazione, facendola diventare così una gara contro il tempo ed inizio a forzare giocate che prima non facevo,a liberarmi prima della palla ed a tentare meno duelli.
Infatti non ricordo di aver mai notato somiglianze di feedback tra me e chi gioca 5' a tempo ad esempio,ne qui ne tanto meno ai tempi di Pes

Ultimamente stó giocando cercando di valutare bene il livello LEGGENDA. La carriera l'ho affrontata a CAMPIONE nel girone di andata mentre nel ritorno stó giocando a LEGGENDA.
Stó osservando bene durante le partite la CPU come si comporta, perché se riesco poi ad andare in Premier,dovrò decidere bene che livello mantenere.
Affrontare la Premier a Leggenda non mi fa' impazzire.Non per i risultati ma per le forzature che andrò a vedere. In Championship sono ancora limitate secondo me, immagino per via del livello dei giocatori,ma in Premier la storia cambierà quasi sicuramente.
Se tira Halland non è come se tira Maya del WBA,valori differenti e percentuale che quella palla entri in porta ad ogni singolo tiro, che si alza vertiginosamente.

Faccio qualche esempio di quello che ho notato fino ad oggi
♦️A Leggenda noto un uso esagerato di dribbling da parte della CPU. La slide è uguale a quella che usavo a campione,ma se a campione i dribbling erano contenuti e si vedevano qualche volta sulla fascia ed il solito ed immancabile doppio passo fuori dall'area di rigore, a Leggenda,ne vedo di cotte e di crude, molti di più e sopratutto usati anche in momenti e zone inutili del campo,della serie : facciamo una roulette tanto per 🤔
♦️A Leggenda la CPU rischia troppo,soprattutto in difesa. Raramente spazza e raramente fa' la cosa più intelligente,anzi, cerca sempre di uscire dalla propria area palla a terra ed in fraseggio. Non sò quante volte finisce per regalarmi la palla a me davanti alla sua area, che, schifato dalla cosa😂,evito di punirla giocando la palla verso la mia metà campo
P.s. : mi riaggancio ad una cosa che hai scritto tu
Anche io ho sempre la sensazione che dopo un po' di passaggi riusciti arrivi quello sbagliato,sia per noi che per la CPU,anzi non è una sensazione,ma una costatazione reale😁😂
Si sente e si vede che è una forzatura 9 volte su 10 per fare perdere la palla e succede soprattutto se noi siamo bravi a temporeggiare.
Più si temporeggia e si gestiscono gli spazi e più la CPU và in crisi.
Stessa cosa quando si attacca..se lo so fa' a 100 allora la CPU contiene...se provate a rallentare,a volte anche a fermarvi con il pallone intendo ed a temporeggiare,la CPU và in palla ed inizia ad essere più aggressiva.
Io la sfido molto in questa maniera quando sono in fascia

♦️A Leggenda la slide MARCATURA incide di più ma in maniera forse controproducente, rispetto a CAMPIONE.
Più la si alza,più i difensori CPU escono in pressing lasciando voragini (a volte in maniera spensierata e senza una reale necessità aggiungo)
A Campione,usando marcatura ad 85 non notavo questa cosa..a Leggenda già a 70 si nota tantissimo e crea troppi buchi difensivi a mio avviso,soprattutto sulle nostre ripartenze veloci
♦️A Leggenda,la parte fisica si assottiglia di molto e va' a favore quasi sempre della CPU (non oso immaginare quindi in Premier cosa diventerà 😁)
♦️La CPU a LEGGENDA è troppo chirurgica negli interventi.
Sono passato da 4/5 falli subiti a partita a subirne perennemente 0. E sono uno che che punta quasi sempre l'avversario in ogni zona del campo..ma niente,o mi manca nettamente o palla piena
♦️Le punizioni a favore della CPU sono sempre una sentenza,senza sè e senza ma (a Pes si prendeva il comando del portiere e la cosa si contrastava tranquillamente,qui non sò come arginare la cosa e mi ritrovo a non voler/poter fare mai interventi dietro la mia 3/4)

Stavo pensando magari di riprovare aCampione (nell'ultimo periodo mi sembrava troppo molle,per quello ero arrivato alla decisione di passare a Leggenda) andando a toccare la slide "INSERIMENTI CPU" sopratutto perché ho sempre notato una certa difficoltà a gestire gli inserimenti da parte dei nostri giocatori comandati dalla CPU,il tutto forse si tradurrebbe in una CPU più impegnativa.
A livello campione notavo poca sfida onestamente,soprattutto una CPU che raramente veniva a farmi male,magari andadogli ad aumentare la slide INSERIMENTI posso creare delle situazioni più difficili da gestire per me e ridare un po' di vita a quel livello.
Andrò sicuramente anche a ritoccare gli errori nei tiri per la CPU perché se no addio 😂
In poche parole potrei pensare di
👉🏻VELOCITÀ ed ACCELERAZIONE uguale per entrambe
👉🏻Abbassare ERRORE TIRO CPU a 60
Il mio lo metto a 65
👉🏻Alzare abilità portiere a 60 così magari vedo qualche parata in più (vedo miracoli da vicino,ma da lontano no)
👉🏻MARCATURA CPU a 70 o 65 (valuterò in base a come vedo che gestisce le uscite la difesa CPU)
Abbassare il mio a 65
👉🏻Alzare FREQUENZA INSERIMENTO CPU a 60
Il mio lo tengo a 40
A me una cosa che piace del livello Leggenda è il modo in cui la CPU pressa e occupa il campo. Poi probabilmente ho più timore di sbaglaire quindi l’affronto con più calma e in alcune zone del campo non tento la giocata. Cosa che invece succede con Campione, ma forse perché conosco i limiti della CPU su quel livello.
Però come dici tu, in fase di impostazione, paradossalmente sbagliano di più e mi capitano più occasioni in cui riesco a rubare il pallone.
A Campione spazzano come se non ci fosse un domani.
Anche la manovra offensiva la trovo un po’ troppo forzata.
 
Tutto interessante.
Io per adesso gioco a campione, in fondo è il mio primo anno che gioco realmente al gioco dell'EA.
Ho fatto alcune partite a leggenda, non l'ho trovato impossibile, ma, come dici, vedo troppe forzature.
Se facciamo un paragone con Pes, non facciamo ingannare dai nomi dei livelli, in realtà leggenda di FC corrisponde a superstar di Pes, nel senso che è il sesto livello dei sette possibili, trovavo che il superstar di Pes avesse meno forzature del leggenda di FC.
Ma forse dipende dal tipo di gameplay, e anche dal fatto che Pes lo padroneggiavo meglio.

E' interessante il fatto che tu dica che se sei in parità nel finale con una squadra di pari livello cerchi "a tutti i costi" la vittoria.
Io ho un approccio diverso.
Cerco la vittoria, ma tutto sommato anche il pareggio mi sta bene.
Perfino nella partita che citavo nell'altro thread, contro l'ultima in classifica, pur essendo in parità ho messo l'atteggiamento più offensivo solo quando mancava meno di un quarto d'ora al termine.
E poco fa ho giocato contro la prima in classifica, dopo il primo tempo finito 1-1, appena ho notato una cpu che sembrava più decisa ho messo l'atteggiamento più difensivo, accontentandomi, in un certo senso, del pareggio.
Anche se poi l'occasione migliore per vincere l'ho avuta io.

Ma tutto ciò solo per far notare come, seppure si possa condividere l'idea di come dovrebbe essere il gioco, e si giochi in maniera simile, poi c'è sempre qualcosa di diverso che ognuno di noi mette nel gioco.


Ancora una cosa. Ma tu giochi manuale o assistito?
No no aspetta😁
Noto che mi viene un atteggiamento diverso..io sono molto da giro palla e duelli,forse anche troppo, e cerco sempre di creare buchi per trovare l'imbucata giusta.
Noto che quando manca poco inizio a farmi prendere da troppa frenesia,nelle scelte e rischio di meno..non vuole dire che cambio modo di giocare eh😂
Oso di meno e vado più sul sicuro.
Ma il tutto è rapportato al fatto che sono il Wrexham (squadra neo-peomossa) e sono primo in classifica,quindi ho una certa pressione addosso..se ero in zona playoff la vivevo in maniera differente..cerco di rapportare tutto a come stó vivendo la stagione
Da primo in classifica non posso accontentarmi di uno 0 - 0 contro la 15esima in classifica a febbraio, se no dietro mi mangiano😂.
Contro il Leicester ad esempio,dietro di me a -10,mi sono accontentato di un 1 a 1 perché vedevo che non c'era modo e non ho voluto rischiare ripartenze fatali.

LEGGENDA per certi versi sembra più facile di campione,devo dire la verità.
In primis è quel giro palla troppo forzato che fa',soprattutto in uscita dalla propria area,non si può vedere😂
Se sì vuole approfittare della cosa,un goal a partita riesci a farlo su quelle ripartenze andando a rubare palla,ma non lo faccio perché è di bassissimo livello come cosa😁

Io tutto manuale,difesa avanzata,niente assistenze,sempre giocato così,anche su Pes
Telecamera TATTICA,niente radar
 
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A me una cosa che piace del livello Leggenda è il modo in cui la CPU pressa e occupa il campo. Poi probabilmente ho più timore di sbaglaire quindi l’affronto con più calma e in alcune zone del campo non tento la giocata. Cosa che invece succede con Campione, ma forse perché conosco i limiti della CPU su quel livello.
Però come dici tu, in fase di impostazione, paradossalmente sbagliano di più e mi capitano più occasioni in cui riesco a rubare il pallone.
A Campione spazzano come se non ci fosse un domani.
Anche la manovra offensiva la trovo un po’ troppo forzata.
Si, è appunto per quello che ero passato a Leggenda,per come diventa più vivo in fase difensiva.
Però stó notando questa cosa delle ripartenze dal basso che sono "troppo" a mio avviso ed in molti casi senza senso.
A campione è più grezzo e rischia di meno..

A campione in fase offensiva, riesco ad osare di più e mi piaciono di più i duelli perché la CPU è meno chirurgica e ci scappano anche i falli. A Leggenda rimane molto molto difficile la riuscita di un dribbling,rimane moooolto difficile prendere un fallo e quando riesci a saltare l'uomo la CPU è un fulmine e riguadagnare terreno,a volte un po' troppo forzatamente a mio avviso.
Sono tentato da riprovare a scendere a Campione ma limitando di molto i deficit alla CPU
 

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